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C语言专业课程设计任务计划书统一标准.doc

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资源描述
课 程 设 计 报 告 课程名称 《C语言程序设计》 课题名称 电子英汉词典设计 专 业 计算机科学和技术 班 级 学 号 姓 名 指导老师 6 月 日 湖南工程学院 课 程 设 计 任 务 书 课程名称 《C语言程序设计》 课 题 英汉词典设计 专业班级 计算机科学和技术 学生姓名 学 号 指导老师 审 批 任务书下达日期 月 日 任务完成日期 月 日 一、设计内容和设计要求 1.课程设计目标: 全方面熟悉、掌握C语言基础知识,增强对不一样问题利用和灵活选择适宜数据结构和算法描述本事,熟悉编制和调试程序技巧,掌握分析结果若干有效方法,深入提升上机动手能力,培养使用计算机处理实际问题能力,养成提供文档资料习惯和规范编程思想,为后继课程(数据结构、数据库和汇编语言等课程)试验和课程设计打下较扎实基础。 2.课题题目 ⑴班级成绩管理系统 ⑵班级档案管理系统 ⑶飞机订票系统 ⑷猜数字游戏 ⑸电子英汉词典设计 ⑹心算抢答系统 ⑺运动会分数统计系统 ⑻小学生心算CAI系统 3.设计要求: 掌握结构化程序设计主体思想,以自顶向下逐步求精方法编制程序处理部分实际中型问题,为未来开发软件积累部分经典案例处理经验。具体要求以下: ⑴设计课题题目:每位同学依据自己学号除以8所得余数加一选择对应题号课题。标准上不予换提,私自换题者不记成绩。 ⑵依据自己对应课题完成以下关键工作:①完成系统需求分析:包含系统设计目标和意义;系统功效需求;输入输出要求。②完成系统概要设计:程序由哪些模块组成和模块之间层次结构、各模块调用关系;每个模块功效;课题包含数据结构和数据库结构;即要存放什么数据,这些数据是什么样结构,它们之间有什么关系等。③完成系统具体设计:包含采取C语言定义相关数据类型;写出各模块类C码算法;画出函数调用关系图。④调试分析、设计体会、测试数据:准备经典测试数据和测试方案,包含正确输入及输出结果和含有错误输入及输出结果;程序调试中碰到问题和处理问题方法;课程设计过程经验教训、心得体会。 ⑤关键源程序(带注释) ⑶按要求格式完成课程设计汇报,将其打印稿(A4纸)上交给老师存档。 ⑷不得剽窃她人程序、课程设计汇报,每个人应表现自己个性设计。 二、进度安排 第 周 星期 时:分——时:分 星期 时:分——时:分 星期 时:分——时:分 星期 时:分——时:分 设计课题一:班级成绩管理系统 一、 问题描述: 对一个有N个学生班级,每个学生有M门课程。该系统实现对班级成绩录入、显示、修改、排序、保留等操作管理。 二、功效要求: 1、本系统采取一个结构体数组,每个数据结构应该包含:学号、姓名、M门课程名称。 2、本系统显示这么菜单: 请选择系统功效项: a、 成绩录入 b、 成绩显示 c、 成绩保留 d、 成绩排序 e、 成绩修改(要求先输入密码) f、 成绩统计 (1) 显示每门课程成绩最高学生基础信息 (2) 显示每门课程平均成绩 (3) 显示超出某门课程平均成绩学生人数 g、 退出系统 3、实施一个具体功效以后,程序将重新显示菜单。 4、将学生成绩保留到文件中。 三、算法提醒: 1、数据结构:结构体类型数组。 2、数据库结构:下表组成该系统基础数据库。 姓名 学号 课程名称1 课程名称2 ●●●●●● char Char float float 四、测试数据: 学生人数N=10 课程门数M=4 课程名:数学、语文、英语、政治 五、其它 对该系统有爱好同学能够在实现上述基础功效后,完善系统其它功效。 设计课题二:班级档案管理系统 一、问题描述: 对一个有N个学生班级,经过该系统实现对该班级学生基础信息进行录入、显示、修改、删除、保留等操作管理。 二、功效要求: 1、本系统采取一个包含N个数据结构体数组,每个数据结构应该包含:学号、姓名、性别、年纪、备注。 2、本系统显示这么菜单: 请选择系统功效项: a. 学生基础信息录入 b. 学生基础信息显示 c. 学生基础信息保留 d. 学生基础信息删除 e. 学生基础信息修改(要求先输入密码) f. 学生基础信息查询 (1) 按学号查询 (2) 按姓名查询 (3) 按性别查询 (4) 按年纪查询 g. 退出系统 3、实施一个具体功效以后,程序将重新显示菜单。 4、将学生基础信息保留到文件中。 5、进入系统之前要先输入密码。 三、算法提醒: 1、 数据结构:结构体类型数组 2、 数据库结构:下表组成该系统基础数据库。 姓名 学号 性别 年纪 备注 char Char char int char 四、测试数据: 学生人数N=10 五、其它: 对该系统有爱好同学能够在实现上述基础功效后,完善系统其它功效。 设计课题三:飞机订票系统 一、问题描述: 假设某航空企业只有M架N个座位飞机,每架飞机天天飞行一趟。经过该系统来实现机票订购问题。 二、功效要求: 1、本系统采取一个包含N个数据结构体数组,每个数据结构应该包含:起飞地、目标地、 航班号、座次号码、座次订出是否标识、订座者姓名和订座者身份证号码。 2、本系统显示这么菜单: (1) 输入航班信息 (2) 输出航班信息 (3) 查找航班信息 a.显示空座数量 b.显示空座信息 c.显示已订座信息 d.起飞时间 (4)订票预约 (5)删除订票预约 (6)退出系统 3、 本系统成功实施菜单每个信息,选项4)和5)将要求额外输入,而且它们全部许可用户收回其输入。 4、 查找航班信息既可按线路查,也可按目标地查。 4、在两次运行之间,数据被保留于一个文件里,当本程序重新开 始时候,它首先从该文件读入数据 三、算法提醒: 1、数据结构:结构体类型数组 2、数据库结构:下表组成该系统基础数据库。 航班号 起飞时间 目标地 座次号 座次订出是否标识 订票者姓名 订票者身份证号码 int char char int Char char char 四、测试数据: 每架飞机座位N=12,M=5 五、其它: 对该系统有爱好同学能够在实现系统基础功效后,完善系统其它功效。 设计课题四:猜数字游戏 一、问题描述: 该游戏能够由程序随机产生或由用户输入四个0到9之间数字,且不反复。玩游戏者经过游戏提醒输入八次来匹配上面所输入数字。A表示位置正确且数字正确,B表示数字正确而位置不正确。 二、功效要求: 1、本游戏显示这么菜单: (1) 随机产生数据 (2) 用户输入数据 (3) 退出游戏 2、游戏成功是否全部能返回主菜单 三、算法提醒: 1、 数据结构:数组 2、 用简单程序设计方法 四、测试数据: 测试数据: 3792 第一次输入: 1234 0A2B 第二次输入: 5678 0A1B 第三次输入: 0867 0A1B 第四次输入: 9786 1A1B 第五次输入: 1794 2A0B 第六次输入: 2793 2A2B 第七次输入: 3792 4A0B 游戏成功!!! 五、其它: 对该系统有爱好同学能够在实现系统基础功效后,完善系统其它功效,如:破统计功效,若你所匹配次数小于纪录保持者,则为破纪录。 设计课题五:电子英汉词典设计 一、问题描述: 英汉词典作为一个常见学习工具,是我们常常要使用。该系统能完成一个简单电子英汉词典功效,如:单词查找、增词、删除、修改和维护等工作。 二、功效描述: 1、 在计算机中建立有限规模电子英汉词典(文件),利用程序实现电子英汉词典查找、增词、删除、修改和维护工作。 2、 词典内容为:每行对应一个词条,每个词条由两个字符串组成,字符串用若干空格符分开;前一个是单词字符串(英文),后一个是释义字符串(汉字),使用分号作为多个释义分隔符(无空格)。 3、 对单词和释义字符串长度限定分别为不少于20个和40个字符,词条数限定为不多于200条。 4、 采取菜单工作方法。在一个操作实施以后,程序问询是否继续实施该操作。如输入Y或y,则反复同一操作,不退回到菜单;如输入其它信息,则回到菜单等候另一次选择。仅当选择退出操作时,程序应问询是否将修改后词典存盘,并依据用户选择存盘退出或不存盘退出。 5、 要求整个设计以人为本,用户界面友好。 三、算法提醒: 1、 数据结构:结构体数组 2、 简单程序设计 3、 友好窗口菜单设计 四、测试数据: 要求被选择词条有200个左右,以中学单词为主。 五、其它: 对该系统有爱好同学能够在实现系统基础功效后,完善系统其它功效。 设计课题六:心算抢答系统 一、问题描述: 适适用于小学生数学心算抢答赛。比赛题型分为两种:“四则简单运算”和“四则混合运算”,计算机随机出题,选手抢答。要求进入每种题型比赛时,计算机全部有提醒,每队记分窗口随得分情况而更新。 二、功效描述: 1、显示以下画面: 欢迎参与小学生心算抢答赛 按任意键开始比赛 2、举行单位确定参赛队数,每队分配一个记分窗口,底分均为100分。 3、 比赛题型分为两种:“四则简单运算”(N道题)和“四则混合运算”(M道题),N、M由举行单位确定,计算机随机出题,先出“四则简单运算”题,每出一道 ,选手抢答,做对一题加5分,做错一题减5分。后出“四则混合运算”,做对一题加10分,做错一题减10分。要求进入每种题型比赛时,计算机全部有提醒,每队记分窗口随得分情况而更新。 4、 依据最终总分,由高到低宣告比赛名次,按任意键退出比赛系统。 5、 要求整个设计以人为本,用户界面友好。 三、算法提醒: 1、 用简单程序设计方法 2、 一定窗口设计技巧 3、 简单数据类型 四、测试数据: 利用随机函数产生 五、其它: 对该系统有爱好同学能够在实现上述基础功效后,完善系统其它功效。如底分设置、每种类型题目标加、减分多少均可由举行方设定。 设计课题七:运动会分数统计系统 一、问题描述: 参与运动会n个学校编号为l~n。比赛分成m个男子项目和w个女子项目,项目编号分别为l~m和m+1~m+w。因为各项目参与人数差异较大,有些项目取前五名,得分次序为7,5,3,2,1;还有些项目只取前三名,得分次序为5,3,2。设计一个统计程序按名次产生多种成绩单、得分报表。 二、基础要求: 1.产生各学校成绩单,内容包含各校所取得每项成绩项目号、名次、成绩、姓名和得分;产生团体总分报表,内容包含校号、男子团体总分、女子团体总分和团体总分;均按名次排序。 2.比赛项目既要有径赛,又要有田赛。 三、测试数据: 对于n=4,m=3,w=2,编号为奇数项目取前五名,编号为偶数项目取前三名,设计一组实例数据。 四、实现提醒: 1. 数据结构:线性表 2. 数据库结构:下面四张表组成该系统基础数据库,全部输出报表由系统依据基础表自动生成。 float char char char char char 成绩 类型 性别 项目编号 学校编号 运动员编号 初始化时完成录入 姓名 运动员编号 校名 学校编号 项目名 项目编号 3. 能够假设n≤20,m≤30,w≤20,姓名长度不超出20个字符。每个项目结束时,将其编号、类型符(区分取前五名还是前三名)输入,并输入运动员编号、学校编号和成绩等。 五、选作内容: 许可用户指定某项目采取其它名次取法。 设计课题八:小学生心算CAI系统 一、问题描述: 本系统能够用来进行单独加、减、乘、除心算练习,也可综合心算速度和正确率进行测试。当用户在进行简单四则运算时运算速度和正确率全部较高时,能够进入四则混合运算,借此来深入提升自己心算能力。 二、功效描述: 1、 用户能够经过两种方法来选择功效,既能够按对应数字键进入对应心算练习,也能够按光标键来选择功效项。 2、 计算机自动出题,用户进入每项练习时,屏幕上会显示用户所做对应题数,假如不想继续能够随时退出,只需按ESC键。 3、 设计系统完全适适用户,比如除法时考虑到小学生水平问题,只许可出现整除情况。 4、 用户输入答案不对时,计算机会发出声音报警,用户输入结果假如连续两次不对,计算机会自动给出正确答案,供用户参考。 5、 界面设计友好。 三、算法提醒: 1、 用简单程序设计方法 2、 一定窗口设计技巧 3、 简单数据类型 四、测试数据: 计算机随机产生 五、其它: 对该系统有爱好同学可在实现系统基础功效后完善系统其它功效。 目 录 1. 系统需求分析 错误!未定义书签。 2. 总体设计 错误!未定义书签。 3. 具体设计 错误!未定义书签。 4. 系统调试 错误!未定义书签。 5. 结果分析 错误!未定义书签。 6. 总结 错误!未定义书签。 计算机科学和技术系课程设计评分表 课程名称: C语言程序设计 项 目 评 价 设计方案合理性和发明性 设计和调试结果 设计说明书质量 答辩陈说和回复问题情况 课程设计周表现情况 综合成绩 老师署名: 日 期:
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