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第三课我们来下棋.docx

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资源描述
第三课 我们来下棋   教学目标: 1.掌握棋盘设计的基本方法和步骤,设计有趣的。 2.通过棋盘的整体布局渗透浅显的设计意识。 3.相互交流合作,体验学习与游戏活动的乐趣。 教学重点: 掌握棋盘设计的基本方法和步骤。 教学难点: 围绕主题进行棋盘关卡的构思与表现。 教学准备: 教具:教学课件,游戏所用的简单道具等。 学具:4开深色底纸,油画棒。 教学过程: 一、游戏体验 1.利用简单的道具玩大型的探险游戏。 2.利用课件玩下棋的游戏。 (通过外在体验,建立感性认识,为本课学习作铺垫。) 二、观察了解 1.结合两个游戏,引导学生思考棋盘设计的基本规律。 2.教师示范,体现棋盘设计的步骤、方法。 (了解游戏棋盘包括的主要内容,明确棋盘设计的基本方法、步骤。) 三、分析认识 1.引导学生继续思考探险棋盘中将遇到的关卡。 2.总结关卡的表现内容:人物、动物、植物、怪物、特殊环境等。 3.课件启发学生了解棋盘的整体布局,并感受路径、关卡的变化对整个棋盘产生的影响。 4.对比欣赏学生作业。 (进一步从棋盘的表现内容、方法上拓展思路。) (在欣赏、评价中巩固知识,解决平面绘画中可能遇到的问题。) 四、学习获得 1.提出作业要求: 以小组合作的方式设计一个想法独到、线路清楚、关卡有趣的游戏棋盘。 2.开展交流与讨论: (1)你们的棋盘将围绕一个怎样的主题进行设计。 (2)你们在集体创作中会怎样分工呢, 3.学生合作表现,教师指导。 (激发创作热情,培养学生合作表现的能力,及时反馈体现指导。) 五、游戏体验 1.作业评价。 2.在自己设计的棋盘中玩游戏。 (让学生充分感受自己创造的快乐,将外在体验转化为内在体验。)      
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