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信息技术上学期教案13.doc

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资源描述
教 学 设 计 方 案 年级: 三年级 任课教师:许汉华 实际授课时间: 学科:信息技术 课题:《第13课 捉影子》 总序(13 )课时 教 学 目 标 1、学会使用“画图”中的“翻转/旋转”“拉伸/扭曲”等功能来画动物的影子。 2、学会使用画图中的翻转,旋转,拉伸,扭曲等画出影子。 3、培养学生的实践能力,激发学生计算机画图的兴趣。 教 学 重 难 点 1、学会使用“画图”中的“翻转/旋转”“拉伸/扭曲”等功能来画动物的影子。 2、用“翻转/旋转”功能画影子。 教 学 资 源 几张动物图片 板 书 设 计 画影子 1、复制、粘贴 2、“翻转/旋转” 3、“拉伸/扭曲” 教 学 过 程 教学环节 教学活动 设计调整 一、创境激趣引新 动物王国里来了一群可爱的小动物,看到我们玩“捉影子”的游戏,它们羡慕极了!你们愿意帮它们画个影子吗? 一、选择帮助对象 为了使这些小动物的愿望都得以实现,我们分组来帮助它们吧! 二、画影子 1、出示一幅带影子的动物图片,大家猜一猜影子是怎么画出来的呢? 二、自主合作探究 2、大家根据书72—75自学 3、请出小老师讲授,有不足的请同学补充 4、师小结,演示讲解 ·“翻转/旋转” ·“拉伸/扭曲” 5、生继续完成作品,遇到困难提出,大家共同解决。 三、反馈点评深化 1、出示学生作品,共同点评。 2、说一说,在本次活动中你觉得能力最强的人是谁?给你帮助最大的人是谁?你最佩服的人是谁? 3、对自己的表现和收获进行自我评价。
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