资源描述
软 件 学 院
课程设计报告书
课程名称 面向对象程序设计
设计题目 ATM柜员机模拟程序
专业班级 软件工程
学 号
姓 名
指导教师 刘腊梅
2015年 月
目录
1 设计时间ﻩ1
2 设计目得ﻩ1
3 设计题目ﻩ1
4 设计任务 1
5 设计内容ﻩ1
5、1 kehu类代码ﻩ1
5、2 ATM主界面模块设计 2
5、3 选择页面模块设计ﻩ5
5、4 存款模块设计 8
5、5 取款模块设计ﻩ11
5、6 查询余额模块设计 16
5、7 修改密码模块设计 18
6 总结与展望 23
参考文献ﻩ24
成绩评定 24
1 设计时间
2015 年 月
2 设计目得
掌握图形用户界面设计方法,掌握常用swing组件得使用与事件处理程序设计、
3 设计题目
ATM柜员机模拟程序
4 设计任务
使用图形用户界面。当输入给定得卡号与密码(初始卡号与密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行:
(1)查询余额功能:初始余额为10000元
(2)ATM取款功能:每次取款金额为100得倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。
(3)ATM存款功能:不能出现负存款。
(4)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同得情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同得情况下才可以成功修改密码。
5 设计内容
5、1 kehu类代码
import javax、swing、*;
import javax、swing、event、*;
import java、awt、*;
import java、awt、event、*; // 导入包
import java、util、*;
class kehu // 定义客户类
{
String zh; //定义账号
ﻩString pswf; //定义密码
double jine; //定义金额
ﻩpublic kehu() { } //构造GUKE
ﻩpublic kehu(String zh, String pswf, double jine)
{
this、zh = zh;
ﻩﻩthis、pswf = pswf;
ﻩ this、jine = jine;
ﻩ}
String getzh() //定义成员变量账号
ﻩ{
ﻩﻩreturn zh; //成员方法
}
double setMima(double pswf)//定义成员变量密码
{
ﻩreturn pswf;//成员方法
}
double getJine()//定义成员变量金额
{
ﻩ return jine;//定义成员方法
}
void cunkuan(double money)//定义成员变量存款
{
jine = jine + money; //定义成员方法
ﻩ}
ﻩvoid quqian(double money)//定义成员变量取款
{
ﻩjine = jine - money; //定义成员方法
ﻩ}
String xiugaim(String mi)//定义成员变量密码
{
ﻩﻩpswf = mi; //定义成员方法
ﻩﻩreturn pswf;
ﻩ}
}
5、2 ATM主界面模块设计
class ATM extends JFrame implements ActionListener //导入接口类
{
JPanel p1,p2, p3; //定义个面板
JLabel l1, l2, l3,l4; //定义个标签
JPasswordField pswf; //定义一个密码文本
JButton jb1, jb2; //定义个按钮
ﻩJTextField jtf1,jc1; //定义个文本框
ﻩContainer content; //定义一个容器
kehu[] g = new kehu[4]; //定义客户类数组
ﻩpublic ATM() //布局
ﻩ{
ﻩﻩg[0] = new kehu("liuyiping", "123456", 10000);//客户类数组里给得帐号,密码,钱数
ﻩg[1] = new kehu("chengyang", "123456", 10000);
ﻩg[2] = new kehu("zhangzhicheng", "123456", 10000);
ﻩg[3] = new kehu("pengzhanyuan", "123456", 10000);
p1 = new JPanel();
ﻩﻩp2 = new JPanel(); //定义第二个面板
l2 = new JLabel("卡号:"); //定义标签l2
ﻩﻩjc1 = new JTextField(10); //定义账号文本
ﻩﻩl3 = new JLabel("密 码:"); //定义标签l3
ﻩﻩpswf = new JPasswordField(12); //定义密码文本
ﻩl4 = new JLabel("欢迎使用自动取款机");
ﻩp1、add(l4);
p2、add(l2); //把它们分别镶在面板上
ﻩp2、add(jc1);
ﻩ p2、add(l3);
ﻩ p2、add(pswf);
ﻩp3 = new JPanel(); //定义第三个面板
ﻩjb1 = new JButton("登录"); //定义按钮登录jb1
ﻩjb1、addActionListener(this); //jb1申请监听
jb2 = new JButton("注销"); //定义按钮注销jb2
jb2、addActionListener(this); //jb2申请监听
p3、add(jb1); //把它们添加到p3面板里
ﻩﻩp3、add(jb2);
ﻩﻩcontent = this、getContentPane(); //布局定义
ﻩﻩcontent、setLayout(new BorderLayout());
ﻩ content、add(p1, BorderLayout、NORTH);
ﻩ content、add(p2, BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2
content、add(p3, BorderLayout、SOUTH); ﻩ //定义底部为面板p3
this、pack();
ﻩthis、setTitle("ATM 柜员机"); //定义为窗口名称
ﻩﻩthis、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小
ﻩ this、setResizable(false);
ﻩthis、show(); //显示
ﻩ this、setDefaultCloseOperation(JFrame、EXIT_ON_CLOSE);// 关闭、退出
ﻩ}
public void actionPerformed(ActionEvent e) //监听类
{
ﻩﻩString x = jc1、getText();
ﻩ if (e、getSource() == jb1) //如果点击就是jb1按钮就进入For
{ for (int i = 0; i < 4; i++) //判断名字在数组得位置
ﻩ if (x、equals(g[i]、zh)) //检查到开始判断就是否匹配
ﻩ ﻩﻩ{ if (pswf、getText()、equals(g[i]、pswf)) //名字匹配成功后判断密码就是否成功 {
ﻩﻩ ﻩﻩnew XUANZE(g[i]); //密码真确后进入XUANZE得界面
ﻩ ﻩ }
ﻩ ﻩelse
ﻩ ﻩ{
ﻩﻩ ﻩJOptionPane、showMessageDialog(this, "密码错误!"); //密码错误弹出提示密码错误
ﻩﻩﻩ }
ﻩﻩﻩﻩ}
}
ﻩ else
ﻩﻩSystem、exit(0); //注销事件退出
}
ﻩpublic static void main(String args[]) //定义得MAIN,才能进入。
{
ﻩ new ATM();
ﻩ}
}
主界面
密码输入错误提示栏
5、3 选择页面模块设计
class XUANZE extends JFrame implements ActionListener //导入接口类
{
JPanel p2, p3; //定义个面板
ﻩJLabel l1; //定义个标签
ﻩJButton jb1, jb2, jb3, jb4, jb5; //定义个按钮
ﻩContainer content; //定义一个容器
ﻩkehu key; //定义客户类传从参数key
public XUANZE(GUKE key)
{
this、key = key;
p2 = new JPanel(); //定义面板
ﻩjb1 = new JButton("ATM取款"); //定义jb1按钮ATM取款
ﻩﻩjb1、addActionListener(this); //jb1申请监听
ﻩjb2 = new JButton("ATM存款"); //定义jb2按钮ATM存款
ﻩ jb2、addActionListener(this); //jb2申请监听
jb3 = new JButton("查询余额"); //定义jb3按钮查询余额
ﻩjb3、addActionListener(this); //jb3申请监听
ﻩ jb4 = new JButton("修改密码"); //定义jb4按钮修改密码
jb4、addActionListener(this); //jb4申请监听
p2、add(jb1);
ﻩ p2、add(jb2);
ﻩp2、add(jb3);
ﻩ p2、add(jb4);
ﻩ p3 = new JPanel(); //定义面板
ﻩﻩjb5 = new JButton("退出"); //定义jb5按钮退出
jb5、addActionListener( //定义一个匿名类
new ActionListener()
ﻩ {
ﻩﻩpublic void actionPerformed(ActionEvent event)
ﻩﻩﻩ{
ﻩﻩﻩﻩSystem、exit(0); //退出登陆
}
ﻩﻩ}
);
p3、add(jb5);
ﻩﻩcontent = this、getContentPane(); //布局定义
ﻩﻩcontent、setLayout(new BorderLayout());
ﻩcontent、add(p2, BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2
content、add(p3, BorderLayout、SOUTH); //定义底部为面板p3
this、pack();
ﻩthis、setTitle("进入界面"); //定义为窗口名称
ﻩﻩthis、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小
ﻩﻩthis、setResizable(false);
ﻩ this、show();
}
public void actionPerformed(ActionEvent event) //接口监听
ﻩ{
ﻩ if (event、getSource() == jb4) //判断就是否就是jb4
ﻩ {
new Xgmm(key); //进入Xgmm
ﻩsetVisible(false);
ﻩﻩ}
if (event、getSource() == jb1) //判断就是否就是jb1
ﻩﻩ{
ﻩnew QUKUAN(key); //进入QUKUAN
ﻩ ﻩsetVisible(false);
ﻩﻩ}
ﻩ if (event、getSource() == jb2) //判断就是否就是jb2
ﻩ{
ﻩﻩﻩnew CUNKUAN(key); //进入CUNKUAN
ﻩ setVisible(false);
}
ﻩ if (event、getSource() == jb3) //判断就是否就是jb3
{
new CHAXUN(key); //进入CHAXUN
ﻩ ﻩsetVisible(false);
ﻩ }
}
}
进入选择界面
5、4 存款模块设计
class CUNKUAN extends JFrame implements ActionListener //导入接口类
{
ﻩJPanel p2, p3; //定义个面板
ﻩJLabel l1; //定义个标签
ﻩJButton jb1, jb2; //定义个按钮
ﻩJTextField jtf1; //定义一个文本框
ﻩContainer content; //定义一个容器
kehu key; //定义客户类传从参数key
ﻩpublic CUNKUAN(kehu key)
{
this、key = key; //把key传到顶层容器
p2 = new JPanel(); //定义面板
ﻩl1 = new JLabel("请输入您要存入得金额:"); //定义一个标签请输入您要存入得金额:
ﻩﻩjtf1 = new JTextField(10); //定义一个文本框
p2、add(l1);
ﻩﻩp2、add(jtf1);
ﻩp3 = new JPanel(); //定义第三个面板
ﻩjb1 = new JButton("确定"); //定义一个按钮确定
jb1、addActionListener(this); //jb1申请一个监听
ﻩjb2 = new JButton("返回"); //定义一个按钮返回
ﻩﻩjb2、addActionListener( //定义一个匿名类监听
new ActionListener()
ﻩ {
ﻩ public void actionPerformed(ActionEvent event)
ﻩﻩ{
ﻩﻩ XUANZEActionPerformed(event);
ﻩ }
ﻩ }
);
p3、add(jb1);
p3、add(jb2);
ﻩ content = this、getContentPane(); //布局定义
ﻩﻩcontent、setLayout(new BorderLayout());
ﻩcontent、add(p2, BorderLayout、NORTH); //定义顶部为面板p1 content、add(p2,BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2
ﻩ content、add(p3, BorderLayout、SOUTH); //定义底部为面板p3
this、pack();
this、setTitle("自 动 存 款"); //定义为窗口名称
ﻩ this、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小
ﻩﻩthis、setResizable(false);
this、show(); //显示
ﻩ}
ﻩpublic void actionPerformed(ActionEvent e) //接口监听类
{
ﻩif (e、getSource() == jb1) //判断就是就是否就是jb1
ﻩ {
ﻩ double money = Double、parseDouble(jtf1、getText());// 把money转成Double
ﻩﻩJOptionPane、showMessageDialog(this, "成功存款" + jtf1、getText() + "元!");//一个提示框填出您成功存了多少
ﻩkey、cunkuan(money); //把存得钱传回客户类
ﻩ ﻩjtf1、setText("0");
ﻩ}
}
public void XUANZEActionPerformed(ActionEvent event) //匿名类监听过程
{
if (event、getSource() == jb2) //判断要就是jb2
ﻩﻩ{
new XUANZE(key); //返回XUANZE界面
ﻩ setVisible(false);
ﻩ}
}
}
存款界面
存款成功
5、5 取款模块设计
class QUKUAN extends JFrame implements ActionListener //导入接口类
{
JPanel p2, p3; //定义个面板
ﻩJLabel l1; //定义个标签
JButton jb1, jb2; //定义个按钮
JTextField jtf1; //定义一个文本框
Container content; //定义一个容器
ﻩGUKE key; //定义客户类传从参数key
public QUKUAN(GUKE key)
ﻩ{
ﻩthis、key = key; //把key传到顶层容器
p2 = new JPanel(); //定义面板
l1 = new JLabel("请输入您要取得金额:"); //定义一个标签请输入您要取得金额:
ﻩjtf1 = new JTextField(10); //定义一个文本框
p2、add(l1);
p2、add(jtf1);
ﻩ p3 = new JPanel(); //定义面板
ﻩ jb1 = new JButton("确定"); //定义一个按钮确定
ﻩjb1、addActionListener(this); //jb1申请一个监听
jb2 = new JButton("返回"); //定义一个按钮返回
jb2、addActionListener(this); //jb1申请一个监听
ﻩp3、add(jb1);
ﻩﻩp3、add(jb2);
ﻩﻩcontent = this、getContentPane(); //布局定义
ﻩ content、setLayout(new BorderLayout());
content、add(p2, BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2
ﻩﻩcontent、add(p3, BorderLayout、SOUTH); //定义底部为面板p3
ﻩ this、pack();
ﻩﻩthis、setTitle("自 动 取 款"); //定义为窗口名称
ﻩthis、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小
ﻩﻩthis、setResizable(false);
ﻩ this、show();
ﻩ}
public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口监听类
{
ﻩ if (e、getSource() == jb1) //判断就是就是否就是jb1
{
ﻩ ﻩdouble money = Double、parseDouble(jtf1、getText());// 把money转成Double
ﻩ if (money < key、jine)
ﻩ{
ﻩﻩﻩﻩif (money % 100 == 0)
ﻩﻩﻩ {
ﻩ ﻩif (money <=5000)
ﻩ {
ﻩ ﻩﻩ JOptionPane、showMessageDialog(this, "成功取款" + jtf1、getText() + "元!");//一个提示框填出您成功取了多少
ﻩ ﻩ key、quqian(money); //把存得钱传回客户类
ﻩ ﻩﻩﻩjtf1、setText("0");
ﻩ }
ﻩ ﻩﻩelse
ﻩ ﻩ{
ﻩ ﻩ JOptionPane、showMessageDialog(this, "提取金额不许超过五千");
ﻩ }
ﻩ }
ﻩ else
{
JOptionPane、showMessageDialog(this, "取款许为一百得整数");
ﻩ ﻩ}
ﻩﻩ }
ﻩﻩelse
ﻩ {
ﻩﻩﻩﻩJOptionPane、showMessageDialog(this, "金额不足不许透支");//一个提示框提示您您得卡即将要已透支
ﻩ}
ﻩﻩ}
ﻩif (e、getSource() == jb2)//判断就是就是否就是jb2
ﻩ{
ﻩﻩnew XUANZE(key); //返回XUANZE
ﻩ setVisible(false);
ﻩ }
}
取款界面
取款成功
金额不足取款失败提示
提取金额不许超过五千
提取金额需为一百得整数
5、6 查询余额模块设计
class CHAXUN extends JFrame implements ActionListener //导入接口类
{
JPanel p2, p3; //定义个面板
JLabel l1; //定义个标签
JButton jb1; //定义个按钮
Container content; //定义一个容器
ﻩkehu key; //定义客户类传从参数key
ﻩpublic CHAXUN(kehu key){
this、key=key; //把key传到顶层容器
p2=new JPanel(); //定义面板
l1=new JLabel("您得剩余金额为:"+ key、getJine());
ﻩ p2、add(l1);
p3=new JPanel(); //定义面板
jb1=new JButton("返回");
jb1、addActionListener(this);
ﻩ p3、add(jb1);
content=this、getContentPane(); //布局定义
ﻩ content、setLayout(new BorderLayout());
ﻩ content、add(p2,BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2
content、add(p3,BorderLayout、SOUTH); //定义底部为面板p3
this、pack();
ﻩ this、setTitle("查 询 余 额"); //定义为窗口名称
this、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小
ﻩ this、setResizable(false);
ﻩ this、show();
}
ﻩpublic void actionPerformed(ActionEvent e) //接口监听类
{ if (e、getSource() == jb1) //判断就是否就是jb1
{
ﻩﻩﻩnew XUANZE(key); //返回XUANZE
ﻩ ﻩsetVisible(false);
}
}
开户资金10000元
存700后查询余额
再取款900后查询余额
5、7 修改密码模块设计
class Xgmm extends JFrame implements ActionListener //导入接口类
{
ﻩJPanel p2, p3; //定义个面板
ﻩJLabel l1, l2, l3, l4; //定义个标签
ﻩJPasswordField jtf1, jtf2, jtf3; //定义个文本框
JButton jb1, jb2; //定义个按钮
ﻩContainer content; //定义一个容器
kehu key; //定义客户类传从参数key
ﻩpublic Xgmm(kehu key)
{
ﻩ this、key=key; //把key传到顶层容器
ﻩﻩp2=new JPanel(); //定义第二个面板
ﻩ l2=new JLabel("请输入原始密码:"); //定义标签请输入原始密码:
ﻩﻩl3=new JLabel("输入要修改得密码:"); //定义标签输入要修改得密码
l4=new JLabel("确认输入得新密码:"); //定义标签确认输入得新密码:
ﻩﻩjtf1 = new JPasswordField(15); //定义文本框jtf1
jtf2 = new JPasswordField(15); //定义文本框jtf2
jtf3=new JPasswordField(15); //定义文本框jtf3
p2、add(l2);
p2、add(jtf1);
p2、add(l3);
p2、add(jtf2);
ﻩp2、add(l4);
ﻩp2、add(jtf3);
ﻩp3=new JPanel(); //定义面板
jb1 = new JButton("确定"); //定义按钮jb1 确定
jb1、addActionListener(this); //jb1申请监听
ﻩ jb2 = new JButton("返回登录"); //定义按钮jb2 放回登录
ﻩﻩ jb2、addActionListener(this); //jb2申请监听
ﻩ p3、add(jb1);
ﻩ p3、add(jb2);
content = this、getContentPane(); //布局定义
content、setLayout(new BorderLayout());
content、add(p2,BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2
content、add(p3,BorderLayout、SOUTH); //定义底部为面板p3
this、pack();
ﻩ this、setTitle("修 改 密 码"); //定义为窗口名称
ﻩ this、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小
this、setResizable(false);
this、show(); //显示
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口监听类
{
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