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ps滤镜使用教程.ppt

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第,5,认识滤镜,各种滤镜效果解析,1,5.1,认识滤镜,滤镜菜单简介,滤镜的使用方法,Photoshop CS3,滤镜库,2,5.1.1,滤镜菜单简介,所有滤镜都是增效工具,作用是帮助用户制作图像的各种特效。,大多数滤镜不能在灰色模式、索引模式及双色通道模式中使用,并且有些滤镜只适用于,RGB,颜色模式,因此如果某个滤镜不可用可以将图像转换成,RGB,模式再应用滤镜,3,5.1.2,滤镜的使用方法,选择要执行滤镜的图层,选择“滤镜”菜单,再选择滤镜,调整参数即可。,4,5.1.3 PS3,滤镜库,5,5.2,各种滤镜效果解析,抽出,液化,消失点,图案生成器,像素化滤镜组,扭曲滤镜组,杂色滤镜组,模糊滤镜组,渲染滤镜组,画笔描边滤镜组,素描滤镜组,纹理滤镜组,艺术效果滤镜组,视频滤镜组,风格化滤镜组,其他滤镜组,数字水印滤镜组,6,5.2.1,抽出滤镜,抽出滤镜的作用是选择图像,主要适用于对象边缘细微、复杂或者无法确定(比如火焰)的情况,使用“抽出”命令不需要太多操作就可以将其从背景中剪切出来,并且自动清除背景,变成透明像素。,7,5.2.2,液化滤镜,液化滤镜可以使图像局部产生变形、旋转扭曲、扩展、收缩等效果。,液化滤镜效果只对,RGB,、,CMYK,、,Lab,颜色模式及灰度模式起作用。,8,大家有疑问的,可以询问和交流,可以互相讨论下,但要小声点,9,向前变形工具:将被涂抹区域内的图像产生向前位移效果,重建工具:在液化变形后的图像上涂抹,可还原成原图像效果,顺时针旋转扭曲工具:使被涂抹的图像产生旋转效果,褶皱工具:使图像产生向内压缩变形效果,膨胀工具:使图像产生向外膨胀放大的效果,左推工具:使图像中的像素产生向左位移变形的效果,镜像工具:使图像产生复制并推挤变形的效果,湍流工具:使图像产生类似水波纹的变形效果,冻结工具:在图像中涂抹,可将其中不需要变形的部分保护起来,解冻工具:排除图像中的冻结部分,抓手工具:移动放大后的图像,缩放工具:缩放图像大小,10,11,5.2.3,消失点滤镜,消失点滤镜允许在包含透视平面(如建筑物侧面或任何矩形对象)的图像中进行透视校正编辑,12,5.2.4,图案生成器滤镜,图案生成器滤镜可以用原有的图像生成各种重复样式的图案,13,5.2.5,像素化滤镜,大部分像素化滤镜会将图像转换成平面色块组成的图案,并通过不一样的设置达到截然不同的效果。,(,1,)彩块化和碎片,彩块化滤镜将纯色或相似颜色的像素结块为彩色像素块,使图像产生类似手绘的效果;碎片滤镜可将原图复制,4,份,然后再使它们互相偏移,形成一种重影效果,(,2,)彩色半调合晶格化,彩色半调模拟在图像的每个通道上使用扩大的半调网屏效果,用小矩形将图像分割,并用圆形图像替换矩形图像,圆形的大小与矩形的亮度成正比;晶格化滤镜将图像中的像素结块为纯色的多边形。,14,15,5.2.5,像素化滤镜,(,3,)点状化和铜版雕刻,点状化滤镜将图像中的颜色分散为随机分布的网点,就像点彩画派的绘画风格一样;铜版雕刻滤镜将图像转换为黑白区域的随机图案,或彩色图像的全饱和颜色随机图案。,16,5.2.5,像素化滤镜,(,4,)马赛克,模拟马赛克拼图的效果。,17,5.2.6,扭曲滤镜组,扭曲滤镜组是对图像进行稽核变形,创建三位或其他变形效果,包括切变、扩散光亮、挤压和旋转扭曲等。,(,1,)切变:使图像沿设定的曲线进行扭曲,18,5.2.6,扭曲滤镜组,(,2,)扩散亮光:以工具箱中背景色为基色对图像进行渲染,好像透过柔和的漫射滤镜看到的效果,亮光从图像的中心位置逐渐隐没。,19,5.2.6,扭曲滤镜组,(,3,)挤压:使选择区域或整个图像产生向内或向外挤压变形的效果,取值在,-100%+100%,之间,正值时图像向内收缩,取负值时图像向外膨胀。,20,5.2.6,扭曲滤镜组,(,4,)旋转扭曲:使图像产生一种中心位置比边缘位置扭曲更强烈的效果,取正值时图像以顺时针旋转,取负值时图像以逆时针旋转。,21,5.2.6,扭曲滤镜组,(,5,)极坐标:沿图像坐标轴进行变形。,22,5.2.6,扭曲滤镜组,(,6,)水波和波浪:水波产生类似于投石入水的涟漪效果;波浪滤镜可按指定的波长、波幅、类型来扭曲图像。,23,5.2.6,扭曲滤镜组,(,7,)波纹和海洋波纹:波纹产生类似于水中的波浪;海洋波纹滤镜模拟随即的水波效果,使图像看起来好像是在水下,24,5.2.6,扭曲滤镜组,(,8,)玻璃:使图像看起来像透过不同纹理观看的效果,25,5.2.6,扭曲滤镜组,(,9,)球面化:使图像沿球形、圆管的表面凸起或凹下,形成三维效果。,26,5.2.6,扭曲滤镜组,(,10,)置换:使图像的像素可以向不同的方向移位。,(,11,)镜头校正:修复常见的镜头缺陷。,27,5.2.7,杂色滤镜组,杂色滤镜组中的滤镜可以随即分布像素,添加或减少杂色。,(,1,)中间值:通过混合选区中像素的亮度减少图像中的杂色,该滤镜对于消除或减少图像中的动感效果非常有用。,(,2,)减少杂色和添加杂色:“减少杂色”即减少数字图像杂色,JPEG,不自然感及扫描的胶片颗粒;“添加杂色”则在图像上添加随即像素效果,如配合“径向模糊”滤镜可模拟运动效,(,3,)蒙尘与划痕、去斑:“蒙尘与划痕”滤镜通过不同的像素来减少杂色,尝试不同的半径和阈值设置组合,可在清晰化图像和隐藏缺陷之间达到平衡;“去斑”滤镜可保留图像边缘而轻微模糊图像,从而去除较小的杂色。,28,29,5.2.8,模糊滤镜组,模糊滤镜组对选择区域或图层的图像执行某个模糊滤镜,则将通过对图像中线条和阴影区域硬边相邻的像素进行平均化,而产生平滑的过渡效果。,(,1,)动感模糊:以某种方向和强度来模糊图像,使被模糊的图像产生高速运动的效果。,(,2,)平均:执行平均命令后,系统自动察看图像或选区的平均颜色,然后使用该平均颜色填充图像。,30,5.2.8,模糊滤镜组,(,3,)径向模糊:用于模拟前后移动相机或旋转相机产生柔和模糊效果。,(,4,)模糊和进一步模糊:“模糊”用于消除图像中颜色明显变化处的杂色,使图像更加柔和并隐藏图像中的一些缺陷;“进一步模糊”产生的效果比“模糊”滤镜强烈。,31,5.2.8,模糊滤镜组,(,5,)特殊模糊:对图像进行精确模糊,使唯一不模糊图像轮廓的模糊方式。,(,6,)镜头模糊:为图像添加一种带有较窄景深的模糊效果,即图像某些区域模糊其他区域仍然清晰。,32,5.2.8,模糊滤镜组,(,7,)方框模糊和高斯模糊:“方框模糊”基于相邻像素的平均颜色值来模糊图像,半径越大模糊效果越好;“高斯模糊”利用高斯曲线的分布模式,对照片的远景和近景模糊,以更加突出主体。,33,5.2.8,模糊滤镜组,(,8,)形状模糊:使用指定的内核来创建模糊,内核越大模糊效果越好。,(,9,)表面模糊:在保留边缘的同时模糊图像。,34,5.2.9,渲染滤镜组,渲染滤镜组用于在图像中创建云彩、折射和模拟光线等。,(,1,)云彩:使用前景色和背景色相融合,随机生成云彩状图案。,(,2,)光照效果:模拟灯光、日光照射效果,多用来制作夜晚天空效果和浅浮雕效果。,35,5.2.9,渲染滤镜组,(,2,)光照效果:模拟灯光、日光照射效果,多用来制作夜晚天空效果和浅浮雕效果。,(,3,)分层云彩:使用前景色和背景色随机产生云彩图案。,36,5.2.9,渲染滤镜组,(,4,)镜头光晕:模拟照相机镜头产生的折射光效果。,(,5,)纤维:可以制作纤维效果,颜色受前景色和背景色影响,使用“纤维”滤镜和“光照效果”滤镜可以制作树皮纹理效果。,37,5.2.10,画笔描边滤镜组,画笔描边滤镜组用不同的画笔和油墨描边,绘制出绘画效果的外观。,(,1,)喷溅和喷色描边:喷溅滤镜产生用水在画面上喷溅、浸润的效果;喷色描边;喷色描边使用带有角度的喷色线条的主色重绘图像。,38,5.2.10,画笔描边滤镜组,(,2,)强化的边缘和成角的线条:“强化的边缘”作用是强化勾勒图像的边缘;“成角的线条”使用两种角度的线条来修描图像。,39,5.2.10,画笔描边滤镜组,(,3,)墨水轮廓和深色线条:“墨水轮廓”在原来的细节上使用精细的线条重新绘制图像,形成钢笔油墨画的风格;“深色线条”用短而密的线条绘制图像中接近黑色的深色区域,并用长而白的线条绘制图像中较浅的区域。,40,5.2.10,画笔描边滤镜组,(,4,)烟灰墨和阴影线:“烟灰墨”用于表现日本风格的图像,类似于用包含黑色墨水的画笔在宣纸上绘画;“阴影线”模拟使用铅笔勾画阴影线、添加纹理和粗糙化图像的效果,并且在勾画彩色区域边缘时保留原图的细节特征。,41,5.2.11,素描滤镜组,素描滤镜组用于制作多种艺术绘画效果。,(,1,)便条纸:使用前景色和背景色在图像中产生一种颗粒状的浮雕效果,可以制作黑白插图或背景图案。,(,2,)半调图案:用于模拟半调网屏的效果,并保持色调的连续范围,该滤镜产生的图像颜色会受前景色和背景色的影响。,(,3,)图章和影印:“图章”滤镜使图像简化、突出主题,看起来好像用橡皮和木制图章盖上去一样,该滤镜最好用于黑白图像;“影印”滤镜模拟图像影印的效果。,(,4,)基底凸现和塑料效果:“基底凸现”模拟浅浮雕在光照下的效果;“塑料效果”使图像看上去好像用立体石膏压模而成,使用前景色和背景色上色,图像中较暗的区域突出,较亮的区域下陷。,42,5.2.11,素描滤镜组,(,5,)撕边和炭笔:“撕边”模拟撕破的纸片效果,适用于高对比度的图像;“炭笔”滤镜在图像中创建海报、涂抹的效果,图像中主要的边缘用粗线绘制,中间色调用对角线绘制,其中炭笔使用前景色,纸张使用背景色。,(,6,)水彩画纸:使图像看起来好像绘制在潮湿的纤维纸上,颜色溢出、混合,产生渗透效果。,(,7,)炭精笔和绘图笔:“炭精笔”模拟使用炭精笔绘制图像的效果,在暗区使用前景色绘制,在亮区使用背景色绘制;“绘图笔”使用精细的具有一定方向的油墨线条重绘图像,该滤镜的油墨使用前景色,较亮的区域使用背景色。,(,8,)粉笔和炭笔:模拟粗糙粉笔绘制的灰色背景来重绘图像的高光和中间色调部分,暗调区的图像用黑色对角炭笔线替换,在图像绘制时,炭笔采用前景色,粉笔采用背景色。,43,5.2.11,素描滤镜组,(,9,)网状和铬黄渐变:“网状”模拟胶片感光乳剂的受控收缩和扭曲效果,使图像的暗色调区域好像被结块,高光区域好像被颗粒化一样;“铬黄渐变”使图像看起来好像被磨光的铬的表面,在反射表面中,高光点为亮点,暗调为暗点。,44,5.2.12,纹理滤镜组,纹理滤镜组为图像添加各种纹理,造成深度感和材质感。,(,1,)喷溅和喷色描边:喷溅滤镜产生用水在画面上喷溅、浸润的效果;喷色描边;喷色描边使用带有角度的喷色线条的主色重绘图像。,(,2,)强化的边缘和成角的线条:“强化的边缘”作用是强化勾勒图像的边缘;“成角的线条”使用两种角度的线条来修描图像。,(,3,)墨水轮廓和深色线条:“墨水轮廓”在原来的细节上使用精细的线条重新绘制图像,形成钢笔油墨画的风格;“深色线条”用短而密的线条绘制图像中接近黑色的深色区域,并用长而白的线条绘制图像中较浅的区域。,45,5.2.12,纹理滤镜组,纹理滤镜组为图像添加各种纹理,造成深度感和材质感。,(,1,)拼缀图和染色玻璃:“拼缀图”将图像拆分未方块,并选取图像中的颜色填充各方块,随即减少或增加拼贴深度以重复高光和暗调;“染色玻璃”模拟透过染色玻璃看图像的效果。,(,2,)纹理化和颗粒:“纹理化”为图像应用预设的纹理或者自己创建的纹理;“颗粒”通常将不同种类的颗粒纹理添加到图像中。,(,3,)马赛克拼贴和龟裂缝:“马赛克拼贴”将图像分解成许多瓷砖拼贴的效果;“龟裂缝”模拟一种龟裂效果。,46,5.2.13,艺术效果滤镜组,艺术效果滤镜组产生各种绘画风格。,(,1,)塑料包装和壁画:“塑料包装”效果应用后图像好像被闪亮的塑料纸包起来,表面细节很突出;“壁画”滤镜使用短、圆和潦草的斑点产生粗糙的绘画风格。,(,2,)干画笔和底纹效果:“干画笔”模拟使用干画笔绘制图像边缘的效果;“底纹效果”模拟在带纹理的底图上绘画。,(,3,)彩色铅笔和木刻:“彩色铅笔”模拟彩色铅笔在纯色背景上绘画;“木刻”滤镜产生彩色剪纸的图像效果。,(,4,)水彩和海报边缘:“水彩”主要用来模拟水彩画的风格;“海报边缘”根据设置的海报化参数,减少图像中的颜色数目,查找图像边缘并在上面绘制黑线。,47,(,5,)海绵和涂抹棒:“海绵”模拟海绵在图像上画过的效果,使图像带有强烈的对比纹理;“涂抹棒”滤镜使用短的对角线涂抹图像较暗的区域来柔和图像,可增加图像的对比度。,(,6,)粗糙蜡笔和绘画涂抹:“粗糙蜡笔”模拟彩色粉笔在纹理背景上描边的效果;“画画涂抹”模拟使用各种画笔涂抹的效果。,(,7,)胶片颗粒和刻刀:“胶片颗粒”使图像产生胶片颗粒的效果;“刻刀”滤镜使图像中的细节减少,产生薄薄的画布效果,并露出下面的纹理。,(,8,)霓虹灯光:模拟霓虹灯光效果。,48,5.2.14,视频滤镜组,视频滤镜组主要将色域限制为电视画面可重现的颜色范围。,(,1,),NTSC,颜色滤镜:一般用于制作,VCD,静止帧的图像,创建用于电视显示的图像。将图像的色彩范围限制为,NTSC,(国际电视标准委员会)制式,即电视可以接收并表现的颜色。,(,2,)逐行滤镜:可去掉视频图像中的奇数或偶数行,以便平滑在视频上捕捉的图像,该滤镜也用于视频静止图像帧的制作。,49,5.2.15,风格化滤镜组,风格化滤镜组通过移动和置换图像像素并提高图像像素的对比度,产生印象派及其他风格化效果。,(,1,)凸出:可使选择区域或图层产生一系列块状或金字塔状的三维纹理。,(,2,)扩散和拼贴:“扩散”根据所选择的选项使选区内的像素发生变化,使图像看起来有聚焦的感觉;“拼贴”可从选区的原位置开始将图像拆散为一系列拼贴图像。,(,3,)曝光过度和浮雕效果:“曝光过度”混合正片和负片图像,与冲洗照片过程中加强曝光的效果相似;“浮雕效果”滤镜通过将选区内或整个图层的填充颜色转换为灰色,并用原填充色勾画边缘,使选区呈现凸出或下陷效果。,50,(,4,)查找边缘和照亮边缘:“查找边缘”用于标识图像中有明显过渡的区域并强调边缘。在白色背景上用深色线条绘制图像的边缘,对于图像周围创建边框非常有用;“照亮边缘”通过查找并标识颜色的边缘,为其增加类似霓虹灯的亮光效果。,(,5,)等高线和风:“等高线”查找主要亮度区域的过渡,并用细线勾画每个颜色通道,得到与等高线图中的线相似的结果;“风”滤镜在图像中创建细小的水平线以模拟风的动感效果。,51,5.2.16,其他滤镜组,其他滤镜组主要用来修饰图像的某些细节部分,还可以让用户创建自己的特殊效果滤镜。,(,1,)位移:将选区设定的像素数量水平或垂直移动,原位置由设定的“未定义区域”参数决定。,(,2,)最大值和最小值:“最大值”可使用指定半径范围的像素中最大的亮度值替换当前像素的亮度值,从而向外扩展白色区域并收缩黑色区域;“最小值”可使用指定半径范围的像素中最小的亮度值替换当前像素的亮度值,从而向内收缩白色区域并扩大黑色区域。,(,3,)高反差保留:可在图像明显的颜色过渡处保留指定半径内的边缘细节,并忽略图像颜色反差较低区域的细节。,(,4,)自定:用户可指定一个计算关系来更改图像中每个像素的亮度值。,52,5.2.17,数字水印滤镜组,数字水印的功能并不是为图像添加某种特殊效果,而是用来将数字水印嵌入到图像中以储存著作权信息,或是读取已嵌入的著作权信息。,数字水印的实质是添加到图像中的杂色,通常肉眼看不见这种水印。,(,1,)嵌入水印:要在图像中嵌入水印,首先必须浏览,Digimarc,公司的官方网站并得到一个,Creator ID,,然后将这个,ID,和著作权一同插入到图像中,完成数字水印的嵌入。,水印一旦嵌入便不可取消,而且很多编辑工作都将受到限制,故在嵌入水印之前应确定图像的全部编辑工作已完成,并保留副本,该滤镜只能用于灰度模式、,CMYK,模式、,RGB,模式和,LAB,模式。,(,2,)读取水印:“干画笔”模拟使用干画笔绘制图像边缘的效果;“底纹效果”模拟在带纹理的底图上绘画。,53,54,5.2.17,数字水印滤镜组,(,2,)读取水印:主要用于阅读图像中的水印,当图像嵌入了数字水印,系统会在图像窗口的标题栏或状态栏中以一个“,C”,字母来标记。执行该滤镜时,系统会自动查找图像的数字水印,若查到水印,ID,,则根据该,ID,号通过网络连接到,Digimarc,公司,找到与该产品相关的资料及其他相关信息,55,
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