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vb复习一.doc

上传人:xrp****65 文档编号:7029248 上传时间:2024-12-25 格式:DOC 页数:11 大小:49KB
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 一、Visual Basic的特点和版本   (一)Visual Basic的特点   Visual Basic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。   总的来看,Visual Basic有以下主要特点:   1.可视化编程   2.面向对象的程序设计   3.结构化程序设计语言   4.事件驱动编程机制   5.访问数据库   6.动态数据交换(DDE)   7.对象的链接与嵌入(OLE)   8.动态链接库(DLL)   9.建立用户自己的ActiveX控件   10.建立ActiveX文档   11.Internet组件下载   12.枚举类型   (二)Visual Basic的版本   Visual Basic6.0包括3种版本,分别为学习版、专业版和企业版。   (1)学习版:Visual Basic的基础版本,可用来开发Windows应用程序。该版本包括所有的内部控件(标准控件)、网络(Grid)控件、Tab对象以及数据绑定控件。   (2)专业版:该版本为专业编程人员提供了一整套用于软件开发、功能完备的工具。它包括学习版的全部功能,同时包括ActiveX控件、Internet控件、Crystal Report Writer和报表控件。   (3)企业版:可供专业编程人员开发功能强大的组内分布式应用程序。该版本包括专业版的全部功能,同时具有自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual SourceSafe面向工程版的控制系统等。  二、Visual Basic的启动与退出   开机并进入中文Windows后,可以用多种方法启动Visual Basic。   第一种方法:使用“开始”菜单中的“程序”命令。操作如下:   (1)单击Windows环境下的“开始”按钮,弹出一个菜单,把光标移到“程序”命令上,将弹出下一个级联菜单;   (2)把光标移到“Microsoft Visual Basic6.0中文版”,弹出下一个级联菜单,即Visual Basic6.0程序组;   (3)单击“Microsoft Visual Basic6.0中文版”,即可进入Visual Basic6.0编程环境。   第二种方法:使用“我的电脑”。操作如下:   (1)双击“我的电脑”,弹出一个窗口,然后单击Visual Basic6.0所在的硬盘驱动器盘符,将打开相应的驱动器窗口;   (2)单击驱动窗口的vb60文件夹,打开“vb60”窗口;   (3)双击“vb6.exe”图标,即可进入Visual Basic6.0编程环境。   第三种方法:使用“开始”菜单中的“运行”命令。操作如下:   (1)单击“开始”按钮,弹出一个菜单,然后单击“运行”命令,将弹出一个对话框;   (2)在“打开”栏内输入Visual Basic6.0启动文件的名字(包括路径)。例如“c:\vb98\ vb6.exe”;   (3)单击“确定”按钮,即可启动Visual Basic6.0。   第四种方法:建立启动Visual Basic6.0的快捷方式。   三、主窗口   (一)标题栏和菜单栏   1.标题栏   标题栏是屏幕顶部的水平条,它显示的是应用程序的名字。   2.菜单栏   在标题栏的下面是集成环境的主菜单。   (二)工具栏   Visual Basic6.0提供了4种工具栏,包括编辑、标准、窗体编辑器和调试,并可根据需要定义用户自己的工具栏。   四、其他窗口   标题栏、菜单栏和工具栏所在的窗口称为主窗口。除主窗口外,Visual Basic6.0的编程环境中还有其他一些窗口,包括窗体设计器窗口、属性窗口、工程资源管理器窗口、工具箱窗口、调色板窗口、代码窗口和立即窗口。 第二章   一、对象   (一)Visual Basic的对象   1.什么是对象   在Visual Basic6.0中,对象分为两类,另一类由用户定义,可以象C++一样建立用户自己的对象。   2.对象属性   属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(Fontsize)、是否可见(Visible)等。   3.对象事件   所谓事件(Event),是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作。   4.对象方法   在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件。而在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称。方法名称   (二)对象属性设置   为了在属性窗口中设置对象的属性,必须先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口。属性不同,设置新属性的方式也不一样。通常有以下3种方式。   1.直接键入新属性值   2.选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值   3.利用对话框设置属值 二、窗体   (一)窗体的结构与属性   窗体结构与Windows下的窗口十分类似。在程序运行前,即设计阶段,称为窗体;程序运行后也可以称为窗口。窗体与Windows下的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。   下面按字母顺序列出窗体的常用属性。这些属性适用于窗体,同时也适用于其他对象。   1.AutoRedraw(自动重画)   2.BackColor(背景颜色)   3.BorderStyle(边框类型)   4.Caption(标题)   5.ControlBox(控制框)   6.Enabled(允许)   7.字形属性设置   8.ForeColor(前景颜色)   9.Height、Width(高、宽)   10.Icon(图标)   11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按钮)   12.Name(名称)   13.Picture(图形)   14.Top、Left(顶边、左边位置)   15.Visible(可见性)   16.WindowState(窗口状态)   (二)窗体事件   与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:   1.Click(单击)事件   2.DblClick(双击)事件   3.Load(装入)事件   4.Unload(卸载)事件   5.Activate(活动)、Deactivdte(非活动)事件   6.Paint(绘画)事件   三、控件   窗体和控件都是Visual Basic中的对象,控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。启动Visual Basic后,工具箱位于窗体的左则。   (一)标准控件(内部控件)   Visual Basic6.0的控件分为以下3类:   1.标准控件(也称内部控件)   2.ActiveX控件   3.可插入对象   (二)控件的命名和控件值   1.控件的命名   在一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Form1、Command1、Text1等。在应用程序中使用约定的前缀,可以提高程序的可读性。   2.控件值   为了方便使用,Visual Basic为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。 四、控件的画法和基本操作   (一)控件的画法   可以通过两种方法在窗体上画一个控件。   (二)控件的基本操作   1.控件的缩放和移动   2.控件的复制和删除   3.通过属性窗口改变对象的位置和大小   4.选择控件 第三章   一、语句   (一)Visual Basic中的语句   Visual Basic中的语句是执行具体操作的指令,每个语句以回车键结束。   Visual Basic中可以使用多种语句。早期BASIC版本中的某些语句(如PRINT等),在Viˉsual Basic中称为方法,而有些语句(如流程控制、赋值、注释、结束、暂停等)仍称为语句。   (二)赋值语句   用赋值语句可以把指定的值赋给某个变量或某个带有属性的对象,其一般格式为:[Let]目标操作符=源操作符   (三)注释、暂停与程序结束语句   1.注释语句   格式:Rem 注释内容′注释内容   2.暂停语句(Stop)   格式:Stop   3.结束语句(End)   格式:End   二、编写简单的Visual Basic应用程序   (一)用Visual Basic开发应用程序的一般步骤   在用Visual Basic开发应用程序时,需要以下3步:   建立可视用户界面;   设置可视界面特性;   编写事件驱动代码。   (二)编写Visual Basic应用程序   1.建立用户界面   2.设置属性   3.编写代码   (三)代码编辑器   Visual Basic的“代码编辑器”是一个窗口,大多数代码都在此窗口上编写。它像一个高度专门化的字处理软件,提供了许多便于编写Visual Basic代码的功能,这些功能通过编辑器的选项来设置。除底部的命令按钮外,“编辑器”选项卡分为两部分,即“代码设置”和“窗口设置”. 三、程序的保存和装入   (一)保存程序   Visual Basic应用程序可以用4种类型的文件保存。一类是单独的窗体文件,扩展名为   .frm;一类是公用的标准模块文件,扩展名为。bas;第三类是类模块文件,扩展名为.cls(本书不涉及类模块文件);第四类是工程文件,这种文件由若干个窗体和模块组成,扩展名为.vbp。   (二)程序的装入   一个应用程序包括4类文件,即窗体文件、标准模块文件、类模块文件和工程文件,这4类文件都有自己的文件名。但只要装入工程文件,就可以自动把与该工程有关的其他3类文件装入内存。   四、程序的运行   (一)运行模式   Visual Basic应用程序可以在两种模式下运行,一种是解释运行模式,一种是编译运行模式。   (二)运行程序   1.解释运行   2.生成可执行文件   五、Visual Basic应用程序的结构与工作方式   (一)Visual Basic应用程序的构成   Visual Basic应用程序通常由3类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。   (二)事件驱动   事件是可以由窗体或控件识别的操作。事件驱动应用程序的典型操作序列为:   (1)启动应用程序,加载和显示窗体;   (2)窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发(例如键盘操作),可以由系统引发(例如定时器事件),也可以由代码间接引发(例如,当代码加载窗体时的Load事件);   (3)如果相应的事件过程中存在代码,则执行该代码;   (4)应用程序等待下一次事件
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