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五年级信息技术省名师优质课获奖课件市赛课一等奖课件.ppt

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,本幻灯片资料仅供参考,不能作为科学依据,如有不当之处,请参考专业资料。谢谢,五年级信息技术,磁山小学:谢博岩,第1页,一、书本介绍,五年级信息技术主要讲解是利用,flash,软件制作动画一些方法。下面我就给大家简单讲解一下一些,flash,制作中方法和经验。,第2页,二、,flash,软件介绍。,flash,是一个动画创作与应用程序开发于一身创作软件,我们这里安装是,flash8,,是,flash,一款早期软件,比较简单易用。,三、,flash,软件几个主要界面。,Flash,软件中我们惯用几个主要界面包含,主菜单,工具箱,时间轴和属性面板。(书上,9,页,-11,页)。,第3页,三、几个关键概念,1,、舞台,我们绘制动画地方,在舞台外面图像不显示。,2,、时间轴,时间轴就是一个用于安排各个图像显示次序安排表,用于控制动画。,3,、帧,就是一幅幅动画画面。,第4页,4,、关键帧,在动画中起到形成动画关键作用帧。,5,、图层,图层就是一个个画面,一帧可能只有一个图层,也可能有多个图层叠加而成。,第5页,书本上几个制作方法,一、补间动画,制作开头和结尾画面,其它由软件自动补充。补间动画分为两大类,分别是动作补间动画和形状补间动画。,1,、动作补间动画关键点,必须把需要动画面转化为元件,必须设置好起始位置和结束位置,才能完成动画。,第6页,练习,1,、运动小球,2,、转动风车,3,、小蝌蚪找妈妈,第7页,2,、形状补间动画关键点。,必须是图形才行,元件不能变形。应将图形转化为矢量图形。,练习,1,、孙悟空变变变,第8页,二、逐帧动画,在时间轴上每一帧分别绘制动作,连续播放就是逐帧动画。,练习,1,、牵牛花儿开,2,、家庭电子相册,第9页,三、遮罩层动画,遮罩层就好比是在一张纸上挖一个洞,洞内是透明,只显示出洞中东西,洞下面东西能够显示出来,利用遮罩能够实现很多特效。,练习,1,、神奇放大镜,2,、水中倒影,第10页,四、引导层动画,在引导层上画出一个轨迹,运动原件能够沿着移动层运动。,关键点:,引导路径动画最基本操作就是使一个运动动画附着在引导线上,所以操作时应尤其注意引导线两端,被引导对象起始点,终止点两个中心点一定要对准“引导线”两个端头。,第11页,练习,1,、海上日出,在本册书上后面课是利用两种或更各种动画制作方法结合起来制作,如小蚂蚁是利用了逐帧动画和引导层动画,昼夜交替是利用了引导层动画和补间动画等。掌握了几个最基本方法,这些都能制作了。,第12页,制作自己运动小球,制作步骤:,1,、打开,flash,软件,新建一个,flash,文件。,2,、按住,shift,画出小球,给小球填充颜色。,3,、点击选择工具,选中小球,点击右键,选择转化为原件,选择图形元件。,4,、点击时间轴第,50,帧处,右键插入关键帧。,5,、把小球移动任意一个位置。,6.,在时间轴上选中,150,帧,右键选择创建补间动画,旋转方式选择顺时针。,7.,测试影片,保留影片。,第13页,两个移动小球,1,、按照上节课要求制作一个会移动小球。,2,、点击插入图层按钮,新插入一个图层命名为小球,2,。,3,、隐藏图层,1,。,4,、在图层,2,中再次制作一个会移动小球。,5,、测试影片,保留影片。,第14页,小蝌蚪找妈妈,1,、选择“文件,-,导入,-,导入到舞台,-,选择荷塘图片,选修改,-,任意变形工具调整图片和舞台大小相同,把图层更名为背景。并锁定。,2,、插入,-,图层,-,命名为青蛙。选中图层,文件,-,导入,-,导入到库,-,选择青蛙。把青蛙图片从库中拖出来放入适当位置。修改,-,任意变形到适当大小。,3,、插入图层命名为蝌蚪。选中图层文件,-,导入,-,导入到库,-,选择蝌蚪。从库中拖出蝌蚪,到适当位置、调整大小。,第15页,4,、背景和青蛙图层分别在第,50,帧处插入帧。,5,、蝌蚪图层在第,50,帧处插入关键帧。移动蝌蚪到想要地方。,5,、选中,1-50,帧创建补间动画。,6,、测试影片。,7,、插入图层,-,命名为蝌蚪,2-,从库中拖出刚才蝌蚪原件,调整大小和位置。,8,、步骤同,5,、,6,,创建补间动画。,9,、测试影片,并保留。,第16页,制作转动风车,1,、新建一个,flash,文件,2,、画一个圆,使用选择工具选取半个,3,、按,delete,键,删除半个圆。,4,、使用选取工具选择剩下半个圆,选择修改,组合。,5,、复制三个半圆,四个半圆经过修改变形工具,组合成一个风车,可自行在画一个小圆作为风车中心。,6,、选择整个风车,转化为图形元件。,7,、在,30,帧处插入关键帧,创建补动画。,8,、导出动画。,第17页,风车补充,1,、右击时间轴最终一关键帧前一帧,插入关键帧,然后右击最终一关键帧,能够使风车转动不停顿。,2.,新建一个图层,命名为手柄,然后拖到风车图层下方。,3.,在第一帧出利用“矩形工具”画出一个手柄。,4.,测试影片保留。,第18页,牵牛花开,1,、新建文件。图层,1,更名为篱笆,导入背景。,2,、新建图层,命名为花儿。在,2-8,帧分别插入空白关键帧。,3,、分别在,1-8,帧绘画出牵牛花花开,8,个步骤,(可点击时间帧下绘图纸外观进行绘画)(也可导入准备好图片),4.,篱笆图层在第,8,帧插入帧。测试影片,导出影片。,第19页,孙悟空变变变,1,、新建,flash,文件。将图层命名为变形,文件,-,导入,-,导入到舞台,选择孙悟空图片。,2,、把孙悟空图片放置在舞台中间,调整大小。,3,、选中图片,修改,-,位图,-,转换位图为矢量图,使用“箭头工具”点击图片背景,点,delete,删除,只保留孙悟空主体。,4,、第,5,帧插入关键帧。第,15,帧插入空白关键帧,导入公鸡图片,调整大小,拖至左上角,重复步骤,3,。,5,、点击第,5,帧到第,15,帧中任意一帧,在“属性面板”中,选择形状补间。,第20页,孙悟空变变变,2,6,、在,25,帧处插入空白关键帧。复制第,5,帧处孙悟空,在,25,帧处右键,-,粘贴到当前位置。,15,帧至,25,帧处,任意帧选择形状补间。,7,、同理,30,帧处插入关键帧,,40,帧处插入空白关键帧,导入猪八戒图片,转换为矢量图形,创建形状补间,,50,帧处插入空白关键帧,复制孙悟空图片,创建形状补间。,8,、一样方法制作孙悟空变成房子、和桃子。,测试影片,保留。,第21页,神奇放大镜,1,、新建文件。将图层,1,更名为小图,导入图片,转化为图形原件,适当缩小。,2,、插入图层,命名为大图,从库中拖出元件,放入舞台中央,调整大小。,3,、选中两个图形元件,修改,-,对齐,-,水平居中,-,垂直居中。大图、小图在,100,帧处插入帧。,4,、在大图层上插入图层命名为镜。绘制一个圆。转化为元件,命名为镜。,第22页,神奇放大镜,2,5,、将镜元件拖至小图左上角,在,100,帧处插入关键帧,创建补间动画。,6,、在,50,帧处插入关键帧,把“镜”元件移动至小图右下角。,7,、右击图层“镜”,选择遮罩层。,8,、测试影片,保留。,第23页,革命圣地西柏坡,1,、文件,-,导入到库,导入图片。给图片添加文字,图片和文字组合,制作成图形元件。,2,、将新元件拖入工作区域,调整大小,排列整齐。修改,-,组合 把原件组合在一起。,3,、第,1,帧处,组合元件右端和舞台左端对齐。,60,帧处插入关键帧,组合元件左端和舞台右端对齐,创建补间动画。,4,、插入图层,更名为题目,输入文字,“革命圣地西柏坡图片展”,在,60,帧处插入帧。,第24页,革命圣地西柏坡,2,5,、插入图层命名为“色条”,拖动到“题目”图层下方。画一个大于文字图形。,6,、给图形添加渐变颜色。点击填充色,选取左下角渐变色彩。右键转化为元件,命名为椭圆。,7,、调整第,1,帧处,“椭圆”元件覆盖题目,元件和题目左端对齐。在,60,帧处插入关键帧,调整“椭圆”元件和题目右端对齐,创建补间动画。,8,、右击“题目”图层,选择“遮罩层”。,9,、测试影片。处处影片。,第25页,海上日出,1,、新建文件,-,将图层,1,更名为天空,-,在上半部绘制天空,转化为元件。命名为天空。,2,、新插入图层,命名为海面,在下半部分绘制海面,填充颜色,在第,120,帧处插入帧。锁定该图层,这个图层不用再编辑了。,3,、插入图层命名为波纹。自己绘制一些金色线条,转化为元件。命名为波纹。在第,1,帧处将,alpha,(透明度)调整为,0%,。在第,120,帧处,插入关键帧,,alpha,(透明度)调整为,100%,。创建补间动画。,1,第26页,海上日出,2,4,、天空层,在第,1,帧处将,alpha,(透明度)调整为,100%,。在第,120,帧处,插入关键帧,,alpha,(透明度)调整为,30%,。创建补间动画。,5,、插入图层命名为太阳。自己绘制太阳,转化为元件,命名为,“,太阳,”,。选择,“,太阳,”,图层,插入运动引导层。选择运动引导层第,1,帧,画一条线,作为太阳运动轨迹。,6,、选,“,太阳,”,图层第,1,帧,让太阳中心点和引导线下端重合。第,120,帧插入关键帧,太阳中心点和引导线上端重合,创建不见动画。,第27页,海上日出,3,7,、调整各个层位置。波纹、海面、引导层、太阳、天空。,8,、测试影片,导出影片。,第28页,下雪了,1,、新建文件,将图层,1,命名为背景,导入雪山背景。锁定图层。,2,、插入图层,命名为雪花。绘制一片雪花,转化为元件,元件名为,“,雪花,”,,为雪花图层添加引导层,在引导层第,1,帧处画出雪花下落路线。将雪花元件中心点和引导线上端对齐。雪花图层第,40,帧处插入关键帧,其它图层插入帧。在雪花图层,把雪花元件中心点和引导线下端对齐,创建补间动画,测试效果。,第29页,下雪了,2,3,、点击雪花元件,多添加几个雪花。回到场景,1,测试效果。,4,、新建图层,导入雪人。,5,、插入,-,新建元件,-,影片剪辑。第,1,帧画雪人睁着眼睛,第,2,帧,第,3,帧,插入关键帧,画半睁,闭着眼睛。复制第二帧眼睛图片,选中第,4,帧,粘贴在当前位置。在第,7,帧插入帧。回到场景,1,,将眼睛粘贴在雪人上。测试影片,导出影片。,第30页,春节贺卡,1,、新建文件,将图层,1,命名为灯笼,1,。绘制灯笼转化为元件(也可直接导入灯笼图片,位图转化为矢量图,修改,-,组合,-,转化为元件,命名为灯笼,),2,、新建其它三个图层,在各个图层复制灯笼元件,调整大小和位置,放置一排。,3,、选择,“,灯笼,1”,图层,用任意变形工具,移动中心点到灯笼顶端。,4,、第,20,帧、第,40,帧插入关键帧,创建补间动画。,第31页,春节贺卡,2,5,、在第,1,帧选中,“,灯笼,”,元件,窗口,-,变形,-,设施为,30,度,第,20,帧设置为,-30,度,第,40,帧设置为,30,度。测试影片,一样步骤设置其它三个图层。测试影片。,6,、灯笼,1,图层,第,41,帧插入关键帧,分离,“,灯笼元件,”,(点两次修改,-,分离,),(元件不能进行形状补间),第,60,帧插入空白关键帧,文本工具,输入,“,春,”,字,调整大小,颜色,加粗,分离文字。分离。创建形状补间动画。一样方法给其它三个图层制作,,“,节,”“,快,”“,乐,”,。,第32页,春节贺卡,3,7,、选中,“,灯笼,1”,图层,,第,70,帧插入关键帧,将文字转化为元件。点击,“,春,”,在属性面板中,ALpha,选,100,,第,80,帧插入关键帧,,ALpha,选,0,,第,90,帧插入关键帧,ALpha,选,100,,创建补间动画,在第,100,帧处插入帧。一样方法制作其它三个层。,8,、插入背景图层,导入背景图片,调整大小。,9,、插入声音图层,和祝福图层,请自己看书,47,页添加。测试影片,导出影片。,第33页,水中倒影,1,、新建文件,图层,1,命名为群山,1,,导入群山图片,-,调整大小,-,转化为元件,命名为群山。,2,、在群山,1,图层下面建立图层,2,,命名为群山,2,,将库中群山元件拖出,修改,-,变形,-,垂直翻转。适当调整大小,与群山,1,衔接,将,alpha,调整为,90%,。,3,、在群山,2,图层上插入图层,“,倒影,”,复制群山,2,中图片元件,粘贴到,“,倒影,”,图层相同位置。,向下适当移动,5,个像素。,alpha,调整为,90%,。,第34页,水中倒影,2,4,、插入,-,新建元件,-,绘制栅格形状,-,命名为水波。,5,、回到场景,1,,在倒影图层上插入图层,命名为,“,水波遮罩,”,,将,“,水波,”,元件拖到工作区,高度调整为,“,倒影,”2,倍,元件地端和倒影底端相平。,6,、第,40,帧处插入关键帧,调整水波元件上端和倒影上端对齐,,1-40,帧创建补间动画,其它图层第,40,帧处插入帧,将,“,水波图层,”,设为遮罩层,测试影片,导出影片。,第35页,漂亮海洋世界,1,、新建文件,选择插入,-,新建元件,-,影片剪辑,-,命名为鱼尾。导入鱼尾图片(也可自己画),-,修改,-,位图,-,转化为矢量图。在第,10,帧,第,15,帧插入关键帧。在第,10,帧调整鱼尾大小。,1-10,帧,,10-15,帧创建形状补间动画。,2,、新建元件鱼鳍,方法和鱼尾一模一样。,3,、插入,-,新建元件,-,影片剪辑,-,命名为鱼。导入鱼图片(也可自己画,假如是导入话必须转化为矢量图形),放置鱼鳍和鱼尾位置。,第36页,漂亮海洋世界,2,4,、图层,1,更名为背景图层,导入海洋图片,新建图层更名为海草图层,导入海草元件(也可自己制作),调整海草大小和位置。,5,、插入图层命名为鱼。将做好鱼影片剪辑拖出,调整大小。点击鱼图层,右击添加引导图层。在引导图层第一帧画一条引导线,将鱼中心点和线左端对齐。在,120,帧处插入关键帧,鱼中心点和线右端对齐,其它图层都补齐关键帧。鱼图层创建补间动画,测试影片保留。,第37页,小小船儿水上漂,1,、新建文件。图层,1,更名为背景,导入后锁定。,2,、插入图层命名水面,绘制水面图片(也可导入),-,转化为元件(命名水面),第,1,帧,水面左侧和背景左侧对齐,在第,50,帧插入关键帧,水面右侧与背景对齐,创建补间动画。,3,、为了动画流畅可编辑水面元件,复制一个首尾相连(书本,55,页),4,、背景图层上,水面图层,1,下插入图层,2,命名为水面,2,,重复步骤,2,,建立补间动画。,第38页,小小船儿谁上漂,2,5,、水面和水面,2,图层中间插入小船图层。导入小船(也可绘制),转化为元件,命名小船。,6,、第,10,帧、,25,帧、,40,帧、,50,帧插入关键帧,分别上下调整小船位置,然后创建补间动画。,7,、测试影片,导出影片。,第39页,小蚂蚁,1,、新建文件。图层,1,命名为“背景”,插入背景图片。,2,、插入,-,新建元件,-,影片剪辑,命名为蚂蚁。图层,1,命名为蚂蚁,画出蚂蚁身体。(也可导入现成蚂蚁。),3,、新建图层,命名为腿。在第,1,帧,画出蚂蚁,6,条腿。在第,2,帧插入关键帧,将蚂蚁,6,条腿利用任意变形工具变换位置。身体图层在第,2,帧插入帧。,第40页,小蚂蚁,2,4,、回到场景,1,。插入图层,命名为蚂蚁,1,,导入蚂蚁元件,调整位置。在蚂蚁图层上插入引导图层,在引导图层第,1,帧处画一条引导线,调整蚂蚁元件中心点和引导图层左端对齐。蚂蚁和引导层在第,60,帧处插入关键帧,调整蚂蚁中心点和引导线右端对齐。蚂蚁层,1-60,帧创建补间动画。一样方法再画一个蚂蚁,2,。测试影片,导出影片。,第41页,月球围绕地球转,1,、新建文件。插入,-,新建元件,-,影片剪辑,-,命名为地球自转。,2,、图层,1,更名为地球,1-,文件,-,导入,-,导入处理好地球图片(也能够自己按照书本,60,页处理)自己调整大小,转化为元件命名为地球。调整地球元件,Alpha,为,20%,在第,216,帧处插入关键帧。,3,、插入图层,命名为地球,2.,拖入地球元件,第,1,帧处将,Alpha,为,100%,在第,216,帧处插入关键帧。,第42页,月球围绕地球转,2,4,、地球,2,图层上插入图层命名为遮罩,在遮罩图层中间画一个和地球元件一样高圆。,5,、选择圆,右键转化为元件。第,1,帧处,地球,1,最右端,地球,2,最左端和遮罩最右端对齐。第,216,帧处,,地球,1,最左端,地球,2,最右端和遮罩最左端对齐。分别给两个图层创建不见动画。右击遮罩层,选择遮罩。,将地球,1,图层也拖到遮罩图层下。,6,、返回场景,1,,场景大小设置为,800*600,,颜色黑色。命名为地球,插入地球自转元件。,第43页,月球围绕地球转,3,7,、插入图层命名为月球。画一个月球图形,转化为元件。在第,50,帧插入关键帧。,8.,右击月球图层,添加运动引导层,画一个椭圆轨道,擦去一点。调整月球图层第一帧,使月球元件中心和椭圆顶点重合,在第,50,帧处,调整月球元件中心和椭圆末端对齐。,1-50,帧创建补间动画。给地球层补齐帧,测试影片,保留。,第44页,鸭子水中游,1,、新建文件。图层,1,命名为背景,导入池塘背景图片。,2,、插入,-,新建元件,-,影片剪辑,-,更名为鸭子。图层,1,更名为鸭身。导入鸭子身体,锁定图层。,3,、插入图层命名为眼睛,导入眼睛图片,转化为影片剪辑元件。命名为眼睛。进入眼睛元件,在第,14,、,15,、,25,插入关键帧,,14,帧、,25,帧修改为闭合眼睛。返回鸭子元件。,第45页,鸭子水中游,2,4,、插入图层,命名为嘴巴。导入嘴巴图片,转化为影片剪辑元件,命名为嘴巴。进入嘴巴元件编辑。第,4,帧插入关键帧,修改为张开嘴巴,第,7,帧插入帧。返回鸭子元件。,5,、插入图层命名为波纹。拖到最底层。导入水波,转化为影片剪辑元件,命名为水动。进入水动元件进行编辑。将第,1,帧水波修改转化为矢量图形,在第,9,帧插入关键帧,调整水波大小,将,alpha,调整为,30%,,创建形状补间动画。,第46页,鸭子水中游,3,6,、回到场景,1,,插入图层,命名为鸭子,将鸭子元件拖出。在鸭子图层上插入运动引导层,在,100,帧处插入关键帧,背景图层插入帧。,7,、在引导图层处画出鸭子运动轨迹,给鸭子创建游动动画。,8,、测试影片,保留影片。,第47页,家庭电子相册,1,、新建文件。插入,-,新建元件,-,影片剪辑命名为名称,输入相册名称。回到场景,1.,2,、图层,1,更名为照片,在第,1,帧导入名称元件,调整大下。,3,、第,2,帧插入关键帧,导入照片,写上文字说明,一样在第,3,帧,第,4,帧插入关键帧导入照片写上文字说明。,4,、插入图层,命名为背景,设置背景。,第48页,家庭电子相册,2,5,、调整速度。时间轴下帧频率,调整为,1,。,6,、在照片图册第,1,帧处,点击动作面板,全局函数,-,时间轴控制,-stop,(使影片不自动播),7,、插入图层命名为按钮。窗口,-,公用库,-,按钮,导入一个按钮。点击按钮,在动作面板中选全局函数,影片剪辑控制,-on-press,。,再选时间轴控制,-play,,可实现按钮控制播放。,8,、测试影片,保留。,第49页,昼夜交替,1,、新建文件。图层,1,更名为背景,导入背景图片,并将此图片转化为元件(不转化为元件不能实现亮暗渐变效果。),2,、插入,-,新建元件,-,图形,依次将太阳,月亮,星星,山峰,都转化为元件。,3,、在背景图层上插入图,命名为阳,插入图层命名为山。背景图层第,1,帧,背景元件,-,颜色,-,色调,-,调整为黑色,90%,,在第,75,帧插入关键帧,色调调整为,0%,,创建补间动画。山层,插入山峰元件,一样方法调整创建补间动画。,第50页,昼夜交替,2,4,、阳层,在第,30,帧处插入关键帧,拖入太阳元件,调整大小。在阳图层上插入引导层,第,30,帧插入关键帧,画出太阳升起轨道。,5,、太阳图层在第,75,帧插入关键帧,引导层在第,75,帧插入帧,太阳图层在第,30,帧和引导线一端对齐,在第,75,帧处和另一端对齐,创建补间动画。,6,、背景图层和山图层在第,150,帧插入关键帧,在第,150,帧处调整色调为,90%.,第51页,昼夜交替,3,7,、在太阳图层上插入月图层,和太阳图层共用引导层。月图层,110,帧处插入关键帧,,150,帧插入关键帧,调整月亮元件位置,创建引导动画。,8,、山图层上方插入星星图层,星图层,100,帧处插入关键帧。,150,帧处插入帧。打开星星元件,进行编辑,多复制几个星星,转化为元件,第,10,帧处,第,20,帧处插入关键帧,调整,alpha,值,实现星星闪耀。回到场景,1,,将编辑好元件拖到星星层上。测试影片导出。,第52页,铅笔和橡皮,1,、新建文件。将图层,1,命名为背景,导入背景。,2,、插入图层,命名为铅笔,导入铅笔,转化为元件,-,影片剪辑。打开铅笔元件,在第,2,帧,第,3,帧处插入关键帧,把第,2,帧铅笔位置向下调整一点。回到场景,1.,3,、插入图层命名为字,写上铅笔到此一游。,4,、在字图层上插入图层,命名为遮罩层,画一个能够完全盖住字矩形,转化为元件。,5,、遮罩层,铅笔层在第,50,帧插入关键帧,其它层插入帧。,第53页,铅笔和橡皮,2,6,、遮罩层矩形,在第,1,帧右侧与字左侧对齐,在第,50,帧矩形右侧和字右侧对齐,创建补间动画,同理创建铅笔动画。右击遮罩层,选择遮罩层。,7,、在遮罩层上面插图图层,命名为橡皮,在第,51,帧处,导入橡皮,使用和橡皮一样方法转化为元件,制作跳动效果。在第,100,帧处插入关键帧,遮罩层也一样,使用和制作铅笔动画一样方法制作橡皮擦字动画。,8,、测试影片,导出影片。,第54页,
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