资源描述
教 学 设 计 方 案
年级: 三年级
任课教师:许汉华
实际授课时间:
学科:信息技术
课题:《第13课 捉影子》
总序(13 )课时
教
学
目
标
1、学会使用“画图”中的“翻转/旋转”“拉伸/扭曲”等功能来画动物的影子。
2、学会使用画图中的翻转,旋转,拉伸,扭曲等画出影子。
3、培养学生的实践能力,激发学生计算机画图的兴趣。
教
学
重
难
点
1、学会使用“画图”中的“翻转/旋转”“拉伸/扭曲”等功能来画动物的影子。
2、用“翻转/旋转”功能画影子。
教
学
资
源
几张动物图片
板
书
设
计
画影子
1、复制、粘贴
2、“翻转/旋转”
3、“拉伸/扭曲”
教 学 过 程
教学环节
教学活动
设计调整
一、创境激趣引新
动物王国里来了一群可爱的小动物,看到我们玩“捉影子”的游戏,它们羡慕极了!你们愿意帮它们画个影子吗?
一、选择帮助对象
为了使这些小动物的愿望都得以实现,我们分组来帮助它们吧!
二、画影子
1、出示一幅带影子的动物图片,大家猜一猜影子是怎么画出来的呢?
二、自主合作探究
2、大家根据书72—75自学
3、请出小老师讲授,有不足的请同学补充
4、师小结,演示讲解
·“翻转/旋转”
·“拉伸/扭曲”
5、生继续完成作品,遇到困难提出,大家共同解决。
三、反馈点评深化
1、出示学生作品,共同点评。
2、说一说,在本次活动中你觉得能力最强的人是谁?给你帮助最大的人是谁?你最佩服的人是谁?
3、对自己的表现和收获进行自我评价。
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