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操作系统-进程调度模拟算法(附源码).doc

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资源描述
进程调度模拟算法 课程名称:计算机操作系统          班级:信1501-2 实验者姓名:李琛               实验日期:2018年5月1日 评分:                    教师签名: 一、实验目得 进程调度就是处理机管理得核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以 便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会与了解优先数算法与时间片轮转算法 得具体实施办法。 二、实验要求 1、设计进程控制块 PCB 得结构,通常应包括如下信息: 进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用得 CPU 时间、进程到完成还需要得时间、进程得状态、当前队列指针等。 2、编写两种调度算法程序: 优先数调度算法程序 循环轮转调度算法程序 3、按要求输出结果。 三、实验过程 分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、 就绪状态(READY,包括等待状态)与完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。 (一)进程控制块结构如下: NAME——进程标示符 PRIO/ROUND——进程优先数/进程每次轮转得时间片数(设为常数 2)  CPUTIME——进程累计占用 CPU 得时间片数 NEEDTIME——进程到完成还需要得时间片数 STATE——进程状态 NEXT——链指针 注: 1、为了便于处理,程序中进程得得运行时间以时间片为单位进行计算;  2、各进程得优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数得初值,均由用户在程序运行时给定。 (二)进程得就绪态与等待态均为链表结构,共有四个指针如下:  RUN——当前运行进程指针 READY——就需队列头指针  TAIL—— 就需队列尾指针 FINISH—— 完成队列头指针 (三)程序说明 1、 在优先数算法中,进程优先数得初值设为:  50-NEEDTIME 每执行一次,优先数减 1,CPU 时间片数加 1,进程还需要得时间片数减 1。在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加 2,进程还需要得时间片数减 2,并退出 CPU,排到就绪队列尾,等待下一次调度。 2、 程序得模块结构如下:  整个程序可由主程序与如下 7 个过程组成: 2  (1)INSERT1——在优先数算法中,将尚未完成得 PCB 按优先数顺序插入到就绪队列中;  (2)INSERT2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为 2),但尚未完成得进程 得 PCB,插到就绪队列得队尾; (3)FIRSTIN——调度就绪队列得第一个进程投入运行; (4)PRINT——显示每执行一次后所有进程得状态及有关信息。  (5)CREATE——创建新进程,并将它得 PCB 插入就绪队列;  (6)PRISCH——按优先数算法调度进程; (7)ROUNDSCH——按时间片轮转法调度进程。 主程序定义 PCB 结构与其她有关变量。 实验代码: Main、cpp #include<iostream> #include<string> using namespace std; typedef struct node { char name[20];        //进程名 int prio;       //进程优先级 int round;      //分配CPU得时间片 ﻩint cputime;          //CPU执行时间 ﻩint needtime;     //进程执行所需时间 char state;            //进程状态 int count;         //记录执行次数 ﻩstruct node *next;   //链表指针 }PCB; int num; //定义三个队列,就绪队列,执行队列,完成队列 PCB *ready = NULL; //就绪队列 PCB *run = NULL;       //执行队列 PCB *finish = NULL;   //完成队列 //取得第一个就绪节点 void GetFirst() { run = ready; ﻩif (ready != NULL) { run->state = 'R'; ready = ready->next; ﻩ run->next = NULL; ﻩ} } //优先级输出队列 void Output1() { PCB *p; ﻩp = ready; while (p != NULL) { ﻩ cout << p->name << "\t" << p->prio << "\t" << p->cputime << "\t" << p->needtime << "\t " << p->state << " \t " << p->count << endl; p = p->next; ﻩ} p = finish; ﻩwhile (p != NULL) { ﻩ cout << p->name << "\t" << p->prio << "\t" << p->cputime << "\t" << p->needtime << "\t " << p->state << " \t " << p->count << endl; p = p->next; } ﻩp = run; ﻩwhile (p != NULL) { cout << p->name << "\t" << p->prio << "\t" << p->cputime << "\t" << p->needtime << "\t " << p->state << " \t  " << p->count << endl; ﻩﻩp = p->next; } } //轮转法输出队列 void Output2() { PCB *p; p = ready; while (p != NULL) ﻩ{ ﻩcout << p->name << "\t" << p->round << "\t" << p->cputime << "\t" << p->needtime << "\t " << p->state << "\t " << p->count << endl; ﻩﻩp = p->next; } ﻩp = finish; ﻩwhile (p != NULL) ﻩ{ ﻩﻩcout << p->name << "\t" << p->round << "\t" << p->cputime << "\t" << p->needtime << "\t " << p->state << "\t " << p->count << endl; ﻩp = p->next; ﻩ} ﻩp = run; while (p != NULL) ﻩ{ ﻩcout << p->name << "\t" << p->round << "\t" << p->cputime << "\t" << p->needtime << "\t " << p->state << "\t  " << p->count << endl; ﻩ p = p->next; } } //创建优先级队列 //创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越低 void InsertPrio(PCB *in) { PCB *fst, *nxt; fst = nxt = ready; ﻩif (ready == NULL)  //如果队列为空,则为第一个元素  { ﻩ in->next = ready; ﻩready = in; ﻩ} else   //查到合适得位置进行插入  { ﻩﻩif (in->prio >= fst->prio) //比第一个还要大,则插入到队头 ﻩ{ in->next = ready; ﻩready = in; ﻩ } ﻩ else ﻩ { ﻩ ﻩwhile (fst->next != NULL)  //移动指针查找第一个比它小得元素得位置进行插入 ﻩ ﻩ{ ﻩﻩ ﻩnxt = fst; ﻩ ﻩfst = fst->next; ﻩﻩﻩ} ﻩﻩif (fst->next == NULL) //已经搜索到队尾,则其优先级数最小,将其插入到队尾即可  ﻩ ﻩ{ ﻩ ﻩin->next = fst->next; ﻩﻩﻩ fst->next = in; ﻩ } ﻩﻩ else   //插入到队列中 ﻩ { ﻩﻩﻩ nxt = in; ﻩ ﻩ in->next = fst; ﻩ } } ﻩ} } //将进程插入到就绪队列尾部 void InsertTime(PCB *in) { PCB *fst; ﻩfst = ready; ﻩif (ready == NULL) ﻩ{ ﻩ in->next = ready; ﻩready = in; } else { ﻩ while (fst->next != NULL) ﻩ { fst = fst->next; ﻩ} ﻩin->next = fst->next; ﻩfst->next = in; } } //将进程插入到完成队列尾部 void InsertFinish(PCB *in) { ﻩPCB *fst; fst = finish; if (finish == NULL) { ﻩ in->next = finish; finish = in; ﻩ} ﻩelse ﻩ{ ﻩﻩwhile (fst->next != NULL) ﻩﻩ{ ﻩﻩfst = fst->next; ﻩ } ﻩ in->next = fst->next; ﻩﻩfst->next = in; } } //优先级调度输入函数 void PrioCreate() { PCB *tmp; ﻩint i; ﻩcout << "Enter the name and needtime:" << endl; ﻩfor (i = 0; i < num; i++) { if ((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB))) == NULL) ﻩ { cerr << "malloc" << endl; ﻩexit(1); } cin >> tmp->name; ﻩ getchar(); ﻩﻩcin >> tmp->needtime; ﻩﻩtmp->cputime = 0; ﻩ tmp->state = 'W'; ﻩﻩtmp->prio = 50 - tmp->needtime; //设置其优先级,需要得时间越多,优先级越低 ﻩ tmp->round = 0; ﻩ tmp->count = 0; InsertPrio(tmp);  //按照优先级从高到低,插入到就绪队列 ﻩ} cout << "进程名\t优先级\tcpu时间\t需要时间 进程状态 计数器" << endl; } //时间片输入函数 void TimeCreate() { ﻩPCB *tmp; int i; cout << "输入进程名字与进程时间片所需时间:" << endl; ﻩfor (i = 0; i < num; i++) ﻩ{ ﻩif ((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB))) == NULL) { ﻩcerr << "malloc" << endl; ﻩ exit(1); ﻩ } cin >> tmp->name; ﻩgetchar(); ﻩcin >> tmp->needtime; ﻩtmp->cputime = 0; tmp->state = 'W'; ﻩ tmp->prio = 0; ﻩ tmp->round = 2; ﻩtmp->count = 0; ﻩﻩInsertTime(tmp); ﻩ} ﻩcout << "进程名\t轮数\tCPU时间\t需要时间 进程状态 计数器" << endl; } //按照优先级调度,每次执行一个时间片 void Priority() { ﻩint flag = 1; ﻩGetFirst(); ﻩwhile (run != NULL) { ﻩﻩOutput1(); ﻩ while (flag) ﻩﻩ{ ﻩ run->prio -= 3; //优先级减去三  ﻩ run->cputime++; //CPU时间片加一 ﻩﻩrun->needtime--;//进程执行完成得剩余时间减一  ﻩ if (run->needtime == 0)//如果进程执行完毕,将进程状态置为F,将其插入到完成队列  ﻩ{ ﻩ ﻩrun->state = 'F'; ﻩ run->count++; ﻩ ﻩInsertFinish(run); ﻩflag = 0; } ﻩﻩelse //将进程状态置为W,入就绪队列 ﻩﻩ { run->state = 'W'; ﻩﻩ run->count++; //进程执行得次数加一 ﻩ ﻩInsertTime(run); flag = 0; ﻩ } ﻩﻩ} flag = 1; ﻩﻩGetFirst(); //继续取就绪队列队头进程进入执行队列 ﻩ} } void RoundRun()  //时间片轮转调度算法 { int flag = 1; GetFirst(); while (run != NULL) ﻩ{ ﻩﻩOutput2(); ﻩ while (flag) { ﻩﻩrun->count++; ﻩ ﻩrun->cputime++; run->needtime--; ﻩif (run->needtime == 0) //进程执行完毕 ﻩ{ ﻩﻩﻩrun->state = 'F'; ﻩﻩﻩ InsertFinish(run); ﻩ ﻩ flag = 0; } ﻩﻩﻩelse if (run->count == run->round)//时间片用完 ﻩ ﻩ{ ﻩ ﻩrun->state = 'W'; ﻩﻩ ﻩrun->count = 0; //计数器清零,为下次做准备  ﻩ ﻩInsertTime(run); ﻩﻩﻩflag = 0; ﻩﻩﻩ} ﻩ} ﻩ flag = 1; ﻩ GetFirst(); } } int main(void) { ﻩint n; ﻩcout << "输入进程个数:" << endl; ﻩcin >> num; ﻩgetchar(); ﻩcout << "-----------------进程调度算法模拟----------------------" << endl; cout << "     1、优先级调度算法" << endl; ﻩcout << "       2、循环轮转调度算法  " << endl; ﻩcout << "-------------------------------------------------------" << endl; cout << "输入选择序号:" << endl; cin >> n; switch (n) { case 1: ﻩcout << "优先级调度:" << endl; PrioCreate(); ﻩ Priority(); ﻩ Output1(); ﻩﻩbreak; case 2: ﻩﻩcout << "循环轮转算法:" << endl; TimeCreate(); RoundRun(); Output2(); ﻩﻩbreak; case 0: ﻩ exit(1); ﻩ break; ﻩdefault: ﻩcout << "Enter error!" << endl; ﻩﻩbreak; ﻩ} ﻩcout << endl; return 0; } 四、实验结果 优先级调度 时间片轮转法 五、实验总结 通过本次实验,我学到了进程调度算法,了解了进程调度就是CPU管理得核心,不同得调度算法会使得进程运行时间不同,运行得先后顺序也不同,这就会有一个算法选择得问题、掌握了用C语言实现进程调度算法得模拟,提高了编程能力,以及对进程调度算法得理解。在思考上出现得一个问题就是,队列就是先进先出得,在优先级算法中怎么来向链表中插入新得进程,使其能够按优先级排序、第一想到得就是用数组,后来发现不如链表方便,所以换成链表,但就是发现自己用链表有待提高、
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