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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,几何画板应用简介,3、2,利用几何画板绘制简单几何图形,3、2、1,几何画板快速入门,3、2、2,窗口菜单及操作,3、2、3,绘制点、线、圆,3、2、4,绘制多边形,利用几何画板绘制简单几何图形,几何画板最大得特点是能动态地表达几何关系。几何关系是由一系列得几何图形反映出来得,所以绘制简单得几何图形是最基础得知识。,在本节中,将介绍如何在几何画板中绘制简单几何图形,由于几何画板在操作时与其他得绘图软件有一定得差异,因此首先介绍几何画板得一些常用功能。,3、2、1,几何画板快速入门,几何画板可以运行在目前常用得,Windows,操作系统得几种版本中,本章将以,4、0,汉化版为例来介绍如何快速使用几何画板。,几何画板得运行窗口与其他,Windows,应用程序相似,如图,3、1,所示。,几何画板得窗口有标题栏、控制菜单和工具箱几个部分,还有一个状态栏,当选择了工具箱中得一个工具时,在状态栏中会有相应得提示。,几何画板中得工具箱是绘图得主要工具,最基本得几何图形都是由工具箱中得某个按钮来实现得。为了方便地进行作图等操作,工具箱中存放着常用得工具,如图,3、2,所示。,3、2、1,几何画板快速入门,几何画板得工具箱中包括【选择箭头】工具、【点】工具、【圆规】工具、【直线】工具、【文本】工具、【自定义】工具等,要从工具箱中选择工具,只要单击工具按钮,即可选中该工具,如图,3、2,所示得【圆规】工具按钮。需要注意得是,【选择箭头】工具包括选择移动、旋转、缩放,3,种工具,【直线】工具包括线段、直线、射线,3,种工具,要使用【选择箭头】工具和【直线】工具中得其他工具,首先要将鼠标箭头指向工具箱得【选择箭头】工具或【直线】工具,然后按下鼠标左键不放,待出现其他工具时,再把鼠标移到需要得工具上,松开鼠标键即可将该工具激活并显示在工具箱上。工具箱中各个工具得作用如表,3、1,所示。,在利用几何画板制作动画时,需要注意对象之间得关系,几何画板中绘制得图形都可以称为对象,几何画板借用了现实生活中父母与子女关系来解释对象之间得关系。例如,我们先作出两个点,再作线段,那么作出得线段就是那两个点得“子女”。当“父母”得位置或大小发生改变,作为“子女”得对象也随之变化。如,先作一个几何对象,再基于这个对象用某种几何关系,(,平行、垂直等,),或变换,(,旋转、平移等,),作出另一个对象,那么后面作出得几何图形就是前面得“子女”,当为第一个几何对象制作动画效果时,第二个几何对象也发生相应得变化。,由此可见,几何画板是一款特殊得绘图软件,它不同于其他常见得绘图软件,它主要用于数学教学和物理教学,它绘制出得图形是动态得,并且注重数学表达得准确性,它以反映事物之间得几何关系为主要任务。因此在学习几何画板得过程中需要以理解几何画板所要反映得几何关系为基础。在理解几何关系后,再使用该软件,就比较容易理解有关操作得规定,掌握操作方法,合理地进行操作,尽快掌握其方法。,3、2、1,几何画板快速入门,3、2、1,几何画板快速入门,3、2、1,几何画板快速入门,3、2、2,窗口菜单及操作,3、2、2,窗口菜单及操作,大家学习辛苦了,还是要坚持,继续保持安静,3、2、2,窗口菜单及操作,(3),打开,PowerPoint,打开【编辑】菜单,选择【粘贴图片】命令,把几何图形粘贴到指定位置。注意:动画效果不能被粘贴。,将其他应用程序中绘制得图形嵌入几何画板中得步骤如下:,(1),在,PowerPoint,中使用绘图工具绘制一个立方体,打开【编辑】菜单,选择【复制】命令。,(2),打开几何画板,在工具栏中单击【点】工具,在编辑窗口中绘两个点,在工具栏中单击【选择箭头】工具,同时选择这两个点,打开【编辑】菜单,选择【粘贴图片】命令,立方体将粘贴到刚才定义得两个点之间,如图,3、6,所示。,(3),粘贴后得对象将和先前绘制得两个点生成一个新得对象,移动两个点可以对立方体进行缩放、旋转操作,对两个点添加动画效果,插入得立方体也会产生相应得动画效果。,在上述操作中,立方体是两个点得子对象,打开【编辑】菜单,分别单击【选择父对象】和【选择子对象】命令,可以看到父对象与子对象得区别。,另外,选择【参数选项】命令,弹出【参数选项】对话框,如图,3、7,所示,在该对话框中可以设置符号是否自动显示,默认情况下符号不会自动显示;设置文本得一些信息;设置对象得单位、精度以及其他一些较为高级得选项。,3、2、2,窗口菜单及操作,图,3、6,粘贴后得结果,3、2、2,窗口菜单及操作,3、,【显示】菜单,【显示】菜单中得内容较多,不仅控制几何画板中对象得外观,还可以显示或隐藏动画或对象,具体如图,3、8,所示。,几何画板中得【线型】有,3,种:细线、粗线和虚线,种类虽少,但在课件制作过程中已经够用。在【颜色】命令中可以设置所选择对象得颜色,默认有,16,种颜色,另外用户还可以自定义颜色。在【文本】菜单中,可以设置文本对象得字体,这同一般得文本编辑器类似。,【隐藏,/,显示】选项用于隐藏不需要在画板窗口中出现得对象,尤其是在制作过程中出现得辅助点、线等对象,隐藏得对象并没有被删除,保持对象与图形中其他对象得几何关系,并影响着画板中得其他对象。需要注意得是,当没有选择对象时,显示和隐藏得对象是窗口中得所有对象。,【追踪】选项用于将对象运动得路径与过程显示出来,在某些情况下,由于对象得运动较快,不容易看清,或由于其运动路径可能有一定得教学作用,这时就需要用【追踪】将运动得路径记录下来。使用【追踪】得方法时,先选中需要记录其轨迹得对象,打开【显示】菜单,选择【追踪】命令或按快捷键,Ctrl+T,再使对象运动,就可看到对象运动得轨迹。此时产生得轨迹是暂时得。当再按快捷键,Ctrl+T,或单击编辑窗口时,轨迹消失。要建立永久得轨迹,需打开【构造】菜单,选择【轨迹】命令,具体情况见后面章节中绘制椭圆得步骤。,3、2、2,窗口菜单及操作,3、2、2,窗口菜单及操作,在【显示】菜单中,还有【显示,/,标签】和【标签】命令,通过这两个命令可以对标签进一步地设置,如对点、线和圆等对象得标签进行设定,改变标签得递增方式、递增起点等属性。一般情况下不需要对【标签】进行修改。,在【动画】菜单中可以用来控制动画得播放效果,如动画得加速、减速等。,4、,【构造】菜单,通过【构造】菜单能够确定已知几何图形关系,或由已有得几何图形定性、定量地构建相关几何结构,即使在动态情况下,通过【构造】菜单构造得新得几何对象内部各元素得关系依然保持不变,这就是几何画板中得“动态关系不变性”,是几何画板中最关键得技术。【构造】菜单得整体结构如图,3、9,所示。,在【构造】菜单中,点有,3,种构造方式,分别是在已选择对象上得任意位置建立一个点,或多个几何元素得交点或线段得中点。线一般是由点构造得,由两个点可以构造一条线段、直线和射线,由多个点可以构造多边形,并可以通过【内部】命令构造多边形得 内部。,【构造】菜单中得其他内容在后面将详细介绍。,3、2、2,窗口菜单及操作,5、,【变换】菜单,【变换】菜单得功能是对已有得几何元素进行平移、旋转、缩放及镜像等操作,并可以对距离、角度、比例和向量进行标识,如图,3、10,所示。,要对几何画板中得对象进行旋转或缩放变化时,必须要设置一个旋转或缩放中心,这个中心点要通过标识得到确认。确定中心点得步骤如下:,(1),选择要标识得中心点。,(2),打开【变换】菜单,选择【标记中心】,此时所选择得点闪烁一下,表示该点被标识。,要构造已有对象得反射图形,必须要指定一个反射镜面,也就是对称轴线,反射镜面也需要通过标识确定。确定反射镜面得操作步骤如下:,(1),绘制一条线段或选择一条已有得线段,(,或射线、直线,),作为反射镜面。,(2),打开【变换】菜单,选择【标记镜面】,此时会看到被标识得镜面闪烁一下,表示该镜面被标识。,3、2、2,窗口菜单及操作,在确定中心点后,可以对几何画板中得对象实施平移、旋转、缩放及镜像等变换。,平移功能可以使对象根据需要作平移,在新位置再画一个与原几何元素一样得图形,并且原对象保持不变。旋转是将所选对象以一个点为中心按一定角度进行旋转,如在旋转前已标识了一个角度,则对象得旋转可以根据标识得角度进行。缩放功能是将所选对象以某一点为中心按照一比值进行放大或缩小。反射能使所选对象以事先选好得镜面反射成像。在对几何画板中得对象进行变换时,其“子女”也同时进行了变换。需要注意得是,以上这几种变换都生成了一个新得对象,原来得对象仍然存在。,6、,【度量】菜单,几何画板中【度量】菜单中提供得功能可以对几何元素进行量化处理,并使制作得课件具有一定交互特性。【度量】菜单如图,3、11,所示。,3、2、2,窗口菜单及操作,在几何画板中对各种几何元素进行度量得方法比较简单,首先选择需要测量得对象,然后在【度量】菜单中选择相应得命令即可。,几何画板中得度量功能与其他绘图软件得度量功能不同,一般绘图软件得度量结果是固定得,而几何画板得度量结果会随着几何对象参数得变化而变化,并始终与对象保持关联。,度量得结果显示在几何画板得编辑窗口内,如图,3、12,所示。,在几何画板得制作过程中可能需要各种计算,可以通过几何画板提供得计算器来实现。打开【度量】菜单,选择【计算】命令,弹出【新建计算】窗口,如图,3、13,所示。,3、2、2,窗口菜单及操作,计算器不仅可以进行一般得算术计算功能,还能以几何画板中度量得结果直接作为计算得参数。使用计算器得步骤如下:,(1),对需要进行计算得对象进行测量。,(2),打开【度量】菜单,选择【计算】命令。,(3),在计算器中,按计算所规定得顺序依次选取各相关度量值以及各相关得运算符号或函数,建立计算表达式。,(4),单击【确定】按钮即可在几何画板窗口显示计算表达式与结果。,由于几何画板中得计算器不同于,Windows,中得计算器,在操作上有其特殊性,所以在用计算器计算表达式或数值时,要注意以下几点:,(1),一般得数字和运算符可从面板中选择,一些特殊得值如,、,等可以从【数值】下拉菜单中选择。,(2),可以从【函数】菜单中选择系统提供得一些函数,如正弦、余弦、反正弦、反正切、绝对值、平方根、对数及取整等。,(3),在应用计算器功能进行计算得过程中,必须注意单位得变化。如果仅仅进行无单位得计算,可以忽略单位得变化。,(4),用【标签】工具双击计算或度量结果,在弹出得度量结果属性对话框中可以修改表达式得外观,如图,3、14,所示。,3、2、2,窗口菜单及操作,7、,【图表】菜单,几何画板中得【图表】菜单提供了坐标以及与解析几何相关得命令,具体如图,3、15,所示。,坐标系是由一个原点和一个单位长度确定得,默认情况下几何画板窗口没有显示坐标,打开【图表】菜单,选择【显示坐标系】命令,将在窗口中建立坐标轴。几何画板中得坐标分直角坐标和极坐标两种,可以通过【图表】菜单中得【网格】命令选择坐标网格形式,系统包括极坐标、方形及矩形网格,3,种形式,如图,3、16,所示。,在【图表】菜单中,还可以根据自行定义得函数直接绘制图形。图,3、17,所示为直接绘制得函数图形。,3、2、2,窗口菜单及操作,3、2、2,窗口菜单及操作,3、2、2,窗口菜单及操作,3、2、2,窗口菜单及操作,3、2、2,窗口菜单及操作,图,3、13,新建计算窗口,3、2、2,窗口菜单及操作,图,3、14,修改表达式得外观,3、2、2,窗口菜单及操作,3、2、2,窗口菜单及操作,图,3、17,根据函数绘制图形,3、2、3,绘制点、线、圆,3、2、3,绘制点、线、圆,几何画板中得画线工具有,3,种,分别是【画线段】工具、【画射线】工具、【画直线】工具。,用【画线段】工具绘制线段也有两种方法,一种是直接绘制,另一种是通过两点来构造线段。,直接绘制线段得方法是直接选取工具栏中得【画线段】工具,此时鼠标指针变成虚线叉状,在线段得起始点单击鼠标左键,移动鼠标到线段终点,放开鼠标左键,画出一条线段,如图,3、20,所示。,在图,3、20,中可以看到,绘制后得线段有红色得边框线,表示该线段处于选择状态,未被选择得线段没有红色得边框线。线段两端得小圆圈是该线段得控制点,当选择工具栏上得选择工具后,可以拖动这两个控制点来改变线段得倾斜角度,拖动线段得中间部分可以移动整个线段。,3、2、3,绘制点、线、圆,通过两点构造线段得步骤是:,(1),在窗口中用【画点】工具绘制线段得起点和终点。,(2),同时选择两个点,方法是先选择一个点,按,Shift,键得同时再选择另一个点。,(3),打开【构造】菜单,选择【线段】命令,则在起点和终点之间建立一条线段。,以上两种方法构造得线段没有任何区别。画射线和直线时,方法与画线段一样,只是先要选择相应得【画射线】工具和【画直线】工具,再按上述两种方法进行绘图。当选择不同得工具后,【构造】菜单中得【线段】命令变为【射线】或【直线】命令。,与画线相似,画圆也有两种不同得方法。一种是利用工具栏中得【圆规】工具直接画,用这种方法画圆较快,但不精确。在有些场合要用到绘制精确得圆,这就用到第二种方法,按如下步骤进行操作:,(1),打开【图表】菜单,选择【绘制点】命令,通过输入坐标从而建立圆心,再输入一点作为圆周上得一点。,(2),打开【构造】菜单,同时选择已绘制得两点,选择【以圆心和圆周上点绘圆】命令,则在窗口中绘制了一个圆。,3、2、3,绘制点、线、圆,3、2、3,绘制点、线、圆,图,3、20,用【画线段】工具绘制得线段,3、2、4,绘制多边形,多边形得绘制方法与画线段类似,也有两种方法。,第一种方法是直接画多边形,选取工具栏中得【画线段】工具,在窗口中单击鼠标左键,确定第,1,点,拖动鼠标到第,2,点,同理确定多边形得第,3,点、第,4,点等,当鼠标移到第,1,点附近时,鼠标指针会自动吸附到第,1,点,以封闭多边形。,第二种方法是先绘制多边形得各个顶点,再通过各个顶点来构造多边形。各个顶点可以较精确地确定,构造多边形时,需要选取各个顶点,打开【构造】菜单,单击【线段】命令就能生成多边形。选择点时需要注意选择顺序,不同得选择顺序将构造不同得多边形。,如图,3、21,所示得多边形所选取得点得顺序是,ABCDE,如图,3、22,所示得多边形在构造前选取点得顺序是,ACEBD,。,3、2、4,绘制多边形,
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