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英语游戏game专业知识讲座名师优质课赛课一等奖市公开课获奖课件.pptx

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,英语游戏game,做游戏是儿童学习一个自然方法,含有规则和,交流游戏是一个微型社会,儿童在玩耍中心逐步做好准备踏入社会。,小学生经过做游戏和玩耍学会了接收规则,怎样为人,怎样处事。这些都在令人愉快气氛中进行。,游戏也能发展学生熟练使用外语、协调身体和思维等能力。,第1页,游戏是一个理想教学方法,有以下几个原因:,对于儿童而言,语言和活动天然地结合在一起,这是,他们习得语言一个路径。,游戏中语言含有重复性,而且可能会使用基本语,法结构。,游戏中使用语言目标性强。,儿童在游戏中渐渐地忘记是在学习,会自发地使用语,言。,因为儿童会饶有兴致地一遍遍地做各种游戏,所以游,戏是练习新词汇和语法结构,以及变换使用不一样语言,理想方式。,游戏能在班级里创造亲切感。,第2页,当教师选择游戏时,需要考虑以下问题:,该游戏应与所学语言知识相关。,游戏规则应该轻易解释,布置简单,操作简便。,班级每个学生都能参加游戏。,游戏应该能让学生开心愉快。,第3页,1、一个土豆,(,One potato,),One potato,two potatoes,three potatoes,four,,Five potatoes,six potatoes,seven potatoes,more!,学生围成一圈,向前伸出他们拳头。,教师(或是一个学生)站在圆圈中央。,教师让全部学生跟自己一起大声说每个儿歌中数字,,然后教师用拳头来碰触学生拳头,教师在圆圈里转,动,依次跟学生碰一下,一直说到“,more,”时结束。,说到“,more,”时被教师碰到学生要么出局,要么成为,“捉人者”(教师接着数,直到只剩下一个学生,就成为,“捉人者”)。,第4页,第5页,2、“嬉皮游戏”,(Hi,ppy,hipperdation,),Hippy,hipperdation(嬉皮),-Hippy,-hipper-da-tion,,-How-many-people-are-at-the-sta-tion?,游戏玩法与,One Potato,游戏一样:,教师每说一个单词或音节,碰不一样学生拳头。,轮到,station,最终一个音节学生,说一个数字,比如,six,,从这个学生开始数到六,第六名同学就成了“捉,人者”。,第6页,3、“快去“游戏,(Go to),这个游戏有利于练习词汇和一些常见疑问句,诸如“,Where are you going?”,,“,Where are you?”,和“,Where did you go?”,该游戏也给那些英语相对较差但跑得快,学生提供了一个取胜机会。,1、基本步骤,教授或复习教师要用到词汇(比如,房屋里房,间、商店,各种各样地方)。下面步骤解释了教,师使用这些词汇原因和方法。,率领学生去有空地场所。,在空地上选择3个5个不一样地方(比如,一个角,落、一堵墙、一棵树,或者仅仅是在地面上用粉笔画,出一些盒子)。,第7页,给每个地方取个名字,然后告诉学生们。,接着要求学生依据提问,指向对应地方。比如,,“,Where is the kitchen?”,进行一次练习,教师说“,Go to the bedroom!”,并指向,卧室。,淘汰最终一名或者最终两三名跑到指定地点学生,,或者淘汰跑错地方学生,最终剩下两三名同学是,获胜者。比如,教师能够宣告说:“,Linda,Danny,and Robert are the winners!,第8页,2、游戏扩展,教师有意指错方向,以使学生愈加认真地听。,在地点前面加形容词,比如,“,Run to the big,house!Run to the blue tree!,”(事先在树上标上蓝,色圆圈)。,变换动词,比如,“,run,hop,fly to,教师告诉全班学生他们要去地方之前,先让他们提,出详细问题。比如:,Class:Where are you going?,T:Im going to GrandmaS house!,(大家都向“,Grandmas house,”跑过去),“出了局”学生跟教师一起喊指令,或者代替教师喊。,第9页,4、,“红灯绿灯”游戏,(Red light,green light),在年开始时,适合带学生们做“红灯绿灯”游戏以使他们了解彼此名字,了解上课基本指令,以及会说英文名字。,1、基本步骤,让学生一个接一个站成两排,教师离学生,30,米开外。,教师转过身,面对墙壁或者大树(“家”,),,背对着学生,大声喊:,“One,two,three,stop!”,同时,学生向教师奔跑过来,尽可能靠近教师。当教师,说:“,Stop!”,时,学生必须站住不动。,第10页,教师一说,Stop,时候,立刻转过身来,看是否还有些人,在跑。,假如确实有些人动了,教师就提问:,“Whats your,name?”,Pupil:My names Mike,T:Go back,Mike!,Mike,必须回到起跑线位置。,教师再转回身,面对墙壁,重复上述过程。当学生在教,师没有注意时跑到了“家”,游戏就结束了,然后这名学,生代替了教师,教师则在一旁帮助他喊新指令。,第11页,2、游戏扩展,多喊几个数字或者变换数字。比如,第一次喊,“One,two,three”,,第二次喊,“four,five,six”,等。,教师变换问题,比如:,“How are you?What color are,your shoes?”,第12页,5、,鳄鱼游戏,(,Crocodile,),该游戏教学生在请求、应允和拒绝时候,怎样使用,can,cant,I amWe are,以及行为动词、长句和各种词汇。,1、基本步骤,将学生分成两组,每组站成一排,两组同学面对面距离,40,米站好。,教师站在两组中间,饰演鳄鱼,伸展双臂,一只胳膊抬得,略高些,掌心相对,两只胳膊像鳄鱼嘴巴一样。,教师边鼓掌边有节奏地高喊:,“I-AM-A-CROCODILE!”,学生问:,“Can I go?”“,鳄鱼”要么回答:,“Yes,you can!”,要么说:,“No,you cant!”,当回答是否定时候,学生要,再次请求经过。,第13页,当“鳄鱼”回答,“Yes,you,can!”,时候,学生必须尽全力跑,到,达对面(跟另一组同学交换位,置),不要被抓到。,被“鳄鱼”抓住学生成为“鳄,鱼”,轮到他去抓他人(,Jim and,John are crododiles!,)全部鳄,鱼用自己胳膊作鳄鱼嘴,和,教师一起大喊:,We are,crocodiles!We are crocodiles!,其它同学要再请求经过,直到剩,下两个学生时候,游戏结束,,他们就是优胜者。,(Jessica and,Teresa are the winners!),第14页,2、游戏扩展,要让学生请求获准到某个详细地方,比如,,“Can l go to,the beachthe restaurantthe park?,(教师展开一,张图片提醒学生,如,海滩等),逐步让学生用长句提出请求,比如,,“Can l go to the,park?Can I go to the park with Louise?Can I go to,the park with Louise and Armand?”,“鳄鱼”模仿一个动作,学生必须依据动作提出请求,例,如,,“Can l flyswimrun?”,第15页,教师回答学生问题时,要提到交通方式,比如:,Class:Can Iwe go?,T:YesYou can go by train,学生饰演火车跑过去。,或者教师用动作提醒学生说:,“Can we go by train?”,T:NO,you cant,Class:Can we go by bicycle?,T:Yes,you can,第16页,6、“谁东西”,游戏,(,Whose is it?,),该游戏练习,“Whose(hand)is it?Whose(shoes)are they?”,这类疑问句,以及,s,。,所需材料:一条被单和一根晾衣绳。,1、基本步骤,将被单挂在晾衣绳上,安排几个学生走到被单后面。,让这些学生举起胳膊,一个挨一个,被单前面同学,能看到他们手。,T:Whose hand is it?,(学生们和教师一起问),Class:Its Marias/Juans/Lindas hand!,假如学生猜对了,就替换刚才举手同学。,第17页,第18页,2,、,游戏扩展,提问,“Whose shoes are they?”,在被单上画一些有趣表情,在适当地方剪一个小,孔,露出鼻子,在被单后面学生鼻子在不一样孔,里露出来,问题就变成了,“Whose nose is it?”,第19页,7、,“摸东西”游戏,(Touch something),该游戏有利于学习表示颜色单词、一些形容词和,其它词汇系列。在教室各个角落粘贴一些图画。,1、基本步骤,教师大声说出所贴图画中某个事物,比如,一座,房子,学生们就跑到图画下面站好。(假如教师,想课堂平静一些,能够要学生坐在座位上,指出教,师提到事物。),第20页,2、游戏扩展,假如在教表示颜色单词,教师不但仅在墙上贴颜,色,还能够贴一幅不一样颜色画,比如一间蓝房子,,一间红房子,一个绿气球,一个橙色气球。画什么物,体并不主要,主要是让学生学会在名词前面使用形容,词,当使用方法“听起来正确”时候,学生就会自然地进,行单词排序了。,利用教室里任何能派上用场物品,比如,一件蓝运,动衫、一把大椅子。,利用游戏学习定冠词和不定冠词,比如,,“Touch the,floorthe doora chaira window”,等。,第21页,8、,数字游戏,(The number game),该游戏有利于学习和复习数字,或者任何一串系列数字(对于年纪稍大学生,可教他学习用英语表示一周七天,一年十二个月等)。也有利于发展学生自觉使用英语能力。,1、基本步骤,教师说出一串数字中第一个,(One),,然后指向一,名学生让他说,TWO,,接着指向另一名学生让他说,Three,等。,学生们数得越来越快,直到有些人出了错,或者回答,不够快,这名学生就被淘汰,全班学生一起说,“You-areout”,。,第22页,游戏一直进行到只剩下一两个学生,当有些人犯错时,候,那些出局学生要和教师一起喊,“You-areout,”,,这么就没有些人会尤其在意自己错误,而是都关注游,戏,并练习了“,you are,”结构。,教师要帮助那些迟缓学生,站在他们前面,做出单,词发音口型,或者说第一个音。,第23页,2、游戏扩展,教师能够经过这个游戏来训练年纪稍大学生,但不,是指向学生,而是扔一小布袋给他说,One,,学生接住了,说,TWO,,然后扔给另一名学生,他喊,Three,,如此继,续。,列出两三类名词,比如,大地、海洋、空气或者颜色,和衣服,把小布袋扔给一个学生,教师说:,Color,!学,生说一个颜色单词(比如,,Red,)并把袜子扔回给教,师。教师再扔给另一名学生说:,Clothes,!他回答一件,衣物名称(比如,,Sweater!),。,假如学生出了错,教师能够淘汰他也能够不淘汰他。,利用这个游戏能够练习下述问答,比如,,“Where can,I buy flowers?”“At the flower shop.”,等等。,第24页,9、,“摸大拇指”游戏,(Thumbs up),本游戏对于区分轻易混同,is,和,has got,很有帮助,它还能练习身体各部位名称、颜色和衣物单词,帮助学生用英语描述事物,而且有利于学生区分,he,和,she,。,第25页,1、基本步骤,选几个学生到台上来。,其它学生头埋在课桌上,闭上双眼,两手握拳放到,桌上,伸出大拇指。,站在教室前面学生悄声地走到其它学生那里,碰,一下他手指,然后返回到教室前面。,假如坐着人比摸人多,那么“触摸者”能够触摸,不止一个同学,这么每个人都能被摸到。,“触摸者”回到教室前面,站成一排面对同学。,第26页,教师给出信号,座位上学生睁开眼睛,他们要一个,个地猜出谁摸了他们,要描述“触摸者”,比如,,“She,is a girlShe has got a blue sweater”,大家都描述了认为摸了自己同学,教师提问“触摸,者”:,“Who did you touch?”,他们回答道:,“I touched,Helena and BrunoI touched Martin”,第27页,2、游戏扩展,要求学生使用更长描述语言,比如,,“She is the girl,with the blue sweater”,或者,“She has got brown,eyes,long hair and a blue sweater”,要求学生在描述时候使用介词,比如,,“She is a,girlShe is next to Martin.She has got a blue,sweater,第28页,10、“几个指头?”游戏,(How many fingers?),本游戏有利于练习,“How many?,句型,强化“,have got,或者“,there isthere are,”句型以及练习,数字,1-5,。,基本步骤,首先,教师和学生们一起做游戏,然后再让学生两,人一组做。,第29页,要求学生把手放在背后,伸出,l、2、3、4,或者,5,个手,指。,T:How many fingers have you got?How many,fingers are there?,P:Guess!,T:Youve got three fingersThere are three,fingers,P:No!,T:Youve got one finnger!There is one finnger,P:Yes,I have!Yes,there is!,第30页,允许猜数字学生猜三次,假如三次没有猜中,就要,跟另一个同学交换位置。,教师和学生交换角色,重新开始。,接着让学生两人一组做这个游戏。,适合年纪稍大学生游戏调整方式,年纪稍大学生(他们喜欢竞争)每猜对一次得一分,取得分数最多者获胜。,第31页,11、,“在后背上写字游戏,(Writing on backs),这个游戏有利于学生练习词汇、字母表里字母,简短单词拼写(年纪稍大学生)以及接收和发出命令。,第32页,1、基本步骤,要求学生站成一个圈,一个人排在另一个人后面,以,便看到前一个同学后背。每个学生在前面同学后,背上用手指写一个数字或者字母,或者“画”一幅简单,图画。,每个学生猜自己后背上写或者画内容,比如,,“Its number fiveIts a house,第33页,2、游戏扩展,将游戏变成链式活动,让学生在黑板上画整幅图画,(比如,一张脸或者一个怪物)。,学生站成一排,排头靠近黑板。,离黑板最远学生(学生甲)在他前面同学(学生乙),后背上画一个圆圈,学生乙对离黑板最近同学,说:,“Draw a circle,排头同学在黑板上画一个,圈。,学生乙在他前面同学(学生丙)后背上画出面部,另一部分(比如,三只眼睛),学生丙说:,“Draw,three eyes”,,离黑板最近学生照着画,直到完成图,画,游戏结束。,第34页,12、,“甲壳虫”游戏,(Beetle),这个游戏有利于练习,“havehavent got”,、身体各部位名称、房子或者甲壳虫各部位名称等。,画出你要教图,比如,身体,将身体分成六个部,分,比如,,1-the head,2-the body,3-an,arm,4 an arm,5-a leg,和,6-a leg,。,所需材料:许多图片复印件,学生每人一份;剪,刀;骰子(每组一个)。,第35页,基本步骤,发复印好图片。,将班级分成四组或,者五组,每个学生,将复印好图片按,线条裁成几张,学,生把剪切纸张放,到课桌上。,第36页,每个小组发一个骰子,学生轮番掷。比如,一个学生,掷出一个,3,,他就说:,“I have got an arm.”,,并拿走画,有胳膊纸,下一名学生掷出,1,,就说:,“Ive got a,head,然后拿走画有头部纸。,假如一个学生掷出已经拿到手部分数字,必须要,把骰子传给另一名同学,自己得不到图片。,第一个先完成“组合”同学成为获胜者。,第37页,13、少了什么?,(Whats missing?),该游戏有利于复习词汇群和词汇,也能够拓展为阅读和写作技巧训练。,1、基本步骤,将,5,张-,10,张抽认卡(,flashcards,)放在一起,以图片形,式来复习和巩固你想让学生掌握单词。,在全班学生面前把抽认卡排好次序,让他们识别每一,张卡片,然后给他们一分钟记忆这些单词。,让学生闭上眼睛,抽出其中一张卡片,然后让他们睁,开眼睛,看他们是否能够识别出哪张卡片被抽走了。,重复上述程序直到全部卡片均被取走。,第38页,2、拓展游戏:单词,用一样方式来做这个游戏,不过不要用抽认卡,而,是把单词写在黑板上让学生们去记忆。,适合用于水平较高学生,水平较高学生可能喜欢写出所缺单词,而不是把他们说出来。和全班学生一起检验答案。,第39页,3、拓展游戏:实物教具(,Realia,),能够使用实物教具让学生掌握某个词汇群,如:教室,内物品。,把物品放在全班学生都能够看到地方(如桌子,上),然后开始游戏,拿走其中一件物品,把它放入,包中。,也能够用衣服作道具进行游戏,或者让学生们两人一,组,用他们铅笔盒里物品开始游戏。,第40页,4、数字、字母和板画,能够把数字、字母写在黑板上,然后把其中一类擦掉,让学生来猜。也能够画一组物品,然后再把它们擦掉。,5、以大组形式做游戏,把全班学生分为两大组,给每组发一套抽认卡片,然后让这两组学生轮番猜抽出单词。哪个组成功地猜,出所缺单词,就给记,1,分。,第41页,14、数字游戏!,(Buzz!),该游戏有利于复习数字、词汇群和字母,且易于改编为动作类游戏。,1、基本步骤,能够用数字,1-10、1-20、1-50,或,1-100,来做这个,游戏。,向学生展示怎样使用数词做游戏。选择几个学生与你,配合。让学生,A,开始数数,说“,1,”,然后让学生,B,说,“,2,”,学生,C,说“,3,”。然后轮到你时,你说“,buzz,!”,(或者你也能够不用,buzz,这个词,能够说教材名字。),第42页,告诉学生们要数数,不过每隔三个学生不能说数,字,而要说“,buzz!,”,然后下面学生继续接着数,,如“,1、2、3、buzz!、4、5、6、buzz!、7、8,”等。,第43页,然后和全班学生一起做这个游戏,学生忘记说,buzz,时,就让他们站起来转个圈。,适合用于年纪较大或水平较高学生,年纪较大或水平较高学生能够只用奇数、偶数,或倍数做这个游戏,如奇数:,1、3、5、buzz!、7;,偶数:,2、4、6、buzz!、8;,倍数:,5、10、15、buzz!、20,。或者他们能够用,buzz!,代替数字,如,1、2、buzz!、4、5、buzz!、7、8,等。,第44页,2、改编游戏:词汇群,也能够用同一词汇群做这个游戏,前三个学生说三个单词,第四个学生说“,buzz!,”,3、改编游戏:字母表,另外一个玩法是用字母表中字母做游戏。前三个学生说“,A、B、C,”,然后第四个学生说“,buzz!”,。,4、改编游戏:动作,一样是这个游戏,不过不讲“,buzz!,”而是让第四个学生给班里同学发出指令,如“,1、2、3、Stand,up!,、,4、5、6、Turn around,!”等。其它同学做动作。,5、以小组形式做游戏,以五个学生为一组开展这个游戏任何改变形式都比较轻易。不要以四个人为一组做这个游戏,因为这么有学生会总是重复说“,buzz!,”,第45页,15、,词汇分类游戏,(Categories),该游戏有利于复习词汇群。,1、基本步骤,选择你想与学生练习五个词类,然后向他们展示如,何做这个游戏。,在黑板上画出方格,让学生们抄到练习本上或者给学,生们发复印好方格。,Animal,Food,Family,Colour,Sport,第46页,给学生们举个例子,让他们从每类词中各选出一,个填入方格中。,Animal,Food,Family,Colour,Sport,fish,bread,mum,red,tennis,然后给学生们三分钟(或者你认为学生们需要时,间)填入尽可能多单词。允许他们使用教材或词,典。,让学生们相互比较答案,把空白处填满。检验全,班学生答案,看他们从每种词类中找到了多少,个单词。,适合用于年纪较大学生,年纪较大学生可能喜欢分组做游戏。把班级分为双人组或四人,每个组完成一个方格。,第47页,16、拼词,游戏,(The“Pen game,),该书写游戏有利于复习词汇和认识在词汇群范围之外单词。,1、基本步骤,示范怎样做游戏。在黑板上写出一个单词,如,pen,,,然后让学生以单词中每个字母为首字母分别列出单,词,最终按次序写下来。,Pencil,Elephant,Nose,第48页,让学生们拿出纸或练习本,给他们听写单词或者把单词,写在黑板上让他们誊录。,接下来,把学生分为双人组,看看他们能填多少字谜,,再和全班学生一起检验答案,看看他们想出了多少单,词。,假如已经讲过名词复数,能够只用复数形式单词来做,游戏,如“,P pencils,E elephants,N,noses”,。,2、拓展游戏:抽认卡,举起抽认卡,让学生们写出单词,如,bus,,然后如前所述,让他们两人一组做游戏。,第49页,3、拓展游戏:造句,学生们完成字谜后,能够让他们尽可能用每个单词造句,如“,Ive got lots of pencils.I like elephants.”,4、以小组形式做游戏,以双人组或五人组开展这个游戏比较轻易。,5、改编游戏:单词阶梯,不要让学生们使用单词中每个字母,而是让他们用最终一个字母来造阶梯,看看他们在单词不重复情况下能够建多少级阶梯。,Pen,1 nose,elephant,tree,4 ear,第50页,
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