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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,第,*,页,多媒体技术及应用,第2章 多媒体计算机系统,本章概述,本章的学习目标,主要内容,第2章 多媒体计算机系统,1,本章概述,多媒体技术计算机是现代信息技术领域发展最快、应用最多、变化最大的技术,是电子技术发展和竞争的热点。,多媒体计算机系统主要是由硬件系统和软件系统构成。本章介绍多媒体计算机系统的含义、硬件系统和软件系统。,2,本章的学习目标,掌握多媒体计算机系统的含义,熟悉多媒体计算机的硬件系统,熟悉多媒体计算机的软件系统,3,主要内容,2.1 多媒体计算机系统基本架构,2.2 多媒体计算机的硬件系统,2.3 多媒体计算机的软件系统,2.4 本章小结,4,2.1 多媒体计算机系统基本架构,多媒体计算机系统是指能够综合处理多种媒体信息的计算机系统,是在普通计算机基础上配以多媒体软件和硬件环境,并通过各种接口部件连接而成,各组成部分协同工作,从而完成对多媒体信息的采集、加工、存储、集成和演播的一个计算机系统。,5,2.1 多媒体计算机系统基本架构,6,主要内容,2.1 多媒体计算机系统基本架构,2.2 多媒体计算机的硬件系统,2.3 多媒体计算机的软件系统,2.4 本章小结,7,2.2 多媒体计算机硬件系统,硬件系统是多媒体系统的基础。,硬件系统主要包括通用计算机(工作站等)、能够接收和播放多媒体信息的输入输出设备、各种多媒体适配器、通信传输设备及接口装置。多媒体计算机硬件系统组成如图2-2所示。,8,多媒体计算机硬件组成,9,2.2.1 多媒体主机,多媒体主机一般分为三种类型:多媒体个人计算机MPC、专用多媒体系统和多媒体工作站。,多媒体个人计算机一般是在通用的个人计算机上增加多媒体接口卡以及相应的设备和软件,将PC机升级为多媒体计算机(MPC),或者是厂商直接提供具有多媒体处理功能的MPC机。,专用多媒体计算机系统是为一些特殊用途或专门领域设计的计算机系统,其多媒体功能已经包含在计算机主板上的专用芯片里,甚至已集成在CPU芯片中。,多媒体工作站是一种功能很强的计算机系统,最常用的有Sun、SGI和HP等公司的产品,它们运行速度快、存储容量大、具有很强的图形图像处理功能,支持TCP/IP网络传输协议,能够满足较高层次多媒体应用的要求。,10,显卡,声卡,视频卡,图形加速卡,压缩卡,2.2.2 多媒体适配卡,11,图2-3(a)PCIE接口显卡 图2-3(b)AGP接口显卡,显卡,显,卡也称为显示适配器,如图2-3(a)、(b)所示,是计算机主机与显示器的接口,它的作用是将计算机中处理的数字信号转换为图像信号后从显示器输出。显卡通常是插在主板的扩展插槽中,用来连接电缆与显示器相连,但现在部分厂家将显卡直接集成在主板上。独立显卡与集成显卡相比,由于自带显存不占用系统内存,在性能上优于集成显卡,。,12,显卡的基本结构,显卡的基本结构主要包含5个部分:,显示芯片是显卡的核心部件,也称加速芯片和图形处理器(GPU)。它负责进行各种图像信号的处理。早期的显示芯片在图像运算和特效处理上是完全依赖CPU进行的,图形图像的显示运算也是全靠CPU完成。随着图形芯片技术的发展,现在的3D(三维)显卡自带显示处理器和显存,承担了全部图像的显示处理工作,大大减轻了CPU的负担,提高了图形图像显示的速度,所以我们又将3D显卡称为图形加速卡。,13,显示内存(Video RAM)简称为显存,是存储显示数据的内存芯片,它与系统内存的功能差不多,系统内存用来暂时存储CPU处理的数据,显存则暂时存放显示芯片处理的数据。,显存数模转换器(RAMDAC),它负责进行显示信号的数模转换工作,就是将显示芯片处理后存储在显存中的数字信号逐帧转换成由三种彩色亮度和行、帧同步信号共同组成的视频信号,供显示器输出。,显卡的基本结构,14,显卡上的BIOS又被称“VGA BIOS”。显卡上的BIOS与主板上的BIOS所起的作用是一样的。主要用于显卡上各器件间正常工作时的控制和管理,它也执行一些基本的函数,并存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存放有显示卡型号、规格、生产厂家、出厂时间等信息。并在开机时对显示卡进行初始化设定。,显卡接口发展至今主要出现过ISA、PCI、AGP、PCI Express等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加。,显卡的基本结构,15,显卡的工作过程,当接收到CPU发出的图形处理信号后,显示芯片即进行图形数据运算,处理好后送入显存存储,然后由显存数模转换器将显示芯片处理好的数字信号转换成显示器能够接收的模拟视频信号,最后由显示器输出。,16,声卡,声卡又称为声音适配器,也是MPC上的基本配置,是实现声波和数字信号相互转换的硬件。通常声卡是插入主板的扩展插槽中,再通过声卡上的接口与音箱、话筒、CD-ROM、MIDI接口连接,完成对声音信息的数字化处理。但现在也有很多声卡是集成在计算机主板上。,17,声卡的作用,声卡是对声音信号进行采集、编码、压缩、解压、回放等处理,其主要功能包括:,支持录音设备对声音录制采集和编辑处理;,可对声音信号进行模数转换和数模转换;,能够对数字化声音信号进行压缩和解压,以便信号存储和还原;,能够进行语音合成和识别;,能进行声音播放和控制;,提供MIDI音乐合成功能等。,声卡通过外接插口与外部设备连接,实现录音和放音等功能。,18,音箱,音箱是多媒体计算机的外部设备,其作用就是把声卡输出的音频信号转换为声音波形进行播放。,音箱分为有源音箱与无源音箱两种:,有源音箱是指在音箱内部装有自配功放的一类音箱,无源音箱是不带功放的一类音箱。音箱的质量直接影响声音播放的效果,19,视频卡,视频卡可分为视频采集卡、视频压缩卡、视频播放卡以及TV编码器等专用卡,是多媒体计算机中用于视频信息处理的硬件设备。它与影碟机、摄像机、录像机、电视机等设备连接,对这些设备输出的音视频信息进行捕捉,将模拟信号转为数字信号存储,经过编辑、特技处理等加工过程,再转化为模拟信号输出,从而得到赏心悦目的影视作品。,20,视频卡种类,视频卡的种类很多,按其功能主要有以下几种:,其一是视频采集卡,也称为视频捕捉卡。,用于采集视频信号,它将录像带、影碟中的视频影像采样后进行数字化处理,以数字视频文件的形式存入计算机中,也可将摄像机拍摄的影像实时输入计算机中进行编辑。,其二是视频压缩卡,也称为MPEG卡。,视频压缩卡按照MPEG标准(视频压缩编码标准)对视频信号进行压缩和解压处理。,其三是视频输出卡。,用视频输出卡将计算机显卡输出的VGA信号转换成标准的视频信号,使其完全符合电视标准的NTSC或PAL制式,然后在电视机上播放。,21,图形加速卡,图形加速卡工作在CPU和显示器之间,控制计算机的图形输出。图形加速卡拥有图形函数加速器和显存,专门用来执行图形加速任务,因此可以减少CPU处理图形的负担,从而提高了计算机的整体性能,更容易实现计算机的多媒体功能。,目前计算机的显示卡上都集成有图形处理芯片组,成为图形加速卡。图形加速卡上的显存用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息。显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存,然后由数字模拟转换器(RAMDAC)将显存中的数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块加速卡的速度。,22,压缩卡,压缩卡就是把模拟信号或是数字信号通过解码/编码按一定算法把信号采集到硬盘里或是直接刻录成光盘,因它经压缩所以它的容量较小,格式灵活(MPEG-1MPEG-2MPEG-4WMVRM.),常见的压缩卡的有硬件压缩卡,它的压缩比一般不超过1:6,而软件压缩卡的压缩比由软件而定,没有固定标准,压缩一般有帧内压缩和帧间压缩。硬件压缩卡的优点就是不需占要PC资源,故较低配置的PC机也可以采集出好质量的视频文件(VCD/DVD),软件压缩需要有较高的PC配置视频压缩卡。,此外,多媒体应用技术的飞速发展,使各种专用卡的引用成为势在必行,如传真卡、网卡等,用户可以按照需要购置。,23,2.2.3 多媒体数据存储设备,多媒体数据存储设备主要的有以下四种:,半导体存储器,移动硬盘,数码相机伴侣,激光存储器,24,半导体存储器(semi-conductor memory)是一种以半导体电路作为存储媒体的存储器,内存储器就是由称为存储器芯片的半导体集成电路组成。,按其功能可分为:随机存取存储器(简称RAM)和只读存储器(只读ROM)RAM包括DRAM(动态随机存取存储器)和SRAM(静态随机存取存储器),当关机或断电时,其中的 信息都会随之丢失。DRAM主要用于主存(内存的主体部分),SRAM主要用于高速缓存存储器,ROM主要用于BIOS存储器。,优点是:体积小、存储速度快、存储密度高、与逻辑电路接口容易。主要用作高速缓冲存储器、主存储器、只读存储器、堆栈存储器等。,半导体存储器,25,半导体存储器的技术指标主要有:,其一,存储容量是指存储单元个数M每单元位数N;,其二,存取时间是指从启动读(写)操作到操作完成的时间;,其三,存取周期是指两次独立的存储器操作所需间隔的最小时间;,其四,平均故障间隔时间MTBF(可靠性);,其五,功耗:动态功耗和静态功耗。,“存储卡”、“闪存器”、“优盘”都是属于半导体存储器,由于存储速度快、体积小、容量大、携带方便,被广泛用于数码相机、手机、MP3随身听、掌上电脑,以及小型打印机等可携带设备上。,半导体存储器,26,移动硬盘,移动硬盘(Mobile Hard disk)顾名思义是以硬盘为存储介质,计算机之间交换大容量数据,强调便携性的存储产品。移动硬盘多采用USB、IEEE1394等传输速度较快的接口,可以较高的速度与系统进行数据传输。截至2009年,主流2.5英寸品牌移动硬盘的读取速度约为15-25MB/s,写入速度约为8-15MB/s。,移动硬盘以下五个特点,其一,具有容量大。,其二,传输速度高。,其三,使用方便。,其四,可靠性提升。,其五,具有防震功能。,27,数码相机伴侣,数码相机伴侣实质上是一种存储器,它是一个由高速大容量移动硬盘和多种读卡器的合二为一的数码储存装置,可以实现在没有电脑的情况下转存数码存储卡的数据。,数码相机伴侣的存储容量一般都是以GB作为单位。在移动硬盘上附加读卡功能并伴有液晶显示,这样就可以脱离电脑而将数码卡上的内容直接上载到移动硬盘上。,数码相机伴侣主要包括了数码存储卡读卡器和通常在笔记本电脑上使用的2.5英寸的硬盘。,28,激光存储器,激光存储器CDDVDHD DVD,是一种激光存贮器,简称光盘。光盘的结构与早期的密纹唱片类似,每一张光盘均可粗略地分为三层,最下一层是透明基底,中间的反光金属层贮存着有用的信息,最上面是保护层。我们知道,声音、图像、计算机程序均可数字化,用一系列的二进制数目表示,由“1”和“0”两个单元组成,这些信息被收录在金属层里。,如在光盘上记录信息则需要光盘刻录机,读取光盘中的信息要用到光盘驱动器。光盘驱动器包括可重写光盘驱动器,WORM光盘驱动器和CD-ROM驱动器。其中CD-ROM驱动器为MPC带来了价格便宜的650M存储设备,存有图形、动画、图像、声音、文本、数字音频、程序等资源的CD-ROM已广泛使用,因此,光驱对广大用户是必须的.,29,2.2.4 多媒体输入输出设备,常见的图像输入设备包括扫描仪、数码照相机等;,常见的图形输出设备包括绘图仪、打印机等;常见的音频、视频输入设备包括话筒、摄像机、录像机、实时广播、激光存储器CD-ROM;,还有附加于显示器表面的各种类型的触摸屏也是一种输入设备。,下面介绍一下几种常见的输入输出设备。,扫描仪,数码照相机,数码摄像机,触摸屏,30,扫描仪,扫描仪是一种光电一体化的计算机输入设备,用于静态图像采集,它可以将图片、照片、胶片、文稿等资料扫描到计算机中,以数字化的格式存储。,扫描仪的主要结构包含光电成像转换部分和机械传送部分,其中最核心的是光电成像部分。,扫描仪有多种类型,按其工作方式分为4类:,平面式扫描仪,手持式扫描仪,滚筒式扫描仪,胶片扫描仪,31,平面式扫描仪,是使用最广泛的一种类型,如图2-4所示。扫描幅面一般为A4或是A3。这种扫描仪速度较快、价格适中、操作方便,深受欢迎。,图2-4 平面扫描仪,图2-5 手持扫描仪,手持式扫描仪,诞生于1987年,是使用比较早的扫描仪品种,如图2-5所示,其最大扫描宽度为105mm。手持式扫描仪目前已退出市场。,扫描仪,32,胶片扫描仪,又称底片扫描仪或接触式扫描仪,如图2-6所示,用于扫描各种透明胶片,扫描幅面从135底片到4,6英寸甚至更大。,图2-6 胶片扫描仪,滚筒式扫描仪,是较为专业的扫描仪,有很高的分辨率和极好的色彩效果,一般用于印刷行业,常用于大型广告等要求较高的作品,如图2-7为滚筒式扫描仪的局部外观。,图2-7 滚筒扫描仪,扫描仪,33,扫描仪的性能直接影响图片扫描质量,其主要性能指标有:,其一是扫描分辨率。以每英寸多少像素点(dpi)表示,分辨率越高,扫描的图像越清晰。,其二是色彩深度(位数),也常称为扫描色彩精度。色彩深度越高,灰度级别就越多,图像色彩就越丰富多彩。,其三是扫描速度。在不影响扫描图像精度质量的前提下,扫描速度越快越好。,其四是扫描幅面。扫描幅面是指扫描仪能够扫描图像的最大面积尺寸,常见的有A4、A3、A1、A0等幅面,大多数平台式扫描仪的扫描面积为21cm,29.7cm,即A4幅面。,扫描仪,34,数码照相机,数码照相机是上世纪90年代后期迅速流行起来的一种新型照相机,数码相机在影像拍摄方面和外型上与普通相机大致相同(如图2-8),可以拍摄各类静止画面,甚至还可以拍摄一段短时间的动态影像。,图2-8 数码像机,35,数码相机与传统相机在影像摄取的光学系统方面非常类似,都是用光学镜头将拍摄的影像在像面上成像。,数码照相机可以利用自身的LCD液晶显示器及时查看拍摄效果,不满意的照片可以立即删除重拍,其存储卡可以重复使用。记录的图片信息可通过数据接口直接传输到计算机中存储、显示、打印。,数码照相机拍摄的影像信息是记录在数码存储卡中的,有内置式存储器和可插入式存储卡两种。,数码像机拍摄好的数字照片可以直接转入计算机中处理,减少了传统照片洗印、扫描才能进入计算机中使用的环节,使图片的数字化处理更为方便。数码相机已成为重要的计算机外部设备。,数码照相机,36,数码照相机的质量取决于其性能指标,主要的性能指标有:,其一是分辨率。与显示器、扫描仪一样,数码照相机最重要的性能指标是分辨率,又称解析度。,其二是色彩深度。和扫描仪一样,色彩深度也称为色彩位数,是描述数码相机色彩分辨能力的技术指标,也是用二进制位数表示,位数越高,其色彩还原越细腻。,其三是存储卡容量。它反映数码相机存储能力的指标。字节数越多其存储容量越大,能够保存的信息量就越大。,其四是输出接口。它是指与计算机连接的接口,现在大多数数码相机都采用USB口与计算机相联。,与传统相机一样,数码照相机还有其它重要的光学和机械性能指标:如光圈、焦距、变焦倍数、快门速度、最小拍摄距离、曝光形式、感光度设定等。,数码照相机,37,数码摄像机,数码摄像机(DV)用于拍摄连续的活动影像,是多媒体计算机的视频输入设备,如图2-10所示。,记录介质主要是DV录像带、硬盘、闪存。现在的数码摄像机一般也能拍摄照片,并用记忆棒存储。,图2-10 数码摄像机,38,数码摄像机的主要性能指标有:,其一是分辨率与帧频。与数码照相机一样,最重要的性能指标是分辨率,不同的是数码摄像机的分辨率应与当前的显示设备相适应,所以其分辨率在300万像素已算是很高的了。,其二是色彩深度。数码照相机和扫描仪用R(红)G(绿)B(蓝)三种基色表示,数码摄像机用亮度信号和红/蓝色差信号(YUV与YIQ色彩空间)记录。,其三是码率。数码摄像机拍摄后一般会将影像资料传输到计算机或电视机,由于影像资料的数据量很大,所以必须对其数据传输速率提出要求,以每秒传输数据量表示。,其四是音频质量。当前的数码摄像机同步录音质量能达到或超过CD的质量。,其五是拍照像素。摄像机一般都可以拍照,一般拍照都在300万以上。,数码摄像机,39,触摸屏,触摸屏(Touch panel)又称为触控面板,是个可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程序驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果,如2-11。,触摸屏作为一种最新的电脑输入设备,它是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。它赋予了多媒体以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。,图2-11 触摸屏,40,2.2.4 多媒体输入输出设备,从技术原理来区别触摸屏,可分为五个基本种类:,矢量压力传感技术触摸屏已退出历史舞台;,电阻技术触摸屏定位准确,但其价格颇高,且怕刮易损,电容技术触摸屏设计构思合理,但其图像失真问题很难得到根本解决,红外线技术触摸屏价格低廉,但其外框易碎,容易产生光干扰,曲面情况下失真,表面声波技术触摸屏解决了以往触摸屏的各种缺陷,清晰不容易被损坏,适于各种场合,缺点是屏幕表面如果有水滴和尘土会使触摸屏变的迟钝,甚至不工作。,41,主要内容,2.1 多媒体计算机系统基本架构,2.2 多媒体计算机的硬件系统,2.3 多媒体计算机的软件系统,2.4 本章小结,42,2.3 多媒体计算机的软件系统,多媒体计算机系统的软件主要包括:,多媒体操作系统,各种驱动程序,多媒体信息采集处理软件,多媒体创作集成工具,多媒体应用软件,除此之外,还有多媒体数据库管理系统、多媒体压缩/解压缩软件、多媒体声像同步软件、多媒体通信软件等。,43,2.3.1 多媒体操作系统,操作系统是计算机必须配置的系统软件,它管理和控制着计算机系统的所有软硬件资源。多媒体操作系统是指除具有一般操作系统的功能外,还具有多媒体底层扩充模块,支持高层多媒体信息的采集、编辑、播放和传输等处理功能的系统,具有支持多媒体信息的能力,能够进行多媒体硬件的调度和指挥,能够为多媒体开发和播放提供支撑平台,支持各种多媒体软件的运行,并具备良好的可扩展性。,多媒体操作系统有两种类型:,专用的多媒体操作系统,如CD-I系统的CD-RTOS等;,在通用操作系统的基础上加入音视频功能,如Microsoft公司的Windows系列。,44,Windows,系列,BeOS,MacOSX,常用的多媒体操作系统,45,Windows是大家都非常熟悉的操作系统,从Windows3.1开始介入多媒体功能,经历了不断的更新换代,现在的Windows XP/Windows 7等版本对多媒体功能的支持已比较成熟和完善,它所提供的图形操作界面,色彩鲜艳的工作环境,多任务多用户的管理方式,出色的多媒体支持功能,深受广大用户的喜爱,Windows操作系统支持各种多媒体插件,且容易扩充,光盘、视频卡、传真卡等多媒体插件都能够非常方便地安装和识别,各种多媒体创作软件、工具软件、集成软件都能够很好地运行在Windows平台上。现在Windows系列已成为PC机上主流的多媒体操作系统。,Windows系列,46,美国微软的个人电脑增添数码娱乐功能的新版媒体中心技术“Windows XP Media Center Edition 2005”和Windows 7 Media Center。该技术被定位为微软数码娱乐战略“Digital Entertainment Anywhere”的核心。目前已可在全球各地使用,此外美国戴尔、美国Gateway、美国惠普(HP)、索尼以及东芝等将发货配备该技术的个人电脑“Media Center PC”。,使用Windows XP Media Center Edition或Windows 7 Media Center,可很方便地欣赏照片、电影、音乐以的电视等数码娱乐;除使用鼠标和键盘外,还可用遥控器操作微软为此套系统配备了遥控装置和接收器,产品的质量非常好,已经达到了其它消费级遥控产品的水平;可录像和暂停正在广播的电视节目,可将照片或电影/电视节目保存到CD-R/DVD媒体,还可编辑从数码相机导入的照片;利用“Movie Finder”功能可用演员、类别或导演等作为关键词搜索电影,也可发现相类似的电影。附带“Windows Messenger”,可一边看电视,一边和朋友聊天。,Windows系列,47,微软公司还将提供扩展功能“Media Center Extender”,使用支持该功能设备,可在家中的电视上欣赏Media Center PC上的音乐、照片、电视节目录像以及视频等。另外导入“Media Center Extender for Xbox”可使该公司的游戏机“Xbox”支持Media Center Extender。,不过,微软对于该版本操作系统严格的发行控制在很长一段时间来阻碍了该产品的进一步推广。XP Media Center Edition一直没有零售版本,同时,低端用户也无法从PC销售商那里直接购买到廉价的OEM版本。因此,想拥有正版的XP Media Center Edition就必须要购买一整套预装该系统的PC机。,Windows系列,48,Be.Inc公司设计的多媒体操作系统(BeOS)从技术上看,它有许多先进的特性,如美观的图形用户界面、64位的文件系统、支持对称多处理器技术、支持Intel和PowerPC两个平台等等。BeOS可以说是一个多才多艺的多媒体“艺术大师”,它以其出色的多媒体功能而闻名,在多媒体制作、编辑、播放方面尤其性能卓著,十分适合进行多媒体开发。在BeOS中,集成了许多功能强大的多媒体软件,Media Player、CD Burner、CD Player、MIDI Player等工具直接内嵌于系统中,使多媒体从制作到播放都能得心应手,所以不少创作人员也选择BeOS作为他们的操作平台。,BeOS,49,BeOS的设计理念是专门用于多媒体处理的“多媒体操作系统”,采用先进的64位BeFS文件系统,支持多处理器,其多媒体性能异常优越。BeOS开始是运行在BeBox硬件之上的。与其他同期的操作系统不同,BeOS是为了充分利用现代硬件的优点而编写。,针对数字媒体工作优化,BeOS能够充分利用多处理器系统通过模块化的I/O带宽,多线程,抢断式的多任务和被称为BFS的定制64位日志文件系统。,BeOS的GUI遵循清晰整洁的设计原理而开发。其API是用C+编写而成,非常容易编程。,BeOS,50,BeOS的优点有五点:,其一,全图形结构BeOS的核心就是图形化,这使得BeOS是真正具有图形界面的操作系统。,其二,拥有众多的多媒体软件作为一个面向广大多媒体爱好者的操作系统,BeOS拥有众多功能强大的多媒体软件,从制作到播放是应有尽有,并且许多软件都是内置在系统中的。,其三,先进的文件系统BeOS使用了64位的文件系统,这是个人电脑上的首次尝试。由于进行多媒体制作时需要进行大规模的数据交换,而64位的文件系统使其运行得更高效。,其四,多处理器支持,和Linux、Windows NT一样,BeOS也能够支持多处理器。,其五,完备的网络功能。,BeOS,51,不过,BeOS的不足之处也同样不可回避。它下面的第三方软硬件支持太少。当前BeOS下的应用软件大多是一些自由软件、共享软件和免费软件。其硬件支持也不太理想,如果你用的是国际大公司的品牌电脑,可能不会感觉到,但如果使用的是兼容机就很多不兼容。,现在,一些厂商已经行动起来。Netscape Communicator的BeOS版本正在开发当中;Canon、HP也开发了BeOS下的打印机驱动;Kodak的几款数码相机也有了各自的BeOS驱动;NVidia同样对它的TNT、TNT2、GeForce系列显卡添加了BeOS的驱动程序。更值得一提的是,BeOS似乎对手写板的支持特别好。,BeOS,52,美国苹果公司设计的MacOSX。美国苹果公司以其拥有先进的图形图像和多媒体处理技术而闻名于世界。MacOSX是Apple公司新一代的操作系统,被称之为电脑操作系统的“艺术家”。,它是一个基于Unix的操作系统平台。它具有很强的图形图像处理功能,适合于专业的图形图像处理。MacOS支持多种多媒体开发、应用软件的运行,在MacOS平台上运行的音乐管理软件iTUNE,可以实现AAC MPEG-4 音频播放,智能播放列表、刻录音乐光盘等等。视频编辑、图片浏览等在MacOS的支持下,也能轻松完成。MacOS运行稳定,网络安全性好。,不足之处是移植性较差,一般只在苹果机上使用。,MacOSX,53,如今的多媒体操作系统和主流操作系统的界限越来越模糊,可以说,目前最新的操作系统Windows 7和Mac OS X Lion在多媒体方面的驾驭能力远远超过上述两个实例(BeOS和Windows XP Media Center Edition 2005),甚至在Windows 7 内就集成了Windows Media Center。,因此,未来的主流操作系统必将进一步的拓展多媒体方面的应用,贴近大众娱乐。,54,2.3.2 各种驱动程序,驱动程序就是直接管理和控制多媒体硬件的,它们完成对硬件设备的启动、初始化和停止的控制,可以进行基于硬件的压缩和解压操作,能够负责图像或其它媒体的各种变换及功能调用等。,驱动程序一般由硬件生产厂家提供,随硬件一起捆绑销售。当硬件与计算机连接好后,在主机上插入光盘或软盘安装好驱动程序,硬件即可正常工作。现在很多计算机使用的是Windows XP操作系统,它对大部分常用硬件都有很好的支持功能,多数硬件都能够即插即用,这给广大用户提供了极大的方便。,55,多媒体作品中大都包含文本、图形、图像、声音信息、视频影像、动画等多种媒体素材。多媒体创作的前期工作就是要进行各种媒体素材的采集、设计、制作、加工、处理,完成素材的准备。这些工作需要使用众多的素材采集制作软件。不同的媒体,用到的软件工具也不同。,其一是文本素材制作工具,其二是图形图像素材工具,其三是音频素材工具软件,其四是视频素材工具软件,其五是动画素材工具软件,2.3.3 多媒体素材采集处理软件,56,文字素材一般用文字处理软件输入编辑后获得,常用的文字编辑软件有微软公司Office系列的Word、金山公司的WPS、Windows系统自带的写字板,记事本等。其中,Word的应用最为广泛,它具有强大的文字编辑排版、图文混排、表格制作功能,可以完成普通及特殊文档的排版要求。除了录入处理外,还可以用OCR(光学字符识别)软件对用扫描仪获取的含文字的图片资料进行文字识别并转换成文本素材资料。另外、手写输入、语音输入也是文字素材获取的重要手段。,文本素材制作工具,57,图形图像素材工具,矢量图形和位图图像分别是两种不同的图片形式。,位图图像素材可以利用数码照相机、扫描仪等设备获取,也可以通过一些绘图软件绘制,再用图像处理软件对原始图片加工处理。,一些图片工具软件也是图片创作处理中不可缺少的部分,图片查看、图片格式转换、屏幕图像截取都需要它们出场,ACDSee、Iceview就是两款常用的图片浏览软件。屏幕图像截取也是图片获取的一种重要方式,利用抓图工具可以将屏幕上选中区域的静态或动态图像捕捉下来,并以图片文件的格式保存。,常见的抓图工具有SnagIt、HyperSnap-Dx、Snapview、Capture Professional和QQ截屏等,它们各有千秋,我们可以根据自己的需要选择。,58,音频素材工具软件是能够配合硬件,完成声音录制、编辑、播放的软件。,声音的录制可以用Windows中自带的“录音机”程序,它能进行声音采集、剪辑、合成、混音等编辑处理,也可以用功能更加强大的专门的音频处理软件,如美国Syntrillium公司推出的Cool Edit是一款音频处理能力较强的数字音频处理软件。,此外,Sound Forge、Wavelab、等都是常用的音频信息处理软件,它们能够胜任多种声音格式的编辑处理,适合于各种音频制作的场合。声音的播放软件更是不胜枚举,Windows自带的Media Player能够播放音乐、CD等数字声音媒体,Winamp、RealPlayer等都是影响较大的音频播放器。,音频素材工具软件,59,视频素材工具软件是能够进行视频信息采集、编辑、剪辑、特效处理、视频播放的软件。,Adobe公司开发的功能强大的非线性视频编辑软件Premiere,是一款专业的视频处理软件,集采集、编辑、合成等功能于一身,能对视频影像、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。现被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等专业领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。,另外,Ulead公司的Media Studio Pro也是常用的视频处理软件。,Ulead公司的另一款“会声会影”软件,则是针对家庭娱乐、个人纪录片制作之用的简便型视频编辑软件。,品尼高公司的Pinnacle Studio和Pinnacle Edition也是常用的视频软件。,视频播放软件有Windows自带的Media Player,还有超级解霸、东方影都、RealPlayer等,它们都很受欢迎。,视频素材工具软件,60,动画素材工具软件是能够进行动画素材创作、编辑的软件。,大家熟悉的Flash是Macromedia公司推出的用于矢量图编辑与动画制作的专业软件,它具有较强的平面(二维)动画制作功能,图像质量较高。用Flash创作的动画是矢量动画,对它进行放大、缩小时,都不会产生变形,并且Flash生成的动画文件数据量很小,易于网上传输,所以Flash是网页动画制作首选的工具。,Ulead Gif Animator也是动画制作领域中的佼佼者,它用于制作GIF动画,具有功能强大、操作使用简便的特点。,Autodesk公司推出的3D Studio Max是一款最具有代表性的三维动画制作软件,它以其方便的操作界面,强大的制作功能、出色的动画效果,为普通用户提供了具有专业水准的三维动画制作系统。,Ulead公司的Cool 3D是一款专门制作三维动画文字的软件,被广泛用于创建各种三维静态和动态字幕、多媒体作品的标题等。,动画素材工具软件,61,2.3.4 多媒体创作集成工具,多媒体创作集成工具是多媒体应用软件的开发工具,它作为多媒体作品的创作与开发平台,能够按用户要求组织、编辑、集成各种媒体素材并进行统一的媒体信息管理,将多媒体信息组合成一个结构完整的具有交互功能的多媒体演播作品。,多媒体创作集成工具很多,不同的创作工具提供的应用开发环境有所不同,每一种工具都具有自己的功能和特点,适用于不同的应用范围。我们可按自己的创作需要进行选择:,PowerPoint,Authorware,Macromedia,以传统程序设计语言作为多媒体集成工具,62,PowerPoint是Microsoft Office系列组件之一,是一种以页面制作为基础的多媒体集成工具,能够制作出各种形式的电子演讲稿、多媒体演示课件、幻灯广告,是应用最广泛的幻灯片制作工具。同类的基于页面的多媒体创作工具还有Asymetrix公司的ToolBook、北大方正的方正奥思(Founder Author Tool)等。,Authorware是Macromedia公司开发的一款多媒体集成软件,是一种基于图标的多媒体创作工具。基于图标的多媒体创作工具还有Aimtech公司的IconAuthor。,Macromedia公司的Director是一款基于时间的多媒体创作软件,和其他工具相比,它的动态特性更为突出。这类工具软件还有Action等。,以传统程序设计语言作为多媒体集成工具,也是多媒体创作中常用的一种方法,目前,运行于Windows环境下的Microsoft公司的Visual Basic是专业开发人员喜欢选用的多媒体程序设计语言。但VB涉及到代码编程,因此对创作人员要求较高,适合于专业开发人员。,常见的集成工具,63,2.3.5 多媒体应用软件,多媒体应用软件是提供给用户直接使用的多媒体作品软件,是用多媒体开发工具将文本、图形、图像、声音、视频影像、动画等媒体信息编辑集成后,封装打包,使之能脱离原开发制作环境而独立运行的多媒体应用软件。,如各种多媒体电子出版物、教学课件、多媒体演示系统、咨询服务系统等。用户只需按开发者提供的使用说明,安装或操作软件即可获取所需信息。,64,主要内容,2.1 多媒体计算机系统基本架构,2.2 多媒体计算机的硬件系统,2.3 多媒体计算机的软件系统,2.4 本章小结,65,2.4 本章小结,本章主要介绍了多媒体计算机系统概念和构成。,重点对硬件系统和软件系统内容进行了介绍,使读者对多媒体计算机有一个全面的了解。,66,
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