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幼儿园游戏类教案.docx

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资源描述

1、幼儿园游戏类教案【篇一:中班游戏教案】 丢手绢 稻田镇幼儿园 伦九英 一、活动目的: 1、发展幼儿的应变反映能力; 2、促进幼儿身体基本动作的发展,提高大肌肉的运动机能。 3:体验游戏的乐趣?使幼儿保持着身心愉悦的精神状态,对幼儿形成乐观开朗、积极向上的性格具有积极的意义。 4、锻炼孩子的应变能力,身体的灵活性和在公共场合的表现能力。 二、活动准备 1、小手绢一块 2、空旷场地 多人游戏。开始前,推选出一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈坐下。游戏开始,大家一起唱歌,“丢啊,丢啊,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他。 快点快点抓住他,快点快点抓住他。”被推选为丢手绢的人沿着圆圈外

2、行走。 在歌谣唱完之前,丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到被丢手绢人的位置时蹲下,如被抓住,则要表演一个节目。假如被丢手绢的人在歌谣唱完后仍未发现身后的手绢,而让丢手绢的人转了一圈后抓住的,就要做下一轮丢手绢的人,他的位置则由刚才丢手绢的人代替。 木头人 稻田镇幼儿园 伦九英 游戏规则:一个人蒙眼,叫123,这时候其别人可以行动,要尽快到达终点,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其别人不能动,直至他再次回头蒙眼。看到动,这个人就出局。 我们都是木头人,不能说,不能笑,不能动,也

3、不能叫,我们都是木头人,看谁做得最最佳! 1、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!” 2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。3、假如有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。其别人可以打他的手心处罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!” 4、然后再开始下一轮木头人游戏 中班户外活动教案救小羊 活动目的 1、培养幼儿合作意识,提高幼儿动作的协调性和灵敏性。 2、综合练习走、跑、跳的动作,体验团结友爱的情感。 活动准备 小羊头饰、录音磁带、长绳(小河)、平衡木(小桥)、易拉罐(树林)拱形门(山洞) 活动过程

4、 1、热身运动:放音乐向前冲带领幼儿做体操进行热身。 2、谈话激趣:师:有一群小羊迷路了,小朋友们想不想救小羊。(想) 3、游戏规则:把幼儿提成两队,一队扮演迷路的小羊,藏在山洞里或藏在树后面,一队救小羊。救小羊的小朋友要钻山洞、夸小河、钻树林、过独木桥。找到迷路的小羊,然后一对一拉着小羊的手顺原路返回。(救小羊的幼儿半路不能松开小羊的手。) 4、游戏:救小羊布置场地:山洞、树林、小河、独木桥。把幼儿提成两队,迷路的小羊藏起来。放欢乐的音乐,游戏开始。第二次游戏互换角色。 5、放松活动:老师带领幼儿随着音乐轻轻拍打自己的腿和身体做放松。最后扮演小羊跟着老师回教室休息。 活动反思:通过这次活动,

5、锻炼了幼儿团结友爱的精神,使幼儿懂得了同伴之间要互相帮助,既帮助了朋友自己又得到了快乐。 中班户外活动勇敢的小鸟 活动目的:练习听指令变速跑,培养合作能力。 活动准备: 小鸟头饰若干,平整的场地。 活动过程: 1.播放音乐牛奶歌,幼儿活动身体。 幼儿欢快的活动身体。 2.教师谈话,引入游戏。 骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,上山下下,左左右右,我和你做游戏。 3.游戏勇敢的小鸟 (1)介绍游戏规则: 老师扮演鸟妈妈,两名幼儿合作扮演一只小鸟,前面的幼儿带头饰,学小鸟飞,后面的幼儿用手抓好前面幼儿的衣服,跟着小步走。游戏开始,老师说:“宝宝们,飞吧。”幼儿开始在场地上学小鸟飞。老师说:“老鹰来了。”幼儿

6、快速飞到妈妈身边,听到:“老鹰走了。”就再次在场地上飞。 (2)孩子们带上小鸟头饰快乐的游戏。 4.注意事项: 跑的过程要注意安全,别撞到其他幼儿。 中班户外活动揪尾巴 【活动目的】 1、训练幼儿快跑中身体动作的协调性及躲闪的动作的灵活性,发展幼儿身体的平衡能力。 2、培养幼儿能在游戏中合作意识及合作能力,让幼儿体验游戏的快乐。 【活动准备】 彩色布条 平整的场地 音乐光盘【活动过程】 一、幼儿听音乐欢乐小兵做热身运动。 二、游戏开始: 1、幼儿想想如何玩布条。 幼儿自由找朋友,分散练习,教师巡回指导。 2、教师请幼儿示范玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。 3、教师讲解玩法规则:幼儿自由分

7、组,5-6人为一组,教师数“一二三”,幼儿开始在指定的范围内四散跑开瞅准机会揪对方揪尾巴,但不得推拉,先揪下对方尾巴为胜,幼儿进行游戏。 4、教师提问:如何不被对方捉住尾而自己却能捉住别人的尾巴?鼓励幼儿快跑躲闪身体灵活动作要快。 三、自由玩布条 1、幼儿探索布条的新玩法 2、教师提问:你们知道,布条除了有这些玩法,尚有其他什么有趣又好玩的方法吗?自己去和好朋友一起玩一玩。 3、互相交流分享各自发现的新玩法。 【延伸活动】 将幼儿探索的新玩法揪尾巴的游戏,回家后请家长与幼儿一起玩,共同体验游戏的快乐。 【活动反思】 揪尾巴这个游戏活动重要是训练幼儿快跑活动中身体的灵活性和快速躲闪动作的协调性。

8、通过本次活动的训练幼儿在游戏中还是比较灵活的。从而培养了幼儿在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿在游戏中体验合作的快乐。 力。 游戏准备: 小沙袋两个。 游戏过程: 一、准备活动 1、幼儿进行队形、队列练习,由一路纵队走成六路纵队,站成做操距离。 2、练习:立正、稍息、原地踏步等动作。训练幼儿遵守规则意识。 3、教师带领幼儿做热身运动,活动身体各个部位。 二、游戏活动 1、向幼儿介绍游戏名称和玩法。 教师:小朋友们今天老师带来一个好玩的游戏游戏的名称叫“小杂技员” 教师:一方面请小朋友们提成人数相等的两队,每队再分红蓝两组,分别面对面站在起点线后。 游戏开始,教师说:“小朋友,今天我们扮杂技演

9、员,头顶小沙袋在窄道中间向前走,走时身体要直,眼睛向前看,看谁走的好。” 规则: 1、在窄道中间走时不得踩线。踩线者要退到踩线处再向前走。 2、走时不能用手扶头顶的小沙袋,如沙袋掉下,要立即捡起,放3、在头顶上,再向前走。 3、接力的幼儿要接过小沙袋顶在头上,才可开始走。 三、放松活动 教师:现在我们先来弯弯腰,扭扭身子,甩甩手臂。小朋友假如喜欢这 个游戏的话,我们可以把这个游戏带回家和爸爸妈妈一起玩。 四、结束部分【篇二:幼儿园游戏教案大全】 快乐运动喜羊羊 一、情景导入 师:今天天气真晴朗,“妈妈”带你们出去郊游。(音乐声中,“妈妈”带着喜羊羊沿着圆圈做“矮人走,高人跑”的游戏) 二、分层

10、活动 1尝试绕障碍物走。 (1)教师创设情境:瞧,我们来到了“小树林”,让我们找到小树的位置,一起玩游戏。(幼儿自由选择站位) (2)交代任务:每排最后一个开始绕着喜羊羊自由穿插走,注意不要碰撞,随意找到一个喜羊羊互换位置。 (3)幼儿练习。难点:幼儿绕障碍物走时身体要微微前倾并侧身绕过。 (难点化解:幼儿自主游戏后,提问:你觉得如何绕才干走得又快又好,又不会碰撞?幼儿充足发言,教师及时肯定对的表达的幼儿,并请个别幼儿进行演示,教师进一步指导,对的示范。) 2变式训练。 (1)教师创设情境:孩子们,“妈妈”发现一片绿茵茵的草地,我们一起出发吧。但是这次我们要比赛,看哪一组先到目的地。 (2)交

11、代任务:幼儿背对着前进的方向,站成四列纵队,第一个转身从后面依次往前绕着走,走到最前面向前站立。依次进行,最后比一比哪队先走完(蛇形方式前进)。 (3)幼儿练习。重点:培养幼儿的规则意识与集体合作精神。(指导提醒:游戏前预设也许发生的状况,提出游戏规则:规定幼儿必须在前面一个幼儿绕过时才干开始转身,移动时注意同伴间的间距。游戏后简朴总结,巩固绕障碍物走的对的方法。) 3学习绕障碍物跑。 (1)教师创设情境:多美丽的大草原!我们来围坐成圆圈(幼儿围成大圆圈相对坐下)。“妈妈”想起了“丢手帕”这个有趣的游戏,但是今天我们要改变游戏方法,我们来玩玩吧。 (2)交代任务:集体拍手演唱喜羊羊的歌,一名幼

12、儿围着圆圈绕着走,歌曲唱完,轻拍一同伴的肩,两人围着圆圈绕着跑循环游戏。 (3)幼儿练习。重点:幼儿绕障碍物跑时,身体要微微前倾,侧身绕过时要放慢速度,避免冲撞。 (指导策略:幼儿在游戏或观测后,引导大家讨论:为什么会有人跌倒?如何才干跑得顺利?通过对比评价进行指导。) 4巩固绕障碍物跑。(配班教师布置场景,第一、第三纵队的小树图片覆盖成两条“小河”,对岸展示灰太狼的头像,提供沙包。) (1)教师创设情境:宝宝们听,谁的声音?呀,是河对岸的灰太狼又来欺负我们了,羊宝宝们,我们趟过河去,一起对付灰太狼。 (2)交代任务:幼儿排成两列纵队,前排一幼儿拿起小沙袋趟过“小河”跑到对面,向灰太狼的头像砸

13、去,然后绕着小树返回,与第二名幼儿击掌后排到队尾,第二名幼儿游戏,依次轮流。 三、整理放松师:“妈妈”的宝宝真勇敢,打晕了灰太狼,我们一起庆祝吧。播放轻松快乐的音乐,一起做放松动作。 大班 创编 语言 龟兔第二次赛跑 活动设计意图:纲要中提出,为孩子创设想说、敢说、喜欢说、有机会说的语言环境,体验语言交流的乐趣。故事龟兔赛跑我们班的孩子熟悉而喜欢,他们对故事的发展仍有说、编的爱好。于是我针对本班幼儿的实际情况与特点,设计了龟兔第二次赛跑的语言活动。引导幼儿大胆想象,从多角度思考和表达自己的观点,鼓励幼儿倾听别人讲述后大胆地提出自己的意见为预设目的,为幼儿提供大胆表达的机会。 活动目的: 1、能

14、根据龟兔赛跑的故事和第二次赛跑的场地,合作续编故事,发展想象力和逻辑推理能力。 2、学习能按一定的逻辑,发明性地表述观点。 3、能专心倾听别人的讲述,大胆地提出自己的意见。 活动准备: 1、经验准备:已熟悉故事龟兔赛跑2、物质准备:龟兔赛跑课件;幼儿讲述登记表,笔;字卡:兔子队、乌龟队、龟兔队、 活动过程: 一、以龟兔赛跑为话题引入活动的主题 1、回忆第一次龟兔赛跑的情况: 乌龟和兔子第一次赛跑的结果如何?为什么? 2、引入龟兔的第二次赛跑: 3、用课件说明比赛的场地规则。(操作课件) 二、师幼提出编故事的规定: 1、与幼儿一起回忆:一个好听的故事应具有哪些条件? 2、提出问题帮助幼儿从多角度

15、考虑问题: 可以好好想一想,兔子和乌龟有什么不同样的什么本领?它们如何发挥本领或者请朋友帮助或者运用路途中的东西快速爬上山坡,下坡,渡过河流,取得胜利? 在比赛的路途中,它们会遇上谁或什么事?兔子和乌龟会怎么做?这么做会影响比赛的结果吗?3、展示登记表,帮助幼儿再次明确游戏的路线,了解登记表的使用。 三、幼儿分组合作编故事 1、以不同的比赛结果提成三组,幼儿商议后选出组长。 2、引导幼儿合作创编,鼓励每位幼儿大胆讲述自己的想法。 3、引导小组选择合理的情节创编并记录。 四、幼儿分组派代表讲述 1、提出说的规定和听的规定。 2、每组幼儿选出代表在集体中分享所创编的内容,鼓励幼儿大胆提出意见。 活

16、动的延伸: 1、幼儿进一步合理地,按一定得逻辑性完整地创编故事。 2、请幼儿将故事绘制成小书,并生动地讲述故事,进一步与同伴分享,感受多角度思维创编的乐趣。 未来的汽车 谈话活动 大班 语言 活动目的 1、能围绕话题,讲述自己喜欢的汽车。【篇三:幼儿园中班角色游戏教案】 幼儿园中班角色游戏教案 活动内容: 角色游戏超市、银行、幼儿园 二、活动目的: 1、培养幼儿按意愿独立地拟定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。 2、让幼儿学会协商分派角色,与同伴积极交往,和谐合作。 三、活动准备: 1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。 2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。 四、活动过程观测及调整: 1、

17、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?” 2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的局限性,提醒幼儿在这次游戏中改善。 师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改 正了,做个讲礼貌、爱惜玩具的好孩子,好吗? 3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。 4、引导幼儿分派和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。 刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用忍让、猜 拳的方法来解决问题。 5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。 6、结束游戏: (1)、组织幼儿独立地、

18、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。 (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。 活动内容:角色游戏:健康医院活动目的:1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并结识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。 2、教育小朋友要讲卫生,防止疾病。 活动准备:几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。 活 动 指 导1、课前谈话,引起幼儿对医院的爱好,并提出游戏的规定。 (1)、人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?(2)谁看病?谁护理病人? (4)、结识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。 2、请35名幼儿游戏,按自己的意愿协商分派角色(医生、护士、病人)

19、。 3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。 4、游戏指导。 教师重点指导医生按一定的程序给病人看病。 (1)、先给病人挂号、排队。 (2)医生热情地询问病人哪里不舒适。,仔细地用听诊器等为病人诊治。 (3)护士护理病人,教育幼儿不把打针当作可怕的事,了解护士的辛劳。 5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。 6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。 活 动 反 馈通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,结识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惊感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘掉自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。尚有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了防止疾病的意识,目的基本完毕。

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