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小学数学北师大2011课标版四年级猜数游戏—朱新程.doc

1、猜数游戏 教学设计 裕安区单王乡单王小学 朱新程 教学内容:北师大版小学数学四年级下册第72~73页 教学目标: 知识技能:通过猜数游戏这个情境,让学生会解形如ax±b=c的方程,并会简单应用。 数学思考与问题解决:在玩猜数游戏中,体验解方程的思路,并掌握方法。 情感态度:通过游戏,训练学生的数学思维能力,养成善于思考的习惯 教学重难点: 重点:会解ax±b=c的方程,并会简单应用。 难点:利用等式的性质解方程。 教具学具:教学课件 教学设计: 一、 猜数导入,激情引趣 今天智慧老人和淘气玩了一个游戏,他们玩的是猜数游戏,我们一起来看看。 二、 自主探索,构建新

2、知 1.猜数游戏 智慧老人说: 心里想一个数,把它乘2,再加上20 淘气:等于80 智慧老人很聪明,猜出了想的数是30。 淘气:您是怎么知道的? 同学们,你们知道智慧老人是怎么猜到答案的吗?想一想,和同伴说一说。 2.小组合作,讨论交流。 3.指名回答,汇报结果 生1:最后一步是加上20等于80, 80-20=60,接着,60÷2=30 师:我们前两天刚学过解方程,我们试试。 师:解方程,第一步,需要找什么? 生:等量关系 师:对,这里面等量关系是什么? 生:心里想的数x2+20=80 师:好,不错。第二步,列方程,那么首先是 生:解:设 师:对,解:设 学生齐答。 师:方程会列吗?试试 生独自列式,点名学生黑板板书 (说一说,每一步的根据是什么) 怎样验证是不是方程的解 代入方程试试。 4.汇报总结 解方程中注意什么 生1:找等量关系 生2:列方程 生3:解方程中注意等式性质。 三、 应用拓展,巩固应用 和同伴做猜数游戏,列出方程并解答。 把你心里想的数乘3,再减去20,等于100。 (1) 等量关系 (2) 列方程,解方程 (3) 验证 四、 总结

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