资源描述
“掷一掷”教学设计
银川市兴庆区第三小学 夏钰
教学内容
人教版《义务教育教科书·数学》五年级上册p50-51页第四单元可能性的综合实践活动“掷一掷”。
教学目标
1.通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验、验证的探究学习过程,综合运用所学知识来探讨事件发生的可能性大小。
2.结合实际情境,培养学生提出猜想、分析验证和解决问题的能力。
3. 通过探究培养学生的动手实践能力和小组合作能力,使学生在“做”的过程和“思考”的过程中沉淀数学活动经验,感受数学的使用价值,体验学数学,用数学的乐趣。。
教学重点
综合运用所学知识来探讨事件发生的可能性大小。
教学难点
结合实际情境,培养学生提出猜想、分析验证和解决问题的能力。
教学具准备
1、完全相同的骰子若干 。
2、本节课需要鸿合白板软件的支持,通过Excel进行现场数据收集,并自动生成条形统计图。
教学过程
一、利用已学知识提出猜想,引发学生探究欲望。
1、出示一颗骰子
师:想玩吗?(板书课题:掷一掷)
出示游戏规则:掷一掷,大于4算赢,小于4算输。
2、 思考交流:这个游戏规则公平吗?为什么?
(预设:生:一颗骰子掷下去,可能会出现1、2、3、4、5、6,大于4的数少赢的可能性小,小于4的数多,赢的可能性可能性大,所以不公平。但不可能会出现0或比6大的数字。)
3、概括两颗骰子的点子之和可能出现的点子数。
师:那如果两种骰子掷下去你觉得它们的点子之和会有哪些可能呢?
生猜:……
师:谁能完整地说一说,你觉得两颗骰子的点子之和会是几到几之间?
(学生先独立思考,再把想法和同桌说说。)
(预设: 生:两颗骰子的点数之和应该在2~12之间。不可能是1,也不可能是比12大的数。)
4、两个骰子同时掷:
游戏规则不变:掷一掷,大于4算赢,小于4算输,现在公平吗?说说你的想法。改变规则:将两颗骰
子的点数之和分为两组:
A组:5,6,7,8,9
B组:2,3,4,10,11,12
猜测哪组赢的可能性大,你会选哪组?说说理由
二、合作探究,感知规律。
1、活动一:游戏实践,初步验证猜想。
(1)2人小组活动,完成统计表。
赢的次数
A组
B组
两人一组轮流掷,共掷10次。如果和是5,6,7,8,9,算A组赢,否则B组赢。
( )组赢的次数多
(2)集体统计:分小组汇报结果,教师画正字统计,哪组赢得次数多。
(3) 思考交流:A组5,6,7,8,9的数少,为什么赢的次数多呢? (引发二次猜想)
2、活动二:分析统计结果,探寻规律
师:我们继续做游戏,研究一下掷出的每个点数和出现的次数,看看有什么发现?
(1)两人一组轮流掷,共掷20次,每次掷的和是几,就在几的上面涂一格。
(2)统计全班掷出的每个点数和出现的次数,生成条形统计图。
(3)观察统计图思考:和是几出现的次数较多?为什么?
想一想:在掷的时候,是什么决定了每次掷出的点数和是几?
3、 活动三:在学生的互相启发下,师生共同完成组合整理。
学生独立填写完成后,观察所填表格交流有什么发现。
4、活动四:排列所有点数之和,探索事件发生的可能性大小(师生共同归纳板书)
2=1+1
3=1+2=2+1
4=1+3=2+2=3+1
5=1+4=2+3=3+2=1+4
6=1+5=2+4=3+3=4+2=5+1
7=1+6=2+5=3+4=4+3=5+2=6+1
8=2+6=3+5=4+4=5+3=6+2
9=3+6=4+5=5+4=6+3
10=4+6=5+5=6+4
11=5+6=6+5
12=6+6
观察表中A组点数和出现的次数在点数和的总次数中占多少次,出现的可能性有多大?
师:研究到这里,你能解释清楚为什么A组赢的次数多吗?
思考“一直这样掷下去,点数之和几出现的可能性会是最大”,让学生观察实践过程中事情发生的变化,再做出预测;体会可能性的大小虽存在,但并不是一定事件之一辩证思想。
三、结合实例,感知可能性的大小在生活中的实际运用。
活动五:学生根据可能性的大小自己解释说明。
活动六:学生根据可能性的大小自己设计每个奖项的点数和,并进行解释说明。
四、课堂总结、畅谈收获。
通过这节课的游戏探究,你有什么收获?(引导学生从知识和方法两方面进行总结)
五、课外延伸,运用所学方法继续探究
鼓励学生利用今天的研究方法继续研究。
板书设计:
掷 一 掷
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
同时掷出两个骰子点数和可能:36种
1+1 1+2 1+3 1+4 1+5 1+6 2+6 3+6 4+6 5+6 6+6
2+1 2+2 2+3 2+4 2+5 3+5 4+5 5+5 6+5
3+1 3+2 3+3 3+4 4+4 5+4 6+4
4+1 4+2 4+3 5+3 6+3
5+1 5+2 6+2
6+1
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