1、软 件 学 院 课程设计报告书 课程名称 面向对象程序设计 设计题目 ATM柜员机模拟程序 专业班级 软件工程 学 号 姓 名 指导教师 刘腊梅 2015年 月 目录 1 设计时间ﻩ1 2 设计目得ﻩ1 3
2、设计题目ﻩ1 4 设计任务 1 5 设计内容ﻩ1 5、1 kehu类代码ﻩ1 5、2 ATM主界面模块设计 2 5、3 选择页面模块设计ﻩ5 5、4 存款模块设计 8 5、5 取款模块设计ﻩ11 5、6 查询余额模块设计 16 5、7 修改密码模块设计 18 6 总结与展望 23 参考文献ﻩ24 成绩评定 24 1 设计时间 2015 年 月 2 设计目得 掌握图形用户界面设计方法,掌握常用swing组件得使用与事件处理程序设计、 3 设计题目 ATM柜员机模拟程序 4 设计任务 使用图形用户界面。当输入给定得卡号与密码(初始卡号与密码
3、为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行: (1)查询余额功能:初始余额为10000元 (2)ATM取款功能:每次取款金额为100得倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。 (3)ATM存款功能:不能出现负存款。 (4)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同得情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同得情况下才可以成功修改密码。 5 设计内容 5、1 kehu类代码 import javax、swing、*; import javax、swing、event、*; import java、awt
4、 import java、awt、event、*; // 导入包 import java、util、*; class kehu // 定义客户类 { String zh; //定义账号 ﻩString pswf; //定义密码 double jine; //定义金额 ﻩpublic kehu() { } //构造GUKE ﻩpublic kehu(String zh, String pswf, double jine) { this、zh = zh; ﻩﻩthis、pswf = pswf; ﻩ this、jine = jine; ﻩ}
5、 String getzh() //定义成员变量账号 ﻩ{ ﻩﻩreturn zh; //成员方法 } double setMima(double pswf)//定义成员变量密码 { ﻩreturn pswf;//成员方法 } double getJine()//定义成员变量金额 { ﻩ return jine;//定义成员方法 } void cunkuan(double money)//定义成员变量存款 { jine = jine + money; //定义成员方法 ﻩ} ﻩvoid quqian(double money)
6、//定义成员变量取款 { ﻩjine = jine - money; //定义成员方法 ﻩ} String xiugaim(String mi)//定义成员变量密码 { ﻩﻩpswf = mi; //定义成员方法 ﻩﻩreturn pswf; ﻩ} } 5、2 ATM主界面模块设计 class ATM extends JFrame implements ActionListener //导入接口类 { JPanel p1,p2, p3; //定义个面板 JLabel l1, l2, l3,l
7、4; //定义个标签 JPasswordField pswf; //定义一个密码文本 JButton jb1, jb2; //定义个按钮 ﻩJTextField jtf1,jc1; //定义个文本框 ﻩContainer content; //定义一个容器 kehu[] g = new kehu[4]; //定义客户类数组 ﻩpublic ATM() //布局 ﻩ{ ﻩﻩg[0] = new kehu("liuyiping", "123456", 10000);//客户类数组里给得帐号,密码,钱数 ﻩg[1] = new kehu
8、"chengyang", "123456", 10000); ﻩg[2] = new kehu("zhangzhicheng", "123456", 10000); ﻩg[3] = new kehu("pengzhanyuan", "123456", 10000); p1 = new JPanel(); ﻩﻩp2 = new JPanel(); //定义第二个面板 l2 = new JLabel("卡号:"); //定义标签l2 ﻩﻩjc1 = new JTextFi
9、eld(10); //定义账号文本 ﻩﻩl3 = new JLabel("密 码:"); //定义标签l3 ﻩﻩpswf = new JPasswordField(12); //定义密码文本 ﻩl4 = new JLabel("欢迎使用自动取款机"); ﻩp1、add(l4); p2、add(l2); //把它们分别镶在面板上 ﻩp2、add(jc1); ﻩ p2、add(l3); ﻩ
10、p2、add(pswf); ﻩp3 = new JPanel(); //定义第三个面板 ﻩjb1 = new JButton("登录"); //定义按钮登录jb1 ﻩjb1、addActionListener(this); //jb1申请监听 jb2 = new JButton("注销"); //定义按钮注销jb2 jb2、addActionListener(this); //jb2申请监听 p3、add(
11、jb1); //把它们添加到p3面板里 ﻩﻩp3、add(jb2); ﻩﻩcontent = this、getContentPane(); //布局定义 ﻩﻩcontent、setLayout(new BorderLayout()); ﻩ content、add(p1, BorderLayout、NORTH); ﻩ content、add(p2, BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2 content、add(p3, BorderLayout、SOUTH); ﻩ
12、//定义底部为面板p3 this、pack(); ﻩthis、setTitle("ATM 柜员机"); //定义为窗口名称 ﻩﻩthis、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小 ﻩ this、setResizable(false); ﻩthis、show(); //显示 ﻩ this、setDefaultCloseOperation(JFrame、EXIT_ON_CLOSE);// 关闭、退出 ﻩ} public void acti
13、onPerformed(ActionEvent e) //监听类 { ﻩﻩString x = jc1、getText(); ﻩ if (e、getSource() == jb1) //如果点击就是jb1按钮就进入For { for (int i = 0; i < 4; i++) //判断名字在数组得位置 ﻩ if (x、equals(g[i]、zh)) //检查到开始判断就是否匹配 ﻩ ﻩﻩ{ if (pswf、getText()、equals(g[i]、psw
14、f)) //名字匹配成功后判断密码就是否成功 { ﻩﻩ ﻩﻩnew XUANZE(g[i]); //密码真确后进入XUANZE得界面 ﻩ ﻩ } ﻩ ﻩelse ﻩ ﻩ{ ﻩﻩ ﻩJOptionPane、showMessageDialog(this, "密码错误!"); //密码错误弹出提示密码错误 ﻩﻩﻩ } ﻩﻩﻩﻩ} } ﻩ else ﻩﻩSystem、exit(0); //注销事件退出 } ﻩpublic static void main(String args[]) //定义得MAIN,才能进入。
15、 { ﻩ new ATM(); ﻩ} } 主界面 密码输入错误提示栏 5、3 选择页面模块设计 class XUANZE extends JFrame implements ActionListener //导入接口类 { JPanel p2, p3; //定义个面板 ﻩJLabel l1; //定义个标签 ﻩJButton jb1, jb2, jb3
16、 jb4, jb5; //定义个按钮 ﻩContainer content; //定义一个容器 ﻩkehu key; //定义客户类传从参数key public XUANZE(GUKE key) { this、key = key; p2 = new JPanel();
17、 //定义面板 ﻩjb1 = new JButton("ATM取款"); //定义jb1按钮ATM取款 ﻩﻩjb1、addActionListener(this); //jb1申请监听 ﻩjb2 = new JButton("ATM存款"); //定义jb2按钮ATM存款 ﻩ jb2、addActionListener(this);
18、 //jb2申请监听 jb3 = new JButton("查询余额"); //定义jb3按钮查询余额 ﻩjb3、addActionListener(this); //jb3申请监听 ﻩ jb4 = new JButton("修改密码"); //定义jb4按钮修改密码 jb4、addActionListener(this); //jb4申请监听 p2、add(jb1); ﻩ p
19、2、add(jb2); ﻩp2、add(jb3); ﻩ p2、add(jb4); ﻩ p3 = new JPanel(); //定义面板 ﻩﻩjb5 = new JButton("退出"); //定义jb5按钮退出 jb5、addActionListener( //定义一个匿名类 new ActionListener()
20、 ﻩ { ﻩﻩpublic void actionPerformed(ActionEvent event) ﻩﻩﻩ{ ﻩﻩﻩﻩSystem、exit(0); //退出登陆 } ﻩﻩ} ); p3、add(jb5); ﻩﻩcontent = this、getContentPane(); //布局定义 ﻩﻩcontent、setLayout(new BorderLayout()); ﻩcontent、add(p2, BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2
21、 content、add(p3, BorderLayout、SOUTH); //定义底部为面板p3 this、pack(); ﻩthis、setTitle("进入界面"); //定义为窗口名称 ﻩﻩthis、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小 ﻩﻩthis、setResizable(false); ﻩ this、show(); } public void actionPerformed(ActionEvent event) /
22、/接口监听 ﻩ{ ﻩ if (event、getSource() == jb4) //判断就是否就是jb4 ﻩ { new Xgmm(key); //进入Xgmm ﻩsetVisible(false); ﻩﻩ} if (event、getSource() == jb1) //判断就是否就是jb1 ﻩﻩ{ ﻩnew QUKUAN(key); //进入QUKUAN ﻩ ﻩsetVisible(false); ﻩﻩ} ﻩ if (event、getSource(
23、) == jb2) //判断就是否就是jb2 ﻩ{ ﻩﻩﻩnew CUNKUAN(key); //进入CUNKUAN ﻩ setVisible(false); } ﻩ if (event、getSource() == jb3) //判断就是否就是jb3 { new CHAXUN(key); //进入CHAXUN ﻩ ﻩsetVisible(false); ﻩ } } } 进入选择界面 5、4 存款模块设计 class
24、CUNKUAN extends JFrame implements ActionListener //导入接口类 { ﻩJPanel p2, p3; //定义个面板 ﻩJLabel l1; //定义个标签 ﻩJButton jb1, jb2; //定义个按钮 ﻩJTextField jtf1; //定义一个文本框 ﻩConta
25、iner content; //定义一个容器 kehu key; //定义客户类传从参数key ﻩpublic CUNKUAN(kehu key) { this、key = key; //把key传到顶层容器 p2 = new JPanel(); //定义面板 ﻩl1 = new JLabel("请输入您要存入得金额:
26、"); //定义一个标签请输入您要存入得金额: ﻩﻩjtf1 = new JTextField(10); //定义一个文本框 p2、add(l1); ﻩﻩp2、add(jtf1); ﻩp3 = new JPanel(); //定义第三个面板 ﻩjb1 = new JButton("确定"); //定义一个按钮确定 jb1、addActionListener(this);
27、 //jb1申请一个监听 ﻩjb2 = new JButton("返回"); //定义一个按钮返回 ﻩﻩjb2、addActionListener( //定义一个匿名类监听 new ActionListener() ﻩ { ﻩ public void actionPerformed(ActionEvent event) ﻩﻩ{ ﻩﻩ XUANZEActionPerformed(event); ﻩ } ﻩ } ); p3、add(jb1); p3
28、add(jb2); ﻩ content = this、getContentPane(); //布局定义 ﻩﻩcontent、setLayout(new BorderLayout()); ﻩcontent、add(p2, BorderLayout、NORTH); //定义顶部为面板p1 content、add(p2,BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2 ﻩ content、add(p3, BorderLayout、SO
29、UTH); //定义底部为面板p3 this、pack(); this、setTitle("自 动 存 款"); //定义为窗口名称 ﻩ this、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小 ﻩﻩthis、setResizable(false); this、show(); //显示 ﻩ} ﻩpublic void actionPerformed(ActionEvent e) //接口监听类
30、{ ﻩif (e、getSource() == jb1) //判断就是就是否就是jb1 ﻩ { ﻩ double money = Double、parseDouble(jtf1、getText());// 把money转成Double ﻩﻩJOptionPane、showMessageDialog(this, "成功存款" + jtf1、getText() + "元!");//一个提示框填出您成功存了多少 ﻩkey、cunkuan(money); //把存得钱传回客户类 ﻩ ﻩjtf1、setTex
31、t("0"); ﻩ} } public void XUANZEActionPerformed(ActionEvent event) //匿名类监听过程 { if (event、getSource() == jb2) //判断要就是jb2 ﻩﻩ{ new XUANZE(key); //返回XUANZE界面 ﻩ setVisible(false); ﻩ} } } 存款界面 存款成功 5、5 取款模块设计 class QUKUAN extends JFrame
32、 implements ActionListener //导入接口类 { JPanel p2, p3; //定义个面板 ﻩJLabel l1; //定义个标签 JButton jb1, jb2; //定义个按钮 JTextField jtf1; //定义一个文本框 Container content;
33、 //定义一个容器 ﻩGUKE key; //定义客户类传从参数key public QUKUAN(GUKE key) ﻩ{ ﻩthis、key = key; //把key传到顶层容器 p2 = new JPanel(); //定义面板 l1 = new JLabel("请输入您要取得金额:"); //定义一个标签请输入您要
34、取得金额: ﻩjtf1 = new JTextField(10); //定义一个文本框 p2、add(l1); p2、add(jtf1); ﻩ p3 = new JPanel(); //定义面板 ﻩ jb1 = new JButton("确定"); //定义一个按钮确定 ﻩjb1、addActionListener(this); //jb1申请一个监听 jb2 = new JButton("返回");
35、 //定义一个按钮返回 jb2、addActionListener(this); //jb1申请一个监听 ﻩp3、add(jb1); ﻩﻩp3、add(jb2); ﻩﻩcontent = this、getContentPane(); //布局定义 ﻩ content、setLayout(new BorderLayout()); content、add(p2, BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2 ﻩﻩcontent、add(p3
36、 BorderLayout、SOUTH); //定义底部为面板p3 ﻩ this、pack(); ﻩﻩthis、setTitle("自 动 取 款"); //定义为窗口名称 ﻩthis、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小 ﻩﻩthis、setResizable(false); ﻩ this、show(); ﻩ} public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口监听类 { ﻩ if
37、e、getSource() == jb1) //判断就是就是否就是jb1 { ﻩ ﻩdouble money = Double、parseDouble(jtf1、getText());// 把money转成Double ﻩ if (money < key、jine) ﻩ{ ﻩﻩﻩﻩif (money % 100 == 0) ﻩﻩﻩ { ﻩ ﻩif (money <=5000) ﻩ { ﻩ ﻩﻩ JOptionPane、showMessageDialog(this, "成功取款" + jtf1、getText() +
38、"元!");//一个提示框填出您成功取了多少 ﻩ ﻩ key、quqian(money); //把存得钱传回客户类 ﻩ ﻩﻩﻩjtf1、setText("0"); ﻩ } ﻩ ﻩﻩelse ﻩ ﻩ{ ﻩ ﻩ JOptionPane、showMessageDialog(this, "提取金额不许超过五千"); ﻩ } ﻩ } ﻩ else { JOptionPane、showMessageDialog(this, "取款许为一百得整数"); ﻩ ﻩ} ﻩﻩ } ﻩﻩelse ﻩ { ﻩﻩﻩﻩJOptionPane、show
39、MessageDialog(this, "金额不足不许透支");//一个提示框提示您您得卡即将要已透支 ﻩ} ﻩﻩ} ﻩif (e、getSource() == jb2)//判断就是就是否就是jb2 ﻩ{ ﻩﻩnew XUANZE(key); //返回XUANZE ﻩ setVisible(false); ﻩ } } 取款界面 取款成功 金额不足取款失败提示 提取金额不许超过五千 提取金额需为一百得整数 5、6 查询余额模块设计 class CHAXUN extends JFrame implements
40、ActionListener //导入接口类 { JPanel p2, p3; //定义个面板 JLabel l1; //定义个标签 JButton jb1; //定义个按钮 Container content; //定义一个容器 ﻩkehu key;
41、 //定义客户类传从参数key ﻩpublic CHAXUN(kehu key){ this、key=key; //把key传到顶层容器 p2=new JPanel(); //定义面板 l1=new JLabel("您得剩余金额为:"+ key、getJine()); ﻩ p2、add(l1); p3=new JPanel();
42、 //定义面板 jb1=new JButton("返回"); jb1、addActionListener(this); ﻩ p3、add(jb1); content=this、getContentPane(); //布局定义 ﻩ content、setLayout(new BorderLayout()); ﻩ content、add(p2,BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2 content、add(p3,BorderLayout、SOUTH);
43、 //定义底部为面板p3 this、pack(); ﻩ this、setTitle("查 询 余 额"); //定义为窗口名称 this、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小 ﻩ this、setResizable(false); ﻩ this、show(); } ﻩpublic void actionPerformed(ActionEvent e) //接口监听类 { if (e、getSource() == jb1)
44、 //判断就是否就是jb1 { ﻩﻩﻩnew XUANZE(key); //返回XUANZE ﻩ ﻩsetVisible(false); } } 开户资金10000元 存700后查询余额 再取款900后查询余额 5、7 修改密码模块设计 class Xgmm extends JFrame implements ActionListener //导入接口类 { ﻩJPanel p2, p3;
45、 //定义个面板 ﻩJLabel l1, l2, l3, l4; //定义个标签 ﻩJPasswordField jtf1, jtf2, jtf3; //定义个文本框 JButton jb1, jb2; //定义个按钮 ﻩContainer content; //定义一个容器 kehu key;
46、 //定义客户类传从参数key ﻩpublic Xgmm(kehu key) { ﻩ this、key=key; //把key传到顶层容器 ﻩﻩp2=new JPanel(); //定义第二个面板 ﻩ l2=new JLabel("请输入原始密码:"); //定义标签请输入原始密码: ﻩﻩl3=new JLabel("输入要修改得密码:"); //定义标签输入要修改得密码 l4=new JLabel("确认输入得新密码:
47、"); //定义标签确认输入得新密码: ﻩﻩjtf1 = new JPasswordField(15); //定义文本框jtf1 jtf2 = new JPasswordField(15); //定义文本框jtf2 jtf3=new JPasswordField(15); //定义文本框jtf3 p2、add(l2); p2、add(jtf1); p2、add(l3); p2、add(jtf2); ﻩp2
48、add(l4); ﻩp2、add(jtf3); ﻩp3=new JPanel(); //定义面板 jb1 = new JButton("确定"); //定义按钮jb1 确定 jb1、addActionListener(this); //jb1申请监听 ﻩ jb2 = new JButton("返回登录"); //定义按钮jb2 放回登录 ﻩﻩ jb2、addActionLi
49、stener(this); //jb2申请监听 ﻩ p3、add(jb1); ﻩ p3、add(jb2); content = this、getContentPane(); //布局定义 content、setLayout(new BorderLayout()); content、add(p2,BorderLayout、CENTER); //定义中部为面板p2 content、add(p3,BorderLayout、SOUTH); //定义底
50、部为面板p3 this、pack(); ﻩ this、setTitle("修 改 密 码"); //定义为窗口名称 ﻩ this、setBounds(300, 300, 400, 300); // 定义窗口得大小 this、setResizable(false); this、show(); //显示 } public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口监听类 {






