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互联网比赛校园APP计划书模板模板.doc

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资源描述
引言: 项目描述 1.1项目背景 在信息化“十二五”计划中, 浙江大学提出了一个激感人心理念——“智慧校园”。它是“数字校园”理念升级版。在“智慧”理念指导下, 很多科技元素逐步走入我们校园。但不管是“数字”还是 “智慧”, 都立足于物质上改变, 而忽略了学校文化底蕴。基于此, 我们团体正式提出“文化校园”这一理念。   “文化校园”这一理念源自师生文化生活备受限制现实状况。在现在大学校园里, 师生除了刷卡付款、 考试成绩查询等一系列不包含文化内涵物质生活之外, 还有通知传达, 活动宣传, 娱乐资讯分享, 学校新闻浏览等一系列富有文化内涵生活。遗憾是, 这些文化生活相对孤立, 限制颇多。比如学校通知传达采取逐层传输方法, 轻易造成因为某个人不在位而脱节现象; 学校组织社团各自为媒进行宣传活动, 宣传平台非集中化造成接收信息大量错失; 新生对校内银行、 卡务中心、 商店等基础设施服务内容与位置不甚清楚, 只能依靠传统问询方法, 效率低下.....诸如这类例子不一一列举。 所以师生文化生活急需一个“文化校园”系统来优化——这个系统是以“校园精灵”APP为平台, 由学校里专员管理维护, 师生自行入驻、 自行发展传输校园文化生态圈。 1.2项目宗旨 “文化校园”系统以学校为单位, 由入驻其中师生共同打造、 发展, 由每所学校“校园精灵”社团学生维护, 致力于传输丰富多彩校园文化, 帮助师生愈加好地体验校园文化生活。 1.3项目介绍 校园精灵APP是因“文化校园”理念而生, 依据不一样文化需求推出以下功效: 1.3.1 一键通知(通知文化) 基于学校组织社团主席、 部长以及教导员、 班长等管理人员对于提升通知传达效率强烈需求。管理人员能够给通知人群设置“信息学院”“14级”“物联网工程专业”“班长”“校科协创业部部长”“浙江”等很多标签, 并将其导入数据库, 当符合标签人群和库中标签所对应, 整个群体就能实现高效一键通知了。具体实现过程以下: 管理人员在发通知时只要设置通知对象标签(参考图1和图2), 筛选出通知人群, 编辑好通知内容一键发送(参考图3), 带有对应标签人群就会在第一时间收到通知。收到通知群体在全部看完以后点击确定收到按键, 如有问题可在留言框内留言。该APP能够在通知者用户端自动显示没有确定收到名单(参考图4), 在全部发送和接收通知用户用户端上显示留言(参考图4)。对于名单上人员, 下达通知人能够一键发送短信通知给名单上人, 让她们在用户端上查看具体通知并确定收到, 也能够设置名单对于班长、 部长等管理者可见, 即开放权限, 让她们做深入通知(如短信、 电话、 当面通知等方法), 确保名单上同学都能收到通知。相关接收者留言, 全部参与通知人都能够相互回复, 确保全部些人都明白通知意思。最终实现通知传达百分百清楚到位。 对于班级联谊, 社团联谊等情况, 两个组织管理者能够临时或长久共享数据库, 方便两个组织之间临时联络。 对于公布作业、 课前预习材料, 接收作业等情况, 通知参与者均可在发送通知和留言时候配上图片, 更可发送文档、 演示文稿、 视频等附件。 1.3.2 私人订制(人文文化) 基于大数据时代下学生急需有些人帮助筛选其感爱好信息现实状况。每一位用户都能够在我们创建关键词库里选择自己感爱好关键词。本APP会对学校里活动、 通知、 公众号推送内容设置关键词, 当关键词与用户关键词相匹配时, APP就会自动把消息推送在私人订制专栏供用户阅读。 1.3.3信息地图(人文文化) 基于现在大学校园城市化, 学生对于校园及周围环境探索时间较长且了解不全方面现实状况。这是一个以大学校园及周围商圈为范围所绘制地图。地图上会标注出校园及周围全部供师生服务基础设施和商铺, 并附上师生需要基础信息。相关信息会定时进行更新, 同时该地图提供搜索服务, 便于师生查询。 1.3.4今日消息(资讯文化) 基于当今大学生无暇查看学校里各个微信公众号、 微博推送消息, 又渴望了解学校要闻需求。这是一个聚集学校全部公众号、 微博等新媒体平台当日关键推送晚报。它将搜集学校各个公众号、 微博等当日推送消息, 在种类繁多平台中筛选出能影响到学生生活、 学生非常感爱好、 有意思活动, 并对其进行汇总。经过一份电子晚报, 让同学们无需关注很多公众号, 便能够知晓丰富多彩校园活动, 同时我们会附上链接, 用户能够进行页面跳转, 知晓活动具体内容与参与方法。 1.3.5一周深呼吸(资讯文化) 以一周为循环, 定时汇总学校大事件, 帮助同学们轻松了解校园动态。 1.3.6俗事奇人(资讯文化) 基于学生对于校内娱乐八卦资讯强烈需求现实状况。专栏以每七天两期形式, 图文介绍一个院、 一个年级颜值担当, 是学习之余八卦小助手; 以每七天一期形式, 向小鲜肉们介绍学校各个领域牛人(个人或者团体), 作为新人学习楷模。 1.3.7校园锦囊(资讯文化) 基于学校优质文章推送相对分散, 学生难以找到优质好文现实状况。校园锦囊栏目会集合学校全部公众号深度好文, 并对此进行分类、 排版、 汇总。 1.3.8活动一览(活动文化) 基于学校各组织、 社团、 学院活动宣传选择媒介不一样, 造成对活动感爱好学生常常错过, 大量学生很期望有些人汇总活动现实状况。校园精灵APP经过搜集学校里全部活动信息进行汇总, 避免学生错过报名参与自己感爱好活动机会。而且会和相关组织活感人员联络, 直接在APP内开放报名通道, 建设界面跳转等方法更全方面介绍活动主办方、 举行时间、 地点、 活动具体内容以及参与方法等信息 1.3.9学霸笔记(学习文化) 定时在学校内搜集学霸笔记, 根据学院专业、 科目等进行分类, 经过整合后编辑推送。 1.3.10结伴而行(旅行文化) 用户能够将去往目地、 交通工具和联络方法发送至栏目中, 经过资料搜集后, 会在圈子内展示, 方便找到去往相同目地人, 结伴而行。 1.3.11送餐上门(饮食文化) 基于不少大学生懒到不愿离开宿舍去取宿舍楼门口取外卖现实状况。用户只要给送餐上门特派员拨打电话定外卖, 特派员将会送货上门。 1.3.12圈子(交友文化) 志同道合人聚集、 交流、 交友地方。 一、 创业团体 1.1团体组员各人情况 姓名 专业水平 介绍 获奖情况 负担项目 X X X 大学本科 高二公派游学加拿大和担任羽毛球俱乐部责任人经历, 大一就与好友合作成立了黑龙江省中旅国际旅行社有限企业秋林分企业该企业已成功承接中国、 国际线路用户数百余位, 也曾率领着团体组员开展了“大学生微信+旅游目”, 并成功申报 届大学生创新创业比赛, 仅过半月, 又率领团体完善项目内容, 参与了 年第九届挑战杯创青春大学生创业比赛。丰富比赛经验及强大责任心, 使得她在管理方面不停地挺高并形成了自己特色, 使众人为之赞叹, 甘愿受她领导。 ★“大学生微信+旅游项目”成功申报 届大学生创新创业比赛, 取得国家级立项资格。 ★参与了 年第九届挑战杯创青春大学生创业比赛, 并已取得校级金奖。 ★XX大学第二届“互联网+”创新创业大赛铜奖。 管理 X X X 大学本科 在浙江杭州长大, 毕业于杭州XX中学。现在XX大学校科协工作, 对于各类工作都能上手操作, 涉猎范围较广, 领导能力强, 有着独一无二创新思维。 负担项目微信公众号“长大校园通”总负责, 该项目荣获 ★XX大学创业先锋挑战赛三等奖 生产 X X X 大学本科 自学学会了APP相关制作过程, 曾自己制作并研发了属于自己APP, 在APP制作方面有着相当精湛技术和丰富经验。 负担项目微信公众号“长大校园通”技术总监, 该项目荣获 ★XX大学创业先锋挑战赛三等奖 研发 X X X 大学本科 在浙江杭州长大, 含有丰富创业经验, 在上学期间不停地创业, 曾与好友合作投资十万餐饮创业一次, 拥有个体营业执照一张; 也有着销售方面实战经验, 曾在XX大学开了一家正装店, 创业第二次, 一月净赚一万三, 而且自己运行“守住家乡味道”微信公众号, 有自己一个创业团体。 负担项目微信公众号“长大校园通”运行总监, 该目荣获 ★XX大学创业先锋挑战赛三等奖 推广(销售) X X X 大学本科 在浙江xx市长大, 毕业于杭二中。擅长并精通于财务报表制作, 效率极高, 能在短时间内完成多种各报表, 是个不可获取人才。 负担项目微信公众号“长大校园通”财务总监, 该项目荣获 ★XX大学创业先锋挑战赛三等奖。 财务 X X X 大学本科 开过企业、 饭店、 教导班, 拥有一家注册企业、 一个商标、 一个营业执照, 陕西省贵籍大学生创业促进会主席, 比昂依泰大学生创业中心主席, 2个世界500强企业offer、 5个上市企业offer。 ★荣获两次国家级团体奖项 ★荣获4次省市级团体奖项 ★荣获4次省市级优异个人荣誉称号 ★荣获3次校园优异个人荣誉称号 ★荣获校园创业先锋称号 ★荣获校园励志成长成才个人称号 ★荣获校园自强之星称号 公关 1.2 团体合理性 团体组员合理性: 项目从开展至今, 已从当初多个人一步一步扩展成了一个完整团体, 团体中拥有各式各样人才, 分管不一样工作。其中关键管理人才有6人, 她们都含有相当丰富管理经历, 且对于管理有着自己独特见解, 在人员分配和人才选拔上拥有独到眼光; 研发产品技术人员有8人(还在深入扩增), 都有着不一样技术和设计经验, 确保了我们产品生产和深入创新; 推广(销售)方面人员有十余人, 每一个人都有着或多或少推广、 销售经验, 对于推广并不陌生, 这么人才使得我们推广计划能够高效进行; 财务方面有着多位含有丰富报表制作经验人员, 经她们之手做出报表含有企业报表规格, 这使得我们在以后深入发展之中没有后顾之忧。优异管理者和团体组员, 以及合理分工, 使我们项目得以按计划进展。 二、 技术创新 2.1功效创新性: 2.1.1一键通知 相比于“钉钉”、 “QQ”等时下流行通知传达工具。一键通知功效在标签筛选以及未收到名单显示、 分享方面有很大创新, 这二者都能大大减轻通知传达者工作量, 确保通知百分百清楚到位。 同时, 考虑到大学校园情况, 一键通知功效做了针对性优化。 管理者在导入数据库时能够给每个人贴上多个多样标签, 满足大学被通知人群多样化, 筛选条件多样化需求。 在通知传达与回复方面能够配上图片, 加上视频、 文档、 演示文稿等附件, 使较高级通知传达也能在APP上实现, 甚至能满足老师部分教学需要。 全部通知会依据内容做出诸如“比赛”“活动”“作业”“考试”清楚分类, 便于用户通知管理, 提升通知处理效率。 收到关键通知能够由接收者选择收藏或是开启置顶, 降低用户遗漏通知概率。 一键通知数据库能够临时或长久共享, 处理社团、 班级、 部门联谊时通知不便问题。 总而言之, “一键通知”功效在降低通知传达步骤, 优化用户通知处理方法, 开放通知传达、 催促权限, 共享通知人群数据库, 通知可带附件这多个方面大力创新。不仅满足大学多个多样通知需求, 而且显著提升通知清楚到位率, 减轻通知传达者工作量, 提升用户通知处理效率。 2.1.2信息地图 这是一个以大学校园及周围商圈为范围所绘制信息地图, 相比于现有网络地图, 它涵盖了大学生在校园内部所需要全部信息, 让学生能够足不出户了解到需要信息, 比如卡务中心营业时间、 食堂菜谱、 教学楼开放通宵自习教室等, 无需花费时间去探询。如有可能还会将此地图应用于学生签到, 这将深入降低签到过程中麻烦。且相关信息3-5天会更新一次, 确保了信息实时性。除此之外, 信息地图还将提供搜索服务, 方便查找、 惠及师生生活。 2.1.3私人定制 经过关键词匹配把消息推送在私人订制专栏供用户阅读, 为每一个用户创建属于她们自己接收消息平台, 提升资讯接收效率。 2.1.4今日消息 同学们无需关注很多公众号、 微博, 花大量时间查看各个自媒体消息, 便能够立刻知晓当日校园要闻。 2.1.5活动一览 经过搜集, 将学校里全部活动信息进行汇总, 避免学生错失报名参与自己感爱好活动机会, 而且会和相关组织活感人员联络, 直接在APP内开放报名通道, 或经过建设界面跳转等方法帮助同学们报名活动。 2.2技术优异性和可行性 2.2.1技术优异性 团体将利用最新微信小程序技术, 将校园精灵APP作为小程序接入校园精灵公众号。让用户经过校园精灵公众号即可体验到APP优质服务。 2.2.2技术可行性 (1)各个功效有着成熟技术基础。 经过上述项目功效介绍, 不难发觉校园精灵APP中每一个独立模块都对应着各自发展水平很快且高质量APP, 比如钉钉、 今日头条、 俺来也。所以, 团体项目建立在成熟技术框架基础之上, 这使项目开发难度得到大幅度降低。 (2)团体技术开发人员多, 设备齐全 团体在研发项目时所需开发环境以及开发语言已达成下述基础标准。我们团体多位信息学院学生, 她们熟悉APP开发方法、 软硬件平台、 网络结构、 系统布局和结构、 输入输出、 系统相关等技术, 在APP开发方面有数月到几年不等开发经验, 对开发相关标准以及此项目开发技术条件和开发环境等十分成熟。 (3)微信小程序已经处于公测阶段 从现在透露信息和平台开放程度来看, 整个微信平台投入了前所未有资源和精力全力测试, 相信微信小程序技术成熟只是时间问题。 三、 市场前景 3.1项目市场前景 3.1.1市场需求程度 校园精灵问卷调查 1、 您身份是什么?(可多选) A、 教导员 B、 任课老师 C、 学生组织社团管理者 D学生干部 E以上均不是 2、 您认为校园精灵APP“一键通知”功效能够为您工作带来便利吗? A、 有很大便利 B、 有一点 C、 没多大帮助 3、 您会因为“一键通知”功效下载该APP吗? A、 会(下接4) B、 不会(下接6) 4、 您会要求常常接收您通知人下载该APP以实现一键通知功效吗? A、 会(下接5) B、 需要试用期(下接5) C、 不会(下接6) 5、 您会要求下载该APP人数大约有几人? A、 3~5人 B、 6~10人 C、 11~15人 D 16~30人 E、 多于30人 6、 您认为校园精灵APP哪些功效是您需要?(多选) A、 一键通知 B、 私人订制 C、 信息地图 D、 今日消息 E、 一周深呼吸 F、 学霸笔记 G、 俗事奇人 H、 校园锦囊 I、 活动一览 J、 圈子 K、 送餐上门 L、 集结号 7、 您认为校园精灵APP哪些功效是没有必需?(多选) A、 一键通知 B、 私人订制 C、 信息地图 D、 今日消息 E、 一周深呼吸 F、 学霸笔记 G、 俗事奇人 H、 校园锦囊 I、 活动一览 J、 圈子 K、 送餐上门 L、 集结号 8、 您会因为“一键通知”以外功效下载该APP吗? A、 会 B、 不会 9、 假如您需要功效都能实现, 您会下载校园精灵APP吗? A、 会 B、 不会 10、 您对于我们校园精灵APP有什么提议。 结果统计 身份 下载率A 平均要求下载人数 下载率B 下载率C 教导员 68% 83 37% 74% 任课老师 51% 52 21% 56% 学生社团组织管理者 71& 17 44% 76% 学生干部 67& 24 37% 71% 以上二者兼是 74% - 52% 77% 一般学生 47% - 32% 58% 备注: ①下载率A——会因为“一键通知”功效下载校园精灵APP人数百分率 ②下载率B——会因为“一键通知”以外功效下载校园精灵App人数百分率 ③下载率C——会下载校园精灵APP人数百分率 该问卷关键面向浙江大学、 浙江工业大学、 宁波大学、 杭州电子科技大学、 中国计量大学、 XX大学、 西北大学、 西安交通大学、 XX大学、 西北大学、 和西北政法大学老师和本科生。其中全部身份调查对象均过百, 样本容量1247。 问卷调查结果显示, 仅以自愿下载该APP一般学生下载率作参考, 调查学校可能用户约在这些学校本科生人数58%。仅在杭州和、 西安两地进行估算, 就约有30万可能用户, 市场已经十分庞大。能够预见, 校园精灵APP在范围有宽广市场。 3.1.2市场定位及其合理性 校园精灵APP市场定位是以通知传达为特色, 以提供生活服务, 娱乐资讯类功效为主, 面向高校老师及学生无偿综合性服务APP。 ⑴ 以通知传达特色为特色 经过多方面调查, 我们发觉学校师生通知传达采取逐层传输方法, 人力和时间上成本消耗过大, 而且还常常存在着通知不到位而造成无法挽回情况。遗憾是, 市场上仍未找到针对高校提升通知效率APP。调查问卷显示, 超出半数常常发通知人群都有经过校园精灵APP提升通知效率需求。基于此, 我们将通知传达功效作为关键、 特色功效。 ⑵ 以提供生活服务、 娱乐资讯类功效为主 调查问卷显示, 超出三成学生期望拥有像校园精灵APP这么能为各个学校量身打造, 专注文化生活APP。 ⑶ 无偿模式 早期问卷调查显示, 付费会大大降低用户下载该APP可能性, 不利于推广。故采取下载、 服务均无偿商业模式。 ⑷ 综合性服务: ①一个能传输多个多样文化“文化校园”系统离不开能提供综合性服务APP支持。 ②调查问卷显示, 我们潜在用户对校园精灵APP多个功效感爱好, 所以我们都会将这些功效保留, 提供综合性服务。 ③综合性服务能迎合更多师生需求, 便于扩大市场。 ④综合性服务能满足用户多个需求, 提升用户使用率, 便于用户形成使用习惯。 3.1.3目标合理性及实现可能性 第一阶段(六个月内): 扎根本校 经过在XX大学本校建立公众号, 积累生活服务和娱乐功效经验, 逐步累积校园精灵公众号关注量。在这个阶段, 团体同时会建立起初步校园精灵APP。 第二阶段(1~2年内): 试点推广 待校园精灵微信公众号服务基础完善, 而且存在大量粉丝, 团体将着手从微信号转战APP, 深入开拓本校市场, 创新愈加人性化且贴近校园功效模块。于此同时, 团体开始进入西安和杭州等各个大学校园进行校园精灵微信公众号试点。经过在试点学校寻求合作团体, 试点学校内部建立校园精灵社团等方法, 不停扩充人手, 创建更符合试点本土校园精灵公众号, 以增加校园精灵粉丝数量。 第三阶段(2~3年内): 试点完善 各个试点经过一段时间经营, 分属于各地域校园精灵社团能够组织同城学习大会, 优异团体分享经验, 从而改善校园精灵服务。应对发展速度快和质量高试点, 团体将着手推广该校校园精灵APP, 同时提供该学校社团组员经营APP培训。 第四阶段(3~5年内): 开拓大市场 待西安与杭州大部分试点开始运行校园精灵APP时, 凭借两地良好口碑, 团体将挺进, 在各地域直接推广校园精灵APP。 3.2项目竞争优势 3.2.1竞争优势 ⑴针对性: 不管是芥末校园APP还是俺来也APP, 都没能实现为各个学校打造身定制服务, 学生难以经过这一类APP取得相关需要服务。而校园精灵APP对于不一样学校提供服务都由该学校合作方校园精灵社团来实现, 会依据本校学生需求有所调整, 含有极强针对性。 ⑵ 与同类型产品对比 服务项目 校园精灵 芥末校园 俺来也 QQ 微信公众号 一键通知 √ 能够直接下达通知, 节省时间和降低无须要错误, 使得通知传达能够高效率完成。 × 能够找到对应人群, 但没有消息通知功效, 不能处理老师等通知消息一系列麻烦。 × 只能进行校友间聊天。 × 通知要分级, 而且回复人无法一下就知道, 要占用很大时间, 效率较低。 × 通知下达有限制, 就会使有些消息因数量限制, 时间关系而无法下达, 影响相关任务进行 信息地图 √ 地图上标注了学校里全部设施和商铺, 附上学生需要信息, 会每3-5天更新, 提供搜索服务, 方便学生查找。 × 暂未包含相关功效 × 暂未包含相关功效 × 暂未包含相关功效 × 暂未包含相关功效 今日消息 √ 聚集学校全部公众号, 微博关键推送晚报。搜集学校各个公众号, 微博当日推送消息, 选择能影响到学生生活, 学生非常感爱好, 有意思活动等等。使适当日消息学生能够一次性知道, 节省时间。 × 暂未包含相关功效 × 暂未包含相关功效 √ 有相关功效, 但没有进行汇总, 比较杂乱, 需要大量时间去关注, 查看大量内容, 才能知道想知道全部信息, 大大耽搁了时间。 √ 有相关功效, 当对于消息推送有着数量限制, 且删除后无法在当日再发, 使得临时紧急消息及发错要改消息无法立刻地传达, 耽搁任务进行, 增大了工作难度, 降低了效率。 私人定制 √ 每一位用户都能够在我们创建关键词库里选择感爱好关键词。我们会对学校里活动, 通知, 公众号推送内容设置关键词, 当关键词与用户关键词相匹配时, 我们就会把消息推送在私人订制专栏供用户阅读。 × 有爱好标签, 当无法推送相关消息。 × 有爱好方面相关推送, 但密度较大, 且较杂, 无法进行对应。 √ 有相关公众号、 群组, 但必需用户亲自关注, 一个一个进行查看, 浪费时间, 还会是用户错失一定消息。 √ 有公众号能够发送部分消息, 但推送数量有限制, 且要一个个关注、 查看, 耽搁时间, 错过部分极想知道消息。 活动一览 √ 专为爱参与活感人设计, 将学校全部院级、 校级活动立刻聚集, 供有需要学生查看。假如活动方有需要, 我们能够让活动方自行编辑链接, 配上介绍, 活动报名渠道等等。 × 暂未包含相关功效 × 有活动推送, 但却内容较杂乱, 不一对应到本校, 其不能集中进行查看, 会浪费时间在不关注消息上。 × 有活动推送, 但没有集中, 若都进行查看会浪费大量时间且不一定全方面。 × 有活动推送, 但没有集中, 若都进行查看会浪费大量时间且不一定全方面。 3.2.2产品成熟度 校园精灵团体已经在本校成功打造出一个关注量一万六千余人, 以生活服务, 娱乐资讯为关键功效微信公众号。团体在运行公众号同时时刻关注用户反馈, 不停完善功效, 积累了大量经验, 形成了能够运行好各项功效体系。这为我们后续在其她学校成立校园精灵社团, 开发校园精灵APP, 移接微信公众号众多功效打下良好基础。 3.2.3校园精灵APP与市场接轨能力分析: (1)从大环境角度来看, 伴随经济发展, 智能手机普及, 很多优异APP渐走入大学生生活, 大学生对手机APP越发依靠, 校园精灵APP正处于打入大学生市场好时机。 (2)从推广渠道上看, 我们校园精灵在推广到每一所学校前都会在这所学校创办社团, 由该社团负责运行校园精灵微信公众号和APP(APP暂不推广)。待微信公众号成熟后, 经过微信公众号直接用链接来把APP和公众号绑在一起, 推广APP。由本校学生运行方法能让使用者更有归属感。同时, 有微信公众号基础, 学生更易于接收APP。 (3)从功效与服务上看, 校园精灵APP吸纳市面上主流APP部分优异功效并依据调查高校在校学生实际需求情况, 推出了一键通知功效(关键)、 信息地图、 私人订制、 今日消息、 校园锦囊、 一周深呼吸、 俗事奇人、 学霸笔记等满足学生多个文化需求功效。 四、 商业模式 4. 1商业模式 4.1.1市场营销策略 (1)价格策略 校园精灵APP下载和服务提供均无偿。 (2)产品策略 校园精灵APP图标、 UI界面、 吉祥物等元素和校园精灵微信公众号各元素都将采取统一“精灵”专题, 以此给予用户能够辨识标志性文化。另外, 校园精灵APP在下载时仅保留一键通知、 私人订制、 信息地图、 今日消息多个关键功效, 其她功效由用户按需添加, 给用户清爽整齐界面以及私人定制独一无二惊喜。 (3)渠道策略 3.1>校园精灵APP在推广到每一所学校前都将在这所学校创办校园精灵社团, 由该社团负责运行校园精灵微信公众号和APP(APP暂不推广)。待微信公众号成熟后, 运行团体便可经过微信小程序直接将APP和公众号绑在一起, 以此推广APP。 3.2>团体将与学校里学生组织、 社团管理者, 老师, 学生干部合作, 关键推广校园精灵APP中一键通知功效, 争取得到老师、 学生认可, 以提升通知传达效率为由强制其管理学生下载, 从而增加用户数量。 3.3>①赞助学校组织、 社团等活动, 以此打响团体名声, 增加校园精灵影响力。②扫楼扫码拉取关注量。 ③在学校贴海报和发宣传单 ④与学校其她有一定影响力且不存在竞争关系公众号合作, 在其她公众号上推广校园精灵公众号。⑤拉横幅宣传⑥经过在老用户中建立良好口碑吸引新用户到来。 4.1.2赢利方法 ⑴、 爱好图文广告 团体依据用户爱好标签匹配晚报末尾优质广告。在私人订制界面, 在推送优质文章同时, 校园精灵APP会依据用户爱好, 效仿咪蒙公众号在推送广告上对广告精巧包装形式, 推送精美广告软文。 ⑵、 赞助广告 对于一部分比较适合大众需求广告, 我们会结合我们本有部分活动(如校花评选), 以赞助商名义插入这些广告, 把商家广告巧妙宣传出去, 既达成广告本身推广作用又不给学生带来被动接收广告负面效果, 同时还能够让平台赢利。 ⑶、 商盟圈加盟费 在信息地图功效上商家可自愿选择店铺入驻, 团体将开放平台增加店铺著名度, 打造基于信息地图商业联盟加盟费。 ⑷、 会员模式 为商家和学生设置虚拟电子会员卡, 只需打开手机进入APP, 在“我设置”里即可看到用户会员卡相关信息。商家可依据会员等级投放广告(等级越高, 投放广告越廉价以及投放位置最好)。学生可依据电子会员卡前往指点商店购物并取得会员优惠, 团体只收取商家会员费、 广告费以及学生一元以内电子会员卡费(微信公众号上同时进行)。 ⑸、 摇一摇抢大礼包 商家在我们平台上发放优惠券或者现金红包跳转广告(现金可提现), 前者学生不需要投钱。后者学生可投一元、 五元、 十元分级抢礼包, 如一个篮球价值200元, 那么分在1元可抢就需要200个学生投钱, 分在5元可抢就需要40个。我们以此方法帮商家销售商品, 收取分成。 4.1.3发展定位与计划 我们团体计划借助校园精灵APP打造各个学校“文化校园”。我们在推广APP到每所学校时都会在本校找到校园合作人, 由她们创办校园精灵社团。该社团先负责打造微信公众号, 在生活服务, 娱乐资讯功效完善上积累经验。待微信公众号已经有大量粉丝关注后, 经过微信小程序把APP和公众号绑在一起, 从而推广APP。针对同一城市各个校园精灵社团, 我们还会组织学习大会, 让优异社团分享经验。在地域计划上, 团体计划先从本校做起, 然后以杭州和西安等为关键互联网发达地域进行试点。待规模到一定基础后, 后期推广将在原有基础上, 跳过建立公众号步骤, 直接建立属于各个校园校园精灵APP。 4.2 财务可行性 4.2.1项目成熟度 现在, 该项目尚处于起步阶段, 即团体关键运行是校园精灵公众号, APP尚在担心开发中。 4.2.2资金起源 基于企业发展估计、 投资估算以及市场情况、 企业运行情况分析, 企业拟投资金额30万人民币。筹资方案以下图所表示: 4.2.3财务分析 (1)前四年财务分析 第一年关键任务是把企业各项准备工作逐步完善, 立刻推出APP, 并与西安市、 杭州市各高校建立合作关系, 在这些高校进行推广工作。因为是经营早期, 前期APP开发成本与推广成本较大, 估计企业第一年处于亏损状态。 第二年企业已在西安市、 杭州市建立起自己市场, APP使用量达数万人, 其中带来流量为企业带来第一笔营收, 不过因为APP仍然处于推广阶段, 推广投入较大, 估计企业第二年仅能维持收支平衡情况。 第三、 四年, 伴随APP推广, 企业著名度提升, 取得了老用户美誉, 我们APP市场占有量达成10%~15%, APP上拥有巨额人流量, 吸引了更多商家与我们合作, 使得广告投放量较上一年剧增, 所以企业进入正常化经营阶段。估计企业能于第三年还清短期贷款, 第四年摆脱债务后, 净收入开始增加。 (2)未来经营期分析 此时, 企业规模达成预期, 校园精灵APP成为了大学生必不可少手机应用, 企业将结合新盈利模式来制订新经营测策略。 4.2.4资金利用 经过上述经营模式, 基于成本考虑, 团体采取与学校相关部门(行政部门, 信息技术部门等)合作路线开展项目, 并对该项目未来三年内做了具体财务预算分析, 包含前期项目投入费用预算、 项目运行中成本-收入以及现金流预算等。 (1)鉴于相关项目开发难度较大, 建设期估计为3~5个月。以下为开发期资金使用表(单位: 元): 开发期资金使用表 项目 价格 备注 开发设备 11000 中关村在线报价 开发人员人工费用 4000 开发者为学生多, 开发费用不高 设计费用 4000 公关费用 域名 800 服务器 5000 5000/年 累计 26800 (2)推广期 推广期资金使用表(每年) 项目 价格 备注 服务器 5000 后台管理 10000 推广费用 0 (3)产品成熟期 产品成熟期资金使用表(每年) 项目 费用 备注 服务器 15000 避免用户量大造成宕机使用载入量更大服务器 后台管理 10000 推广费用 0 4.2.5收入明细表 注税率: 25% 第一年 第二年 第三年 第四年 商家广告收入 4800 16000 64000 150000 商家会员制佣金收入 1000 3500 1 40000 APP内付费服务收入 500 2200 6000 13000 总计收入 6300 21700 8 203000 税后收入 6300 21700 61500 152250 4.2.6资产汇总表 开发期 第一年 第二年 第三年 第四年 初始资金/上一年结余 300000 273200 249500 231300 187800 经营费用 26800 30000 35000 45000 45000 税后收入 0 6300 21700 61500 152250 净收入 -26800 -23700 -18200 16500 107250 债务 (60000) (60000) (60000) 0 0 结余 273200 249500 231300 187800 295050 注: 上述经营成本不考虑通货膨胀, 固定资产不考虑折旧。 4.2.7资金保障能力 财务风险是现代企业面对市场竞争肯定产物, 进行对财务管理, 能够提升企业存续能力。 (1)流动资产对固定资产比率=流动资产/固定资产(考察经营稳定性和收益性) 本企业早期四年该比率分别为2268%, 2103%,1701%,2682%,表明企业经营不 会存在不稳定情况 (2)全部者权益比率=全部者权益/资产总额(考察偿债能力) 本企业早期两年该比率分别为78.03%, 75.95%, 表明企业偿债能力上佳 (3)固定比率=固定资产/全部者权益(反应企业规模及其影响盈利能力程度) 本企业早期四年该比率分别为4.4%,4.7%,5.8%,3.7%,表明企业规模较小, 但 本企业属于互联网企业, 企业规模对盈利能力影响不大
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