资源描述
2013-2014学年度第二学期公开课
中班综合活动《首先有一个苹果》
一、设计背景
这个绘本是伊东宽老师的一本经典绘本。在这本绘本中,他很巧妙地把原本枯燥乏味的数字融入了形象生动的故事中,以一种既好玩又有趣的方式表达了数字的概念,符合孩子形象化的思维方式。细细读来,里面还涵盖了比多少、数序、10以内的加减法等等内容。而本学期,中班的科学活动就有这些内容。鉴于孩子们如此喜欢绘本,也因为这本绘本的价值所在,于是,我尝试将科学和绘本两大内容相结合,设计了这节中班的综合活动《首先有个苹果》。
二、活动目标:
1、熟记绘本角色,感知数的数量及其递进关系。
2、仔细观察画面内容,并能大胆表述。
三、活动准备
绘本ppt、从1到9的图片。
四、活动过程:
(一)、导入
师:今天,我带来了一本有趣的绘本,我已经把它放到电视里了,我们一起看看吧,看的时候要记得动脑筋哦,看看这个小故事里面都有谁。
(二)、看看做做,了解绘本的前半部分内容
1、你看到了什么?树上会有什么呢?(幼儿自由讲述)
2、首先有一个苹果。
1)“首先”是什么意思呢?
幼1:排在第一个就是首先。
幼2:我知道,就是最先出来的。
小结:首先就是最先、第一个的意思。
2)这是一个什么样的苹果?
幼1:这是一个有红又大的苹果。
幼2:这个苹果是红红的,很光滑。
幼3:这个苹果有红又大,肯定很好吃。
3、谁会来吃这个又大又红的苹果呢?
1)这是两条怎样的毛毛虫?
幼1:这条毛毛虫又肥又大,吃得胖乎乎的。
幼2:毛毛虫是弯弯长长。
4、毛毛虫使劲吃啊吃,苹果就要被吃完了,怎么办?
幼1:请啄木鸟来帮忙。
幼2:用镊子把虫子夹掉。
5、小鸟是捉虫高手,你看到了什么?
幼1:两只鸟都捉到了虫子。
幼2:一只鸟没有抓到虫子,嘴里叼着苹果。
6、这是谁?你怎么知道他们是猎人!(做做猎人拿枪的的动作)
(三)、理解下半部分内容,巩固10以内数的多少、组成和加减
1、猎人都打到小鸟了吗?(幼儿观察讲述)谁比谁多,多几?
幼1:猎人多,小鸟少。
幼2:猎人比小鸟多,多1。
2、猜测:猎人外出捕猎的时候最喜欢带上哪个小动物?为什么?
幼1:最喜欢带上小狗,因为小狗跑得很快。
幼2:小狗的鼻子很灵敏,能闻得出气味。
1)猎人带了几只小狗?(5只)
3、五只小狗有没有都抓到小鸟?为什么?谁多谁少?小鸟比小狗少几?
幼1:小鸟少,小狗多。
幼2:小狗多,小鸟少,小狗比小鸟多2只。
4、呀,猎人和小狗怎么了?什么事情让他们这么害怕呢?
幼1:猎人很害怕,好像在发抖了。
幼2:是不是大老虎来了,所以他们这么害怕。
5、谁来了?(熊)有几只熊,看上去怎么样?(又大又壮、凶恶的熊,做做动作)
原来是看到了可怕的熊,猎人害怕得连枪都扔了,赶紧就逃!
6、你觉得他们逃得掉吗?请说说你的理由。
幼1:如果他们跑得快,就逃得掉。
幼2:我觉得逃不掉,前面就是一条河,没地方逃。
7、看熊的表情,你认为猎人和猎狗逃走了吗?是怎么逃走的呢?
8、师:有几条小船?(七条)猎人和猎狗会怎么乘船呢?
出示7条船、5条狗、4个猎人等
9、他们到底是怎么乘船的呢?
10、这时又发生了什么事情?来了几只乌龟?(8只)
11、猎人和小狗都掉到了水里,在这个危险的时刻,谁会来帮助它们呢?(飞鱼)有几条飞鱼?
12、猎人和猎狗都抓住了飞鱼了吗?为什么都能抓住?
幼1:有9条飞鱼,5条猎狗,4个猎人。
13、熊在干什么?为什么每只熊的脚下面要踩这么多的乌龟和船呢?(因为熊比较重,如果踩一个就会掉到河里,所以他们都踩了几个乌龟和船)
14、这是什么?数一数有几个,如果蜂窝里飞出来许多蜜蜂会怎么样?
幼1:蜜蜂会蛰人的。
幼2:蜜蜂肯定会把熊蛰出大包来。
1)数不清的蜜蜂飞出来了,把所有的定西都盯了,闹得一塌糊涂!
15、这下脑子里面全乱了,现在你们还记得究竟有多少个苹果,多少条的毛毛虫,多少只的小鸟2、这些故事中的人或物的数量藏着一个什么秘密?
幼1:像我们走的楼梯。
幼2:这样走是上楼梯,那样走是下楼梯。
小结:像走楼梯一样!从上往下跑一个比一个多一,从下往上跑,一个比一个少一!
活动反思
本活动是一堂偏重于科学领域的综合活动。以绘本《首先有一个苹果》为载体,从一开始就牢牢地抓住了孩子们的眼球。整个活动寓教于乐,在宽松、愉快的氛围中,帮助幼儿掌握各方面的数学知识。真的是数字和形象的完美结合!
导入部分非常直接,以小朋友们最喜欢的绘本导入,一下子就能引起幼儿活动的兴趣,引导幼儿对故事里的角色提前了解,有利于幼儿更快的理解故事。
虽然这个活动偏重于科学,但绘本的功能发挥得“淋漓尽致”。越来越丰富的画面、有趣的故事内容深深地吸引着孩子。在教师的引领下,孩子们感受着阅读带来的乐趣,不知不觉中,记住了故事中的角色,习得了10以内加减法等方面的知识。整个教学过程开放活泼,从前半部分的说说做做——到后半部分的做做说说——再到结束时的说说做做,每个环节层层相扣,上一环节为下一环节打基础,下一环节对上一环节进行巩固,层次逐渐递进,提问开放。
最后的游戏设计,起着“画龙点睛”的作用,既是对整个活动的回顾总结,又进一步激发了幼儿喜爱绘本的情感,让幼儿感受到原来枯燥的数字学习可以来自绘本、来自游戏,产生爱学习的良好愿望。
2014年6月
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