资源描述
实验一 创建简单动画(4学时)
实验目的:
1.熟练AE CS4操作环境
2.掌握工作流程
3.学会简单动画的创建,理解图层、合成的概念
实验内容:
练习一 更换衣服颜色
1 导入素材
2 创建合成
3 添加特效
Effect->Color Correction->Change to Color
4 预览效果
5 导出合成
练习二 练习书中第一课内容
练习三 用特效和预设创建简单动画(写在实验报告中)
图层间的嵌套
使用Drop Shadow(阴影特效),Color Emboss(彩色浮雕)
使用文字预设特效中Bullet Train(子弹头列车)
使用Dissolve-Vapor(叠化-蒸汽特效)
练习四 Adobe LOGO
使用Displacement Map特效
了解图层的Transform属性
Anchor Point
Position
Rotation
Scale
Opacity
添加关键帧
实验二 文字动画(4学时)
实验目的:
1.使用文字图层
2.练习使用基本文字特效
实验内容:
练习一:文字动画(书中第三课内容)
练习二:实现文字的擦除
1 利用Linear Wipe
2 利用添加文字动画
练习三:星空文字
1 利用CC Star Burst 制作星空效果
2 打开文字3D图层 实现文字由远及近的观察
练习四:文字沿着路径运动
1 利用钢笔工具制作路径
2 文字沿路径运动
练习五:利用turbulence2d特效制作文字水墨溶开效果
练习六:实现文字的书写效果
实验三 形状图层及多媒体动画(6学时)
实验目的:
1. 了解形状图层、音频图层
2. 基本形状图层、钢笔工具绘制形状图层
3. 创建多图层复杂动画
实验内容:
练习一:为形状图层添加各种路径属性,了解各种属性功能
练习二 DJ Quad Master (写在实验报告中,作业一)
1添加形状图层Background
背景Fill 径向渐变 淡蓝色(RGB 100,185,240) 深蓝色(RGB 10,25,150)
Start Point 0,255 End Point 100,740
2 添加自定义形状 Suns
创建Polygon 属性Point:6 ,Rotation :0°,Outer Radius:150,
Outer Roundness: -500%
Fill: 亮黄色(RGB 250,250,0)
Stroke Color:亮灰色(RGB 230,230,230)
Stroke Width:5像素
Twist Angle:160
Repeater :Copies:5 Position:345,0
图层Position -50,65 Scale 50% Opacity 25%
继续添加Repeater:Position:0,385
添加选择属性关键帧:Rotation 0x+0°à 3x+0°
选择混合模式:Overlay(叠加)
3 创建星形形状 Stars
创建Star:Position:6, Rotation:150°,Inner Radius:50,Outer Radius:90
Pucker&Bloat:Amount:-125
Repeater: copies:6 Position:0,0, Rotation:230°,End Opacity:65%
继续添加Repeater
添加旋转关键帧
4 添加DJ素材 Cartoon 特效
5 添加形状图层利用Wiggle Paths 模仿音频波形
Fill Color:亮黄色(RGB:255,255,130)
Stroke:淡灰色(RGB:200,200,200)
Size:680,50
练习三:利用形状图层制作雪花
练习四:多媒体展示动画
1 导入Lesson05_Start.aep
2 利用父子关系对场景作动画处理
设置Leaves 、FG、full skyline的parent 图层为BG
对BG添加动画
0:00 Position:1029,120 10:15 Position:-626,120
Bee动画 0:00 Position:825,120 1:00:1411,120 剪裁Bee图层
打开Bee图层的运动模糊开关
3 调整Artist 锚点位置至汽车左下端 调整Position:50,207
4 对GordonsHead.mov进行蒙版处理 并将处理结果添加入CarRide合成
练习五:利用radio waves 制作水墨效果
练习六:reshape变脸
练习七:练习使用极坐标特效
实验四 Puppet人偶工具(2学时)
实验目的:
1. 了解使用人偶工具
2. Puppet Pin设置Deform Pins,Puppet Overlap 工具定义重叠区,Puppet Starch工具的使用,设置Puppt动画关键帧
3. 了解粒子系统
练习一:用Puppet工具进行形变处理(写在实验报告中)
1 创建合成 NTSC DV Duration 500(5s)
添加背景 backdrop.psd
缩放对象 banana.psd Scale : 15% Position : 160,420
添加人物 man.psd Scale: 15% Position : 575,300
2 添加Deform手柄 Puppet Pin
3 定义重叠区 Puppet Overlap
4 设置刚性区 Puppet Starch
5 动画处理(具体位置参看PDF文档)按Ctrl键可以录制动画。
实验五 键控与色彩校正(4学时)
实验目的:
1. 应用角定位特效,Lens Flare特效 曲线编辑器中编辑Time Remap关键帧
2. 蒙版模式,Pen工具创建蒙版,通过控制锚点和方向手柄编辑蒙版形状
3. 了解Keylight 键控特效
实验内容:
练习一:利用Auto-trace将图像通道转换为Mask
1 利用Auto-trace将Alpha通道转化为Mask
2 利用Stroke、CC Radial Fast Blur、Glow
3利用Scribble
练习二 Mask的使用 (写在实验报告中)
1 利用Pen穿件Mask
2 创建光照效果
(具体参照Adobe After Effects CS6 Classroom in a book)
练习三:练习键控特效
练习四:对图层进行动画处理 (Adobe After Effects CS6 Classroom in a book 6)
练习五:阅读Keylight 帮助文档
实验六 3D对象的创建(4学时)
实验目的:
1. 理解AE中3d图层与三维软件中3d图层的异同
2. 控制摄像机,绑定摄像机
3. 制作简单的3d动画
练习一:3d对象的创建---书(书中11课)
练习二:应用3d功能(书中12课)
实验七 火焰(8学时)
实验目的:
1. 使用particular插件
2. 了解illusion粒子
3. 使用稳定与跟踪
练习一:利用粒子制作火焰
1 提取双手
Effect->Time->Time Difference:
激活Absolution Difference,Time offset:0.02
Contrast:60;
Blur&Sharpen->Fast Blur:模糊值设为10
Stylize->Threshold:Level设为50
Keying->Luma Key:将Threshold参数调高,
图像中除双手以为的部分变透明
与合成命名为FIRE CLIP
2 制作火焰(对FIRE CLIP应用特效)
Simultion->Particle Playground:需要使用Layer Exploder发生器,关闭Cannon
粒子发生器,将Particles Per Second 参数设为0
在Explode Layer下拉列表中选择FIRE CLIP
Radius of New Particles:15(此值调高,可以提高渲染速度,输出时应该调低)
Velocity Dispersion:100
默认重力向下,Gravity:重力方向Direction:0,Force:400
Fast Blur:垂直方向模糊 Blurines:40
Fast Blur:水平方向模糊 Blurines:2
与合成命名为:FIRE
3 添加颜色
Distort->Turbulence Displace:在Displacement下拉中选择Turbulence Smoother,
Amount:30,Size:20,Complexity:3
Color Correction->Colorama:Input Phase:Alpha, OutPut Cycle:Fire
选择图层叠加模式为Screen ,适当调节影片颜色
4 利用其它粒子插件制作火焰(CC粒子,Trapcode 粒子)
练习二 了解illusion粒子
1 了解如何添加关键帧
2 如何设置动画
3 修改运动路径
4 了解如何渲染输出
练习三 利用CC粒子制作丝绸效果(利用form也可)
1 CC Particle World :
Physic-> Animation(动画):Direction Axis(方向轴),Gravity(重力):0
Particle->Particle Type:Lens Convex(镜头凸面)
调整Producer->Position X 是粒子发射点在合成左侧(为赋值例如-0.50)
调整Producer->Radius X、Radius Y、Radius Z的值至其恰当位置
Particle->Birth Size、Death Size为恰当值(例如0.45左右)
适当调整粒子速度和生存时间
2 Fast Blur调节Blurriness恰当值20左右
CC Vector Blur ->Property:Alpha 调节Amount为恰当值30左右
3添加通道->反转
4 添加颜色 利用层的叠加模式 颜色模式
5 添加文字 制作文字出现效果 对文字添加紊乱置换
练习四 跟踪
1 利用跟踪工具记录跟踪路径
2加入金字塔
3调色
练习五 变脸
练习六:制作一段自我介绍的片头,不超过2分钟。
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