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JAVA课程设计报告-心得体会——计算器、文本编辑器.doc

上传人:二*** 文档编号:4521732 上传时间:2024-09-26 格式:DOC 页数:25 大小:336KB 下载积分:5 金币
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JAVA课程设计 用Java设计计算器calculator 内容提要:在本文构造实现了一个计算器擦亮calculator,主要内容包括:calculator的功能需求分析;calculator的基本设计思路和类的划分;calculator的具体实现。 关键字:Java、计算器calculator 引言:设计实现一个Java应用程序的过程如下: (1) 功能需求分析; (2) 设计和类划分; (3) 代码编写实现。 本文就按照这个步骤来实现计算器calculator的制作。 正文: 1. calculator功能需求分析 作为计算器,至少应该具备以下几点功能: (1) 计算器要有GUI界面。 (2) 能运算小数,并且不会产生精度损失。 (3) 用户可以输入所需计算的数值,可以进行加、减、乘、除四种最基本的运算和混合运算。 (4) 允许正负数间的运算。 (5) 可以求一个数值的平方及倒数,可以进行阶乘运算。 (6) 有菜单栏选项。 具体的功能需求和界面我们可以模仿微软公司出品的windowsXP中自带的计算器。如图一: 图一 windows XP 中的计算器界面图 2. calculator基本设计思路和类划分 基于第1节中提出对于calculator功能需求的分析,对这个应用程序设计划分类如下: (1) calculator:这个类的功能是实现一个框架 (2) calculatorFrame:这个类作为主类,实现主要功能:运算,按钮排布,菜单,颜色设置,文本显示 3. calculator的具体实现 3.1 calculator类的设计 calculator用来定义一个计算器的框架 1.主要方法 下面以表格的形式列出calculator类至少应该具有的方法和功能描述(如表一所示)。 表一 calculator类的主要方法 方法 功能描述 static void main (String args[]) calculator应用程序的入口,是主方法 3.2 calculatorFrame类的设计 calculatorFrame类实现整体功能,包括窗体的初始化、各种用户事件监听和响应(菜单、运算、结果显示等等)。 1. 父类和主要接口 设计calculator整体 窗口特性继承自JFrame类。 为了对用户命令做出响应(如帮助菜单栏弹出窗口),calculatorFrame类必须能够监听到用户的命令,因此设计calculatorFrame类实现ActionListener接口。 2. 主要方法 下面以表格的形式列出calculatorFrame类至少应该具有的方法和功能描述(如表二所示)。 表二 calculatorFrame类的主要方法 方法 功能描述 void actionPerformed(ActionEvent e) 重载ActionListener接口中的方法,用于对用户命令进行响应,用户命令包括“帮助”“版权”“说明”以及各个按钮等 3. 基本效果 图二为calculator的基本效果图。 4. 代码分析 calculator.java代码如下: //calculator.java /* *文件名:calculator.java *说明:calculatorFrame主类,实现主要功能 */ //导入AWT包 import java.awt.*; import java.awt.event.*; //导入SWING包 import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; class calculator { public static void main(String[] args) { calculatorFrame frame = new calculatorFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.show(); } } //主类calculatorFrame class calculatorFrame extends JFrame implements ActionListener { public calculatorFrame() { //设置框架主题及大小 setTitle("计算器"); setSize(300,235); //将面板置于框架中 Container contentPane = getContentPane(); setResizable(false); //创建按钮面板 JPanel buttonPanel = new JPanel(); //创建数字键“1” b11=new JButton ("1"); //设置颜色 b11.setForeground(Color. BLUE); //创建事件监听器 b11.addActionListener(this); b12=new JButton ("2"); b12.setForeground(Color. BLUE); b12.addActionListener(this); b13=new JButton ("3"); b13.setForeground(Color. BLUE); b13.addActionListener(this); b6=new JButton ("4"); b6.setForeground(Color. BLUE); b6.addActionListener(this); b7=new JButton ("5"); b7.setForeground(Color. BLUE); b7.addActionListener(this); b8=new JButton ("6"); b8.setForeground(Color. BLUE); b8.addActionListener(this); b1=new JButton ("7"); b1.setForeground(Color. BLUE); b1.addActionListener(this); b2=new JButton ("8"); b2.setForeground(Color. BLUE); b2.addActionListener(this); b3=new JButton ("9"); b3.setForeground(Color. BLUE); b3.addActionListener(this); b16=new JButton ("0"); b16.setForeground(Color. BLUE); b16.addActionListener(this); b17=new JButton ("+/-"); b17.setForeground(Color. BLUE); b17.addActionListener(this); b4=new JButton ("+"); b4.addActionListener(this); b9=new JButton ("-"); b9.addActionListener(this); b14=new JButton ("*"); b14.addActionListener(this); b19=new JButton ("/"); b19.addActionListener(this); b5=new JButton ("1/x"); b5.setForeground(Color. YELLOW); b5.addActionListener(this); b20=new JButton ("="); b20.setForeground(Color. YELLOW); b20.addActionListener(this); //”.”显示不清晰,故采用“。”代替 b18=new JButton ("。"); b18.setForeground(Color. BLUE); b18.addActionListener(this); b10=new JButton ("x^2"); b10.setForeground(Color. YELLOW); b10.addActionListener(this); b15=new JButton ("n!"); b15.setForeground(Color. YELLOW); b15.addActionListener(this); buttonPanel.add(b1); buttonPanel.add(b2); buttonPanel.add(b3); buttonPanel.add(b4); buttonPanel.add(b5); buttonPanel.add(b6); buttonPanel.add(b7); buttonPanel.add(b8); buttonPanel.add(b9); buttonPanel.add(b10); buttonPanel.add(b11); buttonPanel.add(b12); buttonPanel.add(b13); buttonPanel.add(b14); buttonPanel.add(b15); buttonPanel.add(b16); buttonPanel.add(b17); buttonPanel.add(b18); buttonPanel.add(b19); buttonPanel.add(b20); //对按钮面板1进行排版,四行五列 buttonPanel.setLayout(new GridLayout(4,5)); //建立容纳文本框的面板 JPanel textPanel = new JPanel(); addText = new JTextField("0" , 20); addText.addActionListener(this); //文本框从右端开始显示 addText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); textPanel.add(addText); //创建按钮面板2 JPanel buttonPanel2=new JPanel(); b21=new JButton ("DEL "); b21.addActionListener(this); b21.setForeground(Color. RED); b22=new JButton ("CE"); b22.addActionListener(this); b22.setForeground(Color. RED); b23=new JButton ("C"); b23.addActionListener(this); b23.setForeground(Color. RED); buttonPanel2.add(b21); buttonPanel2.add(b22); buttonPanel2.add(b23); buttonPanel2.setLayout(new GridLayout(1,5)); //创建菜单栏,并将菜单栏加入到框架中 JMenuBar menuBar=new JMenuBar(); setJMenuBar(menuBar); //创建“帮助(H) ”菜单 JMenu helpMenu=new JMenu("帮助(H)"); helpMenu.setForeground(Color. BLUE); //设置菜单的快捷键 helpMenu.setMnemonic('H'); menuBar.add(helpMenu); JMenuItem copyrightItem = new JMenuItem("版权", 'b'); copyrightItem.addActionListener(this); JMenuItem explainItem=new JMenuItem("说明",'a'); explainItem.addActionListener(this); //将菜单项添加到“帮助”菜单中 helpMenu.add(copyrightItem); helpMenu.add(explainItem); //设置面板布局 contentPane.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH); contentPane.add(buttonPanel2, BorderLayout.CENTER); contentPane.add(textPanel, BorderLayout.NORTH); } //设置用户点击菜单项和按钮时的响应动作 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getActionCommand()=="版权") { int selection=JOptionPane.showConfirmDialog( calculatorFrame.this, "制作人:20095409 金华日,20095403 章旭,20095397 李伏俊","版权", JOptionPane.DEFAULT_OPTION); } if(e.getActionCommand()=="说明") { int selection=JOptionPane.showConfirmDialog( calculatorFrame.this, "此计算器可进行多种常规运算,欢迎大家使用。","帮助", JOptionPane.DEFAULT_OPTION); } if((addText.getText()).equals("0")) { addText.setText(" "); } if(e.getSource()==b16) {c+="0"; addText.setText(""+c);} if(e.getSource()==b11) {c+="1"; addText.setText(""+c);} if(e.getSource()==b12) {c+="2"; addText.setText(""+c);} if(e.getSource()==b13) {c+="3"; addText.setText(""+c);} if(e.getSource()==b6) {c+="4"; addText.setText(""+c);} if(e.getSource()==b7) {c+="5"; addText.setText(""+c);} if(e.getSource()==b8) {c+="6"; addText.setText(""+c);} if(e.getSource()==b1) {c+="7"; addText.setText(""+c);} if(e.getSource()==b2) { c+="8"; addText.setText(""+c);} if(e.getSource()==b3) { c+="9"; addText.setText(""+c);} if(e.getSource()==b18) { boolean clickable=true; for (int i = 0; i < addText.getText().length(); i++) if ('.' == addText.getText().charAt(i)) { clickable=false; break; } if(clickable) {c+="."; } addText.setText(c); } //平方 if(e.getSource()==b10) { nu =Double.parseDouble(addText.getText()); num=nu*nu; addText.setText(String.valueOf(num)); c=""; } //倒数 if(e.getSource()==b5) { nu =Double.parseDouble(addText.getText()); if(addText.getText().charAt(0)=='0'&&addText.getText().length()==1) addText.setText("除数不能为0"); else num=1/nu; addText.setText(String.valueOf(num)); c=""; } //阶乘 if(e.getSource()==b15) { c="";num=1; nu =Double.parseDouble(addText.getText()); for (int n=1;n<=nu;n++) { num=num*n; addText.setText(String.valueOf(num)); } } //响应“+/-”按钮 if(e.getSource()==b17) { String s=addText.getText(); if(addText.getText().charAt(0)=='-') { addText .setText(""); for (int i=1;i<s.length();i++) { char q=s.charAt(i); addText.setText(addText.getText()+q); } } else addText.setText("-"+s); } //将文本框清零 if(e.getActionCommand()=="CE") {addText.setText("0"); c=""; } if(e.getActionCommand()=="C") {addText.setText("0"); c=""; } //删除文本框中的最后一位数 if (e.getSource()==b21) { String g=addText.getText(); addText.setText(""); for (int i=0;i<g.length()-1;i++) { char c=g.charAt(i); addText.setText(addText.getText()+ c); } } //响应“+” “-” “*” “/” 按钮 if(e.getSource()==b4) {f='+'; nu =Double.parseDouble(addText.getText()); c=""; } if(e.getSource()==b9) {f='-'; nu =Double.parseDouble(addText.getText()); c=""; } if(e.getSource()==b14) {f='*'; nu =Double.parseDouble(addText.getText()); c=""; } if(e.getSource()==b19) {f='/'; nu =Double.parseDouble(addText.getText()); c=""; } //进行运算,并将结果显示在文本框内 if(e.getSource()==b20) { nu2 =Double.parseDouble(addText.getText()); if(f=='+') {num=nu+nu2; addText.setText(String.valueOf(num)); c="";} if(f=='-') {num=nu-nu2; addText.setText(String.valueOf(num)); c="";} if(f=='*') {num=nu*nu2; addText.setText(String.valueOf(num)); c="";} if(f=='/') {num=nu/nu2; addText.setText(String.valueOf(num)); c="";} } } //定义各个变量类型 public JTextField addText; public JButton b1; public JButton b2; public JButton b3; public JButton b4; public JButton b5; public JButton b6; public JButton b7; public JButton b8; public JButton b9; public JButton b10; public JButton b11; public JButton b12; public JButton b13; public JButton b14; public JButton b15; public JButton b16; public JButton b17; public JButton b18; public JButton b19; public JButton b20; public JButton b21; public JButton b22; public JButton b23; public double num,nu,nu2; public char f; String c=""; } 5. 心得体会 Java监听器是Java功能实现的重要组成部分,监听器中的接口也是很重要的一个环节。两个类中的两个类似的功能,调用他们的类动态的决定一种实现,那他们提供一个抽象父类,子类分别实现父类所定义的方法。问题的出现:Java是一种单继承的语言,一般情况下,哪个具体类可能已经有了一个超类,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,直到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。 在本次实验计算器中每个按钮功能的实现都离不开监听器,监听器的接口以及实现将是java程序的主要内容。计算器菜单栏的实现就是监听器的具体表现,当监听器发现“版权”指令时(e.getActionCommand()=="版权"),监听器就会做出反应,弹出一个对话框,显示“制作人:20095409 金华日,20095403 章旭,20095397 李伏俊","版权"”,如果监听器接到指令(e.getSource()==b16)时,就会执行下面的功能(c+="0";addText.setText(""+c);),就是在文本框中输出数字“0”。if(e.getActionCommand()=="CE"){addText.setText("0"); c="";}当监听器接到指令“CE”时,就会自动清除文本框中的内容,初始文本框为“0”。当监听器收到指令为“DEL”时(if(e.getSource()==b21){String g=addText.getText();addText.setText("");for(inti=0;i<g.length()-1;i++){char c=g.charAt(i);addText.setText(addText.getText()+ c);}}),即是清除在文本框中最后输入的数字,.length()的作用就是计算文本框中数字的长度,每按一次“DEL”,就会清除一个刚输入的数字,一直到清除完文本框中所有的数字。 在刚开始实验的时候,按键总是没反应,后来才知道是没有安装监听器的原因,加上监听器后又出现问题了,还是没反应,原因是没有让监听器实现其反应,即actionPerformed这个方法的实现。总之,本次实验就是这样一步步摸索出来的,哪里出现问题,就在哪里寻找原因,还好总算把实验做出来了。 JAVA编程文本编辑器—editor 一、实验目的: 本课程设计旨在加深学生对课堂讲授内容的理解,使学生掌握解决实际应用问题时所应具有的查阅资料、技术标准和规范,以及软件编程、调试等能力,掌握面向对象的编程思想及Java语言程序设计的规律与技巧,为进一步学习Java高级应用及今后从事专业工作打下基础。 二、实验要求: (1)问题描述准确、规范; (2)程序结构合理,调试数据准确、有代表性; (3)界面布局整齐,人机交互方便; (4)输出结果正确; (5)正确撰写实验报告。 三、实验内容: (1) 用Java编写文本编辑器,综合掌握Java编程
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