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Composer 编程软件使用步骤
1、 在system design中添加房间,设备。
房间在右侧locations 中添加,设备在右侧 my drivers 选项卡中添加 设备 第三方设备的话去第三个选项卡 search中依据厂商名称查找。 迷你小遥控器的驱动先把驱动放到我的文档—control4—driver 文件夹下,然后在search 中选择厂商card access 选中小遥控器的驱动双击。 如下图:
二、connection 选项中 有两个功能
1) 把设备辨识进系统
注意:辨识完主机要返回system design中 创建zigbee网络,否则其他的zigbee设备无法辨识
然后返回connection选项卡中继续辨识其他设备。
2) 将音视频设备以及红外或232等的控制在软件里做相应连接,模拟重现物理上的实际连接。
注意:此部分一定要做,而且具体细节很多,要注意。
三、media选项卡用于编辑音乐界面及将U盘歌曲扫描进主机。
左边栏中选中U盘,点击右侧的scan 等待一段时间,如果歌曲比较多可能扫描会比较慢,等待时间5-20分钟。出文件以后双击歌曲,在弹出的对话框中可编辑图片,专辑以及歌曲的名称。
注意:1)音乐格式最好是MP3格式的。 点scan弹出的对话框选择MP3格式,点击确定。
2)U盘里歌曲命名如果是中文的会出现乱码,所以在优盘里放歌可用拼音代替。 具体自己试试看。
四、agents选项卡,用于定义编程需要的变量,计时器,场景模式,日程安排等,类似于C++语言中的定义变量和类。具体自己可以进一步尝试。
五、programming编程
左边栏为要对其进行编程的对象,右侧为可以要控制的对象。 中间为程序编译栏
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