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课时二十九第二节精彩的多媒体世界.doc

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资源描述
课时二十九 第二节 精彩的多媒体世界(二) (一) 课时安排:1课时 (二) 教学目标与要求 1.知识与技能 (1) 了解多媒体作品的组成元素; (2) 掌握多媒体作品的交互操作; (3) 了解常用的多媒体制作工具。 2.过程与方法 (1) 通过趣味性的互动方式,多角度分析多媒体作品; (2) 通过对老师制作的半成品进行简单的美化,培养学生的实践能力。 3.情感态度和价值观 (1)选择赏析优秀的作品,激发学生认识多媒体作品的兴趣; (2)简单地美化半成品,给学生以成就感,鼓励学生动手制作多媒体作品。 (三) 教学重点和难点 1.重点:赏析多媒体作品; 2.难点:学会简单应用多媒体制作工具。 (四)教学过程 1.欣赏激趣、引入课题 (1) 欣赏作品 师生共同欣赏从网上下载的作品《苏州园林》及课本附带光盘的多媒体《世界文化与自然遗产》及一个FLASH制作的歌曲。教师指出:上述作品就叫做多媒体作品。 思考问题: ① 上面两个作品做得好吗?分别表达了什么主题? ② 上述多发、媒体作品,是通过哪能些元素来让作品实现多媒体特点的呢? (文字、图片、动画、声音,交互按钮) ③ 你想不想知道制作多媒体作品的软件?想不想亲自尝试制作一个多媒体作品呢? 2.体验探究、总结交流 自学书本第21-22页,思考:制作多媒体作品常用哪些软件?它们分别有什么特点 小结: (1) 基于页面形式的制作工具 典型的制作工具有PowerPoint,网页制作工具FrontPage,dreamweaver,ToolBook 特点:一页一页地制作。 (2) 基于时间线的制作工具 典型制作工具有Flash。Director,Action。特点:按时间顺序在时间线上设置播放元素。 (3) 基于流程图的制作工具 典型的制作工具有Authorware。特点:设计元素表现的流程图。让程序按流程图播放相关内容。 (4) 基于程序语言的制作工具 目前应用较广泛的制作工具有Visual Basic,简称VB,VC等。 3.实践探究 提供三个软件及它们的实例,让学生进行实践探索。 (1)PPT(2)FLASH (3)Authorware7.0 4.教师小结。 (五)教学反思: 本节课让我总的感觉教学目标达成率较高。问题在于学生合作过程小组合作体现不够,实际上每个组内的每位学生都想自己动手用用这些软件。
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