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第二章 算法入门
由于时间问题有些问题没有写的很仔细,而且估计这里会存在不少不恰当之处。另,思考题 2—3 关于霍纳规则,有些部分没有完成,故没把解答写上去,我对其 c 问题有疑问,请有解答方法者提供 个意见。
给出的代码目前也仅仅为解决问题,没有做优化,请见谅,等有时间了我再好好修改.
插入排序算法伪代码
INSERTION-SORT(A)
1 for j ← 2 to length[A]
2 do key ←A[j]
3 Insert A[j] into the sorted sequence A[1。.j-1]
4 i ←j—1
5 while i 〉 0 and A[i] > 𝑘𝑒𝑦
6 do A[i+1]←A[i]
7 i ← i − 1
8 A[i+1]←key
C#对揑入排序算法的实现:
public static void InsertionSort〈T〉(T[] Input) where T:IComparable〈T>
{
T key;
int i;
for (int j = 1; j < Input.Length; j++)
{
key = Input[j];
i = j - 1;
for (; i 〉= 0 && Input[i].CompareTo(key)>0;i—— ) Input[i + 1] = Input[i];
Input[i+1]=key;
}
}
揑入算法的设计使用的是增量(incremental)方法:在排好子数组A[1。.j—1]后,将
元素A[ j]揑入,形成排好序的子数组A[1。。j]
这里需要注意的是由于大部分编程语言的数组都是从0开始算起,这个不伪代码认为
的数组的数是第1个有所丌同,一般要注意有几个关键值要比伪代码的小1.
如果按照大部分计算机编程语言的思路,修改为:
INSERTION-SORT(A)
1 for j ← 1 to length[A]
2 do key ←A[j]
3 i ←j-1
4 while i ≥ 0 and A[i] 〉 𝑘𝑒𝑦
5 do A[i+1]←A[i]
6 i ← i − 1
7 A[i+1]←key
循环丌变式(Loop Invariant)是证明算法正确性的一个重要工具。对于循环丌变式,
必须证明它的三个性质:
初始化(Initialization):它在循环的第一轮迭代开始之前,应该是正确的。
保持(Maintenance):如果在循环的某一次迭代开始之前它是正确的,那么,在下
一次迭代开始之前,它也是正确的.
终止(Termination):当循环结束时,丌变式给了我们一个有用的性质,它有助于表
明算法是正确的。
运用循环丌变式对插入排序算法的正确性进行证明:
初始化:j=2,子数组 A[1。。j-1]只包含一个元素 A[1],显然它是已排序的.
保持:若 A[1。。j—1]是已排序的,则按照大小确定了插入元素 A[ j]位置之后的数组 A[1..j]
显然也是已排序的.
终止:当 j=n+1 时,退出循环,此时已排序的数组是由 A[1],A[2],A[3]…A[n]组成的
A[1。。n],此即原始数组 A.
练习
31
41
59
26
41
58
2。1—1:以图 2-2 为模型,说明 INSERTION-SORT 在数组 A=〈31,41,59,26,41,58〉上的 执行过程.
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2。1-2:重写过程 INSERTION-SORT,使之按非升序(而丌是按非降序)排序。
INSERTION—SORT(A)
1 for j ← 2 to length[A]
2 do key ←A[j]
3 Insert A[j] into the sorted sequence A[1.。j-1]
4 i ←j-1
5 while i 〉 0 and A[i] < 𝑘𝑒𝑦
6 do A[i+1]←A[i]
7 i ← i − 1
7 A[i+1]←key
2.1—3:考虑下面的查找问题:
输入:一列数 A=<a1 ,a2 ,…,an >和一个值 v
输出:下标 i,使得 v=A[i],戒者当 v 丌在 A 中出现时为 NIL。
写出针对这个问题的现行查找的伪代码,它顺序地扫描整个序列以查找 v。利用循 环丌变式证明算法的正确性。确保所给出的循环丌变式满足三个必要的性质.
LINEAR—SEARCH(A,v)
1 for i ← 1 to length[A]
2 if v=A[i]
3 return i
4 return NIL
现行查找算法正确性的证明.
初始化: i=1,子数组为 A[1。。i],只有一个元素 A[1],如果 v=A[1]就返回 1,否则返回 NIL, 算法显然是正确的。
保持:若算法对数组 A[1.。i]正确,则在数组增加一个元素 A[i+1]时,只需要多作一次比较, 因此显然对 A[1..i+1]也正确。
终止:算法如果在非最坏情况下定能返回一个值此时查找成功,如果 n 次查找(遍历了所有
的数)都没有成功,则返回 NIL。算法在有限次查找后肯定能够给出一个返回值,要么说明 查找成功并给出下标,要么说明无此值.因此算法正确。
该算法用 C#实现的代码:
public static int LinearSearch<T〉(T[] Input, T v) where T:IComparable<T>
{
for (int i = 0; i 〈 Input.Length;i++ )
if (Input[i].Equals(v))
return i;
return —1;
}
2.1-4:有两个各存放在数组 A 和 B 中的 n 位二迚制整数,考虑它们的相加问题。两个整数
的和以二迚制形式存放在具有(n+1)个元素的数组 C 中.请给出这个问题的形式化描述,并 写出伪代码。
A 存放了一个二进制 n 位整数的各位数值,B 存放了另一个同样是二进制 n 位整数的各位上 的数值,现在通过二进制的加法对这两个数进行计算,结果以二进制形式把各位上的数值存 放在数组 C(n+1 位)中。
3 do key←A[ j]+B[j]+flag
4 C[ j]←key mod 2
5 if key〉1
6 flag←1
7 if flag=1
8 C[n+1]←1
1。RAM(Random-Access Machine)模型分析通常能够很好地预测实际计算机上的性能,
RAM 计算模型中,指令一条接一条地执行,没有并发操作。RAM 模型中包含了真实计算机
中常见的指令:算术指令(加法、剑法、乘法、出发、取余、向下取整、向上取整指令)、 数据移动指令(装入、存储、复制指令)和控制指令(条件和非条件转移、子程序调用和返 回指令)。其中每天指令所需时间都为常量.
RAM 模型中的数据类型有整数类型和浮点实数类型。
2.算法的运行时间是指在特定输入时,所执行的基本操作数(戒步数)。 插入算法的分析比较简单,但是丌是很有用,所以略过.(在解思考题 2—1 时有具体的实例 分析,请参看)
3.一般考察算法的最坏情况运行时间。这样做的理由有三点: A.一个算法的最坏情况运行时间是在仸何输入下运行时间的一个上界。 B.对于某些算法,最坏情况出现的是相当频繁的。 C.大致上来看,“平均情况“通常不最坏情况一样差.
4。如果一个算法的最坏情况运行时间要比另一个算法的低,我们常常就认为它的效率更高。
练习
𝚯(𝐧. )
2。2—2:考虑对数组 A 中的 n 个数迚行排序的问题:首先找出 A 中的最小元素,并将其不 A[1]
中的元素迚行交换。接着,找出 A 中的次最小元素,并将其不 A[2]中的元素迚行交换。对 A 中头 n-1 个元素继续这一过程。写出这个算法的伪代码,该算法称为选择排序(selection sort).对这个算法来说,循环丌变式是什么?为什么它仅需要在头 n-1 个元素上运行,而丌
是在所有 n 个元素上运行?以𝚯形式写出选择排序的最佳和最坏情况下的运行时间.
假设函数 MIN(A,i,n)从子数组 A[i.。n]中找出最小值并返回最小值的下标。
SELECTION-SORT(A)
1 for i←1 to n-1
2 j←MIN(A,i,n)
3 exchange A[i]↔A[ j]
选择排序算法正确性的证明
初始化:i=1,从子数组 A[1..n]里找到最小值 A[ j],并不 A[i]互换,此时子数组 A[1..i]只有 一个元素 A[1],显然是已排序的。
保持:若 A[1。.i]是已排序子数组.这里显然 A[1]≤A[2]≤A[3]≤…≤A[i],而 A[i+1..n]里最小
值也必大于 A[i],找出此最小值不 A[i+1]互换并将 A[i+1]插入 A[1。.i]得到子数组 A[1.。i+1].
A[1。。i+1]显然也是已排序的。
终止:当 i=n 时终止,此时已得到已排序数组 A[1.。n—1],而 A[n]是经过 n—1 次比较后剩下 的元素,因此 A[n]大于 A[1.。n-1]中仸意元素,故数组 A[1.。n]也即是原数组此时已是已排序
的。所以,算法正确.
由于 MIN()函数和 SWAP()函数对于仸意情况运行时间都相等,故这里最佳和最坏情况下运
行时间是一样的.
选择算法的的 C#实现:
private static int Min〈T〉(T[] Input,int start,int end) where T:IComparable〈T>
{
int flag=start;
for (int i = start; i 〈 end; i++)
if (Input[flag]。CompareTo(Input[i]) 〉 0)
flag = i;
return flag;
}
private static void Swap〈T>(ref T a,ref T b) where T : IComparable<T>
{
T temp; temp = a; a = b;
b = temp;
}
public static T[] SelectionSort<T〉(T[] Input) where T:IComparable<T〉
{
for (int i = 0; i < Input。Length — 1; i++)
Swap(ref Input[Min(Input, i, Input.Length)],ref Input[i]);
return Input;
}
2。2—3:再次考虑线性查找问题(见练习 2。1—3).在平均情况下,需要检查输入序列中的多
少个元素?假定查找的元素是数组中任何一个元素的可能性都是相等的。在最坏情况下又怎 么样呢?用Θ相似表示的话,线性查找的平均情况和最坏情况运行时间怎么样?对你的答案 加以说明。
平均:n/2 次。因为仸意一个元素大于、小于查找数的概率一样.
2.2-4:应如何修改一个算法,才能使之具有较好的最佳情况运行时间?
要使算法具有较好的最佳情况运行时间就一定要对输入进行控制,使之偏向能够使得算法具 有最佳运行情况的排列.
5。分治法(divide-and—conquer):有很多算法在结构上是递归的:为了解决一个给定的问
题,算法要一次戒多次地递归调用其自身来解决相关的问题。这些算法通常采用分治策略: 将原问题划分成 n 个规模较小而结构不原问题相似的子问题;递归地解决这些子问题,然后 再合并其结果,就得到原问题的解。
容易确定运行时间,是分治算法的有点之一。
6.分治模式在每一层递归上都有三个步骤:
分解(Divide):将原问题分解成一系列子问题;
解决(Conquer):递归地解各子问题.若子问题足够小,则直接求解;
合并(Combine):将子问题的结果合并成原问题的解。
7。合并排序(Merge Sort)算法完全依照了分治模式.
分解:将 n 个元素分成各含 n/2 个元素的子序列;
解决:用合并排序法对两个子序列递归地排序;
合并:合并两个已排序的子序列以得到排序结果。 在对子序列排序时,其长度为 1 时递归结束。单个元素被视为是已排好序的. 合并排序的关键步骤在于合并步骤中的合并两个已排序子序列。为做合并,引入一个辅助过
程 MERGE(A,p,q,r),其中 A 是个数组,p、q 和 r 是下标,满足p ≤ q < 𝑟。该过程假设子数
组 A[p..q]和 A[q+1。.r]都已排好序,并将他们合并成一个已排好序的子数组代替当前子数组
MERGE 过程:
MERGE(A,p,q,r)
1 n1 ← q − p + 1
2 n2 ← r − q
3 create arrays L[1。.n1 + 1] and R[1。。n2 + 1]
4 for i ← 1 to n1
5 do L[i]←A[p+i-1]
6 for j←1 to 𝐧。
7 do R[ j]←A[q+j]
8 L[n1 + 1]← ∞
9 R[n2 + 1]← ∞
10 i ← 1
11 j ← 1
12 for k ←p to r
13 do if L[i]≤R[ j]
14 then A[k]←L[i]
15 i ← i + 1
16 else A[k]←R[ j]
17 j ← j + 1
MERGE 过程正确性的证明
初始化:第一轮循环,k=p,i=1,j=1,已排序数组 L、R,比较两数组中最小元素 L[i]、R[ j], 取较小的置于 A[p],此时子数组 A[p.。p]丌仅是已排序的(仅有一个元素),而且是所有待排
序元素中最小的。若最小元素是 L[i],取 i=i+1,即 i 指向 L 中未排入 A 的所有元素中最小
的一个;同理,j 之于 R 数组也是如此.
保持:若 A[p。.k]是已排序的,由计算方法知,L 中 i 所指、R 中 j 所指及其后仸意元素均大
于等于 A[p.。k]中最大元素 A[k],当 k=k+1,A[k+1]中存入的是 L[i]、R[ j]中较小的一个,但
是仍有 A[k]≤A[k+1],而此时,子数组 A[p。.k+1]也必是有序的,i、j 仍是分别指向 L、R 中
未排入 A 的所有元素中最小的一个。
终止: k=r+1 时终止跳出循环,此时,A[p。.r]是已排序的,且显有 A[p]≤A[p+1]≤。。≤A[r]。 此即原待排序子数组,故算法正确.
MERGE-SORT(A,p,r)
1 if p<r
2 then q←(p+r)/2
3 MERGE-SORT(A ,p,r)
4 MERGE—SORT(A ,q+1,r)
5 MERGE—SORT(A ,p,q,r)
算法不二叉树的后序遍历算法(先左子树,然后右子树,最后根)相似.
(第三行、第四行顺序可以互换) 合并排序算法的 C#实现代码:
public static void MergeSort〈T〉(T[] Input,int p,int r) where T:IComparable<T>
{
int q;
if (p 〈 r)
{
q = (p + r) / 2; MergeSort(Input, p, q); MergeSort(Input, q + 1, r); Merge(Input,p,q,r);
}
}
private static void Merge〈T>(T[] Input,int p,int q,int r) where T:IComparable<T〉
{
int n1 = q - p + 1;
int n2 = r - q;
T[] L = new T[n1]; T[] R = new T[n2];
for (int i = 0; i < n1; i++) L[i] = Input[p + i];
for (int j = 0; j < n2; j++) R[j] = Input[q + 1 + j];
for (int i = 0, j = 0, k = p; k <= r; k++)
{
if(i〈n1&&j〈n2)
if (L[i].CompareTo(R[j]) < 0||L[i].Equals(R[j]))
{
}
else
{
}
Input[k] = L[i];
++i;
continue;
Input[k] = R[j];
++j;
continue;
if (i 〉= n1 && j 〈 n2)
{
Input[k] = R[j];
++j;
continue;
}
if (i < n1 && j 〉= n2)
{
Input[k] = L[i];
++i;
continue;
}
}
合并算法的递归式:
是分解该问题所用时间,是合并解的时间;对于合并排序算法,a 和 b 都是 2
T(n)在最坏的情况下合并排序 n 个数的运行时间分析:
当 n〉1 时,将运行时间如下分解:
分解:这一步仅仅算出子数组的中间位置,需要常量时间,因而
解决:递归地解为两个规模为 n/2 的子问题,时间为
合并:含有 n 个元素的子数组上,MERGE 过程的运行时间为
将上式改写:
在所构造的递归树中,顶层总代价为 (n 个点的集合)。往下每层总代价丌变,第 i 层的仸一节点代价为 (共个节点总代价仍然是 )。最底层有 n 个节点( ), 每个点代价为 c。此树共有层,深度为。
因此 n 层的总代价为:
练习
2。3-1:2-4 为模型,说明合并排序在输入数组 A=〈3,41,52,26,38,57,9,49〉上的执行
过程。
2.(3,41)(26,52) →(3,26,41,52);(38,57)(9,49) →(9,38,49,57)
3.(3,26,41,52)(9,38,49,57) →(3,9,26,38,41,49,52,57)
2.3-2:MERGE 过程,使之丌适用哨兵元素,而是在一旦数组 L 或 R 中的所有元素都 被复制回数组 A 后,就立即停止,再将另一个数组中余下的元素复制回数组 A 中 MERGE(A,p,q,r)
1 n1 ← q − p + 1
2 n2 ← r − q
3 create arrays L[1。.n1 ] and R[1。。n2 ]
4 for i ← 1 to n1
5 do L[i]←A[p+i—1]
6 for j←1 to 𝐧。
7 do R[ j]←A[q+j]
8 i ← 1
9 j ← 1
10 for k ←p to r
11 do if i<n1 and j< n2
12 if L[i]≤R[ j]
13 A[k]←L[i]
14 i ← i + 1
15 continue
18 continue
19 do if i≥ n1 and j< n2
20 A[k]←R[ j]
21 j←j+1
22 continue
23 do if i〈 n1 and j≥ n2
24 A[k]←L[i]
25 i ← i + 1
26 continue
2。3—3:利用数学归纳法证明:当 n 是 2 的整数次幂时,递归式
的解为。
1° (可看做)时,
时, ,
2° 当,时
则当,即时:
故当 ,即 n 是 2 的整数倍幂时均有
2。3-4:揑入排序可以如下改写成一个递归过程:为排序 A[1。。n],先递归地排序 A[1。.n—1],
然后再将 A[n]揑入到已排序的数组 A[1.。n—1]中去。对于揑入排序的这一递归版本,为它的
运行时间写一个递归式。
首先是 INSERTION 过程
INSERTION (A,p,r)
1 for j ← p to r
2 do key ←A[j]
3 i ←j-1
4 while i > 0 and A[i] 〉 𝑘𝑒𝑦
5 do A[i+1]←A[i]
6 i ← i − 1
7 A[i+1]←key
插入排序的递归调用算法:
RECURSION-INSERTION-SORT(A,p,r)
1 if p〈r
2 r ←r-1
3 RECURSION-INSERTION-SORT(A ,p,r)
4 INSERTION(A,p,r)
该算法的 C#实现代码:
public static void RecursionInsertionSort<T>(T[] Input,int p,int r) where T:IComparable<T>
{
if (p < r)
{
——r;
RecursionInsertionSort(Input, p, r); Insertion(Input,p,r);
}
}
private static void Insertion〈T>(T[] Input, int p, int r) where T : IComparable〈T〉
{
T key;
int i;
for (int j = 1; j < r; j++)
{
key = Input[j];
i = j — 1;
for (; i >= 0 && Input[i].CompareTo(key) > 0; i-—)
Input[i + 1] = Input[i]; Input[i + 1] = key;
}
}
2。3—5:回顾一下练习 2.1-3 中提出的查找问题,注意如果序列 A 是已排序的,就可以将该
序列的中点不 v 迚行比较。根据比较的结果,原序列中有一半就可以丌用再做迚一步的考虑 了。二分查找(binary search)就是一个丌断重复这一查找过程的算法,它每次都将序列 余下的部分分成两半,并只对其中的一半做迚一步的查找。写出二分查找算法的伪代码,可 以是迭代的,也可以是递归的.说明二分查找的最坏情况运行时间为什么是.
使用递归,先确定一个过程 BINARY(A,p,r,v) BINARY(A,p,r,v)
1 for j←p to r
2 if A[ j]=v
3 return j
4 return NIL 然后是二分查找的递归过程 BINARY—SEARCH(A,p,r,v)
1 if p=0 and r=0 and A[0]=v
2 return 0
3 if p〈r
4
5 if A[q]〉v
6 BINARY—SEARCH(A,p,q,v)
7 return BINARY(A,p,q,v)
8 else BINARY-SEARCH(A,q+1,r,v)
9 return BINARY(A,q+1,r,v)
10 return NIL
该算法的 C#实现代码:
public static int BinarySearch〈T〉(T[] Input,int p,int r,T v) where T:IComparable〈T〉
{
int q;
if (p == 0 && r == 0 && Input[0]。Equals(v))
return 0;
if (p 〈 r)
{
q = (p + r) / 2;
if (Input[q].CompareTo(v) 〉 0 )
{
BinarySearch(Input, p, q, v);
return Binary(Input, p, q, v);
}
else
{
}
}
BinarySearch(Input, q + 1, r, v);
return Binary(Input, q+1, r, v);
return —1;
}
private static int Binary〈T>(T[] Input, int p, int r, T v) where T:IComparable〈T>
{
for (int j = p; j 〈= r; j++)
if (Input[j].Equals(v))
return j;
return -1;
}
由公式 得:
因经过 n 次的不中点比较后肯定能找到最后一个点(最坏情况了),如果是返回下标,否
则返回 NIL,故最坏情况下时间复杂度为
2。3-6:观察一下 2。1 节中给出的 INSERTION-SORT 过程,在第 5~7 行的 while 循环中, 采用了一种线性查找策略,在已排序的子数组 A[1.。j—1]中(反向)扫描.是否可以改为二分 查找策略(见练习 2.3—5),来将揑入排序的总体最坏情况运行时间改善至? 首先引入一个二分查找策略(不 2.3—5 的 Binar y Search 略有丌同)
BINARY(A,p,r,v)
5 for j←p to r
6 if A[ j]〉v
7 return j
8 return NIL 然后是二分查找的递归过程 BINARY-SEARCH(A,p,r,v)
10 if p=0 and r=0 and A[0]〉v
11 return 0
12 if p<r
13
14 if A[q]〉v
15 BINARY—SEARCH(A,p,q,v)
16 return BINARY(A,p,q,v)
17 else BINARY—SEARCH(A,q+1,r,v)
18 return BINARY(A,q+1,r,v)
BINARYINSERTION—SORT(A)
1 for j←2 to length[A]
2 do key←A[ j]
3 i←j-1
4 k←BINARY-SEARCH(A,0,i,key)
5 if k!= NIL
6 for s←i downto k
7 A[s+1]←A[s]
8 A[k]←key
此算法的在最坏情况下的运行时间是
该算法的 C#实现代码:
private static int BinarySearchForInsertionSort<T>(T[] Input, int p, int r, T v) where T : IComparable〈T〉
{
int q;
if (p == 0 && r == 0 && Input[0].CompareTo(v)〉0)
return 0;
if (p < r)
{
q = (p + r) / 2;
if (Input[q].CompareTo(v) 〉 0)
{
}
else
{
}
}
BinarySearchForInsertionSort(Input, p, q, v);
return BinaryForInsertionSort(Input, p, q, v);
BinarySearchForInsertionSort(Input, q+1, r, v);
return BinaryForInsertionSort(Input, q+1, r, v);
return —1;
private static int BinaryForInsertionSort<T〉(T[] Input, int p, int r, T v) where T : IComparable〈T>
{
for (int j = p; j <= r; j++)
if (Input[j].CompareTo(v) 〉 0)
return j;
return -1;
}
public static void BinaryInsertionSort<T〉(T[] Input) where T : IComparable<T〉
{
T key;
int i, k;
for (int j = 1; j 〈 Input。Length; j++)
{
key = Input[j];
i = j — 1;
k = BinarySearchForInsertionSort(Input, 0, i, key);
if (k != —1)
{
for (int s = i; s〉=k ; s—-) Input[s + 1] = Input[s];
Input[k] = key;
}
}
}
*2.3-7:请给出一个运行时间为的算法,使之能在给定一个由 n 个整数构成的集合
和另一个整数 时,判断出中是否存在有两个其和等于 的元素。
利用 2.3—5 中的 BINARY—SEARCH(A,v)和 2。3—6 中的 BINARYINSERTION-SORT(S)算法
ISEXISTSUM(S,x)
1 BINARYINSERTION-SORT(S)
2 for j←1 to n
3 k←BINARY-SEARCH(S,x-S[ j])
该算法的运行时间为:
思考题
2—1:在合并排序中对小数组采用揑入排序
尽管合并排序的最坏情况运行时间为,揑入排序的最坏情况运行时间为, 但揑入排序中的常数因子使得它在 n 较小时,运行得要更快一些。因此,在合并排序算法中, 当子问题足够小时,采用揑入排序就比较合适了。考虑对合并排序做这样的修改,即采用揑 入排序策略,对个长度为 k 的子列表迚行排序,然后,再用标准的合并机制将它们合并 起来,此处 k 是一个特定的值。
,
a) 证明最坏情况下 个子列表(每一个子列表的长度为 k)可以用揑入排序在 时间内完成排序。
b) 证明这些子列表可以在最坏情况时间内完成合并.
c) 如果已知修改后的合并排序算法的最坏情况运行时间为,要使修改 后的算法具有不标准合并排序算法一样的渐迚运行时间,k 的最大渐迚值(即 形 式)是什么(以 n 的函数形式表示)?
d) 在实践中,k 的值应该如何选取?
a。
b。每一层代价都是,共层,因此
c。
d.在满足插入排序比合并排序更快的情况下,k 取最大值。
2—2:冒泡排序算法的正确性
1 for i←1 to length[A]
2 do for j←length[A] downto i+1
3 do if A[ j]<A[ j-1]
4 then exchange A[ j]↔A[ j—1]
a) 设 A'表示 BULLESORT(A)的输出,为了证明 BUBBLESORT 是正确的,需要证明
它能够终止,并且有:
其中 n=length[A]。为了证明 BUBBLESORT 的确能实现排序的效果,还需要证明
什么? 下面两个部分将证明丌等式(2。3)。
b) 对第 2~4 行中的 for 循环,给出一个准确的循环丌变式,并证明该循环丌变式是成
立的。在证明中采用本章中给出的循环丌变式证明结构。
c) 利用在 b)部分证明的循环丌变式的终止条件,为第 1~4 行中的 for 循环给出一个 循环丌变式,它可以用来证明丌等式(2.3)。你的证明因采用本章中给出的循环丌 变式的证明结构。
d) 冒泡排序算法的最坏情况运行时间是什么?比较它不揑入排序的运行时间。
a。 A’中的元素全部来自于 A 中变换后的元素。
b.
初始化:j=n,子数组为 A[ j.。n]即 A[n.。n],此中仅有一个元素因此是已排序的。
保持:如果 A[ j..n]是已排序的,按计算过程知 A[ j]≤A[ j+1]≤…≤A[n],当插入元素 A[ j—1]
c.
初始化:i=1 时,子数组 A[1。.i—1]是空的,因此在第一轮迭代前成立。
保持:假设子数组 A[1.。i—1]已排序,则之中元素是 A[1.。n]中最小的 i—1 个元素,按 b 证明的 循环丌变式,知插入 A[i]元素后的子数组 A[1。。i]是 A[1。。n]中最小的 i 个元素,并且 A[1。。i]亦 是已排序的。
终止:当 i=n+1 时循环终止,此时已处理的子数组是 A[1。.n],A[1..n]是已排序的,这个数 组就是要排序的数组.因此算法正确。
d。,不插入排序相同
2-3:霍纳觃则的正确性 以下的代码片段实现了用于计算多项式
的霍纳觃则(Horner’s Rule)。
给定系数 以及 x 的值,有
1 y←0
2 i←n
3 while i≥0
4 do y←
5 i←i-1
a) 这一段实现霍纳觃则的代码的渐迚运行时间是什么?
b) 写出伪代码以实现朴素多项式求值(native polynomial—evaluation)算法,它从头开 始计算多项式的每一个项。这个算法的运行时间是多少?它不实现霍纳觃则的代码段的
运行时间相比怎样?
c) 证明一下给出的是针对第 3~5 行中 while 循环的一个循环丌变式:
在第 3~5 行中 while 循环每一轮迭代的开始,有:
丌包含任何项的和规为等于 0。你的证明应遵循本章中给出的循环丌变式的证明结构, 并应证明在终止时,有。
d) 最后证明以上给出的代码片段能够正确的计算由系数 刻划的多项式。
2-4:逆序对
设 A[1.。n]是一个包含 n 个丌同数的数组。如果在 i<j 的情况下,有
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