资源描述
北师版四年级数学下册猜数游戏教学设计
猜数游戏
金塔县三合小学 杨军
第一课时
教学内容
教材第72.73页,内容包括:“猜数游戏”“练一练”。
课时目标
1. 通过“猜数游戏”这个情境,让学生会解方程ax±b=c,并会简单的应用。
2. 在玩“猜数游戏”的过程中,体会解方程的思路,并掌握方法。
3. 通过游戏,训练数学思维能力,养成善于思考的习惯。
重点难点
1. 通过猜数游戏等活动,利用等式性质解“ax±b=c”这样的方程。
2. 通过解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义。
教具准备
电脑课件等。
教学过程
一、 前提测评
1. 我们所学的等式的基本性质是什么?
2. 解下列方程
5x=20 6X=36 X-0.5=8
二、导学达标
(一) 创设情境,揭示课题
出示课件:猜数游戏
学生齐读:猜数游戏
师:今天笑笑和淘气也在猜数
电脑课件呈现情境图。
淘气
笑笑说:
教师:你知道笑笑是怎么算的吗?笑笑是应用方程来解答这个问题的,今天我们就来学习用方程解应用题。
板书:用方程解答应用题 (出示课件教学目标)
(二) 探索交流,获取新知
1. 电脑课件重复呈现图2·图3。
2、分析题目等量关系。
教师:请你分析这两句话,说出等量关系。
学生通过简单的思考·交流,会得到一个等量关系:淘气想到的数乘2加上20等于80。
教师:可以用一个等式来表示吗?
学生写出等式:
( )× 2+20=80
教师:括号里的数表示什么?你能用字母来表示吗?
学生写出方程:2x+20=80(也可直接写出)
这时候,可以让学生说一说,用什么方法求x的值。
学生解答,教师巡视,然后课件呈现解答过程。
即:2x+20=80
2x+20-20=80-20
2x=60
2x÷2=60÷2
X=30
3、 解方程的书写格式。
教师明确说明解方程的书写格式。
课件呈现:
解:设这个数为x。······设未知数为x。
2x+20=80 ······根据等量关系列方程。
2x=60 ······两边都减去20 ,得到算式。
x=30 ······两边都除以2,得到算式。
/ 4、验算。
让学生把x=30代入原方程“2x+20=80”,算一算方程的左边是多少,方程左右两边是否相等。完成后,教师说明,把x的值代入原方程,如果方程左右两边相等,说明正确。
5总结 课件出示
(三) 巩固学习
1、出示课件
/22、学生读题
3、分析等量关系
4、设未知数,列方程。求方程解。检验,作答。
5、学生独立完成、教师巡视
6、集体反馈 出示课件演示解题过程。
三、达标测评 完成教材第73页的“练一练”第1~4题。
1. 第1题。
让学生独立解方程,通过解答从而进一步体会用等式性质解方程的普遍性。解方程。
学生独立计算,和同桌交流自己的计算过程。
课件出示
3、第3题。课件出示
首先,教师要引导学生看懂线段图,从线段图中找出等量关系,然后再列方程解决每一小题。
4、第4题。课件出示情境图
可以让学生独立完成。
先根据题意直接列出方程,然后再解方程。
五、课堂总结
今天这节课我们学习了什么内容,你学到了什么?
课件出示
(六)板书设计:
用方程解决应用题
解:设这个数为x。······设未知数为x。
2x+20=80 ······根据等量关系列方程。
2x=60 ······两边都减去20 ,得到算式。
x=30 ······两边都除以2,得到算式。
/ 验算。
让学生把x=30代入原方程 30×20+20=80 对了
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