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网吧标准管理系统概要设计项目说明指导书.doc

上传人:精**** 文档编号:2517424 上传时间:2024-05-31 格式:DOC 页数:12 大小:221.54KB 下载积分:8 金币
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资源描述
1引言 2 1.1编写目 2 1.2背景 2 1.3定义 2 1.4参照资料 2 2总体设计 2 2.1需求规定 2 2.2运营环境 2 2.3构造 3 2.4基本设计概念和解决流程 3 2.5功能器求与程序关系 3 2.6人工解决过程 3 2.7尚未问决问题 3 3接口设计 3 3.1顾客接口 3 3.2外部接口 3 3.3内部接口 4 4运营设计 4 4.1运营模块组合 4 4.2运营控制 4 4.3运营时间 4 5系统数据构造设计 4 5.1逻辑构造设计要点 4 5.2物理构造设计要点 4 5.3数据构造与程序关系 4 6系统出错解决设计 5 6.1出错信息 5 6.2补救办法 5 6.3系统维护设计 5 概要设计阐明书 1引言 1.1编写目 本文档是上机管理系统前期开发阶段针对顾客所进行需求分析,在本文档中咱们通过对上机管理系统中三种不同顾客进行了详细而详细需求分析,通过该文档读者可以理解该系统所有功能以及顾客详细权限。 在进行系统设计前,咱们一构成员通过自己平时上机操作经验和规定把该上机管理系统分为了三个模块:管理员模块,普通上机人员模块,会员上机管理模块,相应这三大模块相应了不同三类顾客,每类顾客又具备自己不同权限。这些内容在该文档中均有相应阐明。 由于该系统还处在初步设计阶段,本文档只是对其某些功能以及人员分工状况做以阐明。因此本文档只是对系统需求做出阐明,并不涉及详细实现过程。 由于这学期正在学习项目设计关于课程,咱们组会在相应课程学习中逐渐完善上机系统各项功能。结合数据库特点,软件工程有关规定开发出功能完善,界面和谐上机管理系统。既以便顾客使用,又节约管理人员各方面资源。 1.2背景 a. 项目委托单位:学期第一项目小组 b. 随着网吧不断普及和消费者需求不断增长,使得网吧管理需要更加系统更加科学改进,特别是对于某些大型网吧。满足消费者需求,是网吧管理改进直接动因。在最开始时候,网吧只是单纯提供上网场合,而当前消费者在上网同步尚有其她需要,例如需要饮料,零食或者在网吧直接用餐。这些服务项目增长使得网吧在管理上需要进行改进和调节。科学系统和消费者为主管理,会让消费者有高兴消费体验,尚有助于网吧在消费者心里塑造良好形象。网吧管理涉及缴费管理,服务管理,设备维修管理等。它这些项目虽说简朴,但是在解决过程中如果用更好办法和流程来完毕会产生更好效果。这样做目就是给消费者提供高效,舒服上网环境。 c. 本系统开发,为了规范网吧管理工作,建立高效简朴服务管理流程。合用于大型,比较高档网吧。 1.3定义 SQL:Structured Query Language 构造化语言 会员:网吧管理系统中参加者,注册后享有上网等权限 管理员:网吧系统中参加者,注册后享有管理网吧系统等权限 上网日记:网吧管理系统中记录计算机使用状况 1.4参照资料 1.《软件工程实践指引书》 ——殷人昆 清华大学出版社 2.《统一软件开发过程》,——Ivar Jacobson,James Rumbaugh,Grady Booch 著,周伯生 译,机械工业出版社 3.《UML顾客指南》,——Grady Booch,Ivar Jacobson,James Rumbaugh著,邵维忠等译,机械工业出版社 4.《C#数据库开发实例精粹》——郭瑞军、唐邦民、谢晗昕等 编著,电子工业出版社 5.《SQL Server实用基本教程》——郭东恩 主编,航空工业出版社 6.《C# Winform 实践开发教程》——钱哨,中华人民共和国水电水利出版社 2总体设计 2.1需求规定 重要功能: 会员管理:涉及会员注册、充值、上机及余额查询。 机器管理:机器状态。 上机管理:涉及客户上机时间及费用记录。 客户身份管理:客户身份证登记及查询。 管理员管理:涉及系统信息数据录入、修改与删除等功能。 2.2运营环境 1、设备:客户程序硬件规定:具备Pentium Ⅱ解决器且满足如下规定计算机:最低64MB内存 最小1GB硬盘 鼠标 键盘 服务器硬件规定:WED服务器硬件需求:具备PentiumⅢ解决器且满足如下规定计算机:最低256MB内存 最小8GB硬盘 总线I/O:8M/s;鼠标 键盘 数据库服务器硬件规定:具备PentiumⅢ解决器且满足如下规定计算机:最低256MB内存 最小20GB硬盘 鼠标 键盘 2、支持程序 客户程序软件:Windows95/NT/或更高版本IE4.0或更高版本 网络支持WEB服务器软件:WindowsNT/ Server或更高版本 2.3构造 网吧管理系统功能构造图 2.4基本设计概念和解决流程 会员信息 充值信息 人数信息 个人充值信息 上机状况 账单列表信息 帐号查询 充值明细 上机人数 余额查询 会员表 充值表 电脑表 管理员 会员 充值账单信息 帐号信息 个人账单信息 账单信息 会员MID 汇率表 上机状况表 2.5功能器求与程序关系 本条用一张如下矩阵图阐明各项功能需求实现同各块程序分派关系: 程序1 程序2 程序3 程序4 顾客登录 √ 顾客结账 √ 会员办理 顾客充值 2.6人工解决过程 1.会员办理:需要管理员手工增长会员信息,然后上传数据库。 2.顾客充值:需要管理员手工添加余额账目。 2.7尚未解决问题 详细客户端和管理员之间真正通信:由于条件及技术限制本系统还不能实现客户端和管理员段真实通信,在本系统中只是通过模仿来实现了客户端登录状况。 3接口设计 3.1顾客接口 本系统提供可视化操作方式,不提供任何命令控制语句进行输入控制,从而顾客只需要使用鼠标进行命令操作,使用键盘输入系统接受参数。 3.2外部接口 也许与数据库进行系统集成,系统中查询成果使用XML格式。 3.3内部接口 各模块之间互相独立又彼此关联,重要通过函数调用实现各某些连接。 4运营设计 4.1运营模块组合 计算机状态模块:计算机与否处在使用状态。 顾客注册模块:用于顾客账户增长、删除。 顾客信息模块:用于查询顾客信息,身份证号,上机时间,余额。 顾客充值模块:顾客账户余额添加。 修改密码模块:用于顾客修改密码以便使用记忆。 4.2运营控制 运营控制将严格按照各模块间函数调用关系来实现。在计算机运营模块中,需对运营控制进行对的判断,选取对的运营控制途径。 4.3运营时间 数和事件运营时间要看所在计算机配备。系统运营时间基本可以达到顾客所提出规定。系统响应时间视详细pc配备而定,普通正常状况下好快。 5系统数据构造设计 5.1逻辑构造设计要点 管理员信息表(身份证号,顾客名,性别,密码,权限) 顾客信息表(身份证号,顾客名,性别,级别,余额,密码) 电脑状态表(电脑编号,类型,状态) 费用信息表(身份证号,电脑编号,上机时间,下机时间,费用,自动生成流水账号) 费率时间段表(开始时间,结束时间,费率) 充值表(身份证号,时间,金额,自动生成流水账号) 5.2物理构造设计要点 表1 表汇总 表名 功能阐明 admin 用于储存管理员基本信息 Computer 用于储存计算机基本信息 Member 用于储存顾客基本信息 Online 用于储存顾客上网信息 Rate 用于储存费率时间段 Recharge 用于储存顾客充值信息 表2 管理员表 列名 数据类型及长度 可否为空 阐明 管理员号(身份证号) CHAR(26) NOT NULL 管理员号(主键) 管理员姓名 VARCHAR(10) NOT NULL 姓名 密码 CHAR(16) NOT NULL 密码 性别 VARCHAR(2) NULL 性别 权限 intVarchar(20) NULL 权限 表3 计算机使用状况表 列名 数据类型及长度 可否为空 阐明 计算机编号 CHAR(3) NOT NULL 计算机编号 表4会员基本信息表 列名 数据类型及长度 可否为空 阐明 会员号(身份证号) CHAR(9) NOT NULL 会员号 姓名 VARCHAR(10) NULL 姓名 性别 VARCHAR(2) NULL 性别 密码 CHAR(16) NOT NULL 密码 级别 int NULL 级别 余额 Money Not null 余额 总金额 Money Not null 总金额 状态 Int Not null 状态 表5 顾客上网信息表 列名 数据类型及长度 可否为空 阐明 费率段 Int Not null 费率段 身份证号 Varchar(18) Not null 身份证号 计算机号 CHAR(6) NOT NULL 计算机号 开始时间 Date time Not null 上机时间 结束时间 Date time Not null 下机时间 费用 Money Not null 使用金额 产生流水账号 CHAR(20) Not null 自动产生流水账号 下机日期/时间 CHAR(16) NULL 下机日期/时间 总金额(元) INTEGER(6) NULL 总金额(元) 实用金额(元) INTEGER(6) NULL 实用金额(元) 剩余金额(元) INTEGER(6) NULL 剩余金额(元) 状态 CHAR(6) NULL 状态 表6 费率时间段表 列名 数据类型及长度 可否为空 阐明 费率时间段编号 Int NOT NULL 费率时间段编号 开始时间 Date time Not null 时间段开始时间 结束时间 Date time Not null 时间段结束时间 费率 Money Not null 费率 表7 顾客充值表 列名 数据类型及长度 可否为空 阐明 会员号(身份证号) varCHAR(18) NOT NULL 会员号 管理员号 Varchar(10)) NOT NULL 执行该操作管理员号 充值时间 Date time Not null 充值时时间 充值金额 Money Not Null 充值金额 流水账号 Varchar(20) Not Null 自动生成流水账号 5.3数据构造与程序关系 服务器程序在对查询/充值/注册/上下机进行操作时需对数据库数据库数据构造,也就是数据表进行查询和修改:在查询/充值/注册/上下机过程中都需要对数据库中所有表,进行联合查询、修改。 物理数据构造重要用于各模块之间函数信息传递。接口传递信息将是以数据构造封装了数据,以参数传递或返回值形式在各模块间传播。 6系统出错解决设计 6.1出错信息 程序在运营时重要会浮现两种错误:1、由于输入信息,或无法满足规定期产生错误,称为软错误。2、由于其她问题,如网络传播超时等,产生问题,称为硬错误。 对于软错误,须在充值/注册/查询/上下机操作成功判断及输入数据验证模块由数据进行数据分析,判断错误类型,再生成相应错误提示语句,送到输出模块中。  对与硬错误,可在出错相应模块中输出简朴出错语句,并将程序重置。返回输入阶段。 出错信息必要给出相应出错因素,例: 注册失败 账号输入错误 查无注册会员等。 6.2补救办法 a.后备技术 系统数据浮现问题,原始数据均有原始数据库记载。 b.恢复及再启动技术 原始数据基本采用数据库导入方式,系统数据浮现异常时,只需要导入有关数据库文档即可。 6.3系统维护设计 对于本数据库管理与维护,例如数据库备份与恢复,可以使用T-SQLBACKUPDATABASE命令和RESTORE DATABASE命令[详细使用阐明请参照SQL Server 联机丛书]或使用公司管理器中“所有任务”→“备份数据库(B)”菜单项或“还原数据库(R)”菜单项操作。维护管理数据库死锁问题和维护数据库内数据一致性
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