资源描述
Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,11/7/2009,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,企业员工趣味运动会,(Hui),方案,第一页,共二十八页。,2018,年,1,月,19,日(星期五),09:0011:30,彩排,13:0013:30,工作人员现场准备,13:3013:45,参加运动,(Dong),会人员进场,13:4514:00,运动员入场列队,14:0014:05,啦啦舞队表演,14:0514:25,运动员入场仪式,14:2514:30,领导讲话,14:3016:50,各项目比赛,16:5017:10,统计比赛结果、现场,PPT,展示,17:1017:20,颁奖,时,(Shi),间安排,第二页,共二十八页。,运动员、观众座,(Zuo),位安排,领导,领导,领导,领导,领导,领导,领导,领导,领导,领导,仍,(Reng),裁判与工作人员,第三页,共二十八页。,1,、,XX,(,3,排,(Pai),),2,、,XX,(,2,排),3,、,XX,(,2,排),4,、,XX,(,2,排),5,、,XX,(,2,排),6,、,XX,(,2,排),7,、,XX,(,2,排),8,、,XX,(,2,排),9,、,XX,(,3,排),10,、,XX,(,2,排),11,、,XX,(,2,排),12,、,XX,(,2,排),入场仪式顺,(Shun),序,第四页,共二十八页。,观众席,领导席,观众席,裁判与工作人员,道具摆放区,运动员准备区,场,(Chang),地分区,比,(Bi),赛区,第五页,共二十八页。,1、团体冠军,各项目采取累计积分制,根据参赛队伍最终累计得分决出名次。累计得分最高的,(De),,颁发团体冠军奖杯和奖金1000,元,。,2、单项冠军,各参赛项目的第一名,颁发团体奖金1000,元,。,奖,(Jiang),励规则,第六页,共二十八页。,1、单个每个项目均采用单一竞争指标,一次性竞赛决出成绩,不再进行复赛。,2、各个项目成绩根据项目特点,由竞赛计时成绩或规,(Gui),定时间完成数量构成,以此确定名次。,3、单项目比分:第一名积20分,第二名积18分,第三名积16分,第四名积14分,第五名积12分。第六名积10分,第七名积8分,第八名积6分,第九名积4分,第九名以及之后名次积2分。,比赛积分,(Fen),说明,第七页,共二十八页。,1、各企,(Qi),业运动员到位迅速,不混乱、听指挥,要求统一整队、有序进(离)场;,2、遵守比赛规则,服从指挥;,3、尊重裁判和对手,尊重观众;,4、比赛区域,裁判、工作人员外,非比赛人员禁止进入。,会场纪,(Ji),律,第八页,共二十八页。,1,、力拔山河(预赛,(Sai),),2,、跳大绳,3,、踩气球,(集团领导、各企业领导游戏项),4,、,趣味三项大冲关,5,、指压板接力赛,6,、十龙戏珠,7,、力拔山河(决赛),比赛,(Sai),项目及顺序,第九页,共二十八页。,力拔山,(Shan),河,每队,10人,,至少有,2名女性,参赛选手。各队选一名指挥员,(Yuan),,队员,(Yuan),依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员,(Yuan),发出“预备”口令,双方队员,(Yuan),站好位置,拿起拔河绳,拉直做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。,预赛采用一盘决胜负,半决赛、总决赛采用三盘两胜决出胜负。,规则,第十页,共二十八页。,赛制及对,(Dui),阵,初赛为淘汰赛,,如图所示(,1,月,8,日抽签安排)。,G,、,H,、,I,三队进行抽签,抽到,“,轮空,Y”,签队伍直接进入决赛,其余两队(,U,、,W,)进行比,(Bi),拼,赢的一方晋级决赛(三盘两胜),X,、,Y,的,决赛,在运动,大会最后进行,决出总冠军(,三盘两胜),,其余各队并列排第,3,名。,第十一页,共二十八页。,场地,(Di),安排,力拔山河比赛,A,区,力拔山河比赛,B,区,运动员准备区,观众,(Zhong),席,第十二页,共二十八页。,跳,(Tiao),大绳,规则,每队8人,女队员至少2名。每,4,队同时比赛。规定两名运动员摇绳,开始前其他,6,名运动员排一路队站立两名摇绳运动员之间,绳子置于其体侧,比赛开始后摇绳运动员开始摇绳,,6,名运动员同时跃起跳过绳。,规则:,6,名队员共同跳过方可计数,,以在,2,分钟内完成的数量计算成绩,失误可重新调整,不扣分。,第十三页,共二十八页。,A,B,跳大绳比赛区,C,D,场,(Chang),地安排,第十四页,共二十八页。,踩气,(Qi),球,本项目由集团领导组成红队,各企业总经理(副总经理)组成蓝队,分红、蓝两队比赛,每队,共,6,8人,(Ren),。,红、蓝两队,每个人各自脚上都帮上,两个气球,,同时,在固定阵地内放上同等数量的红、蓝两种颜色气球。比赛开始,两队同时进入阵地,,红队踩蓝色气球,蓝队踩红色气球,,同时各自要踩破对方脚上的气球,同时也要保护自己脚上的气球及红(蓝)气球不被踩破,,哪一方脚上的气球及红(蓝)气球全部被踩破,,哪一方就,失败,,游戏结束。,第十五页,共二十八页。,踩气球,(Qiu),场地安排,第十六页,共二十八页。,本游戏每队,12人,,至少有,2名,女运动员。,三队同时进行比赛,设三个关卡,完成一关方可,(Ke),进入下一关,从第一关起计时,完成最后一关结束计时。本游戏在所有参数队伍比赛结束后,以耗时最短队伍胜出。,三项大冲关:,1.心有灵犀、2.好运连连、3.速度与激情,。,趣,(Qu),味三项大冲关,第十七页,共二十八页。,趣味三项,(Xiang),大冲关,速度与激情,每队派出,2人,参赛,设置,10,米,*1.2,米,指压板赛道。,1,人在起点用乒乓球拍托乒乓球在赛道上跑向终点,与另一人交接,另一人接到球后再跑回起点。乒乓球必须放在乒乓球拍的板上,不能用手固定,如果进行时人员的球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。,心有灵犀,每组派出,5,人,参赛(分为,A,、,B,、,C,、,D,、,E,),,A,根据有道具图片内容做动作描述给,B,,,B,根据自己领悟的内容再做动作描述给,C,,以此类推,最后,E,根据,D,的描述猜出道具图片上的内容,猜对,1,个马上,通关,猜错换另内容猜,直至猜对方可通关,。,每组限,5,个内容,,5,个内容全猜错也进入下一关,,但成绩须,加时,3,分钟,。动作描述过程中不可,使,用语言。,好运连连,每队派,3,男,2,女,参赛。每队参相间手拉手站成一排,比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈;开始赛队员男女后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式将呼啦圈穿越整个队伍,直到另一头队员手里后,然后再反向折回到第一名队员手里后为结束。,(注:必须经过每一名队员,队员不可以用牵着的手去推动呼啦圈),第十八页,共二十八页。,趣味三项大冲关,运动员准备区,赛道,1,赛道,2,赛道,3,场,(Chang),地安排,第十九页,共二十八页。,每队,10人,,至少,2名女生,,设定本队口号。,本游戏由两队同时进行比赛,设两赛道,每条10米*1.6米。(起点终点往返),设置游戏障碍考验:,1、踩气球 2、跳绳接力 3、上花轿 4、幸福,(Fu),集结,。,注:本游戏需,脱鞋,进行且比赛过程中全程需在指压板范围内,如比赛过程中比赛,队员不在指压板范围内,则需重新开始。,本游戏在所有参数队伍比赛结束后,以耗时最短队伍胜出。,指,(Zhi),压板接力赛,第二十页,共二十八页。,指压板接,(Jie),力赛,上花轿,(,3,人,),在与,跳绳人员,击掌接力后,,两人抬起一人踏上指压板,跑至,10,米处终点,,如中途抬的人掉落则需重回起跑线起跑。,跳绳接力,(,5,人,),在与,踩气球人员,击掌接力后,一人拿起跳绳工具,在指定指压板区域上跳绳,10,下,,交接下一人,,每人必须完成跳绳,10,下,。最后一人完成后跑至指定终点(原起点)处击掌接力,。,幸福集结,(,10,人),在第三队到达终点后,,所有队员(,10,人),需在,指压板中央处,进行幸福集结(,集体,叠罗汉),叠罗汉总脚数为,8个脚,的数量站立,坚持,10,秒且喊出本队口号结束。,踩气球,(,2,人),在裁判发出开始指令后,,两人共同踩沿途十个气球,,气球全部踩破且两人皆到达,,即可与,跳绳人员,击掌,交接。,第二十一页,共二十八页。,指压板接力赛示,(Shi),意图,第二十二页,共二十八页。,跳大绳比赛区,指压板障碍接力赛,准备区,指压板接力赛,比赛,1,上花轿,跳绳接力,踩气球,上花轿,跳绳接力,踩气球,指压板接力赛,比赛,2,场,(Chang),地安排,幸福,(Fu),集结,幸福集结,第二十三页,共二十八页。,十,(Shi),龙戏珠,规则,2队,同时比赛。每组派出,10人,参赛,每队比赛时间为,5分钟,。起点放有若干玻璃珠,参赛人员按顺序用筷子夹住玻璃珠(若手碰触玻璃珠则该颗成绩作废)从起点接龙运到终点,在规定的时间内,以玻璃珠运到终点的数量排名。,注:,根据前面五项比赛时间长短,,决定,本项,是否举行。,第二十四页,共二十八页。,十 龙 戏 珠,场地安,(An),排,运,(Yun),动员准备区,赛道,1,赛道,2,第二十五页,共二十八页。,第二十六页,共二十八页。,THANKYOU,第二十七页,共二十八页。,内容,(Rong),总结,企业员工趣味运动会方案。2、XX(2排)。各项目采取累计积分制,根据参赛队伍最终累计得分决出名次。1、单个每个项目均采用单一竞争指标,一次性竞赛决出成绩,不再进行复赛。2、各个项目成绩根据项目特点,由竞赛计时成绩或规,(Gui),定时间完成数量构成,以此确定名次。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。预赛采用一盘决胜负,半决赛、总决赛采用三盘两胜决出胜负。X、Y的决赛在运动大会最后进行,决出总冠军(三盘两胜),其余各队并列排第3名。本游戏在所有参数队伍比赛结束后,以耗时最短队伍胜出。本游戏在所有参数队伍比赛结束后,以耗时最短队伍胜出。三项大冲关:1.心有灵犀、2.好运连连、3.速度与激情。每队派出2人参赛,设置10米*1.2米指压板赛道。每队参相间手拉手站成一排,比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈,第二十八页,共二十八页。,
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