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动物王国运动会.doc

上传人:仙人****88 文档编号:5894312 上传时间:2024-11-22 格式:DOC 页数:2 大小:41.51KB
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资源描述
三体《动物王国运动会》教学设计 启东市茅家港小学 高新 学习 目标 认知目标:通过障碍跑教学,让学生了解过障碍的方法。 技能目标:90%的学生能体验障碍跑得方法,学习跨、跳、绕、爬,提高学生柔韧、协调及奔跑的能力。 情感目标:在活动中表现出团结拼搏,不畏困难的精神,有良好的比赛作风和团队协作精神。 内容 障碍跑 重、难点 越过障碍的方法,提高障碍跑的能力 教学 阶段 教学内容 教师活动 学生活动 组织形式 时间 情 境 导 入 阶 段 一、课堂常规 二、准备活动 1、整队,参与上课礼仪 2、宣布上课,师生问好,检查出勤人数,宣布课的内容 1、地形跑 2、热身操《我真的很不错》 1、体委整队 2、认真听清上课内容及要求。精神饱满,热情高涨 1、有秩序的跟着老师野外地形跑 2、边听音乐边跟着教师一起做准备活动。 ♂♂♂♂♂ ♂♂♂♂♂ ♀♀♀♀♀ ♀♀♀♀♀      ★ 2 15 情 境 展 开 阶 段 1、跨(小溪) 2、钻(山洞) 3、爬(高山) 4、绕(树林 1、创设情景,让“小动物”循环练习本领, 2、教师巡视并引导评议 自主、合作学习:团结协作,积极参与;互相评价,提示改进 1、激励学生“小动物”们练习本领参加《运动会》 2、小组长带领组员到指 定场地进行自由练习——单项练习 3、小组逐一请生展示——他生点评— —师评 4、分组轮换练习 组织:分小组同时练 跨 钻 爬 绕 ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ 要求:1、积极练习,积极评价,注意安全 2、小组长负责本组纪律  情 境 拓 展 阶 段 游戏: 《动物王国运动会》 1、教师创设情景引出比赛; 2、强调比赛方法及规则; 3、组织比赛并为学生加油 4、延伸部分:语言引导 1、学生既是参与者,又是评价者。 2、了解比赛的方法及规则; 3、积极参与比赛、灵活运用技术、团结合作竞争 ○ ◇ □ △ ○ ◇ □ △ ○ ◇ □ △ ○ ◇ □ △ ★  规则: 1、依次过障碍,回到位置轻拍第二个同学的手; 2、每位同学都要绕过路标。 20 情 境 舒 缓 阶 段 1、放松 2、归纳评价 3、宣布下课 4、收拾器材 1、教师带领导学生放松。 2、引导学生小结评价; 3、课堂延伸:德育教育 1、学生在教师的带领下随音乐伴奏放松。 2、自评、互评、小组评相结合。 3、回收器材。 ♂♂♂♂♂ ♂♂♂♂♂ ♀♀♀♀♀ ♀♀♀♀♀ 要求: 1、动作柔和、舒展、大方; 2、身心放松; 3、归纳评价以发现优点为主 3 场地器材 栏架(呼啦圈)、小垫子、手榴弹、山羊(没有,另定) 练习密度: 35%--40% 预计平均心率: 115--120次/分 课后 小结
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