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小学数学北师大四年级北师大版四年级数学下册猜数游戏.doc

1、北师版四年级数学下册猜数游戏教学设计 猜数游戏 金塔县三合小学 杨军 第一课时 教学内容 教材第72.73页,内容包括:“猜数游戏”“练一练”。 课时目标 1. 通过“猜数游戏”这个情境,让学生会解方程ax±b=c,并会简单的应用。 2. 在玩“猜数游戏”的过程中,体会解方程的思路,并掌握方法。 3. 通过游戏,训练数学思维能力,养成善于思考的习惯。 重点难点 1. 通过猜数游戏等活动,利用等式性质解“ax±b=c”这样的方程。 2. 通过解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义。 教具准备 电脑课件等。 教学过程 一、 前提测评 1. 我们所学的等式的基

2、本性质是什么? 2. 解下列方程 5x=20 6X=36 X-0.5=8 二、导学达标 (一) 创设情境,揭示课题 出示课件:猜数游戏 学生齐读:猜数游戏 师:今天笑笑和淘气也在猜数 电脑课件呈现情境图。 淘气 笑笑说: 教师:你知道笑笑是怎么算的吗?笑笑是应用方程来解答这个问题的,今天我们就来学习用方程解应用题。 板书:用方程解答应用题 (出示课件教学目标) (二) 探索交流,获取新知 1. 电脑课件重复呈现图2·图3。 2、分析题目等量关系。 教师:请你分析这两句话,说出等量关系。 学生通过简单的思考·

3、交流,会得到一个等量关系:淘气想到的数乘2加上20等于80。 教师:可以用一个等式来表示吗? 学生写出等式: ( )× 2+20=80 教师:括号里的数表示什么?你能用字母来表示吗? 学生写出方程:2x+20=80(也可直接写出) 这时候,可以让学生说一说,用什么方法求x的值。 学生解答,教师巡视,然后课件呈现解答过程。 即:2x+20=80 2x+20-20=80-20 2x=60 2x÷2=60÷2 X=30 3、 解方程的书写格式。 教师明确说明解方程的书写格式。 课件呈现: 解:设这个数为x。······设未知数为x。 2x+20=80

4、······根据等量关系列方程。 2x=60 ······两边都减去20 ,得到算式。 x=30 ······两边都除以2,得到算式。 / 4、验算。 让学生把x=30代入原方程“2x+20=80”,算一算方程的左边是多少,方程左右两边是否相等。完成后,教师说明,把x的值代入原方程,如果方程左右两边相等,说明正确。 5总结 课件出示 (三) 巩固学习 1、出示课件 /22、学生读题 3、分析等量关系 4、设未知数,列方程。求方程解。检验,作答。 5、学生独立完成、教师巡视 6、集体反馈 出示课件演示解题过程。 三、达标测评 完成教材第73

5、页的“练一练”第1~4题。 1. 第1题。 让学生独立解方程,通过解答从而进一步体会用等式性质解方程的普遍性。解方程。 学生独立计算,和同桌交流自己的计算过程。 课件出示 3、第3题。课件出示 首先,教师要引导学生看懂线段图,从线段图中找出等量关系,然后再列方程解决每一小题。 4、第4题。课件出示情境图 可以让学生独立完成。 先根据题意直接列出方程,然后再解方程。 五、课堂总结 今天这节课我们学习了什么内容,你学到了什么? 课件出示 (六)板书设计: 用方程解决应用题 解:设这个数为x。······设未知数为x。 2x+20=80 ······根据等量关系列方程。 2x=60 ······两边都减去20 ,得到算式。 x=30 ······两边都除以2,得到算式。 / 验算。 让学生把x=30代入原方程 30×20+20=80 对了

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