资源描述
快乐的牌簸运动
海门市东洲小学 仇振峰
设计意图:
本课依据校本本课程的开发与利用,挖掘孩提时代的乡土游戏,让学生回到童年时代,了解乡土游戏文化,参与乡土游戏,体验乡土游戏带来的快乐!促进儿童心里健康的成长。根据学生的心理和生理特点,以折牌簸—飞牌簸—打牌簸为主线,采用“主题式”的教学模式,通过教师语言引导、场地器材的布置,为学生创设轻松愉快的学习环境与氛围,激发学生的学习兴趣,让学生通过自己的动手观察、思考、体验,自主学习、合作探究,使他们在看、学、练、比的过程中掌握健康的身体运动方法,培养与他人合作精神,充分享受到乡土游戏的快乐与成功的喜悦。从而也真正体现了学校“让每一个孩子喜欢运动”的新生活教育理念。
水平一:二年级 执教:海门市东洲小学 仇振峰
学习
目标
1、 学生能了解乡土游戏打牌簸,幷能知道怎么玩法。
2、 在体验玩牌簸过程中,能掌握基本的飞掷牌簸的动作方法,并能创新出新的玩法,正确判断自己及同伴动作的方法,幷敢于展示自我。
3、 主动参与游戏,学会交流与合作,学会欣赏别人.
学习
内容
投掷游戏——玩牌簸
程序
教学过程
教师活动
学生活动
设计意图
营造
气氛
激发
兴趣
1、集合整队
2、游戏:推掌
3、激发学生的运动欲望。
1、师生问好
2、以诱导式的提问,激发学生对运动的兴趣。
3、引导学生加入到游戏运动中来。
1、学生向老师问好
2、两人一组进行游戏练习
自我评价:我表现得很棒!
通过小游戏的活动,调动学生学习的积极性,在轻松愉快的活动中达到热身的目的。
合作
探究
掌握
技能
1、折牌簸
2、飞牌簸
1、教师出示折好的牌簸
启发学生动手的能力
2、组织学生进行折
3、引导学生怎样折好
4、教师巡回指导
5、教师组织学生展示与评价。
6、教师小结。
1、教师与学生进行示范讲解,并能说出体验得出的动作感觉,
2、组织学生练习,老师巡回指导。
3、引导学生讨论飞牌簸的技巧:怎样才能飞的高而且远
4、组织学生再次尝试练习。
5、教师口令分组进行飞牌簸比赛
6、组织学生展示、交流、评价。
1、学生观察,启发学生自己的动手能力
2、学生尝试折
3、根据自己的理解进行折。
4、学生相互合作讨论
5、学生相互展示,相互评价。
6互帮互助,动脑筋想办法,交流成功经验。
自我评价:我表现得真棒!
1、学生观察,并独立体验、思考
2、学生分组尝试练习
3、积极参与师生探讨
勇于发表不同的见解,并敢于示范。
4、学生分组进行飞牌簸练习
5、听口令进行练习
6、挑战自我,勇于展示;学生交流成功经验。
自我评价:我表现得真棒!
培养学生的动手能力,让每一位学生享受到折成功的喜悦。为下面的游戏作好铺垫。
引导学生通过练一练、比一比、议一议,在活动中感受成功的乐趣,同时培养了学生的学习能力。练习中注意安全
拓展
能力
体验
乐趣
游戏:打
牌簸
1、老师讲解、示范游戏方法及规则
2、各小组体验,教师要引导学生怎样才能把对方的牌簸打翻过来就赢过来。
3、组织学生游戏比赛。
4、师生交流总结游戏中感受。
1、学生听清游戏规则并尝试练习。
2、在游戏中体验打牌簸的乐趣。
3、学生分组比赛,体验合作游戏快感。
4、学生自我评价,相互评价,互相学习。
自我评价:我表现得最棒!
充分运用游戏打牌簸,使学生享受乡土游戏带来的快乐。
稳定
情绪
恢复
身心
集体参与
互评互测
师生再见
收还器材
1、组织学生总结评价本课学习内容及效果。
2、教师点评,给予鼓励。
3、师生再见,安排归还器材。
4、提出希望,布置作业。
1.开心地和老师一起交流,把自己的收获和体会告诉大家
2.和老师再见,归还器材
自我评价:
思一思:我在课中表现好吗?
师生之间真正产生一种心灵的共鸣,也让学生产生一种意犹未尽的感觉。
场
地
器
材
教
学
后
记
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