资源描述
猜数游戏 教学设计
裕安区单王乡单王小学 朱新程
教学内容:北师大版小学数学四年级下册第72~73页
教学目标:
知识技能:通过猜数游戏这个情境,让学生会解形如ax±b=c的方程,并会简单应用。
数学思考与问题解决:在玩猜数游戏中,体验解方程的思路,并掌握方法。
情感态度:通过游戏,训练学生的数学思维能力,养成善于思考的习惯
教学重难点:
重点:会解ax±b=c的方程,并会简单应用。
难点:利用等式的性质解方程。
教具学具:教学课件
教学设计:
一、 猜数导入,激情引趣
今天智慧老人和淘气玩了一个游戏,他们玩的是猜数游戏,我们一起来看看。
二、 自主探索,构建新知
1.猜数游戏
智慧老人说: 心里想一个数,把它乘2,再加上20
淘气:等于80
智慧老人很聪明,猜出了想的数是30。
淘气:您是怎么知道的?
同学们,你们知道智慧老人是怎么猜到答案的吗?想一想,和同伴说一说。
2.小组合作,讨论交流。
3.指名回答,汇报结果
生1:最后一步是加上20等于80, 80-20=60,接着,60÷2=30
师:我们前两天刚学过解方程,我们试试。
师:解方程,第一步,需要找什么?
生:等量关系
师:对,这里面等量关系是什么?
生:心里想的数x2+20=80
师:好,不错。第二步,列方程,那么首先是
生:解:设
师:对,解:设
学生齐答。
师:方程会列吗?试试
生独自列式,点名学生黑板板书
(说一说,每一步的根据是什么)
怎样验证是不是方程的解
代入方程试试。
4.汇报总结
解方程中注意什么
生1:找等量关系
生2:列方程
生3:解方程中注意等式性质。
三、 应用拓展,巩固应用
和同伴做猜数游戏,列出方程并解答。
把你心里想的数乘3,再减去20,等于100。
(1) 等量关系
(2) 列方程,解方程
(3) 验证
四、 总结
展开阅读全文