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《0的认识》教学设计、教后反思MicrosoftWord文档.doc

上传人:仙人****88 文档编号:6518234 上传时间:2024-12-11 格式:DOC 页数:3 大小:34KB
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资源描述

1、0的认识教学设计柳州市燎原路小学 潘小莉教学要求:1、通过观察与实践活动,使学生知道的两种含义:表示没有和起点。规范0的写法,使学生能规范整洁的书写0。2、培养学生的想像力,合作、探究的能力和认真书写的好习惯。3、通过紧密联系生活的实践活动,激发学习兴趣,让学生初步认识到数学与生活息息相关。教学重点:联系生活实际,体会“0”的含义。教学难点:0的书写方法,理解“0”的两个含义。教具准备:1、三只小猴图片,2只桃子、1只桃子和没有桃子的图片。2、实物投影仪,活动灯片二张。学具准备:15的数字卡片和1张空白卡片。教学过程:一、创设情境,激情引趣师:老师今天带来了一位好朋友,看看是谁?看他的表情是怎

2、样变化的?猜一猜,为什么会有这些变化?同时出示三幅表情各异的猴子图。(学生描述三只猴子的表情及其原因,可以发挥自己的想像力,只要合乎情理怎么说都可以)二、揭謎底,教学第一种含义:什么也没有师:猴子吃桃子你们猜对了,但要吃几个桃子,为什么有那么丰富的表情?让我们数数看1、提示第一种含义什么也没有出示2个桃子,问:用几表示?(小猴看到2个桃乐呵呵)学生举起数字卡片2出示1个桃,问:用几表示?(小猴吃了1个桃,嘴巴鼓鼓的)学生举起数字卡片1出示空盘子,问:用哪张卡片表示?有吗?师:什么也没有用:0“来表示。板书:0的认识板书0并领读“0”2、发散思维,充分想像1)老师竖起2根手指问学生读几2)老师握

3、起拳头,一根手指头也没有,这时一个指头出没有伸出来,谁知道可以用几表示?3)请说一说有关0的物体。【设计理念:通过活泼可爱的小猴吸引学生的注意力,在课的开始激发学生的学习兴趣。开放的引入,一方面复习旧知识,另一方面有利于自然地引入新课,充分发挥学生的主动性。】三、出示直尺,揭示第二种含义1、揭示第二种含义起点出示直尺图认识尺: 直尺上的0在哪里? 看看0在几的前面?0的后面还跟着谁呢? 请你读一读尺上的数字,你有什么发现?小结:直尺上从“0”开始,往后数越来越大,离“0”越来越远,用直尺测量时,要用“0”对齐物体的一端,这时的0表示起点。小结:0不但能表示没有,还能表示起点。(板书)四、教学书

4、写0 请你说说0像什么?(鸡蛋)它有什么特点? 那么怎样写好0呢?课件演示写法。师边总结边示范,学生书空。(应从上到下,从左到右,一笔写成。注意0要封住口,要写得长而圆,要圆滑,没有棱角) 学生写0,指名演板并评价。4、发散思维,充分联想想:生活中还有什么用0表示起点?四、教学书写01、学生说说怎样写好0?应该注意什么?2、师示范,学生认真观察,然后学生与教师一起书空3、学生写0在书中第29页描红,另请两位同学上台写,写完后,全班评从优缺点。4、在准备好的空白卡片上写05、教学儿歌: 一个都没有就是0, 尺子的起点也是0, 0象鸡蛋竖着站, 从左往右写要记清。【设计理念:在学生已经认识了15的

5、数的情况下,出现1个都没有使学生的认知产生矛盾,产生对知识的需求和渴望,关注学生的认知起点,通过学生的交流使学生之间互相帮助,进一步认识0,同时使它们体会到0在生活中的广泛运用,通过学生的观察比较0的两种含义,使学生进一步理解0的意义,同时培养学生的观察能力。通过学生常见的生活实际让学生进一步感受0表示起点,并体会到0在生活中的广泛运用; 让学生先写0以发现学生写的错误,教师在学生易出错处加以纠正,同时加深学生的印象,使它们能正确书写0。根据一年级儿童的年龄特点编写儿歌,增加学习的趣味性,同时加深儿童的印象,帮他们进一步掌握知识。】五、巩固练习:1、投影出示第31页的第1题1)学生依次数出每个

6、鱼缸里各有几条鱼,用数来表示2)在书上填写,注意书写2、摆一摆要求:1)学生分组活动按顺序排列05的数字卡片2)排好顺序的派代表上台演示3)鼓励不同的排法3、猜一猜,看谁猜得快: 比2小的数是几? 比1小的数是几? 比3大的数是几? 比2大,比5小的数是几? 比3大,比5小的数是几? 比3少3的数是几?【设计理念:进一步掌握数的顺序,由于没有具体要求,培养学生思维的灵活性、多样性。学习体育方面的知识, 进一步联系实际,使学生在理解0的含义的同时,体会数学的生活性。 猜一猜的游戏,全面地练习了05,使学生对所学知识进一步巩固,引导学生建立良好的数感,体验学习数学的乐趣,渗透对应的思想。】六、全课

7、小结小朋友们,这节课你学会了什么?你觉得最开心的是什么?【设计理念:培养学生的总结能力、表达能力,关注学生的学习情绪。】 0 的认识教后反思柳州市燎原路小学 潘小莉在本节课中,我通过创设生活情景、游戏情景,营造良好的学习氛围,激发学生学习的兴趣,使数学学习不再是单调的数字,而在游戏和生活中,也可学到许多数学知识。 在设计 0 的认识一课中,考虑到学生对 0 的认识并不是一无所知,部分学生知道 0 表示没有的意思,因此设计该课教法时能从学生的实际出发。“注意选择富有儿童情趣的学习材料和活动内容,激发学生的学习兴趣,获得愉快的数学学习体验。”兴趣是最好的老师, 0 原本只是一个抽象的数,但是我通过

8、猜硬币游戏,自然引入 0 的认识。“贪吃的小猴”故事情节活泼生动,创设悬念,抓住了学生的“眼睛”,激发孩子们强烈的学习兴趣。 在学习新知时,设计“你还在什么地方看见过数字“0”呢?等活动,让他们兴趣盎然。并创设了一个观察、思考、讨论、交流的活动环境,使学生在一个生动活泼、主动的学习过程中体验,理解和掌握知识。学生身临现实情景,用数学的眼光看生活,就会感到数学就在身边。 我在教学时始终以各种生活化,动态化的情景来展开学习活动。如“在故事中体验 0 ”、“在直尺上找 0 ”,让孩子们感觉 0 是那么的亲切、熟悉,与自己的生活息息相关。 0 原本只是一个简单的数字,可在这节课的学习中,学生找到了生活中的 0 ,知道了它既可以表示没有,也可以表示起点,它的意义变得那么丰富。 不足之处: 1 、一年级学生还没完全适应小学的学习,精力集中的时间比较短,虽然学生的学习兴趣很高,但课堂纪律不是很好。 2 、对于 0 的第二层含义:“ 0 表示起点”突破得不是很好,仅仅是通过短短的几分钟的观察,学生不是特别理解。应该让孩子再说一说生活中哪些时候 0 可以表示起点,让学生加深印象。 3、教学评价的语言不够丰富,不够具体化。

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