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算法导论第二章答案.doc

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第二章 算法入门 由于时间问题有些问题没有写的很仔细,而且估计这里会存在不少不恰当之处。另,思考题 2—3 关于霍纳规则,有些部分没有完成,故没把解答写上去,我对其 c 问题有疑问,请有解答方法者提供 个意见。 给出的代码目前也仅仅为解决问题,没有做优化,请见谅,等有时间了我再好好修改. 插入排序算法伪代码 INSERTION-SORT(A) 1 for j ← 2 to length[A] 2 do key ←A[j] 3 Insert A[j] into the sorted sequence A[1。.j-1] 4 i ←j—1 5 while i 〉 0 and A[i] > 𝑘𝑒𝑦 6 do A[i+1]←A[i] 7 i ← i − 1 8 A[i+1]←key C#对揑入排序算法的实现: public static void InsertionSort〈T〉(T[] Input) where T:IComparable〈T> { T key; int i; for (int j = 1; j < Input.Length; j++) { key = Input[j]; i = j - 1; for (; i 〉= 0 && Input[i].CompareTo(key)>0;i—— ) Input[i + 1] = Input[i]; Input[i+1]=key; } } 揑入算法的设计使用的是增量(incremental)方法:在排好子数组A[1。.j—1]后,将 元素A[ j]揑入,形成排好序的子数组A[1。。j] 这里需要注意的是由于大部分编程语言的数组都是从0开始算起,这个不伪代码认为 的数组的数是第1个有所丌同,一般要注意有几个关键值要比伪代码的小1. 如果按照大部分计算机编程语言的思路,修改为: INSERTION-SORT(A) 1 for j ← 1 to length[A] 2 do key ←A[j] 3 i ←j-1 4 while i ≥ 0 and A[i] 〉 𝑘𝑒𝑦 5 do A[i+1]←A[i] 6 i ← i − 1 7 A[i+1]←key 循环丌变式(Loop Invariant)是证明算法正确性的一个重要工具。对于循环丌变式, 必须证明它的三个性质: 初始化(Initialization):它在循环的第一轮迭代开始之前,应该是正确的。 保持(Maintenance):如果在循环的某一次迭代开始之前它是正确的,那么,在下 一次迭代开始之前,它也是正确的. 终止(Termination):当循环结束时,丌变式给了我们一个有用的性质,它有助于表 明算法是正确的。 运用循环丌变式对插入排序算法的正确性进行证明: 初始化:j=2,子数组 A[1。。j-1]只包含一个元素 A[1],显然它是已排序的. 保持:若 A[1。。j—1]是已排序的,则按照大小确定了插入元素 A[ j]位置之后的数组 A[1..j] 显然也是已排序的. 终止:当 j=n+1 时,退出循环,此时已排序的数组是由 A[1],A[2],A[3]…A[n]组成的 A[1。。n],此即原始数组 A. 练习 31 41 59 26 41 58 2。1—1:以图 2-2 为模型,说明 INSERTION-SORT 在数组 A=〈31,41,59,26,41,58〉上的 执行过程. 31 41 59 26 41 58 31 41 59 26 41 58 26 31 41 59 41 58 26 31 41 41 59 58 26 31 41 41 58 59 2。1-2:重写过程 INSERTION-SORT,使之按非升序(而丌是按非降序)排序。 INSERTION—SORT(A) 1 for j ← 2 to length[A] 2 do key ←A[j] 3 Insert A[j] into the sorted sequence A[1.。j-1] 4 i ←j-1 5 while i 〉 0 and A[i] < 𝑘𝑒𝑦 6 do A[i+1]←A[i] 7 i ← i − 1 7 A[i+1]←key 2.1—3:考虑下面的查找问题: 输入:一列数 A=<a1 ,a2 ,…,an >和一个值 v 输出:下标 i,使得 v=A[i],戒者当 v 丌在 A 中出现时为 NIL。 写出针对这个问题的现行查找的伪代码,它顺序地扫描整个序列以查找 v。利用循 环丌变式证明算法的正确性。确保所给出的循环丌变式满足三个必要的性质. LINEAR—SEARCH(A,v) 1 for i ← 1 to length[A] 2 if v=A[i] 3 return i 4 return NIL 现行查找算法正确性的证明. 初始化: i=1,子数组为 A[1。。i],只有一个元素 A[1],如果 v=A[1]就返回 1,否则返回 NIL, 算法显然是正确的。 保持:若算法对数组 A[1.。i]正确,则在数组增加一个元素 A[i+1]时,只需要多作一次比较, 因此显然对 A[1..i+1]也正确。 终止:算法如果在非最坏情况下定能返回一个值此时查找成功,如果 n 次查找(遍历了所有 的数)都没有成功,则返回 NIL。算法在有限次查找后肯定能够给出一个返回值,要么说明 查找成功并给出下标,要么说明无此值.因此算法正确。 该算法用 C#实现的代码: public static int LinearSearch<T〉(T[] Input, T v) where T:IComparable<T> { for (int i = 0; i 〈 Input.Length;i++ ) if (Input[i].Equals(v)) return i; return —1; } 2.1-4:有两个各存放在数组 A 和 B 中的 n 位二迚制整数,考虑它们的相加问题。两个整数 的和以二迚制形式存放在具有(n+1)个元素的数组 C 中.请给出这个问题的形式化描述,并 写出伪代码。 A 存放了一个二进制 n 位整数的各位数值,B 存放了另一个同样是二进制 n 位整数的各位上 的数值,现在通过二进制的加法对这两个数进行计算,结果以二进制形式把各位上的数值存 放在数组 C(n+1 位)中。 3 do key←A[ j]+B[j]+flag 4 C[ j]←key mod 2 5 if key〉1 6 flag←1 7 if flag=1 8 C[n+1]←1 1。RAM(Random-Access Machine)模型分析通常能够很好地预测实际计算机上的性能, RAM 计算模型中,指令一条接一条地执行,没有并发操作。RAM 模型中包含了真实计算机 中常见的指令:算术指令(加法、剑法、乘法、出发、取余、向下取整、向上取整指令)、 数据移动指令(装入、存储、复制指令)和控制指令(条件和非条件转移、子程序调用和返 回指令)。其中每天指令所需时间都为常量. RAM 模型中的数据类型有整数类型和浮点实数类型。 2.算法的运行时间是指在特定输入时,所执行的基本操作数(戒步数)。 插入算法的分析比较简单,但是丌是很有用,所以略过.(在解思考题 2—1 时有具体的实例 分析,请参看) 3.一般考察算法的最坏情况运行时间。这样做的理由有三点: A.一个算法的最坏情况运行时间是在仸何输入下运行时间的一个上界。 B.对于某些算法,最坏情况出现的是相当频繁的。 C.大致上来看,“平均情况“通常不最坏情况一样差. 4。如果一个算法的最坏情况运行时间要比另一个算法的低,我们常常就认为它的效率更高。 练习 𝚯(𝐧. ) 2。2—2:考虑对数组 A 中的 n 个数迚行排序的问题:首先找出 A 中的最小元素,并将其不 A[1] 中的元素迚行交换。接着,找出 A 中的次最小元素,并将其不 A[2]中的元素迚行交换。对 A 中头 n-1 个元素继续这一过程。写出这个算法的伪代码,该算法称为选择排序(selection sort).对这个算法来说,循环丌变式是什么?为什么它仅需要在头 n-1 个元素上运行,而丌 是在所有 n 个元素上运行?以𝚯形式写出选择排序的最佳和最坏情况下的运行时间. 假设函数 MIN(A,i,n)从子数组 A[i.。n]中找出最小值并返回最小值的下标。 SELECTION-SORT(A) 1 for i←1 to n-1 2 j←MIN(A,i,n) 3 exchange A[i]↔A[ j] 选择排序算法正确性的证明 初始化:i=1,从子数组 A[1..n]里找到最小值 A[ j],并不 A[i]互换,此时子数组 A[1..i]只有 一个元素 A[1],显然是已排序的。 保持:若 A[1。.i]是已排序子数组.这里显然 A[1]≤A[2]≤A[3]≤…≤A[i],而 A[i+1..n]里最小 值也必大于 A[i],找出此最小值不 A[i+1]互换并将 A[i+1]插入 A[1。.i]得到子数组 A[1.。i+1]. A[1。。i+1]显然也是已排序的。 终止:当 i=n 时终止,此时已得到已排序数组 A[1.。n—1],而 A[n]是经过 n—1 次比较后剩下 的元素,因此 A[n]大于 A[1.。n-1]中仸意元素,故数组 A[1.。n]也即是原数组此时已是已排序 的。所以,算法正确. 由于 MIN()函数和 SWAP()函数对于仸意情况运行时间都相等,故这里最佳和最坏情况下运 行时间是一样的. 选择算法的的 C#实现: private static int Min〈T〉(T[] Input,int start,int end) where T:IComparable〈T> { int flag=start; for (int i = start; i 〈 end; i++) if (Input[flag]。CompareTo(Input[i]) 〉 0) flag = i; return flag; } private static void Swap〈T>(ref T a,ref T b) where T : IComparable<T> { T temp; temp = a; a = b; b = temp; } public static T[] SelectionSort<T〉(T[] Input) where T:IComparable<T〉 { for (int i = 0; i < Input。Length — 1; i++) Swap(ref Input[Min(Input, i, Input.Length)],ref Input[i]); return Input; } 2。2—3:再次考虑线性查找问题(见练习 2。1—3).在平均情况下,需要检查输入序列中的多 少个元素?假定查找的元素是数组中任何一个元素的可能性都是相等的。在最坏情况下又怎 么样呢?用Θ相似表示的话,线性查找的平均情况和最坏情况运行时间怎么样?对你的答案 加以说明。 平均:n/2 次。因为仸意一个元素大于、小于查找数的概率一样. 2.2-4:应如何修改一个算法,才能使之具有较好的最佳情况运行时间? 要使算法具有较好的最佳情况运行时间就一定要对输入进行控制,使之偏向能够使得算法具 有最佳运行情况的排列. 5。分治法(divide-and—conquer):有很多算法在结构上是递归的:为了解决一个给定的问 题,算法要一次戒多次地递归调用其自身来解决相关的问题。这些算法通常采用分治策略: 将原问题划分成 n 个规模较小而结构不原问题相似的子问题;递归地解决这些子问题,然后 再合并其结果,就得到原问题的解。 容易确定运行时间,是分治算法的有点之一。 6.分治模式在每一层递归上都有三个步骤: 分解(Divide):将原问题分解成一系列子问题; 解决(Conquer):递归地解各子问题.若子问题足够小,则直接求解; 合并(Combine):将子问题的结果合并成原问题的解。 7。合并排序(Merge Sort)算法完全依照了分治模式. 分解:将 n 个元素分成各含 n/2 个元素的子序列; 解决:用合并排序法对两个子序列递归地排序; 合并:合并两个已排序的子序列以得到排序结果。 在对子序列排序时,其长度为 1 时递归结束。单个元素被视为是已排好序的. 合并排序的关键步骤在于合并步骤中的合并两个已排序子序列。为做合并,引入一个辅助过 程 MERGE(A,p,q,r),其中 A 是个数组,p、q 和 r 是下标,满足p ≤ q < 𝑟。该过程假设子数 组 A[p..q]和 A[q+1。.r]都已排好序,并将他们合并成一个已排好序的子数组代替当前子数组 MERGE 过程: MERGE(A,p,q,r) 1 n1 ← q − p + 1 2 n2 ← r − q 3 create arrays L[1。.n1 + 1] and R[1。。n2 + 1] 4 for i ← 1 to n1 5 do L[i]←A[p+i-1] 6 for j←1 to 𝐧。 7 do R[ j]←A[q+j] 8 L[n1 + 1]← ∞ 9 R[n2 + 1]← ∞ 10 i ← 1 11 j ← 1 12 for k ←p to r 13 do if L[i]≤R[ j] 14 then A[k]←L[i] 15 i ← i + 1 16 else A[k]←R[ j] 17 j ← j + 1 MERGE 过程正确性的证明 初始化:第一轮循环,k=p,i=1,j=1,已排序数组 L、R,比较两数组中最小元素 L[i]、R[ j], 取较小的置于 A[p],此时子数组 A[p.。p]丌仅是已排序的(仅有一个元素),而且是所有待排 序元素中最小的。若最小元素是 L[i],取 i=i+1,即 i 指向 L 中未排入 A 的所有元素中最小 的一个;同理,j 之于 R 数组也是如此. 保持:若 A[p。.k]是已排序的,由计算方法知,L 中 i 所指、R 中 j 所指及其后仸意元素均大 于等于 A[p.。k]中最大元素 A[k],当 k=k+1,A[k+1]中存入的是 L[i]、R[ j]中较小的一个,但 是仍有 A[k]≤A[k+1],而此时,子数组 A[p。.k+1]也必是有序的,i、j 仍是分别指向 L、R 中 未排入 A 的所有元素中最小的一个。 终止: k=r+1 时终止跳出循环,此时,A[p。.r]是已排序的,且显有 A[p]≤A[p+1]≤。。≤A[r]。 此即原待排序子数组,故算法正确. MERGE-SORT(A,p,r) 1 if p<r 2 then q←(p+r)/2 3 MERGE-SORT(A ,p,r) 4 MERGE—SORT(A ,q+1,r) 5 MERGE—SORT(A ,p,q,r) 算法不二叉树的后序遍历算法(先左子树,然后右子树,最后根)相似. (第三行、第四行顺序可以互换) 合并排序算法的 C#实现代码: public static void MergeSort〈T〉(T[] Input,int p,int r) where T:IComparable<T> { int q; if (p 〈 r) { q = (p + r) / 2; MergeSort(Input, p, q); MergeSort(Input, q + 1, r); Merge(Input,p,q,r); } } private static void Merge〈T>(T[] Input,int p,int q,int r) where T:IComparable<T〉 { int n1 = q - p + 1; int n2 = r - q; T[] L = new T[n1]; T[] R = new T[n2]; for (int i = 0; i < n1; i++) L[i] = Input[p + i]; for (int j = 0; j < n2; j++) R[j] = Input[q + 1 + j]; for (int i = 0, j = 0, k = p; k <= r; k++) { if(i〈n1&&j〈n2) if (L[i].CompareTo(R[j]) < 0||L[i].Equals(R[j])) { } else { } Input[k] = L[i]; ++i; continue; Input[k] = R[j]; ++j; continue; if (i 〉= n1 && j 〈 n2) { Input[k] = R[j]; ++j; continue; } if (i < n1 && j 〉= n2) { Input[k] = L[i]; ++i; continue; } } 合并算法的递归式: 是分解该问题所用时间,是合并解的时间;对于合并排序算法,a 和 b 都是 2 T(n)在最坏的情况下合并排序 n 个数的运行时间分析: 当 n〉1 时,将运行时间如下分解: 分解:这一步仅仅算出子数组的中间位置,需要常量时间,因而 解决:递归地解为两个规模为 n/2 的子问题,时间为 合并:含有 n 个元素的子数组上,MERGE 过程的运行时间为 将上式改写: 在所构造的递归树中,顶层总代价为 (n 个点的集合)。往下每层总代价丌变,第 i 层的仸一节点代价为 (共个节点总代价仍然是 )。最底层有 n 个节点( ), 每个点代价为 c。此树共有层,深度为。 因此 n 层的总代价为: 练习 2。3-1:2-4 为模型,说明合并排序在输入数组 A=〈3,41,52,26,38,57,9,49〉上的执行 过程。 2.(3,41)(26,52) →(3,26,41,52);(38,57)(9,49) →(9,38,49,57) 3.(3,26,41,52)(9,38,49,57) →(3,9,26,38,41,49,52,57) 2.3-2:MERGE 过程,使之丌适用哨兵元素,而是在一旦数组 L 或 R 中的所有元素都 被复制回数组 A 后,就立即停止,再将另一个数组中余下的元素复制回数组 A 中 MERGE(A,p,q,r) 1 n1 ← q − p + 1 2 n2 ← r − q 3 create arrays L[1。.n1 ] and R[1。。n2 ] 4 for i ← 1 to n1 5 do L[i]←A[p+i—1] 6 for j←1 to 𝐧。 7 do R[ j]←A[q+j] 8 i ← 1 9 j ← 1 10 for k ←p to r 11 do if i<n1 and j< n2 12 if L[i]≤R[ j] 13 A[k]←L[i] 14 i ← i + 1 15 continue 18 continue 19 do if i≥ n1 and j< n2 20 A[k]←R[ j] 21 j←j+1 22 continue 23 do if i〈 n1 and j≥ n2 24 A[k]←L[i] 25 i ← i + 1 26 continue 2。3—3:利用数学归纳法证明:当 n 是 2 的整数次幂时,递归式 的解为。 1° (可看做)时, 时, , 2° 当,时 则当,即时: 故当 ,即 n 是 2 的整数倍幂时均有 2。3-4:揑入排序可以如下改写成一个递归过程:为排序 A[1。。n],先递归地排序 A[1。.n—1], 然后再将 A[n]揑入到已排序的数组 A[1.。n—1]中去。对于揑入排序的这一递归版本,为它的 运行时间写一个递归式。 首先是 INSERTION 过程 INSERTION (A,p,r) 1 for j ← p to r 2 do key ←A[j] 3 i ←j-1 4 while i > 0 and A[i] 〉 𝑘𝑒𝑦 5 do A[i+1]←A[i] 6 i ← i − 1 7 A[i+1]←key 插入排序的递归调用算法: RECURSION-INSERTION-SORT(A,p,r) 1 if p〈r 2 r ←r-1 3 RECURSION-INSERTION-SORT(A ,p,r) 4 INSERTION(A,p,r) 该算法的 C#实现代码: public static void RecursionInsertionSort<T>(T[] Input,int p,int r) where T:IComparable<T> { if (p < r) { ——r; RecursionInsertionSort(Input, p, r); Insertion(Input,p,r); } } private static void Insertion〈T>(T[] Input, int p, int r) where T : IComparable〈T〉 { T key; int i; for (int j = 1; j < r; j++) { key = Input[j]; i = j — 1; for (; i >= 0 && Input[i].CompareTo(key) > 0; i-—) Input[i + 1] = Input[i]; Input[i + 1] = key; } } 2。3—5:回顾一下练习 2.1-3 中提出的查找问题,注意如果序列 A 是已排序的,就可以将该 序列的中点不 v 迚行比较。根据比较的结果,原序列中有一半就可以丌用再做迚一步的考虑 了。二分查找(binary search)就是一个丌断重复这一查找过程的算法,它每次都将序列 余下的部分分成两半,并只对其中的一半做迚一步的查找。写出二分查找算法的伪代码,可 以是迭代的,也可以是递归的.说明二分查找的最坏情况运行时间为什么是. 使用递归,先确定一个过程 BINARY(A,p,r,v) BINARY(A,p,r,v) 1 for j←p to r 2 if A[ j]=v 3 return j 4 return NIL 然后是二分查找的递归过程 BINARY—SEARCH(A,p,r,v) 1 if p=0 and r=0 and A[0]=v 2 return 0 3 if p〈r 4 5 if A[q]〉v 6 BINARY—SEARCH(A,p,q,v) 7 return BINARY(A,p,q,v) 8 else BINARY-SEARCH(A,q+1,r,v) 9 return BINARY(A,q+1,r,v) 10 return NIL 该算法的 C#实现代码: public static int BinarySearch〈T〉(T[] Input,int p,int r,T v) where T:IComparable〈T〉 { int q; if (p == 0 && r == 0 && Input[0]。Equals(v)) return 0; if (p 〈 r) { q = (p + r) / 2; if (Input[q].CompareTo(v) 〉 0 ) { BinarySearch(Input, p, q, v); return Binary(Input, p, q, v); } else { } }  BinarySearch(Input, q + 1, r, v); return Binary(Input, q+1, r, v); return —1; } private static int Binary〈T>(T[] Input, int p, int r, T v) where T:IComparable〈T> { for (int j = p; j 〈= r; j++) if (Input[j].Equals(v)) return j; return -1; } 由公式 得: 因经过 n 次的不中点比较后肯定能找到最后一个点(最坏情况了),如果是返回下标,否 则返回 NIL,故最坏情况下时间复杂度为 2。3-6:观察一下 2。1 节中给出的 INSERTION-SORT 过程,在第 5~7 行的 while 循环中, 采用了一种线性查找策略,在已排序的子数组 A[1.。j—1]中(反向)扫描.是否可以改为二分 查找策略(见练习 2.3—5),来将揑入排序的总体最坏情况运行时间改善至? 首先引入一个二分查找策略(不 2.3—5 的 Binar y Search 略有丌同) BINARY(A,p,r,v) 5 for j←p to r 6 if A[ j]〉v 7 return j 8 return NIL 然后是二分查找的递归过程 BINARY-SEARCH(A,p,r,v) 10 if p=0 and r=0 and A[0]〉v 11 return 0 12 if p<r 13 14 if A[q]〉v 15 BINARY—SEARCH(A,p,q,v) 16 return BINARY(A,p,q,v) 17 else BINARY—SEARCH(A,q+1,r,v) 18 return BINARY(A,q+1,r,v) BINARYINSERTION—SORT(A) 1 for j←2 to length[A] 2 do key←A[ j] 3 i←j-1 4 k←BINARY-SEARCH(A,0,i,key) 5 if k!= NIL 6 for s←i downto k 7 A[s+1]←A[s] 8 A[k]←key 此算法的在最坏情况下的运行时间是 该算法的 C#实现代码: private static int BinarySearchForInsertionSort<T>(T[] Input, int p, int r, T v) where T : IComparable〈T〉 { int q; if (p == 0 && r == 0 && Input[0].CompareTo(v)〉0) return 0; if (p < r) { q = (p + r) / 2; if (Input[q].CompareTo(v) 〉 0) { } else { } } BinarySearchForInsertionSort(Input, p, q, v); return BinaryForInsertionSort(Input, p, q, v); BinarySearchForInsertionSort(Input, q+1, r, v); return BinaryForInsertionSort(Input, q+1, r, v); return —1; private static int BinaryForInsertionSort<T〉(T[] Input, int p, int r, T v) where T : IComparable〈T> { for (int j = p; j <= r; j++) if (Input[j].CompareTo(v) 〉 0) return j; return -1; } public static void BinaryInsertionSort<T〉(T[] Input) where T : IComparable<T〉 { T key; int i, k; for (int j = 1; j 〈 Input。Length; j++) { key = Input[j]; i = j — 1; k = BinarySearchForInsertionSort(Input, 0, i, key); if (k != —1) { for (int s = i; s〉=k ; s—-) Input[s + 1] = Input[s]; Input[k] = key; } } } *2.3-7:请给出一个运行时间为的算法,使之能在给定一个由 n 个整数构成的集合 和另一个整数 时,判断出中是否存在有两个其和等于 的元素。 利用 2.3—5 中的 BINARY—SEARCH(A,v)和 2。3—6 中的 BINARYINSERTION-SORT(S)算法 ISEXISTSUM(S,x) 1 BINARYINSERTION-SORT(S) 2 for j←1 to n 3 k←BINARY-SEARCH(S,x-S[ j]) 该算法的运行时间为: 思考题 2—1:在合并排序中对小数组采用揑入排序 尽管合并排序的最坏情况运行时间为,揑入排序的最坏情况运行时间为, 但揑入排序中的常数因子使得它在 n 较小时,运行得要更快一些。因此,在合并排序算法中, 当子问题足够小时,采用揑入排序就比较合适了。考虑对合并排序做这样的修改,即采用揑 入排序策略,对个长度为 k 的子列表迚行排序,然后,再用标准的合并机制将它们合并 起来,此处 k 是一个特定的值。 , a) 证明最坏情况下 个子列表(每一个子列表的长度为 k)可以用揑入排序在 时间内完成排序。 b) 证明这些子列表可以在最坏情况时间内完成合并. c) 如果已知修改后的合并排序算法的最坏情况运行时间为,要使修改 后的算法具有不标准合并排序算法一样的渐迚运行时间,k 的最大渐迚值(即 形 式)是什么(以 n 的函数形式表示)? d) 在实践中,k 的值应该如何选取? a。 b。每一层代价都是,共层,因此 c。 d.在满足插入排序比合并排序更快的情况下,k 取最大值。 2—2:冒泡排序算法的正确性 1 for i←1 to length[A] 2 do for j←length[A] downto i+1 3 do if A[ j]<A[ j-1] 4 then exchange A[ j]↔A[ j—1] a) 设 A'表示 BULLESORT(A)的输出,为了证明 BUBBLESORT 是正确的,需要证明 它能够终止,并且有: 其中 n=length[A]。为了证明 BUBBLESORT 的确能实现排序的效果,还需要证明 什么? 下面两个部分将证明丌等式(2。3)。 b) 对第 2~4 行中的 for 循环,给出一个准确的循环丌变式,并证明该循环丌变式是成 立的。在证明中采用本章中给出的循环丌变式证明结构。 c) 利用在 b)部分证明的循环丌变式的终止条件,为第 1~4 行中的 for 循环给出一个 循环丌变式,它可以用来证明丌等式(2.3)。你的证明因采用本章中给出的循环丌 变式的证明结构。 d) 冒泡排序算法的最坏情况运行时间是什么?比较它不揑入排序的运行时间。 a。 A’中的元素全部来自于 A 中变换后的元素。 b. 初始化:j=n,子数组为 A[ j.。n]即 A[n.。n],此中仅有一个元素因此是已排序的。 保持:如果 A[ j..n]是已排序的,按计算过程知 A[ j]≤A[ j+1]≤…≤A[n],当插入元素 A[ j—1] c. 初始化:i=1 时,子数组 A[1。.i—1]是空的,因此在第一轮迭代前成立。 保持:假设子数组 A[1.。i—1]已排序,则之中元素是 A[1.。n]中最小的 i—1 个元素,按 b 证明的 循环丌变式,知插入 A[i]元素后的子数组 A[1。。i]是 A[1。。n]中最小的 i 个元素,并且 A[1。。i]亦 是已排序的。 终止:当 i=n+1 时循环终止,此时已处理的子数组是 A[1。.n],A[1..n]是已排序的,这个数 组就是要排序的数组.因此算法正确。 d。,不插入排序相同 2-3:霍纳觃则的正确性 以下的代码片段实现了用于计算多项式 的霍纳觃则(Horner’s Rule)。 给定系数 以及 x 的值,有 1 y←0 2 i←n 3 while i≥0 4 do y← 5 i←i-1 a) 这一段实现霍纳觃则的代码的渐迚运行时间是什么? b) 写出伪代码以实现朴素多项式求值(native polynomial—evaluation)算法,它从头开 始计算多项式的每一个项。这个算法的运行时间是多少?它不实现霍纳觃则的代码段的 运行时间相比怎样? c) 证明一下给出的是针对第 3~5 行中 while 循环的一个循环丌变式: 在第 3~5 行中 while 循环每一轮迭代的开始,有: 丌包含任何项的和规为等于 0。你的证明应遵循本章中给出的循环丌变式的证明结构, 并应证明在终止时,有。 d) 最后证明以上给出的代码片段能够正确的计算由系数 刻划的多项式。 2-4:逆序对 设 A[1.。n]是一个包含 n 个丌同数的数组。如果在 i<j 的情况下,有
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