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生活篇—竞争与协作.doc

上传人:仙人****88 文档编号:5563696 上传时间:2024-11-13 格式:DOC 页数:6 大小:51.01KB
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开心教室——生活篇——竞争与协作 16、两难困境中的取与舍 教案序号:21 课型:活动 课时:1 备课时间:2008-10-8 ◇活动主题:问题解决中沟通与信任的重要性。 ◇活动目标:让学生在模拟的社会情境中处理复杂的甚至两难冲突的问题,以真切体会知行的结合,并能在做中学会相关方面的技能,做到知情意行的统一。 ◇活动设计: 一、混沌初开:击鼓传花,热身活动的形式可以是击鼓传花,也可以是其他形式。保证使学生从上节课或课间活动中收心回来,保证接下来注意力集中即可。 二、七彩天地 1、游戏的名字:难做的慈善家。 2、准备活动:随机分组,每7人一组。剩下的同学做协助工作。 3、游戏规则: 第一阶段:发给每个组员6元钱。既可自己拿着,也可捐出来。捐出来后,教师会把捐出的钱加倍成12元,然后平均分给其他6人,而你只能等其他人捐款时才能分得一份。 每人最多只捐,且一次为6元;也可以不捐。 游戏目标:每个人在游戏结束时,首先保住自己的钱不能减少,在此基础上要使全级人钱的总数尽可能增加。 游戏中不能相互交谈沟通。时间:10分钟。 评比办法:哪一小组最终总钱数最多,哪组获胜。 第二阶段: 规则同第一阶段,但允许小组成员相互讨论,15分钟后看结果。 三、分享乐园: 1、请优胜小组谈经验,然后请其他组总结失利原因。 2、自由讨论游戏的启发意义。 3、讨论如何才能在社会生活中充分应用所得经验。 4、自由谈:你还想到了什么。 四、总结小记:要求学生总结本次课上的感受和收获,写一篇关于这节课的日记。 上课时间: 时间 班级 节次 领导检查签字:______________ 时间:2008- - 17、开心52 教案序号:22 课型:活动 课时:1 备课时间:2008-10-8 ◇活动主题:体验竞争与协作中机智与配合默契的重要性。 ◇活动目标:引导学生学会在竞争与合作中如何利用智慧和与他人协作达成目标。 ◇活动设计: 一、混沌初开:同心网 1、目标:通过同心网小游戏预热,体现团结协作与智慧。 2、操作:每7-8人一组,一组一团毛线,一罐饮料。 小组成员围成圆圈,毛线之一端由其中一人拿住,再将毛线团抛向其他人之一,其他人再抛向其他人。每人皆须手持毛线,再抛向其他人,每人可重复接到许多次。毛线渐渐呈网状,等足以撑起饮料罐时,将饮料直立在网上,若直立不倒,便算成功。 二、七彩天地 1、游戏名称:开心猜猜看。 2、事先准备种类词汇。 3、将全班同学分成5-6组,每组人数为偶数,全班留出一名同学计时,一名同学记分。 4、小组成员自愿结合,两两配对,一人提示,一人猜词,按“幸运52”模式,从事先准备好的各类词汇中选出一类,然后,提示者从此类卡片中随机抽取一个词,立即通过肢体动作、语言等提供尽可能的提示,但不能说出所猜词语的任何一个字,直到配合者猜出词语(猜不出,可放弃,再选下一词)。记下规定时间内(90秒为宜)答对词的个数,答对一个记10分。 5、各组出场顺序抽签决定,累计小组总分。 6、全组总分第一者获胜。 三、分享乐园 1、自由讨论游戏的启发意义,分析机智、默契与协作的重要性。 2、讨论如何在社会生活中做到这些。 3、自由谈——还想到了什么。 四、总结小记:要求学生总结本课上的感受和收获,写一篇关于这节课的心理日记。 上课时间: 时间 班级 节次 领导检查签字:______________ 时间:2008- - 18、开心车队 教案序号:23 课型:活动 课时:1 备课时间:2008-10-8 ◇活动主题:在竞争与合作中达到“双赢”。 ◇活动目标:展现一个“和则双赢、斗则双损”的模拟情境,以使学生深切体会最新的竞争理念。 ◇活动设计: 1、混沌初开:课前热身操 A、目标:使学生在热身中充分活动四肢关节,以保证在接下来的活动中能安全灵活;注意力集中。 B、操作:活动内容不限,根据学生兴趣,选择他们喜闻乐见的活动形式,如拉歌、动作模仿、背靠背等。 C、时间控制在5-8分钟。 2、七彩天地——闪电运货游戏: (1)准备活动:将教室的桌椅课本等搬至角落,空出教室中间供游戏使用,或者到操场进行。同学自由组合,7-8人一组,在地上画格子路,每个格子的面积可容一个人站立,有几组则画几条公路。 (2)游戏规则: A、分出飞龙和猛虎两个运输队,各3人代表3辆卡车,剩下的1-2人为记分员。两个运输队分属两个不同的运输公司,两个公司的目标都是尽可能快地将货物运到目的地。每次的运送报酬为10元;但第二个到达的被扣掉1元,第三名扣掉2元,最后一名扣5元。 B、当记分员发出开车指令后,计时开始,两个公司的车队同时从两端相向开行(靠右行驶),记分员开始数数,每数一个数卡车前进一格,且每格只空一辆车。两个车队所有车辆都到达后为一趟,共需运送10趟。 C、哪个小组的两个车队最快运完,且赚钱最多,哪个小组取胜。 3、分享乐园 (1)自由讨论游戏的启发意义,分析竞争与协作是否具有同等重要性。(2)讨论如何才能在社会生活中做到“双赢”。(3)自由谈你还想到了什么。 4、总结小记:要求学生总结本次课上的感受和收获,写一篇关于这节课的日记。 上课时间: 时间 班级 节次 领导检查签字:______________ 时间:2008- - 6
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