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三国英杰传SFC版 兵種策略資料.docx

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资源描述
<p>步兵系 重要的作戰兵種,防禦超強,只要統率夠高,到後期除了有名字的,即使騎兵對其傷害甚微。對弓兵有天然克性。劉備、黃忠、嚴顏、張遼是其中的佼佼者。伊籍、法正能力不錯,智力很高但武力太差,轉職的話效果要好得多。 參考裝備:寶物類武器、白銀甲、馬匹 移動4/4/5 基礎耐久250 每級上升25 封頂2700 策略:焦熱6級,虛言10級,鼓舞15級(短兵) 業火20級,援助25級,大焦熱30級(長兵) 大業火40級,大援助50級(戰車) 仁德1級,義德25級,愛德50級,大德75級(劉備) 騎兵系 絕對主力,我方也人才濟濟。除關羽、張飛、趙雲、馬超外,張苞、姜維也實力不錯。關平、關興、吳蘭、雷銅能力也算可以,但前面有這麼一群強手,要用的話,只能轉兵種。建議將姜維改成妖術使。 參考裝備:寶物類武器、白銀甲、馬匹 移動6/5/6 基礎耐久250 每級上升30 封頂3190 策略:旋風10級,虛言20級,援助30級,大旋風45級,天賦(曹操專有,習得等級不明) 弓兵系 騎兵的剋星,初期只有簡雍可練。入蜀後能得到李嚴、吳懿、吳班等強力炮車。由於有「旋風炮」系列和駿馬可買,其移動問題也得到了解決。蔣琬能力很好,但在蜀中炮車前毫無優勢,要用的話還是改掉兵種。不過筆者更喜歡沙摩柯改成的炮車。 參考裝備:旋風炮類武器、白銀甲、馬匹 移動4/4/3 基礎耐久250 每級上升25 封頂2700 策略:過潮6級,堅固10級,援助15級(弓兵) 水刃20級,昇華25級,大過潮30級(連弩兵) 補給40級,大水刃50級(發石車) 賊兵系 攻防不錯,反擊幾率也高,不過可惜嚴重貧血。除了周倉外,都不需要考慮。 參考裝備:寶物類武器 或 鉤類武器、白銀甲、馬匹 移動4 基礎耐久400 每級上升20 封頂2360 策略:落石6級,落穴10級,暴走15級(山賊) 土石流20級,小青龍26級,大地割33級(凶賊) 援助40級,補給50級(義賊) 輸送隊 重要的後勤保障,同時也是升級升得最快的兵種。初期移動很慢,不過第一章末買了馬匹後,再加上後來的木牛、流馬後,就趕得上大部隊了。後期會「回歸」。孫乾、馬良都不錯。如果要再改出一個的話,從蔣琬、法正裡選。 參考裝備:木牛 或 流馬、(無敵神牌)、馬匹 移動3 基礎耐久200 每級上升20 封頂2160 策略:援助6級,補給10級,鼓舞15級,大援助20級,堅固26級,救濟33級,回歸40級,大補給50級,大救濟60級 軍樂隊 初期當跑快一點的糧車用,中後期是重要的升級幫手,特別是對於低級者。「小白龍」使低級者可獲得雙倍經驗,兩個軍樂隊對放「風氣」,然後讓別人給他們加血賺經驗,都是不錯的辦法。 參考裝備:鼓類、(無敵神牌)、馬匹 移動4 基礎耐久200 每級上升20 封頂2160 策略:旋風6級,風無10級,援助15級,小白龍20級,大旋風26級,補給33級,大援助40級,風氣50級,白龍60級 異民族 守強攻弱,除了沙摩柯,其他異民族能力都較弱,可沙摩柯卻是武力高,統率平平。筆者一般將關羽改成異民族使用。 參考裝備:寶物類武器 或 鉤類武器、白銀甲、馬匹 移動5 基礎耐久400 每級上升30 封頂3340 策略:過潮6級,風無10級,水刃15級,大過潮20級,小黑龍26級,大水刃33級,大援助40級,大補給50級,黑龍60級 武道家 攻守兼備,還是我軍最早會單人恢復的兵種(不要告訴我孫乾來的時候藩宮連10級都不到),策略也多。但貧血。初期用藩宮、後期用魏延。如果想要個智力較高的武道家,建議改關平、關興。 參考裝備:寶物類武器 或 錘類武器、白銀甲、馬匹 移動5 基礎耐久350 每級上升20 封頂2310 策略:焦熱6級,援助10級,業火15級,大焦熱20級,小赤龍26級,大業火33級,大援助40級,兩刃50級,赤龍60級 猛獸使 攻擊力為所有兵種之冠,策略多,恢復性策略極強,會「回歸」。不過防禦奇差。除李明外,可以利用「江陵之戰」所得另外改一個出來,筆者建議用張苞。 參考裝備:寶物類武器、白銀甲、馬匹 移動4 基礎耐久200 每級上升30 封頂3140 策略:虛言6級,援助10級,昇華15級,回歸20級,補給26級,大援助33級,兩刃40級,大補給50級,矛盾60級 妖術使 絕對主力,65級後更升級為恐怖分子。四個妖術使用「落雷」後除了司馬懿外,筆者還沒見人能活下去(不過司馬懿也只剩一口氣了)。 參考裝備:白羽扇 或 鐵扇、白銀甲、馬匹 移動4 基礎耐久150 每級上升25 封頂2600 策略:焦熱、過潮、落石、虛言、業火、水刃、鼓舞、堅固、援助、大焦熱、大過潮、土石流、昇華、補給、小赤龍、小黑龍、小青龍、暴走、大援助(36級時) 大業火、大水刃、大地割(38-41級) 兩刃45級,救濟50級,矛盾55級,大補給60級,落雷65級 對敵人的策略失敗得exp1,恢復型策略恢復量為0時exp為0。 ============================================================= 策略资料 [特殊] 仁德:10恢復複數部隊少量耐久[exp視恢復量](相當於「大援助」,初期主要恢復方法) 義德:18恢復複數部隊中量耐久[exp視恢復量] 愛德:28恢復複數部隊大量耐久[exp視恢復量] 大德:50恢復複數部隊全量耐久[exp視恢復量](遊戲中最強的恢復性策略,像是專門為「夷陵之戰」準備的) 落雷:40複數大威力(雖然和「赤龍」、「黑龍」、「青龍」屬於一個檔次的策略,卻殺傷力遠遠超過,幾乎可以說是所向披靡。筆者常用於「炸開」路口。也是最後幾個關卡中最有用的策略,也是我軍最怕的策略) 天賦:0使複數敵人損失現有耐久及策略值一半(曹操的專有策略,威力奇大,但卻殺不了人,沒什麼實際意義) [火計]雨天效果極弱,樹林、草原效果強化 焦熱:4火計.小威力 大焦熱:10火計.複數小威力 業火:8火計.中威力 大業火:20火計.複數中威力 小赤龍:16火計.大威力 赤龍:40火計.複數大威力 [水計]雨天效果強化,橋樑、草原效果強化 過潮:4水計.小威力 大過潮:10水計.複數小威力 水刃:8水計.中威力 大水刃:20水計.複數中威力 小黑龍:16水計.大威力 黑龍:40水計.複數大威力 [地計]雨天效果減弱,荒地、山地效果強化 落石:4地計.小威力 土石流:10地計.複數小威力 落穴:8地計.中威力 大地割:20地計.複數中威力 小青龍:16地計.大威力 青龍:40地計.複數大威力 [風計.攻擊]雨天效果強化,樹林、建築、荒地效果減弱 旋風:8風計.中威力 大旋風:20風計.複數中威力 [風計.輔助] 風無:6使敵人無法使用策略[視智力,越低exp越高] 小白龍:15被施用者下次行動獲得雙倍經驗[exp5] 風氣:30消耗自己的現有耐久的90%,為他人恢復策略[exp5](恢復比率不明,但消耗耐久越多,恢復量越大) 白龍:30使敵人強制撤退(筆者一次都沒成功過,不過曹植曾將周倉一擊斃命,智力低的話就不要靠太近) [輔助] 虛言:6使敵軍混亂[視智力,越低exp越高](例如諸葛亮智力100exp8劉禪智力20exp25,幹嗎用這個……) 鼓舞:6加強部隊攻擊力[exp5] 堅固:6加強部隊防禦力[exp5] 暴走:24使部隊攻擊力極度強化,同時部隊失控[exp5] 兩刃:24部隊攻擊力強化,防禦力弱化[exp5] 昇華:8狀態恢復[exp5] 回歸:20部隊再行動[exp5] 矛盾:16吸取敵人耐久 [恢復] 援助:6恢復少量耐久[exp視恢復量] 大援助:12恢復複數部隊少量耐久[exp視恢復量] 補給:10恢復中量耐久[exp視恢復量] 大補給:20恢復複數部隊中量耐久[exp視恢復量] 救濟:20恢復大量耐久[exp視恢復量] 大救濟:40恢復複數部隊大量耐久[exp視恢復量]</p>
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