1、摸球游戏教学内容:定性描述可能性的大小教学目标:1、结合摸球游戏的各种具体情景,体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。2、通过罗列所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大有小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行交流。教学重点:能判断一些简单随机现象的可能性大小作出定性描述。教学难点:能判断一些简单随机现象的可能性大小作出定性描述。教学过程:一、创设情境,激发兴趣。今天,我们就一起来玩摸球的游戏,让我们通过摸球的游戏来研究-可能性。(出示课题)二、自主探究,学习新知。 第1盒 第2盒 第3盒 第4盒 第5盒 2个红球 2个白球 1个白球 1个白球
2、7个白球 3个红球 7个红球 1个红球(1)分别从这些盒子中任意摸出一个球,说一说,你可能摸到什么球?(2)从3、4、5盒中摸到白球的可能性一样吗? 可能性有大有小。(3)分别在下面每个盒子里放6个球,满足给定的要求,写一写。 摸到白球的可能性比红球大。 一定能摸到红球。不可能摸到红球。摸到红球的可能性比白球大。三、巩固新知,提升思维。1、书第98页第1题。鼓励学生通过观察转盘上的颜色,列出每个转盘上的指针可能指向的颜色。2、书第98页第2题。先动手涂一涂,再交流想法。3、书第98页第3题。引导学生读懂获奖规则。4、书第98页第4题。 先观察转盘,然后说一说都可能会出现那些结果。四、本课小结。今天你有那些收获?