资源描述
1. 表示物体个数的1,2,3……都是自然数。最小的自然数是0,自然数的个数是无限的。
2. 射线只有一个端点,可以向一端无限延长。从一点出发可以画无数条射线。
3. 直线没有端点,可以向两端无限延长。经过任意一点可以画无数条直线,经过两点只能画一条直线。
4. 线段有两个端点,不能延长,可以量出长度。从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。 这一点是角的顶点,这两条射线是角的边。把线段的一端无限延长,就得到一条射线。把线段的两端都无限延长,就得到一条直线。线段和射线都是直线的一部分。
图形
相同点
不同点
线段
都是直的
有两个端点,有限长(可以度量)
射线
有一个端点,无限长
直线
没有端点,无限长
两点间所有连线中,线段最短。
5. 连接两点的线段的长度叫做这两点间的距离。
6. 量角的大小要用量角器。量角器是把半圆平均分成180份,每份所对的角是1度。
7. 量角和画角要做到“点对点,线对边,再看另一边。0在内数内,0在外数外”。
8. 1小时,时针转一大格,所对的角是30°;分针转一圈,所对的角是360°
9. 角有一个顶点,两条边。
10. 角的大小与两边画出的长短无关,角的大小要看两条边叉开的大小,叉开的越大角越大。
11. 三角尺上各个角的度数:
锐角大于0度并且小于90度
直角=90度
钝角大于90度并且小于180度
平角=180度 周角=360度
周角>平角>钝角>直角>锐角 1个周角=2个平角=4个直角
12. 在同一个平面内不相交的两条直线叫做平行线。(同一平面内,两条直线不平行就相交)如果两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,这两条直线的交点叫做垂足。
13. 从直线外一点到这条直线所画的垂直线段最短,它的长度叫做这点到直线的距离。
14. 平行线之间的距离处处相等。
15. 两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。平行四边形很容易变形。
平行四边形:两组对边互相平行而且相等;对角相等。
长方形:两组对边互相平行而且相等;邻边互相垂直;4个直角;2条对称轴。
正方形:两组对边互相平行而且相等;邻边互相垂直;4条边相等。4个直角;4条对称轴。长方形和正方形可以看成是特殊的平行四边形。
16. 点到直线之间垂直线段最短。
17. 从直线外一点到这条直线所画的垂直线段的长度,叫做这点到这条直线的距离。
18. 两条平行线之间所有的垂直线段的长度都相等。
19. 只有一组对边平行的四边形叫做梯形。两腰相等的梯形叫做等腰梯形。
等腰梯形只有一条对称轴。
20. 速度=路程÷时间 时间=路程÷速度 路程=速度×时间
单价=总价÷数量 数量=总价÷单价 总价=数量×单价积的变化规律1:一个因数不变,另一个因数乘以(或除以)几,积也乘以(或除以)几。
积的变化规律2:一个因数乘几,另一个因数除以相同的数,积不变。
商的变化规律1:商不变性质——被除数和除数同时乘(或除以)相同的数(0除外),商不变。
商的变化规律2:被除数不变,除数乘(或除以)几(0除外),商要除以(或乘)相同的数。
商的变化规律3:被除数乘(或除以)几(0除外), 除数不变,商也乘(或除以)相同的数
21. 除数是两位数的除法的笔算法则:
22. 除数是两位数的除法,一般把除数看作和它接近的整十数来试商;试商大了要调小,试商小了要调大。
23. 在有余数的除法算式中,被除数=商×除数+余数
24. 三位数除以两位数,商可能是一位数,也可能是两位数。
25. 在没有括号的混合运算中,如果只含有加减法或只含有乘除法应从左往右计算;如果含有加减法和乘除法应先算乘除法,在算加减法。
26. 在有括号的混合运算中,应先算括号里面的。
27. 从被除数的最高位除起,先看被除数的前两位;如果前两位比除数小,就要看前三位;除到被除数的哪一位,商就写在那一位的上面;余数必须比除数小。
28. 每相邻两个计数单位之间的进率都是10的计数方法叫做十进制计数法。
29. 读数时,只是在每一级的末尾加上“万”或“亿”字;每级末尾的0都不读,其它数位有一个0或几个0,都只读一个“零”。
30. 写数,万级和亿级上的数都是按照个级上写数的方法来写,哪一位不够用0来补足。
31. 改写“万”或“亿”作单位的数,只要将末尾的4个0或8个0去掉加上“万”或“亿”字就行了。
32. 通常我们用“四舍五入”的方法求一个数的近似数。看尾数最高位上的数,如果是4或比4小,就把尾数舍去,并把尾数的各位都改写为0;如果是5或比5大,要在前一位加1,再把尾数的各位都改写为0。
展开阅读全文