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-ANSYS-WORKBENCHDesignModeler建模模块草图模式.pptx

上传人:丰**** 文档编号:4916164 上传时间:2024-10-20 格式:PPTX 页数:58 大小:2.86MB
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1、3-1第三章第三章草图模式草图模式DesignModelerSketch Mode3-2Training Manual目录目录Design Modeler几何体几何体长度单位长度单位Design Modeler几何实体几何实体草图模式草图模式新平面按钮新平面按钮新草图按钮新草图按钮“From Face”建立面建立面/草图草图草图模式草图模式 GUI面和草图面和草图平面变换平面变换草图工具草图工具草图草图基本形状基本形状草图细节草图细节草图约束草图约束草图标志草图标志草图显示草图显示尺寸编辑尺寸编辑修改草图修改草图草图援引草图援引草图投影草图投影几何接口几何接口关联关联CAD模型模型CAD文件导

2、入文件导入导入体定位导入体定位导入体单位导入体单位导出模型导出模型Sketch Mode3-3Training ManualA.DesignModeler几何体几何体Design Modeler几何体主要关注以下四个基本方面:几何体主要关注以下四个基本方面:-草图模式:草图模式:包括创建二维几何体工具,这些二维几何体为包括创建二维几何体工具,这些二维几何体为3D几何体创建和概念建模作准备。几何体创建和概念建模作准备。-3D几何体:几何体:将草图进行拉伸,旋转,表面建模等操作得到的几何体。将草图进行拉伸,旋转,表面建模等操作得到的几何体。-几何体输入:几何体输入:直接导入商业化直接导入商业化CA

3、D模型进入模型进入DM并对其进行修补,使之适应有限元网格划分。并对其进行修补,使之适应有限元网格划分。-概念建模:概念建模:用于创建和修补直线和表面实体用于创建和修补直线和表面实体,使之能应用于创建梁和壳体的有限元模型。使之能应用于创建梁和壳体的有限元模型。Sketch Mode3-4Training ManualB.长度单位长度单位开始一个新的设计模型之前,会出现一个长度单位对话框,以选择需要的开始一个新的设计模型之前,会出现一个长度单位对话框,以选择需要的长度单位(其设置为缺省值)长度单位(其设置为缺省值)建模过程中单位不能更改建模过程中单位不能更改Sketch Mode3-5Traini

4、ng ManualC.DesignModeler几何实体几何实体点点二维草图点二维草图点3D顶点顶点特征点:特征点:点焊点焊载荷点载荷点构造点构造点 边(直线边(直线,曲线)曲线)3D和二维草图和二维草图面(区域面(区域,表面)表面)体(立体)体(立体)复合体复合体 (未标出未标出)SSketch Mode3-6Training ManualD.草图模式草图模式DM 草图在平面上创建。草图在平面上创建。一个新的一个新的DM交互对话中在全局直角坐标系原点有交互对话中在全局直角坐标系原点有三个默认的正交平面(三个默认的正交平面(XY,ZX,YZ)。)。用户可以根据需要定义原点和方位或通过使用现有几

5、何体作参照平面创建和用户可以根据需要定义原点和方位或通过使用现有几何体作参照平面创建和放置新的工作平面。放置新的工作平面。草绘过程分为两步:草绘过程分为两步:1.定义绘制草图的平面;定义绘制草图的平面;2.在所希望的平面上绘制或识别草图。在所希望的平面上绘制或识别草图。用户可以根据需要创建任意多的工作平面。用户可以根据需要创建任意多的工作平面。一个平面可以和多个草图关联。一个平面可以和多个草图关联。下文中我们将浏览创建平面和草图实体以及绘制草图的辅助工具。下文中我们将浏览创建平面和草图实体以及绘制草图的辅助工具。Sketch Mode3-7Training ManualE.新平面按钮新平面按钮

6、New Plane 创建新平面创建新平面:树形目录中显示新平面对象树形目录中显示新平面对象构建平面的六种类型(详细列表):构建平面的六种类型(详细列表):From Plane 基于另一个已有平面创建平面基于另一个已有平面创建平面From Face 从表面创建平面从表面创建平面From Point and Edge 用一点和一条直线的边界定义平面用一点和一条直线的边界定义平面From Point and Normal 用一点和一条边界方向的法线定义平面用一点和一条边界方向的法线定义平面From Three Point 用三点定义平面用三点定义平面From Coordinates 通过键入距离原点

7、的坐标和法线定义平面通过键入距离原点的坐标和法线定义平面将草图放到平面中将草图放到平面中草图用来创建草图用来创建3D几何体几何体Sketch Mode3-8Training ManualNew Sketch :在激活平面上新建草图。在激活平面上新建草图。新草图放在树形目录中,且在相关平面的下方。新草图放在树形目录中,且在相关平面的下方。通过树形目录或下拉列表操作草图(激活)。通过树形目录或下拉列表操作草图(激活)。注意:下拉列表仅显示以当前激活平面为参照的草图(示例如下)。注意:下拉列表仅显示以当前激活平面为参照的草图(示例如下)。F.新草图按钮新草图按钮激活激活XY平面平面下拉列表中仅显示下

8、拉列表中仅显示XY平面内平面内的草图的草图Sketch Mode3-9Training ManualG.“From Face”快速建立平面快速建立平面/草图草图“从表面从表面”和用已有几何体创建草图的快捷方式:和用已有几何体创建草图的快捷方式:选中创建新平面所用的表面;选中创建新平面所用的表面;切换到草图标签开始绘制草图;切换到草图标签开始绘制草图;新工作平面和草图自动创建!新工作平面和草图自动创建!Sketch Mode3-10Training Manual可进行多种面的变换。可进行多种面的变换。用鼠标右键点击详细列表窗口中的用鼠标右键点击详细列表窗口中的“Transform”可以迅可以迅速

9、完成选定面的变换。速完成选定面的变换。H.平面变换平面变换Sketch Mode3-11Training Manual一旦选择了变换,将出现附加属性选项,允许您键入偏移距离,旋转角度,旋一旦选择了变换,将出现附加属性选项,允许您键入偏移距离,旋转角度,旋转轴等。转轴等。平面变换平面变换 一旦添加变换附加变换的选项便自动显现。一旦添加变换附加变换的选项便自动显现。本次变换需要偏移和旋转角度。本次变换需要偏移和旋转角度。PLANE4Sketch Mode3-12Training ManualI.面和草图细节面和草图细节设置好平面细节后,设置好平面细节后,点击点击“Generate”按钮创建新按钮创

10、建新的平面的平面(也可以用鼠标右键也可以用鼠标右键点击弹出点击弹出“Generate”)。注意注意:这并非是创建草图:这并非是创建草图的必要步骤。的必要步骤。平面和草图的平面和草图的“详细列详细列表表”控制着基本操作。控制着基本操作。开开/关坐标基准和标尺关坐标基准和标尺 工作平面原点可以打开工作平面原点可以打开/关闭关闭Triad Ruler Sketch Mode3-13Training ManualJ.草图模式草图模式 GUI在草图模式中,在草图模式中,“工具箱工具箱”包括一系列面板,位于包括一系列面板,位于GUI的左侧。的左侧。开始新的草图开始新的草图对话时,对话时,XY 平面位于原点

11、平面位于原点处。处。平面和草图的创建平面和草图的创建和管理和管理绘图面板绘图面板工具条工具条面板面板Sketch Mode3-14Training Manual“Settings”面板用于定义和显示草图栅格面板用于定义和显示草图栅格(默认为关)(默认为关)。捕捉特征用来设置主要栅格和次要栅格。捕捉特征用来设置主要栅格和次要栅格。K.草图工具草图工具栅格栅格次要间距次要间距(虚线虚线)主要间距主要间距(实线实线)Sketch Mode3-15Training Manual每次要栅格中的每次要栅格中的Grid Snaps是指次要网格线之间捕捉的点数。是指次要网格线之间捕捉的点数。草图工具草图工具栅

12、格栅格如何设置每次要栅格中的捕如何设置每次要栅格中的捕捉点数为捉点数为2,本矩形将在两,本矩形将在两个次要网格间的一半处被捕个次要网格间的一半处被捕捉到。捉到。Sketch Mode3-16Training Manual标尺工具可以快捷的看到图形的尺寸范围。标尺工具可以快捷的看到图形的尺寸范围。草图工具草图工具栅格栅格Sketch Mode3-17Training Manual草图工具草图工具自约束自约束默认的设计模型是默认的设计模型是“auto-constraint”模式。模式。自动约束可以在新的草图实体中自动捕捉位置和方向。自动约束可以在新的草图实体中自动捕捉位置和方向。光标表示所施加的约

13、束类型。光标表示所施加的约束类型。示例:示例:(见文档中的完全列表见文档中的完全列表)直线的竖直和水平约束直线的竖直和水平约束在直线起始点上的约束点在直线起始点上的约束点在直线起始点上的重合约束在直线起始点上的重合约束Sketch Mode3-18Training Manual当创建或改变平面和草图时,当创建或改变平面和草图时,运用运用“Look At”工具可以立即改变视图方工具可以立即改变视图方向,使该平面、草图或选定的实体与向,使该平面、草图或选定的实体与您的视线垂直。您的视线垂直。用鼠标右键从图形屏幕上点击弹出菜用鼠标右键从图形屏幕上点击弹出菜单有时是必须的或者是更有效的。单有时是必须的

14、或者是更有效的。草图工具草图工具小技巧小技巧鼠标右键点击鼠标右键点击“RMB”Sketch Mode3-19Training Manual草图工具草图工具小技巧小技巧只有在草图模式下才可以使用只有在草图模式下才可以使用Undo/Redo按钮。按钮。撤销上一次完成的草图操作;撤销上一次完成的草图操作;允许多次撤销;允许多次撤销;要点:每个平面存有自己的撤销要点:每个平面存有自己的撤销“堆栈堆栈”。“Back”操作(可以通过鼠标右键点出)在作草图时操作(可以通过鼠标右键点出)在作草图时类似一个小型的类似一个小型的undo操作。操作。记住:任何时候只能激活一个草图记住:任何时候只能激活一个草图!Sk

15、etch Mode3-20Training Manual草图工具草图工具小技巧小技巧GUI状态条包括进行每一步操作的提示。状态条包括进行每一步操作的提示。例如:使用作圆操作例如:使用作圆操作.1.选择选择“Circle”2.按照状态条的提示操作:按照状态条的提示操作:选择圆心位置选择圆心位置3.按照状态条的提示操:按照状态条的提示操:拖放鼠标以获得圆的半径拖放鼠标以获得圆的半径Sketch Mode3-21Training ManualL.草图草图基本造型基本造型选定好平面和草图后就可以从选定好平面和草图后就可以从“Draw”工具箱创工具箱创建新的几何体。建新的几何体。切记切记!有一些操作要求

16、用鼠标右键点击完成有一些操作要求用鼠标右键点击完成!例如:必须用鼠标右键选择所需的选项才能结束例如:必须用鼠标右键选择所需的选项才能结束“spline”操作操作。Sketch Mode3-22Training Manual可以浏览到每个草图(直线,圆,多边形等)中实体的引用数据。可以浏览到每个草图(直线,圆,多边形等)中实体的引用数据。这对后文将讨论的参数化建模是非常有用的。这对后文将讨论的参数化建模是非常有用的。M.草图细节草图细节可以通过详细列表窗口重可以通过详细列表窗口重命名草图。命名草图。Sketch Mode3-23Training Manual详细列表窗口中显示在作圆平面中高亮的直

17、线(仅在草图模式下)的详细信息。详细列表窗口中显示在作圆平面中高亮的直线(仅在草图模式下)的详细信息。草图细节草图细节高亮直线的详细列高亮直线的详细列表。表。可以通过详细列表面可以通过详细列表面板重命名草图实体。板重命名草图实体。Sketch Mode3-24Training ManualN.草图约束草图约束草图详细列表窗口也可以显示草图约草图详细列表窗口也可以显示草图约束的详细情况。束的详细情况。约束可以通过自动约束产生也可以由约束可以通过自动约束产生也可以由用户定义。用户定义。选中定义的约束后点击鼠标右键选删选中定义的约束后点击鼠标右键选删除(或用除(或用delete键删除约束)。键删除约

18、束)。约束定义约束定义显示约束显示约束Sketch Mode3-25Training Manual 草图约束草图约束草图实体还用颜色显示当前的约束状态:草图实体还用颜色显示当前的约束状态:深青色:深青色:未约束,欠约束未约束,欠约束蓝色:蓝色:完整定义的完整定义的黑色:黑色:固定固定红色:红色:过约束过约束灰色:灰色:矛盾或未知矛盾或未知例如:例如:开始草图中的线是深青色的,这表明没有约束。开始草图中的线是深青色的,这表明没有约束。注意,即使在标注后这些线也是欠约束的,因为注意,即使在标注后这些线也是欠约束的,因为它们没有在空间内固定它们没有在空间内固定再另加入再另加入2个尺寸,这就解决了草图

19、的约束状态出个尺寸,这就解决了草图的约束状态出现的问题,所有的线都是蓝色的了现的问题,所有的线都是蓝色的了TealBlueSketch Mode3-26Training Manual 草图约束草图约束如果加入过多的尺寸或约束将使草图成为过如果加入过多的尺寸或约束将使草图成为过约束,草图模式下过约束线为红色约束,草图模式下过约束线为红色如图中所示将两条边如图中所示将两条边“固定固定”后两条线变成后两条线变成黑色黑色BlueRedRedTealBlackSketch Mode3-27Training Manual 草图约束草图约束下图是一个矛盾约束的示例下图是一个矛盾约束的示例(灰色线灰色线)。这

20、里定义圆弧的半径为。这里定义圆弧的半径为5 5,然而已给出,然而已给出的竖直尺寸为的竖直尺寸为1515。显然无法在维持现有尺寸的情况下将显然无法在维持现有尺寸的情况下将2 2条水平线和圆弧连接条水平线和圆弧连接起来。起来。GraySketch Mode3-28Training ManualO.草图标注草图标注Design Modeler包括一个完整的标注工具箱。包括一个完整的标注工具箱。除了可以逐个标注尺寸之外,还可以进行半自动标除了可以逐个标注尺寸之外,还可以进行半自动标注。注。半自动标注循环链给出待标注的尺寸的选项直到模型半自动标注循环链给出待标注的尺寸的选项直到模型完全约束或用户选择退出

21、自动模式;完全约束或用户选择退出自动模式;单击鼠标右键按钮跳出或结束此项功能。单击鼠标右键按钮跳出或结束此项功能。用鼠标右键单击用鼠标右键单击General标注工具可以迅速弹出所标注工具可以迅速弹出所有主要的标注工具。有主要的标注工具。点击鼠标右键点击鼠标右键Sketch Mode3-29Training Manual 草图标注草图标注MoveMove功能可以修改尺寸放置的位置。功能可以修改尺寸放置的位置。AnimateAnimate用来浏览对所选定尺寸的动态变化。用来浏览对所选定尺寸的动态变化。可以通过尺寸的具体数值或尺寸名称来显示尺寸。可以通过尺寸的具体数值或尺寸名称来显示尺寸。Sketc

22、h Mode3-30Training Manual 草图标注草图标注使待修改的尺寸高亮,然后在详细列表窗口键入新值即可完成修改。使待修改的尺寸高亮,然后在详细列表窗口键入新值即可完成修改。高亮尺寸高亮尺寸输入新值输入新值Sketch Mode3-31Training Manual高亮后,用鼠标右键菜单弹出选项可以快速进行尺寸编辑高亮后,用鼠标右键菜单弹出选项可以快速进行尺寸编辑,Edit Name/Value。P.尺寸编辑尺寸编辑注意:注意:按一次按一次“Generate”键是必须的,以便看到键是必须的,以便看到“Value”以及以及“Name”Sketch Mode3-32Training

23、ManualQ.草图显示草图显示通过鼠标右键控制草图显示通过鼠标右键控制草图显示:总是显示草图总是显示草图隐藏草图隐藏草图在默认情况下,仅在树状窗中高亮时草图才显示。在默认情况下,仅在树状窗中高亮时草图才显示。Sketch Mode3-33Training ManualModifyModify工具箱有许多编辑草图的工具。工具箱有许多编辑草图的工具。一些功能的是顾名思义的(一些功能的是顾名思义的(e.g.e.g.圆角,倒角)。本节将主要阐述一些不能从名称上圆角,倒角)。本节将主要阐述一些不能从名称上看出的功能。看出的功能。记住记住!GUI!GUI底端的状态条可以实时显示每一个功能的提示。底端的状

24、态条可以实时显示每一个功能的提示。R.修改草图修改草图状态条状态条 示例示例Sketch Mode3-34Training Manual 修改草图修改草图分割分割:鼠标右键选项(选择边界之前选择):鼠标右键选项(选择边界之前选择):分割所选边(缺省):在选定位置将一条边线分割成两段(指定边线不能是整个圆或椭圆)。分割所选边(缺省):在选定位置将一条边线分割成两段(指定边线不能是整个圆或椭圆)。要对整个圆或椭圆做分割操作,要对整个圆或椭圆做分割操作,必须指定起点和终点的位置。必须指定起点和终点的位置。用点分割边线:选定一个点后,所有过此点的边线都将被分割成两段。用点分割边线:选定一个点后,所有过

25、此点的边线都将被分割成两段。用边上的所有点分割:选择一条边线,它被所有它通过的点分割,这样就同时产生了一个重合用边上的所有点分割:选择一条边线,它被所有它通过的点分割,这样就同时产生了一个重合约束。约束。将线将线n等分:先在编辑框中设定等分:先在编辑框中设定n值,然后选择待分割的线。值,然后选择待分割的线。注意注意:n最大为最大为100。“Split”对对Skin/Loft草图是非常有用的。草图是非常有用的。“Split”线操作对下面将要进行的划分网格和线操作对下面将要进行的划分网格和/或加入边界条件操作也比较有用。或加入边界条件操作也比较有用。Sketch Mode3-35Training

26、Manual 修改草图修改草图拖曳拖曳Drag:用光标可以用光标可以Drag一个点或一条边。一个点或一条边。模型如何变化取决于所选定的内容,模型如何变化取决于所选定的内容,所加约束和尺寸。所加约束和尺寸。可以在使用可以在使用Drag功能前预先选择多个实体。功能前预先选择多个实体。Drag 示例示例选择矩形的角点拖放。选择矩形的角点拖放。DragSketch Mode3-36Training Manual 修改草图修改草图剪切剪切/复制复制:在鼠标右键弹出菜单中选择粘贴操作,接着选定粘贴对象,需要用在鼠标右键弹出菜单中选择粘贴操作,接着选定粘贴对象,需要用RMB选择一个选择一个粘贴操作点。粘贴操

27、作点。粘贴点是移动一段作图对象到待粘贴位置时,您的光标与之联系的点。粘贴点是移动一段作图对象到待粘贴位置时,您的光标与之联系的点。鼠标右键粘贴操作点选项鼠标右键粘贴操作点选项:清空选项清空选项使用平面原点作为粘贴点位置,粘贴点在面的使用平面原点作为粘贴点位置,粘贴点在面的(0.0,0.0)位置处位置处这些操作是将一组对象复制到一个内部的剪贴板上然后将原图保留在草图上。这些操作是将一组对象复制到一个内部的剪贴板上然后将原图保留在草图上。如果在退出前剪切或复制没有选择粘贴操作点,系统使用默认值。如果在退出前剪切或复制没有选择粘贴操作点,系统使用默认值。Copy:右键选项右键选项Sketch Mod

28、e3-37Training Manual 修改草图修改草图粘贴粘贴:鼠标右键弹出菜单鼠标右键弹出菜单:旋转旋转+/-r 度度水平水平/垂直翻转垂直翻转放大放大f 或或1/f 倍倍在平面原点粘贴在平面原点粘贴修改粘贴点修改粘贴点结束结束将所需粘贴的对象复制或剪切至剪贴板中将所需粘贴的对象复制或剪切至剪贴板中后再把其放到当前(或新)草图中即可实后再把其放到当前(或新)草图中即可实现现Paste 操作,甚至可以放到不同的平面操作,甚至可以放到不同的平面中。中。关于关于 Copy/Cut/Paste的注意事项的注意事项:完成完成Copy后,可以进行多次后,可以进行多次paste 操作。操作。可以从一个

29、草图可以从一个草图copy后后paste到另一个草图。到另一个草图。在进行在进行Paste操作时可以改变操作时可以改变 paste 操作点。操作点。Sketch Mode3-38Training Manual Copy/Paste示例示例.欲复制一个矩形,设定缩放因子为欲复制一个矩形,设定缩放因子为0.5且相对初始位置旋转且相对初始位置旋转45。修改草图修改草图1.复制复制3.鼠标右键鼠标右键2.选定边选定边Sketch Mode3-39Training Manual 修改草图修改草图4.选择选择 Paste 并设并设定选项定选项5.鼠标右键鼠标右键旋转旋转6.鼠标右键放大鼠标右键放大7.鼠标

30、右键鼠标右键粘贴粘贴8.鼠标右键鼠标右键结束结束Sketch Mode3-40Training Manual在草图模式下可以用鼠标右键执行在草图模式下可以用鼠标右键执行Cut,Copy,与,与Paste 命令。命令。修改草图修改草图 Cut/Copy/Paste的快捷操作的快捷操作1)选择原始边2)鼠标右键Copy3)选择粘贴点4)粘贴边Sketch Mode3-41Training Manual 修改草图修改草图Replicate:Replicate 等效于等效于 Copy+Paste命令。命令。选取其中一个选取其中一个End选项后,再次单击选项后,再次单击Replicate鼠标右键就变成了

31、粘贴功能右键。鼠标右键就变成了粘贴功能右键。Move:Move命令和命令和Replicate命令相似,但操作后选取的对象移动到一个新的位置而不是命令相似,但操作后选取的对象移动到一个新的位置而不是被复制。被复制。Sketch Mode3-42Training Manual 修改草图修改草图偏移偏移:可以从一组已有的线和圆弧偏移相等的距离来创建一组线和圆弧。可以从一组已有的线和圆弧偏移相等的距离来创建一组线和圆弧。原始的一组线和圆弧必须相互连接构成一个开放或封闭的轮廓。原始的一组线和圆弧必须相互连接构成一个开放或封闭的轮廓。预选或选择边然后在鼠标右键弹出菜单中选择预选或选择边然后在鼠标右键弹出菜

32、单中选择“End selection/Place offset”。用光标位置设定一下三个值用光标位置设定一下三个值:偏移距离偏移距离偏移侧方向偏移侧方向偏移区域偏移区域距离和边是显而易见的,但同时距离和边是显而易见的,但同时“区域区域”也是相当重要的也是相当重要的:如果按照当前指定的偏移方向和偏移距离操作,选定的曲线的一部分将被破坏或如果按照当前指定的偏移方向和偏移距离操作,选定的曲线的一部分将被破坏或相互交叉,那么光标的所在位置将决定偏移曲线的哪一个区域将被保存下来。相互交叉,那么光标的所在位置将决定偏移曲线的哪一个区域将被保存下来。例如例如.Sketch Mode3-43Training

33、Manual 修改草图修改草图2.选择要偏移的所有边选择要偏移的所有边4.偏移的方向和距离由光偏移的方向和距离由光标的移动确定。标的移动确定。1.选择偏移工具选择偏移工具3.鼠标右键鼠标右键 End selection/Place offset Sketch Mode3-44Training Manual 修改草图修改草图5.注意如果进一步偏移的话,圆弧注意如果进一步偏移的话,圆弧最终将和底端的直线相交。最终将和底端的直线相交。6.通过改变光标位置(左或右),我们通过改变光标位置(左或右),我们可决定哪些偏移区域将被保留。可决定哪些偏移区域将被保留。Sketch Mode3-45Trainin

34、g ManualS.草图复制草图复制从另一草图或工作平面边界复制草图从另一草图或工作平面边界复制草图(所有的(所有的草图必须在当前工作平面内)。草图必须在当前工作平面内)。允许一工作平面边界(可能来自与外界几何导允许一工作平面边界(可能来自与外界几何导入)被复制以作为一新的草图。入)被复制以作为一新的草图。例子例子.1)选择一导入几何体的一个选择一导入几何体的一个面,并创建一工作平面。面,并创建一工作平面。2)保持新工作平面处于激活状态保持新工作平面处于激活状态,在在 Sketch mode modify中中,选择选择 Duplicate 3)选择工作平面的一边。选择工作平面的一边。4)鼠标右

35、键鼠标右键 点击点击 Duplicate Selection。新的工作平面中包含了与上新的工作平面中包含了与上一步选定的边重合的草图线一步选定的边重合的草图线Sketch Mode3-46Training Manual草图援引用来复制源草图并将其加入到目标面中。复制的草图和源草图始终保草图援引用来复制源草图并将其加入到目标面中。复制的草图和源草图始终保持一致,也就是说复制对象随着源对象的更新而更新持一致,也就是说复制对象随着源对象的更新而更新特性特性:草图援引中的边界是固定的(和平面的边界一样)且不能通过草图操作进行移动,编辑或草图援引中的边界是固定的(和平面的边界一样)且不能通过草图操作进行

36、移动,编辑或删除。删除。草基准草图中改变时援引草图将被更新。草基准草图中改变时援引草图将被更新。草图援引可以像正常草图一样用于生成其他特征,以下情况例外草图援引可以像正常草图一样用于生成其他特征,以下情况例外:不能作为基准草图被其他草图援引不能作为基准草图被其他草图援引草图援引不出现在草图的下拉菜单中草图援引不出现在草图的下拉菜单中T.草图援引草图援引第一步:第一步:选取所要援引的目标面。选取所要援引的目标面。源草图所在的面必须在目标面之前创源草图所在的面必须在目标面之前创建建(在树形目录中的位置较高在树形目录中的位置较高)。因此,您永远无法将援引的草图放在因此,您永远无法将援引的草图放在 X

37、Y面上。面上。Sketch Mode3-47Training Manual 草图援引草图援引第二步:用第二步:用Apply/Cancel按按钮选择源对象。钮选择源对象。第三步:修改放置位置选项。第三步:修改放置位置选项。草图援引可以偏移,旋转或草图援引可以偏移,旋转或按比例缩放。按比例缩放。第四步:点击第四步:点击“Generate”按钮完成草图援引。按钮完成草图援引。Sketch Mode3-48Training Manual 草图援引草图援引示例:在示例:在Plane4中援引中援引Sketch1作为作为Sketch2。注意援引是如何作为固定边出现的,。注意援引是如何作为固定边出现的,就象一

38、个平面的边界一样。就象一个平面的边界一样。Sketch Mode3-49Training ManualU.草图投影草图投影草图投影草图投影:投影投影3D几何体到工作平面上以创建一新的草图。几何体到工作平面上以创建一新的草图。可以选择点,边,面或体进行投影。可以选择点,边,面或体进行投影。不能用常规的草图工具进行修改。不能用常规的草图工具进行修改。与输入几何保持相关(如果与输入几何保持相关(如果3D几何体被更改,那么草图投影也能被更新)。几何体被更改,那么草图投影也能被更新)。选择需要投影的选择需要投影的3D几何体几何体在已有的工作平面上投影草图在已有的工作平面上投影草图Sketch Mode3

39、-50Training Manual DesignModeler支持所有的支持所有的 Workbench 的几何接口的几何接口也可以导入也可以导入 CFX-BladeGen 4.1 几何文件几何文件(*.bgd)到到DesignModeler中中可随意设定导入多少可随意设定导入多少Blade SetsDM FileImport&FileAttach capability:随时进行导入随时进行导入/链接,甚至一个模型可以多次导入链接,甚至一个模型可以多次导入导入导入/链接过程中可以随意增删链接过程中可以随意增删基准平面属性用于确定方位基准平面属性用于确定方位V.几何接口几何接口Sketch Mo

40、de3-51Training ManualW.关联关联CAD模型模型如果一个如果一个CAD 对话已被打开,模型将自动导入到对话已被打开,模型将自动导入到Design Modeler中中FileAttach to Active CAD File保持双向互联性保持双向互联性Sketch Mode3-52Training Manual关联关联CAD模型模型双向更新双向更新更新更新CAD软件包中几何模型参数或软件包中几何模型参数或更新更新DesignModeler的详细信息面板中的详细信息面板中CAD参数参数Sketch Mode3-53Training ManualFileImport Extern

41、al Geometry File激活面控制着激活面控制着“装配装配”模型所放置的位置(多个实体)模型所放置的位置(多个实体)输入类型详细面板中的操作:添加,去除,切分等输入类型详细面板中的操作:添加,去除,切分等不保持互动性不保持互动性X.导入导入CAD文件文件操作操作激活平面激活平面文件类型文件类型Sketch Mode3-54Training ManualY.导入定位导入定位导入和链接都有导入和链接都有“基准面基准面”特性。特性。指定输入或链接模型的参考平面(定位)指定输入或链接模型的参考平面(定位)创建一个新的导入或链接特征时,当前激活面创建一个新的导入或链接特征时,当前激活面被缺省选为

42、基准面被缺省选为基准面在导入操作之前,用户可以从树形目录或平面在导入操作之前,用户可以从树形目录或平面下拉列表菜单中选择一个平面导作为基准面下拉列表菜单中选择一个平面导作为基准面示例示例:选择选择XY作为第一次导入作为第一次导入 选择选择YZ 面作为第二次导入面作为第二次导入选择合并选项选择合并选项Sketch Mode3-55Training ManualZ.导入单位导入单位大部分格式的文件中存储有单位信息(导入时自动设定)大部分格式的文件中存储有单位信息(导入时自动设定)SAT导入类型的文件可以通过输入细节设置单位(生成模型之前)导入类型的文件可以通过输入细节设置单位(生成模型之前)DM

43、再将模型长度单位转换到当前的长度系统中去再将模型长度单位转换到当前的长度系统中去Sketch Mode3-56Training ManualFileExport IGES导出导出:将模型导出为一个将模型导出为一个IGES文件时,可以选择输出为实体文件时,可以选择输出为实体模型或只是输出修剪过的表面。模型或只是输出修剪过的表面。ToolsOptionsAA.导出模型导出模型Sketch Mode3-57Training ManualDM通过导入和链接特征支持两种体属性通过导入和链接特征支持两种体属性:表面体的厚度表面体的厚度材料特性材料特性材料特性通过在导入和链接特征时的导入材料特性选项控制。材

44、料特性通过在导入和链接特征时的导入材料特性选项控制。如果设定为如果设定为Yes,则任何,则任何材料的特性都可以在体上处理。材料特性在材料的特性都可以在体上处理。材料特性在DM中是只读,通过导入和链接特征读取材中是只读,通过导入和链接特征读取材料特性,但是我们不能对它进行编辑。料特性,但是我们不能对它进行编辑。材料特性随模型一起导入材料特性随模型一起导入Sim环境。环境。BB.体属性体属性Sketch Mode3-58Training Manual表面体的厚度也可从支持的表面体的厚度也可从支持的CAD系统转到系统转到DM中。中。可以在可以在DM中修改任何表面体的厚度;中修改任何表面体的厚度;当模型发送到仿真环境时厚度信息将附属在表面体上。当模型发送到仿真环境时厚度信息将附属在表面体上。体属性体属性

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