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中国国际数码互动娱乐展览会.ppt

上传人:仙人****88 文档编号:14194926 上传时间:2026-07-09 格式:PPT 页数:16 大小:198KB 下载积分:10 金币
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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,一、展会介绍,二、展会活动,三、历史展会介绍,四、展会作用,一、展会介绍,中国国际数码互动娱乐展览会,简称“,ChinaJoy,”,,是继美国,E3,展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动,娱乐,大展,尤以网络游戏为主。每年举办一届,众多游戏厂家参展,吸引大量游戏爱好者前往。,网易、腾讯、完美、畅游、,EA,、暴雪等知名厂商,都会在,ChinaJoy,展览上展示相关产品。,展会介绍,意在逐步加强中国国内电子娱乐产品行业管理,积极规范电子和网络出版物市场,严厉打击盗版及非法复制行为。进一步支持、鼓励正当经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。,展览会每年都会吸引来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海。,组织机构,二、展会活动,1,、,Cover,Coser,封面大赛,报名资料:,(,1,),Cosplay,摄影作品(,10,副以内);,(,2,)制作团队及人员的图文介绍;,(,3,)摄影作品创作记录,心得体会,2,、,Cosplay,DV,大赛,参赛作品须知:,(,1,)参赛作品内容健康,不涉及色情、暴力以及和国家法律相抵触的内容。,(,2,)作品内容必须以,Cosplay,内容为前提(作品中有真人演员、真实的服装和道具),可以包含舞台剧、走秀、及,MTV,等形式(包括,cosplay,剧目表演,模仿及原创情节均可),作品风格不限(恶搞、言情、冒险、动作等),后期特效可以任意发挥,制作成,DV,格式后上传至活动官方网站 参加比赛。,(,3,)如上传作品为原创作品的,Cosplay,,须在作品说明中进行详细的说明,包括作品原形的描述,大体剧情的介绍,及原创意图等。,(,4,),DV,作品时间限制在,15,分钟左右,,DV,作品的推荐格式为:,AVI,、,MPG,、,WMV,、,RMVB,;,DV,作品大小请控制在,500M,内,推荐分辨率为,640 x480,。并请保留原文件以便获奖后需要。,(,5,)所有的,DV,作品必须是参赛者自行表演的,拥有独立的版权、著作权和肖像权。,DV,作品如因参赛者剽窃他人的作品而产生的法律纠纷,由参赛者自行承担法律责任,与主办方无关。参赛者默认授权本大赛组委会在国际范围内代理作品版权。,(,6,)参赛作品可以是团体视频作品,也可以是个人视频作品,请在参赛报名阶段确认好自己作品的属性。报名人要对参赛作品负责,获奖作品的奖项将颁发给报名人。,(,7,)为配合比赛组委会有权利对作品进行审核及对格式进行调整。,(,8,)大赛组委会对比赛规则保有最终修改权和解释权。,3,、,ChinaJoy,Cosplay,ChinaJoy,动漫游戏,角色扮演,嘉年华(,ChinaJoy,Cosplay,)作为具有群众广泛参与的大型公共性文化活动,充分利用上海浦东新区独特的国际化区位优势和丰富的文化资源品质,在浦东新区各级政府的大力支持和帮助下,已快速发展为我国最大规模、最优品质、最具民族文化特色的动漫游戏角色扮演文化活动,深受全国青少年的喜爱。在国际同业中,产生了广泛的具有我国浓郁文化特色的传播导向效应。作为,ChinaJoy,配套的最大现场表演竞技文化活动,动漫游戏角色扮演嘉年华(,ChinaJoy,Cosplay,)自,2004,年创立。从第三届开始在全国首次开设省(市)级分赛区,如今已发展至十个分赛区。,活动发展的目标是:创建,Cosplay,文化品牌,建立,Cosplay,在全国的认知度、美誉度;促进并积极推动我国在发展游戏产业的进程中的文化建设;探索并丰富我国青少年与世界青少年间友好文化交流的新视角、新途径和新的效果;努力培育和创新国际新产业文化的发展形式,积累并大胆总结具有我国特色的新兴产业文化模式。,4,、电子竞技,ChinaJoy,竞技游戏大赛已成长为每年每位电子竞技玩家最为关注的赛事之一,每年展会期间现场比赛直播的网络视频点击均突破千万,热情的观众、专业的赛事,火暴的氛围,,ChinaJoy,竞技游戏大赛吸引了众多世界电子竞技精英到场,兽王,Grubby,,第五种族,Moon,,人王,Sky,等众多高手纷纷在这里留下了骄人战绩,国内的顶级电子竞技团队,We,战队更是该赛事的常客,使得众多游戏及电子竞技爱好者大呼过瘾。,5,、,Miss,ChinaJoy,Miss,ChinaJoy,青春风采大赛旨在展示中国游戏产业的蓬勃而散发青春活力的一面,,ChinaJoy,展会期间,Miss,ChinaJoy,的展台向来是广大现场观众所趋之若鹜的场所,闪光灯不断,青春活力所散发出的美丽渗透到展馆的每一个角落,而无论是展前还是展后,秀色所引发的热潮更是在网络中久聚不散,并由此产生众多网络红人,构成展会中一道靓丽的风景线。,6,、金翎奖,年度优秀游戏评选大赛,“,金翎奖,”是由全国各地的广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,评选的结果具有客观的代表性,将会产生巨大的市场导向性和影响力,这也正是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注本次评选结果的重要原因。“金翎奖”的颁发在鼓励游戏厂商不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩家对游戏产品的认可程度,对游戏公司的产品质量和服务质量的评价。特别值得说明的是金翎奖的评委,就是来自全国,5000,万热情的游戏玩家。一个最能真实显现广大玩家意志的“中国游戏排行榜”,为此“金翎奖”在游戏业内被誉为游戏“奥斯卡”。,2009,年,11,月,陕西,U9,游久网,获最佳游戏动漫网络媒体“金翎奖”。,三、历史展会介绍,第一届,2004,年,1,月,16,日,-18,日,在北京展览馆行。,2004,年初的首届,ChinaJoy,Cospaly,嘉年华在北京展览馆与,ChinaJoy,展会同期举行。表演共进行了,3,天时间,每天分阶段平均展示,2,个小时,表演位置处于整个,ChinaJoy,最为明显的展区中间位置,共有,15,个游戏展商的,100,余个游戏角色参与了演出。展商精心制作的脚本和身着游戏服饰的模特是此项活动的最大亮点,是各媒体争相采访拍照的焦点。平均每天观赏,Cosplay,表演的观众人数为,15,000,人左右。,第十一届,时间:,2013,年,7,月,25,日至,28,日,地点:上海新国际博览中心,第十一届“,ChinaJoy,”,中国国际数码互动娱乐展览会在上海新国际博览中心拉开了帷幕。作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,本届“,ChinaJoy,”,主要由展览会、中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,(CDEC),、中国游戏商务大会,(CG,BC),、中国游戏开发者大会,(CGDC),、世界移动游戏大会,(WMGC),以及丰富的大型活动组成,涵盖了专业展览、互动展示、产业会议、贸易交流、公众活动等多个领域。,第十二届,时间:,2014,年,7,月,31,日至,8,月,3,日,地点:中国上海新国际博览中心,2,主办方将,2014,年的,ChinaJoy,定位为面向产业新形势迎接新机遇的产业盛会。为此,,ChinaJoy,主办方将在,2014,年推出“次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会”、“世界移动游戏大会及展览会”“中国国际动漫及衍生品授权展览会”等与,ChinaJoy,同期举办的系列展览会,从而形成一个由多个展会、会议共同组成的全业态产业交流和展示平台。,为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。,促进中外优秀电子娱乐产品贸易、学术交流。,协助国家政府部门共同引导青少年健康使用电子和网络游戏出版产品,鼓励国民参与抵制盗版电子出版物。,中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。,四、展会作用,谢谢!,
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