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小学生互动游戏.docx

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小学生互动游戏 游戏一瞎子走路 “瞎子走路”游戏适用于同学之间建立信任关系。 游戏方法: 1 .两人一组(如同学A先闭上眼睛,将手交给同学B,同学B可以虚构任何地形或路线,述行进间的注意事项,指引同学A行进。如:“向前走,迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐......”; 2. 交换角色,同学B先闭上眼睛,将手交给同学A,同学A指引同学B走路。 游戏目的:通过亲身体验,让学生体会到信任与被信任的感觉。作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。万一指引者发出的指令有错误,伙伴间的信任就会受到破坏,伙伴间产生疑虑和戒备心理后很难重建信任。 游戏二抛球游戏 1、道具:6个小皮球 2、适合人数:10人以上 3、时间:20分钟 4、地点:户外空地 5、操作规则: (1) 所有人围成一个大圈,间隔稍微松散一些; (2) 教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或者有人接到两次球,则游戏失败,重新开始。 (3) 等到大家熟悉游戏规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛 球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球连续的在圆圈中传递。记下时间。 (4) 继续加大游戏难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。 (5) 可以增加到6个球。 游戏三报数 报数游戏所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。 小组人数:越多越好 所需物品:秒表 游戏概述:一个关于促进团队效率游戏 游戏目的:使队员看到团队成员的责任心 游戏步骤: 1、游戏第一步就是将所有参加游戏的人,要求在两分钟之内平均分成两组。 2、挑选男女同学各一名,任队长,组织团队进行比赛(队长不参 加比赛。) 3、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承 担由此所带来的一切责任”。 4、教师宣布游戏规则: (1) 全队同学进行报数,速度越快越好; (2) 分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息时间:3分钟1次、2分钟2次、1分半钟2次、1分钟2次。 (3) 每轮比赛结束进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们! ”并由男、女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会成倍递增。赢者,全体队员哈哈大笑,以示胜利。 (4) 将每轮比赛的结果记录在白板上。 5、游戏结束,诵读一篇散文,并在最后一轮失败的队的队长在做俯卧撑的时候,让同学们深深感受到责任心是一种非常重要的个人品质。 6、诵读结束,教师引导同学们讨论: 讨论题目: 1. 每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么? 2 .谈谈责任心对我们人生的体会? 小学生游戏互动活动游戏四盲人互动 活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳 索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则: 1. 请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相 等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向。 2 .过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)。 3 .如果要增加挑战性,可限制伙伴执行过程中不可说话。 【活动意义】 1. 在共同完成任务的过程中,学会如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认? 2. 实际的工作经验中,你是如何协调出个人目标与团队目标的一致性?如何厘清与定位个人与团队目标? 3. 当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形? 4 .执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色? 5 .当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是什么?团队有哪些状况? 6 .蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(例如:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形? 游戏五坐地起身 1. 首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐 的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的) 2 .四人手“桥”手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试人多一点,如六至七个人手“桥”手,一同站起来应该还不是太难。最后再试试十四五人手“桥”手,一同站起来,那难度就会较高了。 说明:亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和小组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。 游戏六比长短 “比长短”游戏适用于活跃团队气氛。 “比长短”游戏简述:每个小组派出一个同学比不同的单位。 人数:不限,需要一位主持人 场地:不限 游戏方法: 1. 分组,至少要把全班同学分为两组,每组5名同学以上。 2. 主持人宣布要比的单位,然后每个小组派出一个他们认为会赢得该单位比赛的同学。 3. 等每个小组派出的同学出来后,主持人再宣布比什么项目 4. 计算每次比完的输赢即可。 题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣! 比长:比手臂;比上衣;比头发比短:比手指头;比裤子或裙子… 比高:比声调;比手抬起来的高度,比腿抬起来的高度 比大:比眼睛;比手掌 比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子 … 此游戏比赛题目必须在看到各小组被派出的人之前想好! 游戏七传球 游戏目的:体会双赢 人数:20 时间:20分钟 道具:皮球一个 游戏规则: 1、把全班同学分成4-5个小组,所有小组围成一个大圆圈,一个组的队员必须在一起,不能错开。 2、然后将一个小球交给第一队第一名队员,要求小球必须传过每一个人,不能落地,并规定在30秒的时间内必须传完5圈。 3、当规定的30秒时间到了,若没有传完55圈,则小球在哪组 队员手中,该组全体就受罚(例如:做俯卧撑或仰卧起坐、唱一首歌等)。 4、游戏进行第二轮。 【游戏注意事项】 1、游戏开始后,第一轮有的小组发现要在这么短的时间传5圈 是不可能的; 2、在第二轮中,有的小组可能故意放慢传球节奏“陷害”其他小组。这时候教师要引导学生在游戏中注意观察,反复进行几轮游戏,最后让各小组的同学发现,故意放慢传球节奏“陷害”其他小组并不可取,这是随机的;唯一能做的,就是积极想办法、共同努力创造记录,比如大家把手伸出形成平面,让球在上面滚过去。 3、队员可能因受罚而产生消极情绪或者抱怨游戏规则不公平,所以每轮传球游戏要从不同的起点开始,并在开始前为该小组打好预防针。 游戏八你做我猜 可以四个人玩,两个人一组,每一组写出一些词语,然后互换让对方猜(一个人做动作,一个人猜),最后看谁在规定时间内猜对的词语多。 游戏九两人三足接力赛 游戏器材准备:绸带12条。 游戏规则: 1. 抽签派出12对同学。每组四对同学,分三组进行游戏比赛。 2, 每对同学用绸带把相邻的两只脚绑在一起,然后由始点竞走到终点,最快到的一组为赢。 游戏目的:通过亲身体验,让同学们体会到团结协作、相互信任才能顺利、高效完成三足竞走任务。作为用绸带把相邻的两只脚绑在一起的同学,应该把抬腿迈步相互协调一致,坚决不能打乱步调。一旦一个同学急于自己迈步前行,不遵守协调一致的步调,伙伴间的团结协作关系就会受到破坏,伙伴间就会各走各的路,就会导致抬腿迈步困难重重,因为同学之间团结协作、相互信任的关系一旦受到破坏,就很难重新建立。
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