资源描述
Flash考试样卷
(单项选择题共35题,共70分;多选题共10题,共30分)
1.Flash 影片频率最大可以设置到多少?
A.99
B.100
C.120
D.150
答案:C
2.FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什么用
A.添加列表框
B.使用value(值)对话框添加项目
C.添加下拉菜单
D.给组合框添加项目
答案:B
3.Library中有一元件Symbol1,舞台上有一种该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library 中的Symbol1元件将会发生什么变化?
A.颜色也变为#FF0033
B.透明度也变为80%
C.颜色变为#FF0033,透明度变为80%
D.不会发生任何变化
答案:D
4.编辑位图图像时,修改的是:
A.像素
B.曲线
C.直线
D.网格
答案:A
5.有关顾客界面组件说法不对的的是
A.Button组件:一种大小不可调整的按钮,可使用自定义图标来自定义
B.CheckBox组件:容许顾客进行布尔型选择(真或假)
C.DateChooser组件:容许顾客从日历中选择一种或多种日期
D.Label组件:一种可编辑的单行文本字段
答案:A
6.当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:
A.ADPCM 压缩选项
B.MP3 压缩选项
C.Speech 压缩选项
D.Raw 压缩选项
答案:A
7.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:
A.每秒24 帧
B.每秒12 帧
C.每秒25 帧
D.每秒16 帧
答案:B
8.将舞台上的对象转换为元件的环节是:
A.1.选定舞台上的元素
2.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框
3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定
B.1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框
2.选定舞台上的元素
3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定
C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上
2.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框
3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定
D.1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框
2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上
3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定
答案:A
9.某电影中,只有一种layer1,其上放置一种有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那么:
A.这个电影中将增长两个新层:layer2 和layer3
B.这个电影中将增长两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失
C.这个电影中将增长两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变
D.这个电影中将增长两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层
答案:D
10.全等(===)运算符和相似运算符基本相似,不过它们有一种很重要的区别
A.全等(===)运算符执行数据类型的转换
B.全等(===)运算符不执行数据类型的转换
C.全等(===)运算符永远返回真
D.以上都不对
答案:B
11.矢量图形用来描述图像的是:
A.直线
B.曲线
C.色块
D.A 和B 都对的
答案:D
12.下面的语句说法对的的是:
A.目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。
B.目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash 6.0 Player。
C.目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash MX Player。
D.目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。
答案:B
13.下面有关FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文献的说法错误的是:
A.顾客可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B.当作为不可编辑的图像导入时,文献将转换成位图图像对象,不过导入矢量图形除外
C.作为可编辑对象导入,顾客可以选择保留位于PNG 文献中的图像、文本和辅助线
D.作为不可编辑的图像导入PNG 文献,则顾客可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
答案:B
14.下面有关从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:
A.从Flash 播放器打印电影,可以指定Flash 电影中的哪些帧可以被打印
B.从Flash 播放器打印电影,可以确定帧的打印区域
C.从Flash 播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作
D.从浏览器打印电影肯定比从Flash 播放器打印电影效果好
答案:D
15.下面有关打印Flash 电影说法错误的是:
A.打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果
B.打印低辨别率的位图图像时,受到像素的影响
C.不可以从浏览器打印Flash 电影
D.Flash 播放器的打印功能容许顾客打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
答案:C
16.下面有关矢量图形和位图图像的说法错误的是:
A.Flash 容许顾客创立并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash 中,顾客也可以导入并操纵在其他应用程序中创立的矢量图形和位图图像
C.用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文献量大
答案:D
17.下面有关通过Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是:
A.可打印任意Flash 电影中的帧
B.无法打印透明度
C.可以打印颜色效果
D.无法打印其他电影剪辑中的帧
答案:C
18.下面哪个不是FlashMX 中内置的组件?
A.CheckBox(复选框)
B.RadioButton(单项选择钮)
C.ScrollPane(滚动窗格)
D.Jump Menu (跳转菜单)
答案:D
19.下面哪个操作不可以使电影优化:
A.假如电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B.只要有也许,请尽量使用渐变动画
C.限制每个关键帧中发生变化的区域
D.要尽量使用位图图像元素的动画
答案:D
20.下面那个措施不属于Date(日期)对象
A.getDate()
B.getDay()
C.getMonth()
D.getMinute()
答案:D
21.要分离位图图像,按如下环节操作:1、选择目前场景中的位图图像;2、单击Modify> Trace Bitmap 命令。
A.对的
B.错误
答案:B
22.如下多种有关图形元件的论述,对的的是
A.可用来创立可反复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B.可用来创立可反复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
答案:A
23.如下有关使用元件的长处的论述,对的的是:
A.使用元件可以使电影的编辑愈加简朴化
B.使用元件可以使公布文献的大小明显地缩减
C.使用元件可以使电影的播放速度加紧
D.以上均是
答案:D
24.如下有关帧标识和批注的说法对的的是:
A.帧标识和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。
B.帧标识和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。
C.帧标识的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。
D.帧标识的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。
答案:D
25.如下有关帧并帧动画和渐变动画的说法对的的是:
A.两种动画模式FlashMX 都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法均不对
答案:B
26.在Flash MX 中,未定义的toString 是
A.“ ”
B.undefined
C.NULL
D.null
答案:A
27.在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线途径,可以使用:
A.Pen Tool(钢笔工具)
B.Pencil Tool(铅笔工具)
C.Brush Tool(刷子工具)
D.A 和B 都对的
答案:A
28.在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文献)?
A.DLL
B.COM
C.OLE
D.Active X
答案:D
29.在动作列表中,批注以什么颜色来表达
A.绿色
B.紫色
C.蓝色
D.粉红色
答案:D
30.在移动对象时,在按方向键的同步按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:
A.1 像素
B.4 像素
C.6 像素
D.8 像素
答案:D
31.任何传递到函数的参数都被看作是:
A.系统变量
B.临时变量
C.全局变量
D.当地变量
答案:D
32.要查看电影的动画和交互性,可行的操作是:
A.单击Control>Test Movie
B.单击Control>Test Scene
C.单击Control>Play
D.A和B均可
答案:D
33.Break Apart命令可应用于:
A.True Type字体
B.位图字体
C.打印字体
D.任何字体
答案:A
34.vScroll参数设置为False时:
A.显示纵向滚动条
B.不显示纵向滚动条
C.显示横向滚动条
D.不显示横向滚动条
答案:B
35.假如一种对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的Zoom Tool工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比率显示在工作区中:
A.50%
B.100%
C.200%
D.400%
答案:C
二、多选题(每题3分,每题有一种以上答案)
1.假如导入的是图像序列中的一种picture001.bmp 文献,并且序列中的其他文献位于相似的文献夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:
A.picture001.bmp
B.picture002.bmp
C.picture003.bmp
D.picture-001.bmp
答案:A.B.C.
2.下列那几种属性是Flash MX 不提议使用的属性
A.scroll
B.maxscroll
C._droptarget
D._highquality
答案:A.B.D.
3.下面哪些是Flash MX 新增的功能?
A.可以导入mp3 格式的声音文献。
B.可以导入视频格式。
C.增长了层文献夹。
D.可以把声音设置成流方式。
答案:B.C.
4.要变化舞台上复选框组件的宽度,可以
A.使用Free Transform(自由变形)工具
B.使用setSize 措施
C.使用AS 中的_width(宽度)属性
D.使用属性面板中的w 属性精确调整
答案:A.B.D.
5.要在组件面板中显示SmartClips 或自定义的组件,应当怎样做?
A.将包括组件的电影剪辑放在库(Library)中
B.将包括组件电影剪辑的FLA 文献放置在Flash MX 的组件文献夹中
C.将包括组件电影剪辑的FLA 文献放置在Flash6/Configuration/Components 中
D.导入包括组件电影剪辑的SWF 导入
答案:B.C.
6.如下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?
A.双击舞台上的元件实例
B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place
C.双击库面板内的元件图标
D.将舞台上的元件拖动到库面板之上
答案:A.B.C.
7.在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:
A.直线
B.椭圆
C.圆
D.矩形
答案:A.B.D.
8.在Flash 的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:
A.帧
B.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)
C.目的途径
D.电影剪辑的实例名
答案:A.B.C.D.
9.在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应当也许是:
A.等于12fps
B.不不小于12fps
C.不小于12fps
D.不小于、不不小于12fps 均有也许
答案:A.B.
10.在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash 电影(swf 格式的文献)?
A.DOS
B.Windows 95
C.Windows
D.Redhat Linux
答案:B.C.D.
北京飘扬软件有限企业
展开阅读全文