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第四届青协篮球赛活动策划书(宝矿力)..doc

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资源描述
第四届惠州学院青年志愿者协会 篮球赛活动策划书 一、 活动背景: 为了给惠州学院青年志愿者协会的大学生营造一个积极、健康、热烈、活沷、朝气蓬勃的校园环境,在4月中旬之际,为增强学生的体质,丰富同学们的课余文化生活,我惠州学院青年志愿者协会策划组织2012年度三对三篮球赛; 二、活动目的: 为了增加青协内部交流,娱乐生活,提高各成员的综合素质,培养积极向上的进取精神,增进各部门之间互相交流互相学习互相合作,使和谐的校园氛围日益完善; 三、活动意义: (1)切实推动“全民健身计划”增强大学生身体素质; (2)增进青协各部门队伍之间的感情,促进篮球爱好者之间的交流,增加协会的凝聚力; 四、活动主题: 引爆篮球魅力,我运动,我快乐; 五、活动时间: 4月14号(周六)上午8:00-11:10、下午2:50-5:45; 六、活动地点: 惠州学院新篮球场; 七、活动对象: 惠州学院青年志愿者协会各部门队伍全体成员; 八、活动内容: 本次活动让全体青年志愿者协会的成员聚集在一起,通过组队形式参与各种趣味篮球游戏及篮球比赛,以团队竞争的方式,让大家充分发挥志愿者们不怕苦不怕累的精神,团结奋进,通力合作,凭借合作,智慧,体魄去竞争,友谊第一,比赛第二,从而促进内部各部门队伍的合作及交流; 九、前期准备: 1、4月1-2日联系网宣布进行微博,海报宣传; 2、4月3-5日进行报名,并找好裁判人员,同时与裁判进行规则方面的交接; 3、4月6日联系秘书处申请场地,及审核物料清单(确定是否可以再篮球场搭建帐篷); 4、4月7-8日,准备胜出队伍的奖品。联系编辑部,对本次活动进行采编; 5、4月9日制定好报名的准备工作,包括报名表、抽签箱等; 6、4月10日部门进行抽签,决定比赛顺序。由各部门队伍派代表进行抽签,抽到1至10号的按顺序初赛,抽到11号的即可直接等待复赛; 7、4月12日面向协会招募工作人员; 8、4月13日对工作人员进行培训,并制作所需物料; 十、活动流程: 上午: 7:00~8:00:全体工作人员准时到达已申请好的新篮球场集合并进行场地的布置; 8:00~8:20:全体运动员到场进行签到,并为接下来的活动进行热身; 8:20~8:35:举行开幕式,先由主持人发言后由会长团成员致辞,并响起礼炮正式为篮球赛拉开序幕; 8:35~10:00:按顺序进行趣味篮球赛的下列项目:《定点三分投篮》《 串烧篮球》《向前冲》《夹球跳》《拍球跳绳》《背向投篮》(详细游戏规则见附表一); 10:00:篮球赛初赛正式开始; 10:00~10:25:由一号队伍对阵二号队伍,三号队伍对阵四号队伍; 10:25~10:50:由五号队伍对阵六号队伍,七号队伍对阵八号队伍; 10:50~11:15:由九号队伍对阵十号队伍,并宣布进入复赛的六支队伍; 下午: 14:45~15:00:全体进入复赛的人员到篮球赛集合; 15:00:复赛正式开始; 15:00~15:30:由一号与二号队伍的优胜者对阵三号与四号队伍的优胜者,同时进行由五号与六号队伍的优胜者对阵七号与八号队伍的优胜者; 15:30~15:55:由九号与十号队伍的优胜者对阵十一号队伍,决出进入决赛的三强队伍; 15:55~16:25:由甲队对阵乙队; 16:25~16:55:由乙队对阵丙队; 16:55~17:20:由丙队对阵甲队,并分出冠亚季军; 17:20~17:45:进行颁奖典礼暨闭幕式,会长团为获奖运动员颁发奖状及奖品后宣布篮球赛正式结束; 十一、经费预算: 物品 数量 单价 总计 宣传海报 2张 商家自行制作 横竖幅 各1张 商家自行制作 水 400瓶 暂定 见附表五 奖状 18张 1 18 礼品 暂定 见附表四 哨子 4 篮球 若干 计时器 4 记分牌 3 桌子 若干 胶凳 若干 医疗箱 1 绳子 5 呼啦圈(小型) 5 帐篷 总计 1 18元 十二、宣传方式: 1、活动前宣传 A 海报宣传:在校内人群聚集的地方,如饭堂门口,宿舍楼,教学楼,图书馆等地张贴海报,海报上可有一角作为贵公司的宣传。(海报可出现商家的商品logo加名称,由商家提供设计,经双方确定版式之后制作) B 竖幅宣传:在人流量最多的万人饭堂门口,即少康楼上悬挂竖幅。(需要同时出现本协会与商家名字) C 传单宣传:活动单可由我方组织人手分发到各个宿舍,宣传单的设计与印刷由贵公司一手操办,内容可以是优惠活动宣传。(商家与本协会在传单上各占50%,由商家提供设计,经双方确定版式之后制作) 2、活动中宣传 A 横幅宣传:横幅将在进行活动的篮球场进行悬挂。(需要同时出现本协会与商家名字) 3、活动后宣传 A 会刊宣传:活动有关介绍及照片将刊登在协会的会刊《心泉》上。会刊流向为青协内部,校内其他协会组织,学校及市领导,更包括社会上的一些与我方合作过的商家。 B 网络宣传:青协网站、博客、微博及各大校内Q群等为赞助单位提供了强大的校内宣传平台。 十三、应急方案: 1、趣味游戏时间不到一小时,启用应急游戏; 2、比赛出现受伤状况,应及时终止比赛并进行简单治疗,情况严重及时送往少康楼; 3、比赛期间,工作人员注意场外维持次序,避免干扰比赛进行; 4、若比赛期间裁判出现误判,则比赛照常进行; 十四、后期工作: 1、工作人员收拾篮球场; 2、收集本次活动相关照片; 十五、注意事项: 1、下雨则改天进行,另行通知; 2、若比赛场地与其他人或组织冲突,则积极协商,寻求双赢的合作方式; 3、趣味游戏以及篮球赛间注意安全; 4、如果参赛队伍不能按时到达指定地点进行比赛,迟到10分钟则取消比赛资格; 5、裁判应按照策划书上的比赛规则,不得擅自更改; 6、比赛中出现误判,比赛继续进行,以裁判的判罚为准。 惠州学院青年志愿者协会 2012年3月13日 附表一:趣味篮球赛形式及内容 项目一:定点三分投篮 女生:在三秒区上设置5个点:两边0角度,两个45度。一个正中央。男生:在三分线上设置5个点,两边0角度,两个45度。一个正中央。每个部门队伍派出一名男一名女参赛,每个点投两球,女生进求得两分,男生进球得一分,最后得分最多的前五组,分别得5、4、3、2、1分。 项目二:串烧篮球 每个队伍派出两名队员参赛,其中一名队员(女生)从指定地点出发,用左右手交换运球的方式到指定处交给另一名队员。然后两名队员背贴背夹着篮球后在原地转五圈后运球到指定区域后,一个人投篮。注:男生投进球为一分,女生投进球为两分。最快完成的队伍追加两分。 项目三:向前冲 每支队伍派出两名男一名女,女生踩着篮球往前移动,男生在两侧搀扶,越过一定的障碍后返回,用时最少的前五名,分别获得5、4、3、2、1分。 项目四:夹球跳 参赛者需双脚夹球跳回到指定处后返回传给下个队员,中途球掉下者需要返回原点重新开始,整个队伍完成最快的前5组分别获得5、4、3、2、1分 项目五:拍球跳绳 每组队伍派出3人,3人摇绳子,另一个人需在绳中边拍球边跳绳,只有一次失败的机会,持续拍球时间最长的前5名分别活动5、4、3、2、1分 项目六:背向投篮 每小组派出一个队员在指定区域拿篮子接球,其余的队员在另一个区域投篮,投篮者需背对拿篮子的队员并将球越过头顶向后抛。每人有两次扔球机会,进球最多的前5名,分别获得5、4、3、2、1分,最快完成项目的队伍追加2分。 注:以上项目不得派出相同队员参与比赛。 附表二:篮球正赛比赛形式及规则 1、参赛单位: 各个部门队伍。 2、参赛时段: 分为初赛,复赛,决赛。初赛为上午,复赛和决赛为下午。 3、参赛人数: 比赛双方可报名6~10人(必须至少有3名女生和3名男生),上场队员为三人。比赛分为上下半场,上半场为女生比赛,下半场为男生比赛。 4、裁判人员: 每场比赛设2名裁判员和2名记录员。服装:裁判员与记录员要着装一致(尽量),但其颜色、款式应区别于运动员。权利:比赛设2名裁判员(主裁判员和副裁判员)时,两名裁判员对场上违反规则的行为都有权做出宣判,如发生矛盾,主裁判员是终决人员。副裁判员兼管记20秒违例。 记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进的时间和比分。 5、正式篮球赛比赛时间: 初赛、复赛分上下半时,全场比赛时间为10分钟。比赛进行到5分钟时,记录员各宣布一次时间,并换男生上场。(遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。比赛安排为10分钟,允许双方各请求一次暂停,每次暂停时间为30秒。决赛分上下两个半时,每半时6分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。比赛中除在罚球、暂停、球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,其余情况均不停表 6、正式篮球赛犯规法则: 比赛中,每个队员允许三次犯规,第四次犯规罚出场。注:对女生,除了投篮外被打手记犯规外其余都不纳入标准,对男生则全记犯规。 每个队(上半场和下半场分开记)累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚球中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚球不中,仍由攻方掷界外球。若攻方的其他形式犯规,则给守方发球:若防守方其他形式犯规则由进攻方发球。一方投篮未进,由队方抢到篮板球后,则需退到三分线后再进攻。 7、得分相等和决胜期: 比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。 在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。 8、替换: 只能在比赛计时钟停止的情况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。比赛开始后不准更换原有队员,否则取消参赛资格。比赛换人没有限制,但仅在死球或半场结束时才能换,进球也可以换人。 9、应急医疗小组: 比赛期间在场边候命,当运动员或者裁判受到运动伤害时对伤员进行料理和治疗。 10、发球权: 双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。 11、发球要求: 在发球区掷界外球算做发球。 12、攻守转换: 每次投篮命中后,都由对方发球。 所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。 所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。 13、进攻: 守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。 14、争球: 争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。 附表三:奖项设置及标准 1、奖项设置: (1)对于决赛胜出3名队伍,按净胜分高低依次获得冠军、亚军、季军 ,其他队伍给予最佳参与奖。 (2)对于在决赛比赛中得分最多的运动员得MVP称号,给予MVP奖励。 (3)对于在趣味游戏环节总得分最多的队伍得到“游戏王”奖 (4)对于在趣味游戏环节中“串烧篮球”项目得分最多的队伍,给予“团队王”称号 对于在趣味游戏环节中“定点投篮”项目得分最多的队伍,给予“神射王”称号 对于在趣味游戏环节中“拍球跳绳”项目得分最多的队伍,给予“弹跳王”称号 对于在趣味游戏环节中“夹球跳”项目得分最多的队伍,给予“接力王”称号 对于在趣味游戏环节中“向前冲”项目得分最多的队伍,给予“冲锋王”称号 对于在趣味游戏环节中“背向投篮”项目得分最多的队伍,给予“默契王”称号 (5)裁判员每人赠送一份纪念品(根据外联拉的赞助而定) 附表四:物资礼品设置及标准 奖品部分: 1.趣味游戏赛 趣味游戏总分王 5份 五个游戏分冠军 30份 小计:35份 2.正式篮球赛 冠军 6份 亚军 6份 季军 6份 个人MVP 1份 小计:19份 总计:54份 奖状部分 总计:18张 注意:以上礼品是以每人一份奖品计算的,如果赞助方希望以团队为单位奖一份礼品,也可后作协商。 附表五:参赛人员加工作人员人数 参赛人员:55*2瓶/人(趣味赛)+110*2瓶/人(正式赛)=385瓶 工作人员:22人*1瓶/人(趣味赛)+10人*1瓶/人(正式赛)=32瓶 总计:417瓶饮料
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