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山东省郯城第三中学初中信息技术 节约用水算水价教案1.doc

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资源描述
节约用水算水价 课题 节约用水算水价-1 课时 总2课时 课型 新授 第1课时 教学目标 知识目标:1、了解流程图的使用方法,了解一般编程过程。 2、了解变量、数据类型,能定义实型变量和整形变量。 3、学会变量进行赋值。 技能目标:会使用IF语句、会使用算术运算符进行四则运算。 情感、态度与价值目标:通过对代码编写的学习,培养学生自主完成程序的能力。 重点难点 教具 微机 学法教法 自主学习,合作学习,探究学习 板书设计 节约用水算水价 一、分析问题: 流程图 Label、TextBox、CommandButton 二、界面设计: 三、编写代码: 教学过程 环节 知识点 教师活动 学生活动 估时 一、导入 阅读与思考:P41 为了提高节水意识,促进人们形成良好的用水习惯,物价部门对居民用水实行阶梯式水价:若用水量小于或等于12吨,价格为2.85元/吨;若用水量大于12吨,大于12吨的部分,价格为:2.85×2元/吨。现在我们就替物价部门设计一个这样的计算水费的程序。 5 二、学习探究: 一、分析问题: 分析收取水费问题,画出其流程图 用到的控件:Label,TextBox,CommandButton 1、    指导学生自学教材P54-55内容 2、    引导学生画出水费流程图 3、    指导学生参照P54页上面的图,认识相关控件 1、  自学教材P54-55内容 2、  根据教师的引导分析并自己画出水费流程图 3、  参照P54页上面的图,认识相关控件 10 二、界面设计: 1新建工程文件。 文件—新建工程—标准EXE 2保存文件: 文件—保存工程…… 3设计界面 4设置对象的属性: 1指导学生新建工程并保存为“节约用水算水价” 2指导学生参照P55下面的图示,绘制出程序界面 3指导学生对照P56页内容。将程序界面上相关对象的属性设置好 1新建工程并保存为“节约用水算水价” 2参照P55相关内容将控件添加好。画好程序界面 3对照P56页内容。将程序界面上相关对象的属性设置好 20 三、代码设计 1编写“退出”按钮代码 2编写“清空”按钮代码 3编写“计算”按钮代码 4编写Form1窗体的Load()事件代码 1、  引导学生自学教材P56页内容,了了解相关的事件代码 2、  分步指导学生完成代码的编写 3、  巡回指导 1、  自学教材P56内容,了解相关按钮的事件代码。 2、  按照教师的要求分步完成各按钮事件代码的编写。 3、  合作完成。  练习 继续完善程序的设计 10 小结 在编写程序之前进行问题分析,找出解决问题的方法及所涉及的内容等,然后在编写程序,这是程序编写的一般步骤。 5 教后小节
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