资源描述
勐海县2016年教学资源点全覆盖课堂竞赛教学设计表
一、基本信息
学 校
勐混镇曼扫小学
课 名
数学广角----推理
教师姓名
李微
学科(版本)
数学(人教版)
章 节
第9单元(第一节)
学 时
1
年 级
二年级
二、课标解读
课标:要让学生在参与特定的教学活动,在具体情境中初步认识对象的特征,获得一些体验。
解读:二年级的孩子喜欢做游戏,喜欢与他人合作,同时也具备了一些简单的推理能力。整堂课设计成了一节猜一猜的游戏课,在问题设计的难度上都不是很大,一般都有一个可以直接判断的条件,学生只要找准关系句,就能较为轻松地推理出其他的相关结论。这样设计的目的是让学生通过在生动有趣、形式多样的猜测、推理游戏中感受简单推理的过程,初步获得一些简单推理的经验。培养学生初步的分析推理能力、合作能力。学生在自主探究、合作交流中去充分体验数学学习,感受成功的喜悦。
三、教学目标
知识与技能:通过猜一猜的活动,学生学会进行简单的推理。
过程与方法:经历简单推理的过程,培养学生观察、分析及推理的能力,初步获得一些简单推理的经验。
情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,初步培养学生有序思考问题的意识。
四、学情分析
学生在一年级下册教材中已经学习了一些图形和数的简单排列规律,本册教材就是在学生已有知识和经验的基础上,继续让学生通过操作、观察、猜测让学生学会对于推理过程的简单叙述。大部分二年级学生的学习基础比较好,对所学知识基本上能回答出结果。针对这些实际情况,在设计本单元时,教学的重点要为学生提供猜想、活动交流的机会,采取小组合作学习的方式,让学生通过操作、观察、猜测等活动去发现规律,使学生在描述、思考和讨论交流活动过程中充分感受事物的推理。同时,二年级学生年龄小,以形象思维为主,根据学生的年龄特点在设计教案时也要做到设计学生感兴趣的环节,灵活处理教材。
教学重难点分析及解决措施
重点:理解逻辑推理的含义,经历简单的推理过程,初步获得一些简单推理的经验。
难点:初步培养学生有序的、全面地思考问题及数学表达能力。
解决措施:整堂课设计成了一节猜一猜的游戏课,游戏活动是学生的至爱,学生一做起游戏就不知疲倦,十分投入。我用学生熟悉的三只羊和三只猫来设计等一系列活动,让学生参与其中,在活动过程中,学生猜想并叙述从中内化了简单逻辑推理的来拢去脉、前因后果,体验推理的过程,同时进一步培养学生有序、全面思考问题的意识及数学表达的能力。
六、教学设计
教学环节及时间
教学内容
活动设计
媒体功能
应用及分析
设计意图
动
动
手
2
分
钟
动动手
老师说,你们做,看哪个小朋友最会听。
举起一只手
你举的是哪一只手呢?(有的左,有的右,都对。)
1. 举起你的左手,放下,举起你的右手,放下。
2. 真棒,听得很认真。
3. 左手、右手,左手、右手。
4. 举起的不是右手。
停,看看你们举对了吗?
为什么不举右手?
不是右手,就是.....
提高学生的注意力,激起学生的学习兴趣,调动学生的积极性为后面的新游戏做铺垫。
在生活中,学生已经积累了一定的进行简单推理的生活经验,只是没有意识到这是推理内容。通过猜一猜的游戏活动,能唤起学生已经有的生活经验,激发学生浓厚的兴趣。
学生在思考的基础上主动探究解决问题的策略,学会从众多信息中选择关键信息推出结论,重点掌握用连线法辅助推理,培养学生的观察思考分析推理和动手能力。
利用学生喜欢的动画片来设计应用环节,学生进一步理解推理的含义,体验推理的过程,缓解课堂紧张的学习气氛。
通过奖励小礼物的方法利用学生对礼物的喜爱提高学生完成练习的速度和回答问题的积极性。抓住低年级学生的表现欲达到在愉快中学习的目的。
教育学生善于动脑、善于思考。
趣
味
引
入
3
分
钟
趣味引入
我们再来玩个猜谜游戏
想知道信封里装的什么吗?
学生猜一猜.....
恭喜你们猜错了,想猜对吗?
老师提示一下,信封里装着一个数字
学生猜
哎,又猜错了,想猜对吗?
教师提示:数字是5或者8其中一个
学生猜
到底是哪一个呢?你们确定吗?
第二个提示:不是5
学生回答:是8
你是怎么知道的?
(不是5就是8)
出示信封里的秘密,揭示答案
今天我们就一起来玩这样的推理游戏(板书:推理)
探 究
新
知
15
分
钟
课
堂
练
习
、
拓
展
应
用
约
17
分
钟
探究新知
1. 出示例1视频
2. 看了视频你知道哪个小朋友拿来哪本书?
3.同桌之间讨论,并请同学起来汇报
小红拿的是语文书
根据哪个条件得到的?
小红拿了语文书,还剩什么书呢?
小丽拿什么书?为什么不是语文书呢?
(由于小红拿了语文书,小刚小丽就不能拿语文书)
3. 方法一:阅读法。
4.方法二:连线方法(把人名和书名写成两行,再根据每一个条件连线)
5.方法三:列表法(先把人名写在表格上,再根据条件写出书名)
人名
书名
小红
小丽
小刚
引导学生体会:首先抓住关键信息,层层分析,最终推导结论。
6.教师归纳总结
(媒体功能:视频播放)
播放小视频,吸引学生注意力。
(媒体功能:手写笔+拖拽)
师生互动。学生思考并在白板上完成连线法与列表法。
推理大考验
1. 美羊羊、沸羊羊和懒羊羊参加跑步比赛,请问他们三个分别是第几名
2. 三只聪明的猫考官给我们出的考题
(1)
(2)
(3)(4)
3. 拓展
(媒体功能:图片展示+拖拽+手写笔)
吸引学生注意力。方便快捷,提高学生的动手能力。
学生独自思考并在白板上用合适的方法来完成题目。
(媒体功能:图片展示+拖拽+容器)
提升学生的好奇心和求知欲望。
(媒体功能:图片展示+擦除)
提高学生的学习兴趣和好奇心。
(媒体功能:图片展示+拖拽)
直观、方便快捷。便于激起学生的兴趣。
小
结
约
3
分
钟
小结
1. 今天我们玩了很多“猜一猜”的游戏,你们开心吗?玩这些游戏的过程中,我们都用了哪些方法?
2. 在以后的学习中,我们还会遇到很多这样的游戏,有的游戏会更难,老师相信,只要你们善于思考,一定可以通过重重考验。
布置课后作业:
把今天我们一起玩的游戏回家和爸爸妈妈玩一玩,考一考他们。
板书设计:
推理
1. 阅读法
2.连一连(连线法)
3.填一填(列表法)
七、教学反思:
6
展开阅读全文