资源描述
家庭电脑硬件选购指南
家庭电脑硬件选购指南 1
PC硬件选购全攻略显卡篇 2
PC硬件选购全攻略之CPU篇 4
PC硬件选购全攻略之显示器篇 6
根据五大参数选购液晶显示器 9
PC硬件选购全攻略之硬盘篇 13
PC硬件选购全攻略之主板篇 16
PC硬件选购全攻略之声卡篇 20
PC硬件选购全攻略之内存篇 22
PC硬件选购全攻略之光驱篇 23
PC硬件选购全攻略之音箱篇 25
PC机箱电源选购指南 27
PC硬件选购全攻略显卡篇
显卡一直是用户最为关注的硬件之一,新技术的发展一日千里,因此评测显卡的软件也比较多。著名的有3D Mark 2000/2001、3D WinBench等,这都是业界公认的权威软件,其主要衡量的显卡标准有:
1、刷新率
指显示器每秒能对整个画面重复更新的次数,若此数为100Hz,表示显卡每秒将送出100张画面讯号给显示器。一般而言,此数值越高,画面就越柔和、眼睛就越不会觉得屏幕闪烁。照VESA规定画面更新频率最好要在72-75Hz以上,才能避免在日光灯下出现闪烁现象,也不会造成眼睛的疲劳与伤害。不过现在一般显示器都能达到85Hz以上的刷屏。
2、色深
色深是指某个确定的分辩率下,描述每一个像素点的色彩所使用的数据的长度,单位是“位”。它决定了每个像素点可以有的色彩的种类。我们通常用颜色数来代替色深挑选显卡的指标,比如16位、24位、32位色等。
颜色数越多,所描述的颜色就越接近于真实的颜色。对于普通用户来讲,16色已经接近人眼的分辩极限。值得注意的是,由于显卡上显存容量、数量的限制,分辩率越高,颜色数就越少。
3、分辩率
显卡画面的细腻程度,一般以画面的最大“水平点数”乘上“垂直点数”来代表。例如,分辩率为1024X768,表示这整个画面的由水平1024个画点,乘上垂直768个画点所组成的。
4、显存
是显卡用来储存画面信息的区域。在设计时,按照成本与功能需求,所采用的内存种类也有不同,目前主要是用同步动态内存SD。同步绘图内存SG与SD基本上没什么大的区别,但它支持块操作,所以SG性能稍强一些。
5、芯片核心/显存频率
这是决定显卡速度的关键参数。通常芯片的频率会慢于显存的频率,在使用DDR显存时更是如此,可以说,不同的核心频率和不同的显存频率将决定显卡的档次。
6、接口技术
AGP是第一个为图形设计的界面。AGP 以 66MHz的速度工作,AGP 4X 的峰值传送率可达1066MHz/s。而使用100MHz的总线时,内存的最大数据交换率可以达到800MHz/s。但也是远远不够的。当外频达到133MHz以上时,AGP 4X才可以真正发挥其潜力。
PC硬件选购全攻略之CPU篇
作为系统的心脏,CPU的档次决定了整台机器的处理水平,其性能的高低直接影响全局。常见的CPU评测软件很多,SiSoft 2001 Professional及ZD WinBench99、WCPUID等,这些测评软件从多媒体性能、数据处理能力等各方面衡量CPU的优劣,可以在购买时候提供参考。但这些软件大家必须自己带着去,商家那里不会有这类测试软件。人家不可能自己搬石头砸自己的脚吧。
1、主频、倍频、外频
主频也就是CPU的时钟频率,英文全称是CPU Clock Speed,简单地说就是CPU运算时的工作频率。一般来说,主频越高,一个时钟周期内完成的指令数就越多,当然CPU的速度也就越快了。不过由于各种各样的CPU它们的内部结构也不尽相同,所以并非所有时钟频率相同的CPU的性能都一样。至于外频就是系统总线的工作频率;而倍频则是指CPU外频与主频相差的倍数。三者有十分密切的关系:主频=外频X倍频。像俺的赛扬900=100*9,不过俺把它超上了1.38G!但它还是老给俺找气受。确是食之无味,弃之可惜。。
2、内存总线速度
英文全称是Menory-Bus Speed。CPU处理数据是从主存储器那里来的,而主储存器就是我们平常所说的内存了,一般我们存放在外存(硬盘或各种存储介质)上的资料都要通过内存,再进入CPU进行处理。所以与内存之间的通道——内存总线的速度对整个系统性能的影响就显得很重要了,由于内存和CPU这间的运行速度或多或少会有差异,因此就出现了二级缓存,来协调二者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间通信速度。
3、扩展总线速度
英文全称Expansion-Bus Speed。扩展总线指的是它装在微机系统上的局部总线,如PCI总线,我们打开电脑时会看到一些插槽般的东西,这些就是扩展槽,而扩展总线就是CPU联系这些外部设备的桥梁。
4、工作电压
英文全称Supply Voltage。任何电器在工作的时候都需要电,自然也会有额定电压,CPU当然也不例外,工作电压指的就是CPU正常工作的所需的电压。随着CPU制造工艺的进步与主频的提高,近年来各种CPU的工作电压有逐步下降的趋势,以解决发热过高的问题。如Tualatin的核心电压 1.475/1.5伏,最新的北木P4的电压也已经降为1.5V左右了。制造工艺的进步也是促使CPU核心电压降低的一重要因素。我们平常说的0.18、0.13微米指的是CPU内核中并排的两个硅晶体管之间的距离,说具体点就是两个晶体管的半径加上它们之间的空隙之和。老Celeron II 0.25微米; Willamette P4、Celeron II、PIII、赛扬4 0.18微米;Tualatin Celeron、Tualatin PIII、Northwood P4 0.13微米。
5、地址总线宽度
地址总线宽度决定了CPU以可访问的物理地址空间,简单地说就是CPU到底能够使用多大容量的内存。这当然也与主板芯片组有关,如Intel 815E/EP支持SD到512MB,845D/845E/845G/GL支持DDR到2G-3G。
6、数据总线速度
数据总线负责整个系统的数据流量的大小,而数据总线宽度则决定了CPU与二级高速缓存、内存以及输入/输出设备之间一次数据传输的信息量。
7、L1高速缓存
即是我们常说的一级高速缓存。在CPU里面内置了高速缓存可以提高CPU的运行效率。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,容量越大,性能也相对会提高不少。
8、L2高速缓存
即是上面所提到的二级缓存,它的作用就是为了协调CPU运行速度与内存存取速度之间的差异,二级缓存对提高CPU的运行性能也有很大的帮助,但由于CPU芯片面积,散热器件及生产成本等限制,二级缓存也不可能做得太大。
9、动态处理
动态处理是主用在高能奔腾处理器中的新技术,创造性地把三项专为提高处理器对数据的操作效率而设计的技术融合在一起。这三项技术是多路分流预测、数据流量分析和猜测执行。动态处理并不是简单执行一串指令,而是通过操作为提高处理器的工作效率。
综合一下
目前一块性能优良的CPU应具有:100/133MHz的外频、256KB以上的L2高速缓存、1.5伏的工作电压。而众所周知,Intel、AMD是全球两个CPU生产厂家,其系列产品均可选购,而读者只需要注意在选购时量力而行。
PC硬件选购全攻略之显示器篇
显示器是计算机处部设备中最重要的输出调备之一。目前变通用户能够角到的测试软件有:NOKIA Monitot Text、Display MATA等,它们主要针对以下显示器的主要性能进行了评价。
1、显像管尺寸
显像管尺寸一般的是显像管对角线的尺寸,但主要还是看可视面积,单位是英寸。一般说,15英寸显示器,可视面积13.8-14寸,17英寸显示器可视面积16英寸,19英寸显示器可视面积18英寸。
2、分辩率
一个定义画面解析度的标准,是由每帖画面的象素来确事实上,1024*768是指水平显示的图像素个数X水平扫描线数来表示的。对于一般的应用来说,1024*768或800*600已经足够了。
3、点距
为了加强射线落点的准确性,在到达屏幕之前还必须通过“遮罩”的最后一关,普通的CRT显示器遮罩上涂有RGB萤光材料,负责接收RGB电子束。在遮罩设计中,目前分两大类:圆点式遮罩和栅状遮罩。在圆点式遮罩设计中,点距指的是荧光屏上两个相邻的相同颜色磷光之间的对角线距离。点距越小,显示的图像就越清晰,画面就更加细腻。在一般常用的显示器中,点距的大小为0.25mm,水平点距为 0.21mm,点距为0.24mm,水平点距则为 0.20mm有一点要特别提出的是,有些厂商为混淆用户,在介绍点距大小的时候,只标明是水平点距,这样就会给用户造成一种错觉,所以用户在挑选时,一定要看清是点距还是水平点距。
在栅状遮罩的设计中,栅状的萤光材质是以垂直条状的方式分布,并以RGB三色交替排列,在栅状遮罩产品则没有点距,只有栅距,栅距即指两条同色荧光条间的最短距离。同样,栅距越小,显示的图像就越清晰,画面更加细腻。
4、行频和场频
行频是指为像管中的电子枪每秒在屏幕上从左到右扫描的次数据,单位是Hz,场频是指每秒钟重复绘制显示画面的次数,单位是Hz,行频和场频是一台显示器的基本的电器性能。
5、带宽
带宽代表的是显示器的一个综合指标,也是衡量一台显示器好坏的重要指标。带宽是指每秒钟所扫描的图像个数,也就是说在单位时间内,每条扫描线上显示的频点说的总和,单位是Hz,带宽大小是有一定的计算方法的,大家在选择一款显示器时,就可以根据一些参数计算带宽,或者根据带宽来计算一些参数。当显示器的刷新率提高一点的话,它的带宽就会要提高很多。
6、聚焦性能
主要是指电子枪发射的RGB三原色电子束准确的聚焦在屏幕正确的位置上,为了能够看清楚显示器是否聚焦准确,CDT电磁场对电子束轨迹是否精确的控制能力,我们可以打开显示器后,打开一个文档,看看字体是否清晰,特别是在屏幕的四个角上,看看是否有模糊现像,这种现像是由于电子枪在扫描屏幕的时候,电子枪会有散光现象,电子束在屏幕中心和四角聚焦上存大着一定的差异。
现在,有些显示器采用了动态聚焦的新技术,这种技术就是指电子枪在扫描屏幕时,对电子束在屏幕中心和四角聚焦上的差异进行自动的补偿。使得在屏幕上的任何扫描点均能清晰一致。动态聚焦的原理是采用经过一个以及经过控制电压的调节器,能够产生一种聚焦电压,这种电压具有周期性的特殊波形,使得到达屏幕中心的电子束的电压最低,到过边角的电子束的电压会因为焦距的增大而逐渐的提高,进行动态的补偿聚焦的变化,以获得比较完美的图像。
7、CDT涂层
现在,绝大多数据显示器在屏幕上都采用了附着涂层,目的是为了消除显示器使用过程中,因电子撞击荧光屏以及外界光源影响而产生的静电、反光等干扰。这些干扰会使得图像变得模糊,还会使得用户的健康受到影响,在用户挑选显示器的过程中,不但要认真的观察涂层的情况,看看是否均匀、细腻,不要看看是否有划痕。目前最常用的还有一种涂层是利用碳喷涂于屏幕荧光磷点之间,用以改变对比度的超黑矩阵屏幕涂层,应用此涂层技术后的显示器图像更加鲜艳亮丽。
8、白平衡度
白平衡度指的是红、绿、兰三原色从电子枪中出来经过电子束电流的相互搭配以及组合后,所产生的白色的精确程度。一台好的显示器,它的白平衡度是完美的,也就是说,无论显示器的亮度怎么变化,在屏幕上显示出来的颜色,都是不含其它任何色彩的纯正白色,用户有挑选显示器的时候 ,可以将屏幕显成纯白色,看看显示的过程中,是否夹有其他的色彩,如果没有的话,就说明这台显示器在白平衡度这项指标中表现良好。
9、TCO标准
TCO标准最初是由瑞典劳工部提出的MPRII标准演变而来的,它制定了显示器电磁辐射等的业界最严格、要求最高的标准。
TCO95标准是按照综合性的环保以及人体工程学设计而制定的,主要包括以下标准的功能:基于TCO92、ISO、环境保护MPRII、人体工程学和安全性、低电磁辐射和低磁场辐射、电源监控、使用可循环利用的材料以及在外壳中含有溴化和氯化火焰迟缓剂等,标准很严格。
现在TCO99的标准比TCO95更严格,用户在挑选显示器的时候,一定要看看所挑的显示器是否符合TCO标准,因为TCO标准也成为业界公认的电磁辐射标准。如果在挑选过程中,对所挑选的显示器的TCO有所怀疑的话,可以在TCO的官方网站上进行查询,上面列举了已经通过此标准的显示器的品牌型号等信息。
综合一下
一台性能优良的显示器应是:1024 X 768的分辩率、0.24的点距、带宽110MHz以上的显示器
推荐品牌
SONY*、三菱*、三星*、飞利浦*、NESO*、LG*、明基*、CTX、优派、雅美达*、美格、AOC、梦想家、NEC、长城、EMC等
根据五大参数选购液晶显示器
作为一件拥有着复杂的技术的显示设备,液晶显示器如何选购的问题已经超过了很多普通消费者的知识范围。事实上,很多电脑城里的商家对于怎么判断一款液晶显示器是好是坏都很难说出个所以然,对于普通的消费者而言,想在纷乱复杂的一堆产品中,挑选到一款适合自己的产品自然是难上加难。
选购难的问题,一款困扰着很多想购买液晶显示器的消费者。根据笔者的经验,事实上,很多人对于选购液晶显示器,往往都是从外观以及价格上来取舍,而根本没有考虑是否适合自己的需要,这样一为,往往就会造成购买的产品不好用,不适用的情况。那么,我们应该怎么样选购液晶显示器呢。
对于那些对液晶显示器一点概念也没有的消费者,笔者就建议大家最好从尺寸、响应时间、亮度、对比度、可视角度等五个主要的方面着手进行考虑,根据自己的实际需要,结合自己的预算水平,从而进行选择。
为了让大家可以更好的选购液晶显示器,下面,笔者就由尺寸、响应时间、亮度、对比度、可视角度等五个主要的方面出发,为大家介绍到底哪种规格才最适合你。
选购适合液晶显示器,尺寸先行
想要选择一款适合的液晶显示器,第一个必须考虑的问题就是液晶显示器的尺寸,所谓的尺寸规格,相信大家也很熟悉,这点与电视是一样的。目前主流市场上的LCD规格为17英寸、19英寸、20英寸、21.6英寸、22英寸、24英寸等,而在17英寸、19英寸、20英寸三个尺寸之中,还有宽屏与窄屏之分。目前较多人选择的规格则是19英寸以及22英寸。
对于消费者而言,选择什么样的尺寸,必须根据自己的家庭实际空间情况而定,如果在四平米的小房间里搁上一部24英寸LCD,相信绝对不是适合的选择。而后,消费者而需要根据自己的用户定位来选择。
对于普通的家庭用户而言,19英寸、20英寸、21.6英寸、22英寸这四种尺寸是目前比较适合的选择,这一点可是普通的家庭用户根据自己的预算能力以及适用的空间大小来决定。
对于学生用户而言,19英寸、20英寸则是比较适合的选择,特别是宿舍用机,就不得不考虑到空间的问题,而且对于学生而言,目前主流的应用基本都不会要求用到大尺寸LCD。
至于办公用户,如果是普通的行业用户,那么17英寸则已经完全可以满足了。至于设计类的用户以及专业级别的用户,则可以考虑24英寸或者是更高的尺寸。
多快的响应时间适合,游戏决定
响应时间一直是很多用户关注的焦点,所谓的响应时间,目前在LCD上有两种不同的标准,即黑白响应时间以及灰阶响应时间。黑白响应时间指的是液晶分子由全黑到全白之间的转换速度,行业的标准是以“黑→白→黑”全程响应时间为标准,也就是说,全程黑白响应时间是液晶分子从全黑转换到全白(上升时间Rise time),再从全白转换到全黑(下降时间Fall time)这段过程的时间。
而灰阶响应时间则是基于灰阶变化的变化的响应时间,因为在日常的应用中,从全黑到全白的转换事实非常少,大多都是一个像素点不同灰阶的变化而已,因此现在越来越多的产品采用了灰阶响应时间。
由于响应时间关系到每秒钟LCD上画面的切换速度,如果响应时间太长,则会造成拖影的效果,这个问题在第一人称射击类游戏以及高速转换镜头的电影中影响会比较大。目前主流产品的响应时间通常为2ms(灰阶)、4ms(灰阶)、5ms(灰阶/黑白)、8ms(灰阶/黑白),而根据用户的定位来划分的话,我们就可以分为普通的家庭用户,办公用户以及游戏用户三种。
对于普通的家庭用户来说,主流的2ms(灰阶)、4ms(灰阶)、5ms(灰阶/黑白)、8ms(灰阶/黑白)这四种规格都是可以接受的,因为家庭用户(包括学生用户)均是综合多媒体应用为主,这类用户对于LCD并没有太多的认知与应用,说白了就是看电影、上网,玩一些主流的小游戏,而主流的这几种响应时间完全可以满足这类应用。
对于办公用户而言,一般来说,响应时间的长短几乎没有影响使用。面向办公用户的产品,不管是民用机型,抑或是专业机型,这类机型都不会片面地追求响应时间,因为在实际应用中,响应时间对他们的影响并不大,就一般的办公用户而言,16ms也是可以接受的。
至于游戏用户,就必须追求低的响应时间了,特别是灰阶响应时间,自然是越低越好。另外,插黑技术也是用户可以关注的焦点,其作用也是避免拖影现象的出现。
亮度不宜太高,300流明是标准
由于液晶本身是不会发光的,大家看到液晶显示器可以显示图像,主要是由于背光的作用。而所谓的亮度,自然也就是指背光的亮度。液晶显示器的亮度越高,显示的色彩就越鲜艳,现实效果也就越好。相反,如果亮度过低,显示出来的颜色会偏暗,看久了就会觉得非常疲劳。
但是对于亮度而言,并不是说亮度越来越好。其实大家可看对比一下电视机,一般电视机的亮度都在500流明以上(液晶显示器基本都在300流明左右),如果将电视机当液晶显示器使用,相信谁都受不了,因此在这么近的距离之内用这么高亮度的显示设备无异于和自己的眼睛过不去。目前主流液晶显示器的亮度从250流明、300流明、350流明到500流明不等。那么,各类用户群又应该怎么样选择呢?
对于办公用户而言,主流的250流明、300流明的亮度是比较适中的选择,毕竟太高的亮度对于长时间的文字、图像工作而言,绝对是最伤眼睛的。
而对于家庭用户、包括学生用户来说,300流明是最好的选择。千万不要追求一时靓丽的显示效果,要知道眼睛才是无价了,追求一时看得爽,把眼睛看坏了就不值得了。
而对于可以放弃文本显示功能,只用来演示、展示的产品来说,那么自然就是亮度越高越好。
当然,亮度还没有统一的标准。有些厂商的参数标准和实际标准还存在较大差距,在选购时一定要注意。此外,大家还需要注意一下漏光的问题。
对比度适合就好,超高对比度并非人人受用
对比度是近年来大家都非常关注的一个液晶显示器的指标,对于对比度而言,目前同样有两种不同的标准。所谓的对比度是最基本的定义就是显示器的白色亮度与黑色亮度的比值,即所谓的原始对比度。
而所谓的动态对比度,指的是液晶显示器在某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每一个区域,将对比度最大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数。目前市场上动态对比度得到了广泛的接受,很多厂商对背光灯管控制电路进行了改进,使其可以根据画面内容精密程度来动态调节背光灯管亮度,令到其全黑画面下最低显示亮度达到更低的水平,以此换来更高的动态对比度。
就黑白对比度而言,主流的规格为600:1、800:1、1000:1,而动态对比度则达到了2000:1、3000:1、4000:1、5000:1、7000:1、8000:1、10000:1等。那么对于消费者而言,什么样的对比度可以满足您呢?
首先就办公用户而言,笔者的建议就是大家完全可以忽略这个问题,特别是动态对比度根本没有意义。就文字办公和图像操作而言,动态对比度根本发挥不了作用。
而对于主流的家庭用户而言,大家就不妨可以考虑采用高对比度的产品,包括原始对比度以及动态对比度,因为在家庭用户的日常应用中,电影、游戏这类应用是不可缺少,而这类应用对比比度的依赖是比较高的。当然,也没有必要追求太高的水平,普通中等水平已经足够。
而对于游戏用户以及玩家而言,极高的动态对比度则追求的问题,毕竟在超高动态对比度的支持下,LCD才能还原更加丰富的色彩表现更多的细节。
可视角度因人而异,别盲目追求广视角
在2007年中,广视角面板得到了很多用户的追捧,但是一些消费者也因此产生了误解,认为TN面板这种非广视角只是廉价产品,如果想享受更好的画质,就必须采用广视角。其实,这也是一种误区。
所谓的可视角度,指的就是站在位于屏幕边某个角度时仍可清晰看见屏幕影像所构成的最大角,统CRT显示器的可视角度基本可以达到极限的180度,而液晶显示器因为其被动发光的工作原理,普遍存在可视角度偏小的问题,没有一款产品可以达到真正的180度。目前主流的TN面板的LCD的可视角度基本为水平/垂直 150度、160度、170度,而广视角面板的LCD的水平/垂直可视角度则可以达到178度。那么,对于消费者而言,大家需要什么样的可视角度呢?
对于办公用户而言,大家大可不必追求过高的可视角度。有过办公室经验的用户都会知道,一款可视角度大的液晶显示器会让你电脑上显示的内容在所有旁人目光所能及之处一暴露无疑,老板可以看到你在陪MM聊天,同事可以看到你在炒股票,总之,一台可视角度大的LCD绝对可以让你的秘密暴露无遗,如果你不想秘密被暴露,趁早换一台可视角度小的产品吧。
PC硬件选购全攻略之硬盘篇
作为计算机储存大容量信息的主要介质,具有十分重要的作用。硬盘性能的高低往往影响着整个系统的表现,因此选择一款适合的硬盘是十分重要的。评测硬盘的软件很多,主要是 HD Tach、SiSoft 2001 Profession及ZD WinBench 99等,这些测评软件在一定程序上反映了硬盘的主要参数性能,具有一定的参考价值。
1、硬盘的转速
也就是硬盘电机主轴的转速,转速是决定硬盘内部传输率的关键因素之一,它的快慢在很大程度上影响了硬盘的速度,同时转速的快慢也是区分硬盘档次的重要标志之一。基单位是RPM,即每分钟盘片旋转的次数。
盘片的主轴马达带动盘片快速旋转,产生浮力使磁头飘浮在盘片上方。要将所要存取资料的扇区带到磁头下方,转速越快,等待时间也就越短。所以转速在很大程度上决定着硬盘的速度。目前市场上常见的硬盘转速一般有5400、7200、 10000RPM。理论上转速越快越好。因为较高转速可以缩短硬盘平均寻道时间和实际读写时间。可是转速越大发热量就越大,不利于散热。
2、平均寻道时间
指硬盘在盘面上移动读写头至指定磁道寻找相应目标数据所用的时间,它描述硬盘读取数据的能力,单位为毫秒。当单碟片容量增大时,磁头的寻道动作和移动距离减少,从而使平均寻道时间减少,加快硬盘速度。
3、平均潜伏时间
指当磁头移动到数据所在的磁道,等待所要的数据块继续移动到磁头下的时间。
4、平均访问时间
指磁头找到指定数据的平均时间,通常是平均寻道时间和平均潜伏时间之和。平均 访问时间归能够代表硬盘找到某一数据所用的时间,越短的平均访问时间越好。
5、突发数据传输率
指的是计算机通过娄总线从硬盘内部缓存区中所读取数据的最高速率。也叫外部数据传输率。
6、最大内部数据传输率
指磁头至硬盘缓存间的最大数据传输率,一般取决于硬盘的盘片转速和盘片数据线密度,也叫持续数据传输率。内部数据传输率是系统真正的瓶颈,大家在购买时要分清这两个概念。不过一般来讲,硬盘的转速相同时,单碟容量大的内部传输率高;在单碟容量相同时,转速高的硬盘的内部传输率高。
7、自动检测分析及报告技术(S.M.A.R.T)
现在出厂的硬盘基本上都支持S.M.A.R.T技术,这种支持可以对硬盘的磁头单元、盘片电机驱动系统、硬盘内部电路以及盘片表面媒体材料等进行监测,当S.M.A.R.T监测并分析出硬盘可能出现问题时会及时向用户报警以避免电脑数据受到损失。S.M.A.R.T技术必须在主板支持的前提下才能发生作用,而且S.M.A.R.T技术也不能保证能预报出所有可能发生的硬盘故障。
8、磁阻磁头技术
MR(Magneto-Tesistive Head)即磁阻磁头的简称。MR技术可以更高地实际记录密度、记录数据,从而增加硬盘容量,提高数据吞吐率。MR技术可使硬盘容量提高40%以上。GMR(Giant Magneto Tesistive,巨磁阻磁头)与MR一样,是利用特殊材料的电阻值随磁场变化的原理来读取盘片上的数据,但是GMR磁头使用了磁阻效 应更好的材料和多层薄膜结构,比MR磁头更为敏感,相同的磁场变化能引起更大的电阻值变化,从而可以实现更高的存储密度。在今后数年中,它将会逐步取代MR磁头,成为最流行的磁头技术。
9、缓存
缓存是硬盘与外部总线交换数据的场所。硬盘的读数据的过程是将磁信号转化为电信号后,通过缓存一次次地填充与清空,再填充,再清空,一步步按照PCI总线的周期送出,可见,缓存的作用是相当重要的。在接口技术已经发展到一个相对成熟的阶段的时候,缓存的大小 与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,目前主流硬盘的缓存主要有512K-2MB等几种。其类型一般是 EDO DRAM或SDRAM,目前一般以SDRAM为主。根据写入方式的不同,有写通式和回写式两种。
10、连续无故障时间(MTBF)
指硬盘开始运行到出现故障的最长时间。一般硬盘的MTBF至少在30000或40000小时。
11、部分响应完全匹配技术PRML
它能使盘片存储更多的信息,同时可以有效地提高数据的读取和数据传输率,是当前应用于硬盘数据读取通道中的先进技术之一。PRML技术是将硬盘数据读取电路分成两段“操作流水线”,流水线第一段将磁头读取的信号进行数字化处理然后只先取部分“标准”信号移交第二段继续处理,第二段将所接收的信号与PRML芯片预置信号模型进行对比,然后选取差异最小的信号进行组合后输出以完成数据的读取过程。PRML技术可以降低硬盘读取数据的错误率,因此可以进一步提高磁盘数据密集度。
12、单磁道时间
指磁头从一磁道转移至另一磁道所用的时间。
13、超级数字信号处理器技术
应用Ultra DSP进行数学运算,其速度较一般CPU快10-50倍。采用Ultra DSP技术,单个的DSP芯片可以同时提供处理器及驱动接口的双重功能,以减少其它电子元件的使用,可大幅度地提高硬盘的速度和可靠性,接口技术可以极大地提高硬盘的最大外部传输率,归大的益处在于可以把数据从硬盘直接传输到主内存而不占用更多的CPU资源,提高系统性能。
14、硬盘表面温度
指硬盘工作时产生的温度使硬盘密封壳温度上升情况。硬盘工作时产生的温度过高将影响薄膜式磁头的数据读取灵敏度,因此硬盘工作表面温度较低的硬盘有更好的数据读、写稳定性。
15、全程访问时间
指磁头开始移动直到最后找到所需要的数据块所用的全部时间。
16、接口技术
接口技术可极大的提高硬盘的归大外部数据传输率,现在普遍使用的Ultra ATA/100已大幅提高了E-IDE接口的性能。它的最大优点在于把CPU从大量的数据传输中解放出来了,可以在一定程度上提高了整个系统的性能,由于采用Ultra ATA技术的硬盘整体性能比变通硬盘可提高20%-60%,所以已成为目前E-IDE硬盘事实上的标准。
综合评价
目前一款性能优良的硬盘应具有:7200RPM的转速、平均寻道时间应低于9ms、2MB的缓存、Ultra ATA/100的接口标准、单碟容量40GB以上。
推荐品牌
IBM*、迈拓*、希捷、昆腾等。
PC硬件选购全攻略之主板篇
主板是电脑系统中最大的一块电路板,它的英文名字叫做“Mainboard”或“Motherboard”,简称M/B。主板上布满了各种电子元件、插槽、接口等。它为CPU、内存和各种功能(声、图、通信、网络、TV、PCI、SCSI等)卡提供安装插座(槽);为各种磁、光存储设备、打印和扫描等I/O设备以及数码相机、摄像头、“猫”(Modem)等多媒体和通讯设备提供接口,实际上电脑通过主板将CPU等各种器件和外部设备有机地结合起来形成一套完整的系统。电脑在正常运行时对系统内存、存储设备和其它I/O设备的操控都必须通过主板来完成,因此电脑的整体运行速度和稳定性在相当程度上取决于主板的性能。
1、分类
不同的CPU需要搭配不同的主板。现在主流产品都已采用Socket架构。Slot 架构产品已经退出市场。在 Socket 架构中分为Super 7(已淘汰)和Socket 370、Socket 462、Socket 423、Socket 478几种。其中Super 7主板上的Socket 7插座为以前品牌机586和686级CPU共用;而Socket 370目前则由Intel Celeron、Tualatin、PIII 和VIA的C3专用;AMD所有产品均采用Socket 462 架构(包括 Duron、雷鸟、速龙钻龙XP系列的产品);早期的 Willamette 核心P4采用的是423架构,1.3G、1.4G、1.5G、1.7G均有采用423架构的产品; Willamette 核心P4、 Northwood核心P4及前不久推出的Willamette核心的赛扬(赛扬4)则采用Socket 478 架构规格。以后 Intel的产品也将全面转向Socket 478 架构。主板的设计和生产自然得跟着CPU转,所以在ATX等各结构主板上也分别使用相应的安装插槽(座)。各位 DIY 兄弟们在写配置单或装机时可别乱插一通,务必要弄清所配主板的类型结构及兼容性,不同主板得搭配不同CPU。以免由于硬件之间不兼容而造成不必要的损失或麻烦。就是同种Socket 370架构的Celeron和Tualatin也不一定能通用。有的815EP板子能支持Celeron但上不了Tualatin,强插上去是点不亮的,还会有烧掉CPU的危险。
2、主板的组成
芯片组
芯片组(Chipset)是主板的核心组成部分,按照在主板上的排列位置的不同,通常分为北桥芯片和南桥芯片。北桥芯片提供对CPU的类型和主频、内存的类型和最大容量、ISA/PCI/AGP插槽、ECC纠错等支持。南桥芯片则提供对KBC(键盘控制器)、RTC(实时时钟控制器)、USB(通用串行总线)、Ultra DMA/33(66)/100EIDE数据传输方式和ACPI(高级能源管理)等的支持。其中北桥芯片起着主导性的作用,也称为主桥(Host Bridge)。现在我们主要来介绍Intel的芯片组:
(1)、Intel 810/815/E/EP 810、815
Intel 810/815/E/EP 810、815是Intel早期产品,810属整合芯片,集成了普通AGP 4X显卡,支持Celeron、PIII。815支持Celeron、PIII系列CPU。815E/EP是较新的芯片,支持Celeron、PIII及Tualatin系列CPU。它们都支持SD内存到512MB。
(2)、Intel 840/850/845/D/E/G/GL
2000年九月份,随着 Intel P4系列产品的推出。处理器市场发生了翻天覆地的变化,包括性能和价格的巨变。新一代处理器支持400-533 MHz FSB。其实它们的外频仍是100/133MHz,采用四通道数据传输,使其前端总线带宽达到100/133 MHz X 4 = 400/533MHz。Intel 推出了相应的芯片组来支持它们。I840/850支持423/478架构的老P4,但要配合昂贵的RUMBUS内存。I845是Intel推出的第一款支持478架构的芯片组,但它只支持SD内存,无法满足P4的带宽需求,性能表现一般。I845D/845E 考虑到成本和市场需求,以后Intel 均采用DDR规格。也相应推出了支持P4+DDR的系列芯片组。I845D/845E支持 478 Willamette/Northwood核心 P4 和 PC 1600/2100 DDR 规格及USB 2.0,其中 I845E 除支持 400 FSB外,还支持 533 FSB. I845G/GL 在推出I845E 同时,Intel 推出了整合了性能相当于普通 Geforce 2 MX 400 显卡的主板芯片组I845G/845GL。它们均支持 Northwood核心533 FSB P4、PC1600/2100 DDR规格,USB 2.0。其中I845GL是845G的简化版。
BIOS技术
BIOS英文全称是Basic Input/Output System,完整地说应该是ROM-BIOS,是只读存储器基本输入/输出系统的简写,它实际上是被固化到计算机中的一组程序,为计算机提供最低级的、最直接的硬件控制,保存在主板上一块闪存芯片中。准确地说,BIOS是硬件与软件程序之间的一个“转换器”或者说是接口(其实它本身也只是一个程序),负责解决硬件的即时需求,并按软件对硬件的操作要求具体执行。
BIOS的功能
从功能上看,BIOS分为三个部分:
1.自检及初始化程序;
2.硬件中断处理;
3.程序服务请求。
BIOS的种类
由于BIOS直接和系统硬件资源打交道,因此总是针对某一类型的硬件系统,而各种硬件系统又各有不同,所以存在各种不同种类的BIOS,随着硬件技术的发展,同一种BIOS也先后出现了不同的版本,新版本的BIOS比起老版本来说,功能更强。目前市场上主要的BIOS有AMI BIOS和Award BIOS。
1.AMI BIOS
AMI BIOS是AMI公司出品的BIOS系统软件,最早开发于80年代中期,为多数的286和386计算机系统所采用,因对各种软、硬件的适应性好、硬件工作可靠、系统性能较佳、操作直观方便的优点受到用户的欢迎。
AMI WinBIOS已经有多个版本,目前用得较多的有奔腾机主板的Win BIOS,具有即插即用、绿色节能、PCI总线管理等功能。
2.Award BI
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