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游戏资料:噬神者2 长剑武器的血技招式详解.docx

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资源描述
一,□按键攻击: 1,風斬りの陣 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】風斬りの陣 初期习得   【Ⅱ】風斬りの陣 1:【Ⅰ】風斬りの陣系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上产生的「真空之刃」数量增加 【Ⅲ】風斬りの陣 1: 【Ⅱ】風斬りの陣系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅱ】阶的基础上,威力上升 【Ⅳ】風斬りの陣 1: 【Ⅲ】風斬りの陣系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅲ】阶的基础上,威力上升。同时攻击变为多段判定 按□时每次攻击会向前方左右交互发出真空之刃,该血技升级后,真空之刃会增加1个,每次攻击时同时向前的左右两方发出真空之刃,效果拔群。 2,血煙乱舞 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】血煙乱舞 1:口攻击5段连招系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】血煙乱舞 1:【Ⅰ】血煙乱舞系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上威力上升 【Ⅲ】血煙乱舞 1: 【Ⅱ】血煙乱舞系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅱ】阶的基础上速度上升 【Ⅳ】血煙乱舞 1: 【Ⅲ】血煙乱舞系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅲ】阶的基础上速度进一步上升 地上6段连招的血技,装备该血技后连续5段□连招之后,按下□触发血技,连打□键可以持续无次数限制发动ブーストラッシュ,不消耗体力。在原地对同一位置的定点攻击,对荒神的低位置部位破坏效果十分可观。 二,△按键攻击1: 1,ピアシングレイ 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】ピアシングレイ 1:△按键攻击系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】ピアシングレイ 1: 【Ⅰ】ピアシングレイ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅲ】ピアシングレイ 1: 【Ⅱ】ピアシングレイ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅳ】ピアシングレイ 1: 【Ⅲ】ピアシングレイ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   △攻击射程强化:按△攻击时,发出神谕之剑,突刺射程和威力提高。 2,ファントムネイル 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】ファントムネイル 1:△攻击5段连招系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】ファントムネイル 1: 【Ⅰ】ファントムネイル系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上,威力上升 【Ⅲ】ファントムネイル 1: 【Ⅱ】ファントムネイル系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅳ】ファントムネイル     △攻击5段连招攻击姿势变化,突刺的同时往前前进,将荒神身体贯穿一样的攻击。 三,△按键攻击2: 【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】┳【Ⅳ】キラービースタッブ                         ┃            ┗【Ⅳ】地獄の螺旋                      ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】レイダースタッブ 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】キラービースタッブ 1:△攻击5段连招系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】キラービースタッブ 1: 【Ⅰ】キラービースタッブ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上,威力上升 【Ⅲ】キラービースタッブ 1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅳ】キラービースタッブ     【Ⅳ】地獄の螺旋     【Ⅲ】レイダースタッブ 1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅳ】レイダースタッブ     △攻击5段连招进化,【Ⅰ】キラービースタッブ为往前强力的突刺攻击,升级为【Ⅲ】キラービースタッブ时攻击变为3连击。 レイダースタッブ为攻击命中时吸收荒神的HP。 地獄の螺旋必须在自身HP剩余30%左右时才可以发动,发动时连打△键可以持续做出突刺的定点攻击,但是会慢慢消耗HP。地獄の螺旋发动过程中HP恢复到30%以上时会被强制终止。 四,冲刺攻击:○+□/△: 烈風刃 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】烈風刃 1:冲刺攻击系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 □和△攻击动作有所不同 【Ⅱ】烈風刃 1: 【Ⅰ】烈風刃系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 攻击威力以及△攻击产生的冲击波伤害判定次数增加 【Ⅲ】烈風刃 1: 【Ⅱ】烈風刃系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅳ】烈風刃     冲刺之后使用的第一次攻击会产生冲击波产生远距离伤害。使用□和△产生的冲击波形状不同,攻击范围也不同。 五,空中:□按键攻击: 1,フライングロータス 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】フライングロータス 1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】フライングロータス 1: 【Ⅰ】フライングロータス系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 斩击的同时产生冲击波 【Ⅲ】フライングロータス 1: 【Ⅱ】フライングロータス系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅳ】フライングロータス     在空中□3段攻击动作变化,变成用短剑横向一闪后往后方回避,威力和对横向的攻击判定范围提高。 2,ダンシングザッパー 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】ダンシングザッパー 1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 □连打可以追加3回连续攻击 【Ⅱ】ダンシングザッパー 1: 【Ⅰ】ダンシングザッパー系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 □连打可以追加5回连续攻击 【Ⅲ】ダンシングザッパー 1: 【Ⅱ】ダンシングザッパー系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 □连打可以追加10回连续攻击 【Ⅳ】ダンシングザッパー     空中□3段攻击变为6段 六,空中:△按键攻击1: 1,スパイラルメテオ・アストラルダイヴ 【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】スパイラルメテオ                                       ┗【Ⅳ】アストラルダイヴ 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】スパイラルメテオ 1:空中△按键攻击系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】スパイラルメテオ 1: 【Ⅰ】スパイラルメテオ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅲ】スパイラルメテオ 1: 【Ⅱ】スパイラルメテオ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅳ】スパイラルメテオ 1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅳ】アストラルダイヴ 1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击在任务中发生3回暴击   从空中往地上斜下的突刺攻击威力提升,升到Ⅱ以后会在动作过程中产生冲击波,有多段伤害判定。 2,麒麟駆け 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】麒麟駆け 1:空中△按键攻击系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】麒麟駆け 1:【Ⅰ】麒麟駆け系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击连续3回暴击 【Ⅰ】阶基础上伤害提升 【Ⅲ】麒麟駆け 1:【Ⅱ】麒麟駆け系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击连续3回暴击 【Ⅱ】阶基础上伤害提升 命中时消耗的体力减少 【Ⅳ】麒麟駆け 1:【Ⅲ】麒麟駆け系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击连续3回暴击   攻击命中时将荒神踢到半空中,在空中对荒神造成巨大的伤害。 注意在攻击命中的时候会消耗一定量的体力。 七,空中:△按键攻击2: 1,神縫い 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】神縫い 1:空中△按键攻击系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】神縫い 1: 【Ⅰ】神縫い系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅲ】神縫い 1: 【Ⅱ】神縫い系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅳ】神縫い     在空中将刀身摆好姿势,落下时给敌人造成巨大伤害。随着等级上升威力大幅提高。 2,ドラゴンフライ 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】ドラゴンフライ 1:空中△按键攻击系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】ドラゴンフライ 1: 【Ⅰ】ドラゴンフライ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅲ】ドラゴンフライ 1: 【Ⅱ】ドラゴンフライ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅳ】ドラゴンフライ     八:ライジングエッジ 1,ライジングファング・フェイタルライザー 【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】ライジングファング       ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】フェイタルライザー 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】ライジングファング 1:ライジングエッジ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】ライジングファング     【Ⅲ】ライジングファング     【Ⅳ】ライジングファング 1: 【Ⅲ】ライジングファング系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】フェイタルライザー 1: 【Ⅰ】ライジングファング系统的攻击发生暴击 2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅲ】フェイタルライザー     【Ⅳ】フェイタルライザー     在ライジングエッジ过程中产生冲击波 2,セカンドサンライズ 名称 觉醒率提升条件 备注 【Ⅰ】セカンドサンライズ 1:ライジングエッジ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅱ】セカンドサンライズ 1: 【Ⅰ】セカンドサンライズ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击   【Ⅲ】セカンドサンライズ 1: 【Ⅱ】セカンドサンライズ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   【Ⅳ】セカンドサンライズ 1: 【Ⅲ】セカンドサンライズ系统的攻击命中 2:〃系统的攻击发生暴击 3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击   在ライジングエッジ后从空中放出强力的向上斩击。
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