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AE自带特效中英文对照表.doc

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AE自带特效中英文对照表   2012-06-03 14:04:40|  分类: 默认分类|举报|字号 订阅 3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道 --depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版  Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊 --directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊  --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁 --sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗  --remove color matting删除蒙版颜色 --set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合 Color correction 颜色校正 --auto color自动色彩调整 --auto contrast自动对比度 --auto levels自动色阶 --brightness & contrast亮度核对比度 --broadcast colors播放色 --change color转换色彩 --change to color颜色替换 --channel mixer通道混合 --color balance色彩平衡 --color blance(HIS)色彩平衡(HIS) --color link色彩连接 --color stabilizer色彩平衡器 --colorama彩光 --curves曲线调整 --equalize均衡效果 --exposure多次曝光 --gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益 --hue/saturation色相/饱和度 --leave color退色 --levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤 --PS arbitrary Map映像遮罩 --shadow/highlight阴影/高光 --tint 浅色调/色度 --tritone三阶色调整 Distort扭曲特效 --bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --bulge凹凸镜 --corner pin边角定位 --displacement map置换这招 --liquify像素溶解变换 --magnify像素无损放大 --mesh warp液态变形 --mirror镜像 --offset位移 --optics compensation镜头变形 --polar coordinates极坐标转换 --puppet木偶工具 --reshape形容 --ripple波纹 --smear涂抹 --spherize球面化 --transform变换 --turbulent displace变形置换 --twirl扭转 --warp歪曲边框 --wave warp波浪变形 Expression Controls表达式控制特效 --angel control角度控制 --checkbox control检验盒控制 --color control色彩控制 --layer control层控制 --point control点控制 --slider control游标控制 Generate 生成 --4-ccolor gradient四色渐变 --advanced lightning高级闪电 --audio spectrum声谱  --audio waveform声波 --beam声波 --beam光束 --cell pattern单元图案 --checkerboard棋盘格式 --circle圆环 --ellipse椭圆 --eyedropper fill滴管填充 --fill填充 --fractal万花筒 --grid网格 --lens flare镜头光晕 --lightning闪电 --paint bucker颜料桶 --radio waves电波 --ramp渐变 --scribble涂抹 --stroke描边 --vegas勾画 --write-on手写效果 Keying 抠像特效 --color difference key色彩差抠像 --difference matte差异蒙版(已淘汰) --extract提取(已淘汰) --inner/outer key轮廓抠像 --luma key亮度抠像 --color key色彩抠像(效果差) --color range色彩范围(效果较差) --linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受) --spill suppressor溢色控制 常用的抠图滤镜 keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错 Matte 蒙版特效 --matte choker蒙版清除 --simple choker简单清除 --Noise & Grain 噪波和杂点特效 --add grain添加杂点 --dust & scratches杂点和划痕 --fractal noise不规则噪波 --match grain杂点匹配 --median中性 --noise杂点 --noise alpha alpha通道杂点 --noise HLS HLS通道杂点 --noise HLS auto自动生成HLS通道杂点 --remove grain减弱杂点 Paint 绘画 --paint绘画工具 --vector paint矢量绘画 perspective 透视 --3D glasses立体眼镜 --basic 3D基础三维 --bevel Alpha 斜面Alpha --vevel edges边缘导角 --drop shadow阴影 --radial shadow放射状的投影 simulation 仿真特效 --CC Ball Action     CC 滚珠操作  --CC Bubbles         CC 吹泡泡 --CC Drizzle           CC 细雨滴 --CC Hair               CC 毛发  --CC Mr.Mercury    CC 水银滴落 --CC Particle Systems Ⅱ    CC 粒子仿真系统 --CC Particle World             CC 粒子仿真世界  --CC Pixel Polly                   CC 像素多边形 --CC Rain                            CC 下雨 --CC Scatterize                    CC 散射效果  --CC Snow                           CC 下雪 --CC Star Burst                     CC 星爆 --card dance碎片飘移 --caustics焦散 --foam泡沫 --particle playground粒子 --shatter爆碎 --wave world波纹抖动 stylize 风格化特效 --brush storkes画笔描边 --color emboss彩色浮雕 --emboss浮雕 --find edges查找边缘 --glow辉光 --mosaic马赛克 --motion tile运动拼贴 --posterize多色调分离 --roughen edges粗糙边缘 --scatter扩散 --strobe light闪光灯 --texturize纹理化 --threshold对比度极限 text 文字特效 --basic text基本文字 --numbers数字 --path text路径文字 --timecode时间码 time 时间特效 --echo重影 --psterize time招贴画 --time difference时间差异 --time displacement时间置换 --timewarp时间收缩 transition 转场特效 --block dissolve快面溶解 --card wipe卡片擦除 --gradient wipe渐变擦拭 --iris wipe星形擦拭 --linear wipe线性擦拭 --radial wipe径向擦拭 --venetian blinds百叶窗 utlity 实用特效 --cineon converter Cineon转换 --color profile converter色彩特性描述转换 --grow bounds范围增长 --HDR compander HDR压缩扩展 --HDR Highlight compression HDR高光压缩 Audio音频特效 --backwards倒播 --bass & treble低音和高音 --delay延迟 --flange & chorus变调和合声 --high-low pass高低音过滤 --modulator调节器 --parametric EQ EQ参数 --reverb回声 --stero mixer 立体声混合 --tone音质 AE 的 FOAM 特效介绍       在 After  Effect 中有一组滤镜叫做 Simulation ,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模 拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的 Foam 特效的使用。   1.   选择菜单 Composition→New  Composition 命令,创建一个新的合成影像, Duration 设置为 5 秒。   2.   选择菜单 Layer→New→Solid,新建一个黑色固态层。   3.   选择菜单 Effect→Simulation→Foam,添加 Foam 特效。   4.   展开 Producer 前的小三角,将 Producer  Point 设置为 361 , 360 ,将气泡发射器的 位置调整到屏幕底部中央位置。   5.   在 Bubbles 中调节气泡的物理属性,从上到下的 5 个参数分别代表气泡的大小、大 小差异、生命值、成长速度、效果强度。我们在这里选择默认的效果。   6.   在 Physics 中,我们可以调节气泡的运动效果,把 Initial Speed 调节为 3 , Wind  Speed 调节为 2 , Wind Direction 调节为 180°,它们分别控制的是气泡初始速度、 风速、风向。此时预览效果如附图所示。   7.   在 Zoom 中可调节气泡大小,移动游标对其进行缩放。   8.   在 Rendering 中可调节气泡的渲染属性。 其中, Blend  Mode 可调节叠加模式, Buble  Texture 可调节气泡纹理,  Bubble Orientation 可调节气泡的方向, Environment  Map 可调节气泡的反射层,从下拉列表中选择。其下的两个参数分别控制反射强度 和聚合度。   9.   在 Flow Map 中可以选择对气泡效果产生影响的目标层。   10.   Random Seed 控制气泡的随即种子数。   在气泡图层上添加特效 Effect —— Simulation —— Foam
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