资源描述
天津工业大学第二届大学生童年游戏展览
项目策划书
活动策划书目录:
前言
一、活动介绍
二、方案设计
三、宣传程序
四、经费预算
五、人员安排
六、备注
前言
寂静漫长的静夜,
常常怀念那已逝去的童年。
童年的故事,
犹如发生在昨日,
一朵朵洁白的云彩,
飘浮在蓝蓝的天空上。
四季寒暖如常,
成群的鸟儿从天空上飞过,在树林中歇息,
留下了清脆的鸟鸣声。
葱绿的树林,青青的草地,
金黄色的稻谷杆上,
我们欢悦地躺在上面,
抬头望着那一望无际湛蓝的天空。
童年的欢声笑语那一缕缕纯真的童真弥漫在空气中……
不知道你还记得小时候看过的动画片吗?你还记得小时候爱不释手的玩具吗?你还记得小时候那难忘的课文插图吗?你还记得小时候那些总是不离手的零食吗?童年,有太多我们数不尽的回忆和乐趣。
一、活动介绍:
<1>、活动主题:追忆少时点滴,重拾童年欢乐
<2>、活动时间:11月4日周四下午12:40—16:00
<3>、活动地点:主会场:管理学院408—416教室
分会场:求实广场
<4>、活动目的:丰富校园生活,找寻童年美好回忆,缓解学习压力;
活跃校园气氛,提高学院知名度;
通过实践使公管082中介班的同学掌握会展业务知识;
<5>、主办单位:天津工业大学管理学院公共事业管理专业082中介班
二、方案设计:
<1>、市场调研:通过问卷调查、随机采访等手段,对同学进行意向调研,收集并整理资料,确定会展展品的主要种类。
<2>、具体方案:
主会场:408教室为开幕式,以童年时代经典歌曲、动画片、食物、玩具等物品的图片合辑,以视频形式打开序幕。开幕式结束后,观众即可观展。
410教室、412教室,以各形式的游戏为主,游戏类型小而安静,以确保会场秩序。
414教室,通过邀请动漫社成员进行义演,以增加人气。
416教室为员工室,储放展览所需物品,紧急会议室。
(以上教室均安排相关人员负责,以便应对突发状况)
分会场:求实广场进行情绪易高涨的大型活动,以便拉拢人气,活跃气氛。
三、宣传程序
<1>、问卷调查
通过前期发放问卷进行调查,应向受访对象简要介绍本次会展的时间、地点、内容。
<2>、横幅
在水房门口悬挂横幅,活动前一星期悬挂直到活动结束。
<3>、海报宣传
在水房、全校各宣传栏, 学生公寓宣传栏,置于校内人口流动量大的路上和食堂前张贴海报。在保证相关活动的宣传的情况下, 可以体现赞助商的利益。
<4>、宣传单
活动前三天,在学校人流较多的地方向全校各院学生发放宣传单,确保宣传力度,扩大活动的知名度。
<5>、展板
活动三天前,在食堂门前放展板,摆放在醒目位置上。
<6>、观展指南
活动开始时,向各来宾派发观展指南,大致展馆内容一目了然,并附会游戏道具。
四、经费预算
<1>、活动宣传物品:问卷500份、宣传单1000张、海报30张、观展指南100张;(300元)
<2>、活动展出物品:军棋、象棋、围棋、跳棋、飞行棋、斗兽棋各一个;魔方、七巧板、华容道、橡皮泥各两个;沙包4个、皮筋2条、毽子6个;吸管(星星用)、折纸、编绳;课本、玩具等。(300元)
合计:600元
五、人员安排
指导老师:金舜
<1>、决策组:主要负责各项事宜的统筹决策【赵群 甄洪哲】
<2>、宣传组:主要负责展览的宣传方面的设计、制作 【何楠杰 李宏超等八人】
<3>、财务组:主要负责整场展览的预算、报价、收支平衡问题【张鼎成 王道通 问美琴】
<4>、采买组:主要负责各类物品的采买置办【孙峥 张恩萌等四人】
<5>、科技组:主要负责展前展中的录像、摄影、视频制作、现场音乐控制等工作【甘甘 高鑫等四人】
<6>、外联组:主要负责与各方机构交流协作等问题【高博 刘鹏等五人】
<7>、秘书组:主要负责记录每次会议内容、各稿件的撰写【张帆 闫晓琳 苏倩男】
六、备注
本届游戏展以娱乐为目的,本着勤俭节约的美德,争取减少开支,做到以最少的成本取得最大的收益,让同学们能在此次活动中受益匪浅。
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