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编编程程学习学习指导指导如何学好编程如何学好编程 一、为何要学编程?一、为何要学编程?每个人的动机不一样。大致有:1、为了找个好工作;或为了有更好的机会和更好的发展。2、看到别人超厉害,所以也想学。3、实际工作中很多场合需要。4、从小就立志做个程序员,做软件工程师。5、振兴中国的软件事业。=二、如何学编程?二、如何学编程?1、多看好书。差书误人子弟,不但浪费时间和精力,而且打击人的信心,差书使人很久都不会,让会让人怀疑自已的学习能力。现在的书很多,但好书很少,特别是被大家公认很有价值的好书,更是少之又少。历经多年时间考验和市场风雨不残酷洗礼而仅存的巨著,更是极其稀少。中国历史上文学小说类书本多如牛毛,但仅存的巨著,也只不过等四本名著而已。编程方面也是如此。2、多动手。这一点很重要。而且特别重要。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”陆游的千古名句说的就是这个道理,并且同样适合于编程方面。=三、用什么语言最好?三、用什么语言最好?这主要取决于应用领域,每种语言都有自已的长处和不足。1、汇编语言和 C 语言在单片机及工控领域用较多。另外 C 语言也是一种通用语言,是学 C+/c#的起点。2、C+系统编程等多个方面,最常用的编译器是 VC。3、C#/Java 网络编程方面新兴的。4、VB 通用。5、还有 Delphi 等。个人建议:从未编过程的,就从学vb开始。有基础的可直接学c+/VC。=四、有什么好书四、有什么好书?几年前,台湾著名技术作家侯捷先生曾经写过一篇影响很大的书评文章,叫做MFC 四大天王。文章的意思是说在 MFC 的浩瀚书海中,只要认真研读和学习其中四本,就可以“五岳归来不看山”。侯先生虽以 MFC 为例,但是这个道理却同样适合于 MFC 之外的很多具体技术领域,这不能不说是一个有趣的统计现象。通常在某一个具体细分的技术领域,会自然而然地出现 35 本顶级著作,它们彼此互相配合,形成一个完整的体系。对于学习者来说,只需要认真研读这几本书,就足以升堂入室。我乐于将这种现称为“四书五经现象”。对于读者来说,如果能够找到该领域中的“四书五经”,则无论在时间上还是金钱上都是最经济的选择。好书几本,胜过烂书几捆,这个体会想必大家都有。在此,帮助大家遴选各个技术领域里的“四书五经”。编程的书可谓汗牛充栋,其中经典也是不泛其数,但绝大多数的过来人,都一致认为,要想很快的入门并尽快的投入到编程实践中,只要其中的四到五本也就够了,即只看经典中的经典,圣经级的书就可以了。所谓活到老学到老,程序员是个终身学习的职业,要不断的看书,直到放弃编程的那一天。所以,您要读的好书也绝非以下推荐的这些书哟,呵呵。一句话,由于我们的时间、精力、金钱都是有限的,如何以最小的代价换得最大的收获。五五、经典好书分类热销榜经典好书分类热销榜【1、Java】Java 编程语言(第三版)-Java 四大名著-James Gosling(Java 之父)Java 编程思想(第 2 版)-Java 四大名著-Bruce Eckel Java 编程思想(第 3 版)-Java 四大名著-Bruce Eckel JAVA 2 核心技术 卷 I:基础知识(原书第 7 版)-Java 四大名著-Cay Horstmann JAVA 2 核心技术 卷 II:高级特性(原书第 7 版)-Java 四大名著-Cay Horstmann Effective Java 中文版-Java 四大名著-Joshua Bloch 精通 Struts:基于 MVC 的 Java Web 设计与开发-孙卫琴 精通 Hibernate:Java 对象持久化技术详解-孙卫琴 Tomcat 与 Java Web 开发技术详解-孙卫琴 Java 与模式-阎宏 【2、c#】C#程序设计-Charles Petzold“windows 编程泰山北斗”-C#语言“倚天屠龙双剑”C#Primer 中文版-Stanley B.Lippman-C#语言“倚天屠龙双剑”.NET 框架程序设计(修订版)-Jeffrey Richter“windows 编程泰山北斗”-.NET 平台四大天王 c#Windows 程序设计-Charles Petzold“windows 编程泰山北斗”-.NET 平台四大天王 .NET 程序设计技术内幕-Jeff Prosise-.NET 平台四大天王 .NET 本质论-第 1 卷:公共语言运行库(中文版)-Chrisells-.NET平台四大天王 【3、C+】C+程序设计语言(特别版)-c+八大金刚-Bjarne Stroustrup“C+之父”C+Primer(第 3 版)中文版-c+八大金刚-Stanley B.Lippman C+Primer(第 4 版)中文版-c+八大金刚-Stanley B.Lippman C+标准程序库自修教程与参考手册-c+八大金刚-Nicolai M.Josuttis C+语言的设计和演化-c+八大金刚-Bjarne Stroustrup“C+之父”深度探索 C+对象模型-c+八大金刚-Stanley B.Lippman Essential C+中文版-c+八大金刚-Stanley B.Lippman Effective C+中文版 2nd Edition-c+八大金刚-Scott Meyers More Effective C+中文版-c+八大金刚-Scott Meyers C+编程思想(第 2 版)第 1 卷:标准 C+导引-Bruce Eckel C+编程思想(第 2 版)第 2 卷:实用编程技术-Bruce Eckel C+程序设计-谭浩强 C+程序设计教程(第 2 版)-钱能 C+Primer Plus(第五版)中文版-Stephen Prata 广博如四库全书 The c+programming language、c+Primer 深奥如山重水复 Inside the c+object model 程序库大全 The c+standard libray 工程经验之积累 Effective c+、More Effective c+、Exceptional c+c+八大金刚:(1)、Essentital c+-lippman-C+之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者 (2)、The c+programming language-C+之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c+百科全书代表,圣经。(3)、c+Primer-lippman-纵横书市十数年,c+最佳教本,c+百科全书代表。(4)、Inside the c+object model-lippman-揭示 c+底层,非常好,非常难。(5)、Effective c+-通过 50 个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。(6)、More Effective c+通过 35 个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。(7)、The c+standard librayc+标准库的百科全书。(8)、设计模式:可复用面向对象软件的基础good!【4、c】C 程序设计语言(第 2 版 新版)-C 语言“倚天屠龙双剑”-Brian W.Kernighan“C 语言之父”C Primer Plus 中文版(第五版)-C 语言“倚天屠龙双剑”-Stephen Prata C 程序设计(第三版)-谭浩强 C 语言大全(第四版)-HERBERT SCHILDT C 语言接口与实现:创建可重用软件的技术-DAVID R.HANSON C 语言参考手册(原书第 5 版)-Samuel P.Harbison C 程序设计教程-H.M.Deitel/P.J.Deitel C 陷阱与缺陷-Andrew Koenig 【5、VB】Visual Basic.NET 技术内幕-VB 编程三剑客-Francesco Balena“vb 首席大师”Windows 程序设计-Visual Basic.NET 语言描述-VB 编程三剑客-Charles Petzold“windows 编程泰山北斗”-.NET 框架程序设计:Visual Basic.NET 语言描述-VB 编程三剑客-Jeffrey Richter“windows 编程泰山北斗”-,Francesco Balena“vb 首席大师”Visual Basic 6编程技术大全-Francesco Balena“vb首席大师”Visual Basic.NET 从入门到精通-Petroutsos,E.高级 VISUAL BASIC 编程-MATTHEW CURLAND 【6、Delphi】Inside VCL(深入核心VCL 架构剖析)-李维 Delphi 7 高效数据库程序设计-李维 面向对象开发实践之路(Delphi 版)-李维 【7、VC】Windows 程序设计(第 5 版)-Charles Petzold“windows 编程泰山北斗”-Windows 核心编程-Jeffrey Richter“windows 编程泰山北斗”-Windows 高级编程指南-Jeffrey Richter“windows 编程泰山北斗”-深入浅出 MFC(第二版)-“MFC 四大天王”-侯捷 MFC Windows 程序设计(第 2 版)-MFC 四大天王”-Jeff Prosise Visual C+技术内幕(第 4 版)-MFC 四大天王”-David Kruglinski 深入解析 MFC-MFC 四大天王”-George Shepherd Visual C+.NET 技术内幕(第 6 版)-MFC 四大天王”-David Kruglinski 【8、vf】Visual Foxpro 程序设计参考手册-张洪举 专家门诊Visual FoxPro 开发答疑 160 问-张洪举 Visual FoxPro 6.0/9.0 解决方案与范例大全-张洪举 Visual FoxPro 软件开发模式与应用案例-张洪举 【9、黑客】应用密码学(协议算法与 C 源程序-Bruce Schneier 网络信息安全的真相-Bruce Schneier 黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第 5 版)-STUART MCCLURE 软件加密技术内幕-看雪学院 加密与解密软件保护技术与完全解决方案-看雪学院 加密与解密(第二版)-段钢 【10、汇编】Intel 微处理器结构、编程与接口(第六版)-Barry B.Brey 80*86、奔腾机汇编语言程序设计-Barry B.Brey Windows 环境下 32 位汇编语言程序设计(第 2 版)-罗云彬 IBM-PC 汇编语言程序设计(第 2 版)本书是国内优秀教材-沈美明 温冬婵 IBM PC 汇编语言程序设计(第五版)这本书籍是国外优秀教材-PETER ABEL 著,沈美明 温冬蝉译 【11、驱动开发】Windows WDM设备驱动程序开发指南-Chris Cant Windows 2000/XP WDM 设备驱动程序开发(第 2)-武安河 WINDOWS 2000/XP WDM 设备驱动程序开-武安河 【12、网络】计算机网络第四版中文版-网络编程三剑客-Andrew S.Tanenbaum TCP/IP 详解 3 卷本-Richard Stevens-网络编程三剑客 UNIX网络编程2卷本-Richard Stevens-网络编程三剑客 用 TCP/IP 进行网际互联-Douglas E.Comer 高级 TCP/IP 编程-Jon C.Snader C+网络编程-Douglas Schmidt UNIX 环境高级编程(第 2 版)-Richard Stevens 【13、算法】计算机程序设计艺术-Donald.E.Knuth-算法“倚天屠龙”双剑 算法导论-Thomas H.Cormen-算法“倚天屠龙”双剑 离散数学及其应用-Kenneth H.Rosen 具体数学计算机科学基础-Donald.E.Knuth 【14、图形编程】Windows 图形编程-FENG YUAN-图形编程界的 Charles Petzold 之书 【15、数据结构】数据结构 C+语言描述58.00(Data Structures C+)William Ford,William Topp 刘卫东 沈官林 数据结构算法与应用-C+语言描述49.00Sartej Sahni 汪诗林 孙晓东等机械工业出版社 【16、软件工程】设计模式-可复用面向对象软件的基础,重构改善既有代码的设计 【17、操作系统】深入理解计算机系统(修订版)-RANDAL E.BRYANT 【18、Unix】UNIX 网络编程 卷 I 套接字联网 API(英文版 第三版 UNIX 编程艺术 UNIX 环境高级编程(英文影印第 2 版-UNIX 编程“圣经 UNIX 环境高级编程(英文影印版)(第 2 版)99-UNIX 环境高级编程(第 2 版)UNIX 环境高级编程(第 2 版)-UNIX 编程“圣经 UNIX 网络编程 第 1 卷:套接口 API(第 3 版)UNIX 网络编程卷 2:进程间通信(第 2 版)(英文影印版)UNIX 网络编程(第二版)第 2 卷:进程间通信 UNIX 编程环境 UNIX 网络编程 卷 I 套接字联网 API(英文版 第三版 UNIX 系统编程 UNIX 环境高级编程 UNIX 环境高级编程(英文影印版 88-LINUX 内核分析及编程 UNIX 网络编程 卷 I 套接字联网 API(英文版 第三版)UNIX 网络编程(第二版)第 2 卷:进程间通信 UNIX 网络编程卷 2:进程间通信(第 2 版)(英文影印版)UNIX 网络编程(第 2 版)第 1 卷:套接口 API 和 X/Open 传输接口API UNIX 网络编程(卷 1):连网的 APLS:套接字与 XTI(第二版)(英文影印版)UNIX 环境高级编程 UNIX 环境高级编程(英文版)UNIX 环境高级编程(第 2 版)Unix 技术手册 【19、Linux】Linux 内核设计与实现 Linux 内核完全注释 LINUX 内核分析及编程 GNU/Linux 编程指南(第二版)Linux 设备驱动程序(第三版)嵌入式设计及 Linux 驱动开发指南基于 ARM 9 处理器 Linux 设备驱动程序 第三版(英文影印版)Linux 内核设计与实现(第 2 版)Linux 内核设计与实现(英文影印版)(第 2 版)linux 技术手册 【20、游戏编程】Windows 游戏编程大师技巧(第二版)OpenGL 超级宝典:第三版 OpenGL 编程指南(第四版)Java 游戏高级编程 J2ME 手机游戏编程入门 游戏之旅我的编程感悟 游戏开发中的人工智能(英文影印版)3D 游戏:卷 2 动画与高级实时渲染技术面向对象的游戏开发 Java 游戏高级编程 3D 游戏编程大师技巧游戏编程精粹 面向对象的游戏开发 3D 游戏 卷 1:实时渲染与软件技术 3D 游戏:卷 2 动画与高级实时渲染技 J2ME 手机游戏编程入门 Direct3D 游戏编程入门教程(第二版 【21、移动开发】Windows Mobile 手机应用开发 SYMBIAN OS C+手机应用开发 68-Windows Mobile 手机应用开发-傅曦 齐宇 徐骏 48-SYMBIAN OS C+手机应用开发(第 2 卷)-RICHARD HARRISON 著,周良忠 王伯欣译 68-SYMBIAN OS C+手机应用开发-RICHARD HARRISON 著,周良忠译 Windows CE.net 内核定制及应用程序开发-周毓林 宁杨 陆贵强 付林林 嵌入式系统 Windows CE 开发技巧与实例-傅曦 Palm OS 编程实践-绝版 【22、单片机】单片机轻松入门-周坚(平凡老师)单片机典型模块设计实例导航-求是科技 例说 8051-张义和 陈敌北 KEIL CX51 V7.0 单片机高级语言编程与 VISION2 应用实践-徐爱钧 单片机应用程序设计技术(修订版)-周航慈 8051 单片机实践与应用-吴金戎 MCS-51 系列单片机实用接口技术-李华 【23、串并口通讯】Visual C+/Turbo C 串口通信编程实践-龚建伟 VISUAL BASIC 与 RS-232 串行通信控制(最新版)-范逸之 【24、电子】无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版)-胡斌 无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版)-胡斌 图表细说电子技术识图-胡斌 图表细说电子元器件-胡斌 图表细说元器件及实用电路-胡斌 六六、怎样成为一名程序员怎样成为一名程序员 通过以下4 个阶段的训练,没有任何编程基础人就可以成为一名普通的程序员。第一阶段:掌握一种编程语言第一阶段:掌握一种编程语言 学习内容:学习任意一种主流的编程语言。例如 C+语言。学习目标:熟练掌握一种语言的语法和基本的编程技巧。学习时间:3 个月左右 注意事项:编程语言和编程工具是两回事情,编程语言是指 C+、Basic、Object Pascal 等程序设计语言,它们是像汉语、英语一样的抽象的语法规则,编程工具是指 Visual C+6.0、Visual Basic 6.0、Delphi 7.0 等包括了源代码编辑器、程序编译器。在内的集成化、可视化的软件开发工具。C+源程序可以在 Visual C+6.0 里编写,也可以在记事本里编写,而同一个 C+源程序可以用Visual C+6.0 编译、执行,也可以用 C+Builder 5.0 编译、执行,所以:C+不等于 Visual C+6.0 第二阶段:掌握一种编程工具第二阶段:掌握一种编程工具 学习内容:学习任意一种主流的编程工具。注意编程工具要和第一阶段学习的编程语言一致,例如你学习的编程语言是 C+,那么编程工具要选 Visual C+6.0 或者 C+Builder 5.0。学习目标:熟练掌握这种编程工具基本用法,例如:菜单、组件、程序跟踪调试、编写 Windows 程序等。学习时间:3 个月左右 注意事项:这个阶段侧重编程工具的使用,同时进一步熟习编程语言,最后达到能熟练编写各种基本的 Windows 程序。第三阶段:掌握第三阶段:掌握“算法与数据结构算法与数据结构”这门课程这门课程 学习内容:算法与数据结构,推荐许卓群的数据结构,高等教育出版社出版。学习目标:熟练掌握各种常用的算法与数据结构 学习时间:4 个月左右 注意事项:这是一门不可或缺的软件开发课程,曾经有一本经典计算机专业书籍叫做数据结构+算法=程序,这说明了数据结构和算法的重要性。它能帮我们建立良好的程序分析与设计能力。第四阶段:实现一个模拟的小型软件项目第四阶段:实现一个模拟的小型软件项目 学习内容:软件项目的开发过程 学习目标:掌握软件项目的基本开发过程和方法 学习时间:4 个月左右 注意事项:自己完成一个模拟的小型软件项目,强烈推荐做一个 MIS(管理信息系统)软件,参考用书推荐“中小型信息管理系统开发实例系列丛书”,人民邮电出版社,它的例子详实有效,以它为基础再加以扩展,就可以做出实用的 MIS 软件来。此丛书包括多种开发工具,大家可以选择适合自己的:VISUAL FOXPRO6.0 数据库系统开发实例导航JAVA 数据库系统开发实例导航 VISUAL BASIC 数据库系统开发实例导航VISUAL C+6.0 数据库系统开发实例导航 ASP.NET 数据库管理系统开发实例导航 DELPHI 数据库系统开发实例导航 POWERBUILDER 8.0 数据库系统开发实例导航。最后将完成的模拟软件刻成光盘,作为自己的作品去面试,以此踏上自己光辉的职业程序员之路!
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