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障碍跑游戏.doc

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资源描述
障 碍 跑 游 戏 授课年级:二年级 时间 2016.3.8 课型 一课时 内容 障碍跑游戏:1.青蛙过河;2.钻山洞 目的 1.通过这节课的学习,使学生进一步掌握过障碍物的技巧。 2.发展学生奔跑能力、身体协调性和灵敏性素质。 3.培养学生机智.果断和诚实的品质,以及团结协作的精神品质。 顺序 教学内容 场 地 教师活动 学生活动 数 时 强 准 备 部 分 一、课堂常规: 1.体委整队.师生问好.报告人数.检查服装。 2.宣布课的内容和任务。 二、准备活动: 1.游戏:抢占地盘 2.活动操。 组织: ××××× ××××× ××××× ××××× ◎ 1.教师语言要清晰。 2.教师讲解课堂要求和任务。 3.讲解队列练习的要求。 4.师生一同练习。 1.学生站四列横队。 2.学生认真听讲,注意关查。 3.听从指挥注意力集中。 4.学生充分活动各关节。 1 1 2 10 小 基 本 部 分 一、游戏: (青蛙过河)要求: 1.途中必须跨进圈里。 2.在跨越圈时,要尽量保护自己,注意安全。 × × 1.教师讲解游戏要求和规则。 2.学生练习比赛。 3.教师做正确评定胜负。 1.学生认真听讲游戏规则。 2.学生练习比赛。 3.分组比赛。 2次 11 中 顺序 教学内容 场 地 教师活动 学生活动 数 时 强 基 本 部 分 二、游戏: (钻山洞) 规则: 1.应战人在对方拍到自己手之前不得踏过起跑线。 2.钻圈时不得将圈推倒。 3.钻圈时不要着急,要尽量保护自己不要摔倒。 组织: 同青蛙过河的场地布置。 但是持圈的人必须把圈立起来,保持其稳定性,让其他同学安全通过。 1.教师讲解游戏要求和规则。 2.学生练习比赛。 3.教师做正确评定胜负。 1.学生认真听讲游戏规则。 2.学生练习比赛。 3.分组比赛。 2次 16 中 结 束 部 分 一、放松; 二、小结; 三、下课 1. 教师带领学生做放松活动。 2. 总结本次课的情况。 3.下课。 1.认真听讲,精神饱满。 2.下课。 1 3 小 场 地 设 计 呼啦圈16个 标志物4个 教 学 回 顾
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