资源描述
画方形和圆形
课 题 画方形和圆形 课时 1
教材分析
教学目标
(分层) 知识与技能:
a、观察分析出生活中的事物有哪些由基本图形方和圆组成。
b、分析并通过实践正确辨析绘制简单图形应用到哪些不同的基本工具。
c、进一步熟练应用“矩形”工具和“椭圆”工具组合绘制简单的组合图形。
过程与方法:经历猜想、尝试、分析、操作的自主探索过程;通过学习教材,学会自主地从教材吸取知识,通过同伴合作,使自己的操作能力得到进一步提高。
情感态度价值观: 培养学生发现问题、分析问题,通过实践,团结协作解决问题的学习精神。培养学生的计算机绘画兴趣和爱护小动物的品质。
教 学
重难点 重点:a、探究精神与学习方法的培养;b、分析绘图将用到的基本工具。c、用“矩形”、“椭圆”工具绘制简单的组合图形。
难点:分析绘图所需绘图工具,图形的位置与大小的合理性。
教具学具
电子媒体 教学用示范图框
教学流程 教 师 活 动 学 生 活 动 修改意见
引入
新授
巩固
拓展
结束
机动 一、师生讨论:
1、话题课件天圆地方。
2、生活中有哪些物体是方的,哪些是圆的?
跟老师从基础学起…引入课题
二、基本任务
1、课件广播小朋友的画《早上九点》。大家猜猜/分析他是用哪些工具画成的。
2、你说到的这些工具在哪里?怎样用呢?哪位孩子教教老师?
4、指导完成基本任务
5、展示作品
为什么你的太阳这么圆?
6、哪些工具还可以配合shift绘画?
三、巩固任务
刚才孩子们的任务完成不错,接下来赵老师会给大家一个有挑战性的任务。你敢接受挑战吗?
1、展示小房子,请孩子们分析。由哪些基本图形组成?你将用什么工具画,先画什么,后画什么?
2、引导代表讲述自己的分析。
圆角正方形窗户怎么画呢?
3、师巡回指导,提醒孩子保存。
(可添加你喜欢的基本图形)
4、引导展评(学生演示)
用了什么工具,完成了哪部分基本图形。
四、拓展:
1、展示任务:能让可怜的小鱼在鱼缸里快乐的生活吗?说说你将用什么工具和方法来完成这个的心愿?
3、指导启动画图软件,打开图形。
4、请孩子们打开《小金鱼》,据本组或自己的创意完成图画。
5、抽作品展示,指导评价:
工具运用、图形位置、大小的合理性;整图的美感、创意……
五、总结
1、总结板书,各大组获星数量。
2、引导自我评价
说今天的收获
六、小游戏(可选):
1、展示规则,指导阅读完规则后听到老师口令后开始。
2、展示评价
思考、观看、讨论
生思考寻找,代表作答
世界上“最大的学问”
生分析,举手作答
生找工具,找到后试一试
生演并讲解
学生尝试作画
(师输给学生)学生示范shift
生:正方形
接受挑战
看任务,分析思考,同桌讨论。
圆角正方形窗户怎么画?
代表讲组成、工具、步骤、工具。
哪里找工具,如何画正图?
绘制小房子、保存。
在教师的引导下自评或者互评
组内讨论
代表表述:我们准备怎么修改画面。怎样表现小金鱼的快乐生活。
学习从文件菜单打开f:\小金鱼
二位代表上台演示:补鱼缸,补泡泡……其余独立完成。
生讲述:我用了什么工具,画了……,表现了……
(“泡泡”再点shift)
知识回顾
评成功、说不足,说收获、说兴趣、说感受、说愿望
认真阅读规则
开始作画
自我评价
板书课题
板书已说到的工具
选-按-拖
(补充板书)
shift
知识迁移
板书设计
画方形和圆形
1★★★
(圆角)矩形工具:方形 正方形 2★★★
椭圆工具:椭圆 正 圆 3★★★
SHIFT 4★★★
小学信息技术上册第八课画方形和圆形教案
一、教材、学情分析
本课是江苏省信息技术教材第11课《画方形和圆形》的教学内容,主要学习画椭圆、矩形、圆角矩形工具的使用方法。课本以画小房子为例,介绍了画椭圆、矩形、圆角矩形的步骤,有利于学生自学。但由于学生的知识基础和自学能力各异,可能有一部分同学在尝试过程中会有困难。于是笔者把教材内容作适当改动,以任务闯关的形式出现,让学生完成画小房子:第一关,讲解演示、指导练习,画主体;第二关,激励尝试、鼓励互助,画房门;第三关,自主探索、讨论交流,画窗户;第四关,提示要点、迁移技能,画房顶;第五关,组内合作、组间竞争,画烟囱。
二、教学目标
知识目标:学会椭圆、矩形、圆角矩形工具的使用方法;熟练掌握画长方形、正方形、圆角长方形、椭圆等技巧。
能力目标:训练学生在画图中综合运用椭圆、矩形、圆角矩形工具的能力;培养学生处理信息的能力,表达、评价、想象的能力和通过合作探究共同解决问题的能力。
情感目标:通过图画的欣赏和创作,激发学生学习信息技术的兴趣;通过师生间的交流探讨,培养学生对他人的尊重、关爱和对生活的热爱之情。
三、教学重、难点
教学重点:椭圆、矩形、圆角矩形工具的使用方法。
教学难点:正方形的画法。
四、设计思路
本课将采用“任务驱动、合作探究”教学法教学,以学生为主体,教师为主导。首先借助于画图作品激发学生学习兴趣,展示学习任务。根据学生操作水平的不同,将任务分为不同的层次。然后通过“任务闯关”“学一学”“试一试”“帮一帮”“比一比”“说一说”等活动,将有关学习内容进行整合,拓展学习空间,丰富学生体验。使学生通过实践探索,巩固画图的技能,体验学习的乐趣和创作的成就感。并使学生的想象力、创造力和知识整合能力得到培养,促进学生综合素质的发展。
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