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土木建筑工程管理中的虚拟现实技术研究(未发).doc

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1、土木建筑工程管理中的虚拟现实技术研究(未发) 作者: 日期:22 个人收集整理 勿做商业用途陈建学-身份证号码:370721197809212637工作单位:宿迁市广播电视大学目 录摘要Abstract前言1第一章 虚拟现实可能对建筑设计产生的影响31。1密集性31。2交互性 31。3沉浸感 41。4清晰性 41.5直观感4第二章虚拟现实技术在建筑设计领域运用的概况5第三章工程项目管理与虚拟现实技术7第四章建设项目经济评价与可行性研究中的仿真与建模7第五章房地产中的虚拟现实技术8第六章在工程项目招标投标中的应用 10第七章在工程施工管理中的应用 117.1在虚拟施工过程和施工结构计算中的应用

2、127.2在施工控制和管理中的应用 137。3在现代物业管理中的应用 14结束语 16致谢 17参考文献 18摘 要通过对虚拟现实特征的分析,探讨了这一新技术可能对建筑设计产生的影响,作者通过自身的体会,展望了虚拟现实在未来建筑设计领域的运用。虚拟现实技术是高新信息技术,在土木建筑工程管理中,有广阔的应用前景.介绍了其在项目可行性研究和投资经济性评价、房地产、招标投标、施工管理、物业管理等方面的应用并证明之。关键词:虚拟现实技术 建筑设计 工程管理 应用AbstractThrough to the virtual reality characteristic analysis, hasdisc

3、ussed this new technology possibly the influence which produces tothe architectural design, the author through own experience, hasforecast the virtual reality in the future architectural design domainutilization。he virtual reality technology is the high recent informationtechnology, in the civil con

4、struction project management, has thebroad application prospect。Introduced it in the project feasibility study and the investmentefficiency appraisal, the real estate, the tender bids, aspect the andso on construct control, estate management application and proves it。个人收集整理,勿做商业用途个人收集整理,勿做商业用途Key wo

5、rds:Virtual reality technology Architectural design Projectmanagement Using前 言对于虚拟现实,只要稍微对新事物有点兴趣的人都不会太陌生。它与多媒体、网络一起被认为是三大最有发展前途的计算机技术。它的英文名字是“Virtual Reality”,简称VR。也有人翻译成灵境、虚拟空间、人造现实、仿真技术等,但最为通用的还是虎拟现实。关于虚拟现实的定义也不尽相同。相对较为权威的是不列颠百科全书的定义:Virtual Reality:(VR),branch of computer science that applies te

6、chnology the interactive three-dimensional(3D)modeling and simulation, effected by means of mechanisms that respond to the user s movements and provide sensory feedback, often in real timei,e,, the actual time during which something takes place, VRapplications immerse the user in a computer-generate

7、d environment that simulates reality through the use of interactive devices, which send and rcccive information and are often wom as goggles, gloves, or body suits,个人收集整理,勿做商业用途文档为个人收集整理,来源于网络中文意为:“虚拟现实:计算机科学的分支,通过可以响应用户移动并提供实时感觉回馈的装置来进行交互式三维建模和三维仿真的技术。虚拟现实软件使用户沉浸在通过使用交互设备来仿真的计算机生成的环境中。这种电子交互设备通常以眼球

8、跟踪器、头盔、手套、衣服的形式出现。”从中可以看出,虚拟现实系统最大的特点在于它与用户的直接交互性。在系统中,用户可以直接控制对象的各种参数,而系统也可以实时的向用户反馈对应的信息。如在飞机驾驶模拟系统中,输入不同的飞行参数,飞机将以不同的方式飞行,系统将对应的视觉、听觉、触觉反馈给用户,若操作不当,飞机坠毁,用户会感觉天旋地转,只是有惊无险,它毕竟是电子回路产生的虚拟场景。这种交互性在计算机界改变了人们“以计算机为主体”,的传统看法,人们普遍接受了。“是信息环境的主体的观点。美国科学家柏迪在1993年世界电子学年会上发表的虚拟现实系统及其运用一文中指出了虚拟现实的3个“I”,即Immersi

9、on(沉浸)、Interaction(交互)、Imagination(想象)这是虚拟现实的三个基本特征,柏迪将人的感受(沉浸)置于三角形的顶端强调了人在整个系统中的主导作用。第一章 虚拟现实可能对建筑设计产生的影响 无独有偶,舍曼和犹金斯将虚拟现实的特征归纳为五个“I,即Intensive Interactive, Immercive, Illustive,Intuitive.下面我们将对这些特性可能对建筑设计产生的影响展开讨论。1.1 Intensive(密集性) 虚拟现实系统可以在单位时间内向用户提供大量的、多方位的信息。假定我们在虚拟现实中设计建筑物,我们通过电子手套输入一个建筑中厅的参

10、数,包括尺寸、材料、光线。系统就会实时产生相应的虚拟实境.虚拟现实系统的密集性保证了这种实时反馈,从而加强了感觉的真实性。假使我们对生成的中厅不满意,重新输入参数即刻就能产生修改后的中厅。这种实时性就得益于虚拟现实系统强劲的计算能力.虽然我们在用PC机画建筑效果图慢得象乌龟,这样的系统简直是梦中的奢望,但计算机的发展也是10年前人们始料未及的。侏罗纪公园里的恐龙不是已经很逼真了吗!相对来说,建筑物的计算量比有机体来得少,它的设计会更早地运用虚拟现实方法。1。2 I nteractive(交互性) 在虚拟现实中,用户与计算机通过人机界面实现对等的交流和互动,这种人机界面使用户更自然、真实地与系统

11、进行交流,并获得各种感觉刺激,从而实现与虚拟现实里的实体的互动.我们可以把建筑CAD看作是最为简单的虚拟现实系统其人机界面就是键盘、鼠标和显示器,刚开始还没有鼠标,用键盘控制CAD指针的移动是件很痛苦的事,有了鼠标就方便多了。而在虚拟现实中设计建筑物,我们完全有理由相信操作是这样的:我戴上头盔式显示器、电子手套,我写下一些参数建筑物生成了,我转动眼球,建筑透视实时变化,就象在现实场景中一样。我觉得建筑高度太矮了我甚至只向上一指这幢建筑就长高了。 这样的交互性将给建筑设计带来极大的方便性,这种方便性将给设计方法带来质的飞跃。CAD使我们甩掉了图板但它本质上还是一种抽象的绘图而虚拟现实却使我们在三

12、维空间中建造.设计思想直接作用于异常真实的虚拟建筑并能得到实时的回馈.我们仿佛回到了搭积木的时代,又仿佛成了上帝。1。3 Immersive(沉浸感) 在虚拟现实中,我们是在虚拟环境内部向外观察,而不是现在坐在电脑桌前窥探显示器里边。我们沉浸其间,所以感觉更真实.从技术角度讲,眼球跟踪器捕获了眼球的运动的信息传给系统,系统把对应的虚拟场景反馈给用户,使用户获得与现实中相同的视觉影象。这个特性对于建筑形态设计是至关重要的。在传统设计中,我们很难精确预见建筑建成后的效果,而现在,我们只要在虚拟现实中兜上一圈,就一目了然了,甚至可以把甲方也带上,从而跨越交流上的障碍。1.4 III ustrativ

13、e(清晰性) 虚拟现实提供的信息是清楚的、详尽的.我们一旦在虚拟现实中建造好一幢建筑物,相关的数据就会详细准确地出来,而不是现在的一个个地算。甚至包括造价.1.5 Intuitive(直观性) 在虚拟现实中,人机界面的富有想象力的设计将使用户的数据输入和获得信息更具人性化.比如在建筑设计中,要改变一幢建筑物的高度,我可以用手向上指,也可以说:“增高lOm。”甚至只需抬一下头这里分别用到了电子手套、语音识别和眼球跟踪器。技术的进步带来了操作的舒适。从以上的分析可以看出,虚拟现实技术将彻底改变以往建筑设计平立剖模式,代之以建筑师虚拟观察、修改的模式,在这种模式里,建筑师将“走进”他的设计中,身临其

14、境地感受建筑的空间、形态声光,并实时修改,从而使设计更为完美.第二章 虚拟现实技术在建筑设计领域运用的概况 1989年,虚拟现实领域的先驱,美国人Jaron Lanie使用了“VirtualReality,同时,科学家发明了头盔式三维显示器、能提供6个自由度的数码手套等虚拟现实设备以及软件。90年代后,虚拟现实技术被广泛地应用干实体模型制作、信息交流和管理、艺术及娱乐等领域。同时也受到了敢于接受新事物的建筑师们的青睐。 在欧洲、日本和美国,虚拟现实日益广泛地被家具商和房地产商们用作展示方式和促销手段.北卡罗来那大学的建筑师们曾把虚拟现实用于一幢教堂的设计.之后,他们在该校建的电脑科学大楼Sit

15、tersonHall的设计中也采用了虚拟现实。他们使用了大型工作站式的虚拟现实产生系统。其中配有每秒能处理10万个多边型的图型卡,三维显示器,三维鼠标和使用者的头部活动跟踪系统。此外,他们使用了一个类似自行车的输入传感设备.使用者在建筑中漫步时,可以通过“自行车,来控制速度和方向。1991年,伦敦地铁King s Cross站采用了电脑仿真技术CAI摹拟该站的车流状况和铁轨交错的情景。柏林市政府用虚拟现实来摹拟整个城市,用以研究日益严重的交通问题和审查城市改建方案。当一个新的改建方案完成时,决策机构把它安放在摹拟的城市中,检查是否满足功能上需要,和该地区总的建筑风格是否协调,吸取专业人士和公众

16、的意见,然后决定其取舍。1992年6月,Intel和Sense两家电脑商联合主办了名为“Designinga Virtual House,的展览。为期两天的展览旨在向人们介绍利用虚拟现实技术进行建筑设计的过程.他们利用一台“VR工作站”演示建筑师与业主一起工作的过程.建筑师带领业主一起“走进设计中,并在走动过程中向业主讲述设计思想。业主可以随时随地“挑剔”方案并提出修改意见。建筑师立即根据业主的意见调整设计,直到业主满意,才一起“走出“设计。第399期电脑报刊载了这样一则消息:“戴上特制的头盔,骑上一辆自行车,从头盔显示器里远远看见了天安门城楼。你蹬动自行车的脚踏板,来到天安门前的大道上,飞快

17、地越过金水桥、穿过午门,越过太和门,来到太和殿广场.由于车速太快,一下子破墙而入,冲进了太和殿,看到了金銮殿内盘龙的柱子,庄严的殿堂。你又骑车来到了御花园,绿树、墙、碧池令你陶醉。但是,当你摘下了头盔发觉自己仍然是骑在自行车上,一步也没有动。在原杭州大学开发的虚拟故宫游玩系统中,你即使从没到过北京,也能身临其境在故宫中漫游。这就是神奇的虚拟现实技术给我们生活带来的乐趣.”第三章 工程项目管理与虚拟现实技术 随着我国经济的稳步增长和基础建设规模的加大建设项目的规模越来越大、结构形式日益复杂对工程项目管理的科学性、精确性要求越来越高实现工程项目管理的信息化、智能化、可视化和集成化成为土木建筑工程项

18、目管理现代化的要求和本领域的研究热点。虚拟现实技术(Virtual Realit高, VR)是综合性与集成性极强的高新技术在多个领域都得到了广泛的应用。工程项目管理作为土木建筑工程的新兴分支学科贯穿整个建设项目和生命周期从项目构思、规划、设计到项目立项、施工等,虚拟现实技术为工程项目管理提供了更有效、更直观、交互式的工程项目管理方法和途径。现代VR技术把工程项目的可行性研究、方案、设计、施工、运营的各个阶段展示在管理者、实施层、用户和业主的面前。 虚拟现实技术在工程项目管理中的应用主要有以下几个方面:(1)建设项目经济评价与可行性研究中的应用;(2)在房地产工程项目中的应用;(3)在工程项目招

19、标投标中的应用;(4)在工程施工管理中的应用;( 5)在物业管理中的应用。第四章 建设项目经济评价与可行性研究中的仿真与建摸虚拟现实技术从工程项目的可行性研究和经济评价阶段就有广阔的用武之地.市场经济下一切由卖方市场变为买方市场,不确定因素增加,投资风险更大,对经济分析要求更高,投资项目的经济评价显得更加重要.业主需要通过大量的方案优化提高项目竞争力,通过不确定性分析充分估计项目的风险,提高投资决策的准确性。这种预测和优化计算量十分巨大,一般用计算机仿真技术解决虚拟现实技术用于可行研究的方案优化,减少了工程造价及所需的时间,对多种方案进行优化使投资和战略决策更具有科学性。一般认为传统意义上的计

20、算机仿真分析是虚拟现实技术的初级阶段.系统、模型和计算机是仿真( Simulatio)系统的三要素.仿真技术应用的关键是模型的建立。系统模型是将实际系统抽象成物理模型、数学公式或方块流程图。然后,将系统模型转变成计算机能接受的逻辑流程图,称为仿真模型转变成计算机接受的流程图,即计算机仿真模型。仿真实验就是将系统的仿真模型编制成仿真程序在计算机上运行一个建设项目可以有多种融资策略和产品组合方案,业主必须对若干个可行方案进行选择,以达到最优,如成本最低、工期最短、效率最高等等。虚拟仿真技术可以把建设项目在数学上归纳为一定约束条件下的优化模型,运用高速计算机可快速求出可行解。在复杂建设项目系统中,许

21、多环节都具有随机性,我们同样可以在统计的基础上将随机事件概率引入仿真系统中,这样可以从仿真结果中得到相应的单因素、多因素的风险评价、经济分析与评价。第五章 房地产中的虚拟现实技术 目前我国房地产尤其是住宅发展经历着以数量为主向数量和质量并重发展的阶段,房地产产品,不仅是一套件住房的概念。和质量; J I重发展的阶段,房地产产品,不仪是一套住房的概念,而日已扩大到一个社区的概念。从卖方市场到买方市场,房地产业的大盘竞争将是未来几年中国各地房地产的热点之一。大规模社区能最大限度的利用资源,降低开发成本。消费者的社区意识、环境意识等的增强,使开发大型生态型社区成为房地产开发的必然趋势。开发商争相在品

22、牌、开发模式、规划设计、景观设计、建筑设计、室内装修产业化、社区配套智能化工上下工夫。如何形象生动的把未建成的住宅社区呈现在用户面前,并激发用户的购买欲,虚拟现实技术提供了有效的途径。虚拟现实技术可以把开发项目的规划设计、景观设计、建筑设计、室内装修的文化理念和主题充分展示出来。采用虚拟现实技术,可先用计算机建造一座虚拟房屋,在设计人员与建设方讨论设计方案时,让建设方到虚拟建筑物里看一看建筑的各个角落,可以打开建筑物内的门、窗,体验一下建筑物的采光、环境等,建设方可以很容易地提出修改意见或造择方案在推销房屋时,一般的购房者一通过虚拟环境浏览系统可以领略到小区建成后的全貌,也可以模拟各种可能的情

23、况,体会智能建筑的奥妙;可以走入住宅楼的房间中去参观房屋的构局,造择室内装修设计虚拟现实技术生成的虚拟房地产,把图纸上理想社区变成身临其境视觉上的存在,使开发理念不再是流于文字表述,正所谓百闻不如一见.这对房地产的营销、广告策划和整个项目的成功起到推波助澜的作用。虚拟房地产必将带来房地产营销和广告推广手段的重大变革。举例为证,南京方圆置业的方圆绿荫,以往在栖霞及附近的楼盘都常以“枫”为开发主题。方圆置业却反其道而行之,“互红丛中一点绿”,将“绿茵”作为项目的开发主题以及主力卖点,创造闹市旁的大型绿洲。该定位由于更加贴近百姓的实际需求和情绪感受,主打绿色建筑,因而获得了广泛认可。如果没有运用虚拟

24、现实技术,购房者一没有对方案的感性认识,方圆绿荫的策划人无论如何也不能把开发主题表现出来第六章 在工程项目招标投标中的应用 建筑业是我国的支柱产业,我国建筑市场的过度竞争已是长期的事实。现代建筑工程项目的运做,业主处于绝对有利的地位,业主和承包商在信急的占有上是不对称的,业主和承包商需要互相了解通过互相了解,业主造择有技术、有资金保证、有信誉的承包商,承包商造择有实力的业主在有限的时间内,如何使业主和评标的专家很好的了解投标文件的招投标文件的编制和被认可的程度直接关系到承包商有没有入造的机会。因此,承包商在注重投标文件的技术可行、报价合理的同时,也非常注重投标文件的包装尤其是大型工程、国家重点

25、工程和国际工程的招标投标,往往在项目企划阶段就已经开始这方面的运做。业主方面,由于开发项目越来越大,需要用多种方式来融资,也需要让合作者了解自己。虚拟现实技术为在短时间内,充分的展示本企业的形象和项目运做的技术路线和方法提供了有效的途径。国家大剧院工程由中心建筑、北侧建筑和南侧建筑三部分组成。其中,中心建筑为椭球体建筑,内设公众大厅、歌剧院、音乐厅、戏剧院和小剧场,球体四周水池环绕。建筑物最深处为歌剧院台仓。该工程结构分为两个单儿体系,建筑外立面为椭球钢结构壳体.椭球表面采用钛合金板装饰,南北侧中部交装玻璃幕墙。椭球内部主体结构采用钢筋混凝土框架剪力墙结构体系,部分主要梁柱采用钢一混凝工组合结

26、构体系,椭球壳体底座环梁、舞台口及局部大跨度构件采用预应力钢筋混凝土结构。国家大剧院工程量巨大,工期紧迫整个工程的土方工程、护坡工程、降水工程、钢结构工程、椭球钛合金装饰板及玻璃幕墙工程、钢筋混凝土工程和室内装饰工程都是新结构、新材料、新工艺的综合运用。如何在短时间内把技术方案展示出来并获得广大专家和业主的认可,是一个难题,直接关系到投标的成败。国家大戏院的承包联合体的招投标文件中,把承包企业的主要业绩、企业概况、工程项目的WBS(work breakdown structure)分解、技术方案等整合起来,形成动画的方式演示整个施工过程。操作者可以造择工序,也可以造择时间和总平面图等借助虚拟仿

27、真系统,把不能预演的施工过程和方法表现出来,不仅仅节省时间和建设投资,而且不用项目经理的现场答辩,方案的优劣一目了然。这无疑大大增加了承包联合体中标的几率。本文为互联网收集,请勿用作商业用途个人收集整理,勿做商业用途第七章 在工程施工管理中的应用 现代土木建筑工程的结构新颖,追求建筑整体环境的个性如预应力结构创造的大跨度空间,超高层建筑、复杂地质条件下的地下结构等地下结构开挖、大体积混凝工、超高结构转换层的施工、大跨度钢结构的吊装和就位都是需要进行严密的设计和计算的;在必要时,还要对员工进行培训。对于这些工作,只依靠施工技术人员多年积累的实践经验或习惯作法,施工方案设计的质量是难以保证的。虚拟

28、现实技术应用由于复杂的建筑施工,能有效地保证建筑施工方案的可行性、经济性、施工过程的安全性,并有利于施工管理的动态控制.同时,在虚拟环境中对施工人员进行培训,能有效地保证复杂结构施工安全高效.7。1在虚拟施工过程和施工结构计算中的应用在实际工程施工中,复杂结构施工方案设计和施工结构计算是一个难度较大的问题,前者难点关键就在于施工现场的结构构件及机械设备间的空间关系的表达;后者在于施工结构在施工状态和荷载下的变形大于就位以后或结构成型以后.基于虚拟现实的复杂结构施工方案设计是指利用虚拟现实技术,在虚拟的环境中,建立周围场景、结构构件及机械设备等的三维CAD模型(虚拟模型),形成基于计算机的具有一

29、定功能的仿真系统,让系统中的模型具有动态性能,并对系统中的模型进行虚拟装配,根据虚拟装配的结果,在人机交互的可视化环境中对施工方案进行修改。复杂结构施工涉及的因素较多,起重机的布置位置, 起重机的开行路线,构件起吊路线等,都是施工方案设计必须考虑的问题.若对这些问题考虑得不够,则工程施工的进度、成本等都会受到影响,甚至导致安全事故的发生。 将虚拟现实技术用于复杂结构施工方案设计,不仅能够以三维图形的形式动态、实时地显示施工方案实施的全过程,还能让方案设计人员沉浸在虚拟的环境中,根据直己的思想随时调整、优化施工方案,直至得到理想的结果施工过程中,各工序间的协调配合是不容易做到的,而在虚拟施工中,

30、可以对方案反复进行试验,得出一些具体的参数(如吊装机械工作时的最佳角度、高度等),以指导施工. 建筑结构施工中前往往要对施工方案进行受力状态复核.如在大跨空间结构施工中,不仅要考虑施工过程的安全性、可行性,还要考虑结构本身在施工过程中安全性、可靠性。某展览中心,钢结构屋盖支承在钢桅杆上,桅杆两端为锥形,与下部混凝工结构饺结。为了减小钢桁架的变形,更为了维持结构的稳定,在钢屋盖桅杆和混凝土之间,采用了一系列的斜拉索(前索、背索、稳定索)和撑杆,形成一个稳定的结构体系。在钢结构的施工中,不同的支撑方案、不同的拼接方案,在结构的不同部位会引起不同的效应,而随着连接杆件的安装,这些施工阶段的应力将残余

31、在结构部位上。并影响到最终的结构受力安全性;并在结构就位过程中,有可能失稳和变形。这就需要进行施工过程的精确分析。用虚拟现实技术可以对不同的方案,在短时间内7.2在施工控制和管理中的应用土木建筑工程的施工控制和管理是复杂的、动态的、集成的,贯穿每一个工程项目的全生命周期.尤其是现代的大型工程项目,工期长工程量大,甚至由一个项目产生一系列的企业,如三峡工程它涉及到各工种协调、大量的资金和材料调度、施工机械和设备的管理工程得进度、质量、成本以及合同、信急的管理如何有效的实现,通常的工程经验和甘特图、平面布置图是难以作到的。4D项目管理信息系统有效的整合整个工程项目的信息并加以集成,实现施工管理和控

32、制的信急化、集成化、可视化和智能化。4D理论是美国斯垣福大学CIFE于1996年先提出的。国内的研究主要集中在清华大学研究组4DSMM+ +模型(4DSite Management Model+ +)以工程结构分解WBS(work breakdown structure)为核心,将进度计划、三维模型、资源管理、场地布置和成本分析等施工管理要素相结合,并在虚拟环境中引入时间信道,使得多点施工状态变得一目了然,有利于保障现场作业的安全;按时间模拟施工进度,可以对工期进行比较精确的计算的控制,有助于人、财、物的统筹和调度。实现了对建筑施工的交互式可视化和信急化管理。系统主要建立3D模型库和Pro-j

33、ect(或其他项目管理软件)Microsoft SQL sever的接口和集成,实现在WINDOWS平台下的运行。 4D工程项目管理系统的研究尚在起步阶段,它的成功实现和人工智能的突破是联系在一起的7.3在现代物业管理中的应用 城市化进程和房地产业的迅猛发展带来了物业管理的兴起和繁荣.随着社会经济的发展,人们对居住社区的要求越来越高,居住社区的发展和建设呈现了如下特点;大型化,新建的很多社区,建设后居住人口规模都在几万甚至几十万以上;智能化,社区的功能扩展,逐步走向智能化管理;设施复杂化,社区内各种设施众多,地上地下设施复杂;园林化,社区绿化都比较讲究,超大型社区甚至还建有公园;现代居住社区的

34、这些特点,使得物业管理工作内容多样化、复杂化,基于空间数据的管理内容增多,即管理工作很多时候要在图纸上进行,而查找图纸的繁杂和图纸内容表达的片面、陈旧难以满足人们对物业管理快速、实时性的要求。物业管理可视化、信急化是业主和从业人员的共同要求。数字城市囊括了城市规划、房地产、交通、管网、人口通讯等方面的所有信急在此基础上,虚拟物业和智能化物业管理信息系统成为可能。现代社区及其智能化住宅是数字城市的有机组成部分.虚拟物业基于GIS( Geographic Information System)技术,建立了包括楼宇、绿化、地上地下管线设施、安全和防灾设施、住户的基本信息(小到门窗的型号)等详尽的管区

35、内的基本数据库。管理大员可以任意查询业主的信息,管区内的楼宁工程图纸和建设验收情况如果有业主要求修理门窗、配电线路,通过虚拟物业系统就可以马上显示门窗的型号和3D图形、配电线路和信息,并迅速为修理人员提供业主的信急,如楼盘号,在管区内的具体位置等。这样就提高了物业管理的工作效率,对发展大型物业公司,降低运营成本,提高物业公司的经营利润是有利的.结 束 语无疑,虚拟现实技术将对建筑设计、建筑展示、设计检测产生深远的影响。不过,当前它在建筑设计领域里的运用却远远不如航空航天、军事、核工业、娱乐领域。其主要原因有:高昂的价格、技术的不完善,还没有开发出完整的虚拟现实建筑设计体系另外还包括,建筑师观念

36、的转变和社会对它的接受程度。 虚拟现实技术是一项新兴的技术,建筑业是传统技术的行业,在当今高新技术时代应当接受高新技术的改造.当今的工程管理是全生命周期的,包括项目立项到下程的试运营,甚至全使用期的维护。虚拟现实技术在上木建筑工程管理的每个专业中都有着广阔的应用前景,虚拟建筑、虚拟房地产和虚拟物业构建了的工程项目管理的美好未来,是实现信急化、智能化、空间可视化、全生命周期的工程管理有效途径。实现从概念设计或工程可行性方案一建筑设计一结构设计一工程量清单一工程造价一施工方案选择的全程智能实现系统是广大工程设计人员和工程管理人员的共同理想。但愿它能早日到来.致 谢本文从拟定题目到定稿,历时数月。在

37、本论文完成之际,首先要向我的导师陈建学老师致以诚挚的谢意.在论文的写作过程中,陈建学老师给了我许许多多的帮助和关怀。在陈老师的悉心指导下,我不仅学到了扎实的专业知识,也在怎样处人处事等方面收益很多;同时陈老师对工作的积极热情、认真负责、有条不紊、实事求是的态度,给我留下了深刻的印象,使我受益非浅。在此我谨向陈建学老师表示衷心的感谢和深深的敬意。由于本人水平有限,时间仓促,文中疏漏在所难免,恳请谅解并给予批评指正,谢谢!参考文献1Encyclopedia Britannica cdrom 1,0: Virtual Realip”,Britannica Encyclopedia, INC, 199

38、6,2Sherman,Barrie和Judkins,Phil: Glimpses of Heaven,Visions of HeIl,Virtual Reality and it s Implications ”, Hodder and Stoughton, 1992,3来守林,虚拟现实来了吗?电脑报,(总399)4凌泊,虚拟现实一一建筑设计的新思维建筑学报,1998 (12) 5谢行浩.建筑工程系统仿真量.科学出版社,2001。 6吴家铸.视景仿真技术及应用量.西安,西安电了科技大学出版社,200I 。7Kalawskvy R. The science of virtual reality virtual environments,London; Addisonweson cslcPul lishing pane, 1993( 3). 8张金序,等.多媒体技术在建筑工程投标中的应用J。施工技术,31 (12).9张建平,等.建筑施工4D+ +模型与4D项目管理系统研究J。土木工程学报,36( 3) .10张孟林,吕康银.论“数字城市”J建筑管理现代化,2002 I .11高中贵.基于CIS的住宅小区物业管理系统研究J.住宅科技,2001,1

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