资源描述
概念手机设计
摘要
概念手机和概念手机一样,就好像是服装或是时装非正式流行的手机而已,就是比较概念化,比如腕表一样的手机,就是把表的概念覆盖在手机上,而魔方手机,或是金字塔手机,就是把金字塔和魔方的概念赋予给手机,还有投影短信,等等其实实用功能不大,只是概念化了而已。
概念手机同概念手机一样,是具有雄厚资金和超前设计理念的公司,为了体现现阶段公司实力,以及演示公司对未来市场发展方向而特意设计出来的产品。通常目的不在于近期内投放市场并获得利润,更主要目的是吸引消费者注意力,塑造公司强大的技术实力与优秀设计能力形象。
关键词:概念 设计理念 未来市场 注意力 设计形象
Concept handset design
Abstract
The concept handset and the concept car are the same, probably is the clothing perhaps the fashionable clothing unofficial popular handset, is quite the generalization, for instance the wrist watch same handset, is the table concept cover on the handset, but the Rubik's cube handset, perhaps the Pyramid handset, is entrusts with Pyramid and the Rubik's cube concept for the handset, but also has the projection short note, and so on utility function is not actually big, only generalized. the concept handset same concept automobile is the same, has the abundant fund and designs the idea in advance the company, to manifest the present stage company strength, as well as demonstration company to future market development direction, but designs specially product. Usually the goal will not lie in puts in the market in the near future and obtains the profit, the main purpose will be attracts the consumer attention, the mold company formidable technology strength and the outstanding design ability image.
Keywords:Conceptual design idea future market attention design image
目 录
摘要 I
Abstract II
第一章 设计课题基础 1
1.1概念设计的定义: 1
1.2概念化要素表现 1
1.2.1从功能上发展 2
1.2.2从外型上发展 4
1.2.3从界面传达信息的便利程度发展 5
1.2.4从巧妙的使用方式上发展 6
第二章 设计调研 7
2.1市场背景分析 7
2.2产品分析 7
2.2.1市场需求分析 7
2.2.2功能技术分析 10
2.3市场和使用者分析 10
2.3.1市场上现有的手机: 10
2.3.2使用者分析 11
2.4需求评价与总结 11
2.5设计定位 12
第三章 方案草图分析和方案的选定 13
3.1 方案草图构思及分析 13
3.2 方案展开 14
3.3 方案选定 15
第四章 方案深入设计及分析 16
4.1细节设计 16
4.2色彩分析 17
4.3 材质分析 18
4.4 设计说明 18
第五章 设计效果表现 20
5.1设计建模表现: 20
5.2设计渲染表现 21
5.3设计尺寸图 22
5.4实物模型展示 23
第六章 结论 24
参考文献 25
附录B 展板(1) 27
附录C 展板(2) 27
附录D 设计计划进度表 28
致谢 29
第一章 设计课题基础
1.1概念手机的定义:
概念手机是手机中内容最丰富、最深刻、最前卫、最能代表世界手机科技发展和设计水平的手机。概念手机的展示,是世界各大手机公司借以展示其科技实力和设计观念的最重要的方式。概念手机是艺术性最强、最具吸引力的手机。它具有超前、新奇、探索的特点。它不仅具有极高的鉴赏价值,而且还闪烁着智慧的火花。因此,世界各大手机公司每年都花大量的人力、物力推出自己的概念手机。
通常概念手机分为两种:一种是能用的真正手机,另一种是设计概论模型。第一种比较接近于批量生产,其先进技术以步入试验并逐步走向实用化,因而一般在5年左右可成为公司投产的新产品。第二种手机设计更为超前,由于环境、科研水平、成本等原因、只是未来发展的研究设想。
概念手机作为设计的尝试性试探,受商品生产工艺与经济成本的制约较为间接,因此可以充分发挥造型设计特殊风格,而进行大胆设想。概念手机作为样品可以采用最先进的技术、材料或结构,集中表现最先进的水平。
1.2概念化手机的发展要素
手机, 作为工业设计王冠上璀璨的明珠。每一年都会有许多极具创意的手机设计涌现出来,它们给予我们视觉美的冲击、创意美的震撼和精神美的享受。众所周知,而所谓的“概念手机”是指尚未开始进入市场的设计独特且具有一定超前意识的新机型。其主要特点是:能给人以思考、能引导新的观念。一般在它刚设计出来时,人们的审美观念、消费能力甚至于制造工业的水平还难以接受或承受。一般它会以其前卫的外形设计、创新材料的大胆运用、更完美的性能、全新的机身设计等,预示着手机产业的发展方向。世界一些大的电子公司每年都花费大量的人力、物力设计自己的概念手机,并在一些大型手机博览会上展示。可以说,随着概念手机的不断推出,不久的将来就可能会出现具有今天某些概念手机的特征或功能的手机。但不一定每一款概念手机都会最终演变为量产进入市场。大多数的概念手机最终只能是个“概念” 而已,供人们讨论、研究。
1.2.1从功能上发展
不断拓展新功能,以吸引不同的消费者,使用户接受一机多用的便利性。随着技术的快速发展,作为核心功能的通讯已不再是唯一的重要功能,越来越多的与其他诸如计算机、网络领域的技术融合,这些都使得手机的交互方式发生了诸多的变化。这其中的最重要的一个发展就是3 G ,将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体格式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数据传输速度。3 G 的业务发展趋势,可以浓缩为宽带化、多媒体、实时性、交互性、个性化、移动性和安全性,不管人们在什么地方,什么时候,所要的各种媒介都可以得到。图 1展示了几款概念手机:(a)1、手镯式绿叶手机这款手机的设计灵感来源于光合作用。设计师Seungkyun Woo和Junyi Heo表示,这款绿叶手机可以像手镯一样戴在手腕上,并借助前置面板吸收的太阳能来为手机供电。作为一种备选方案,这款手机同样支持普通的充电方式。该手机借助高科技将时尚性和功能性整合到了一起,但是其主要目的却是提醒人们为提高能源利用效率做出一份贡献。(b) 这款名为“机械手机”的概念手机出自设计师Mikhail Stawsky的手笔。只需要将它套在手指上旋转,即可实现充电。这似乎是将现代触摸屏技术与美国西部拓荒时代的风格结合到一起。这款设计非常适合现代牛仔,只不过,他们用手指旋转的并非手枪,而是手机。(c) 设计师Aleksandr Mukomelov创造出了这样一款轻巧、纤薄的概念手机。该手机配备两个触摸屏,一个是传统屏幕,第二个则是OLED屏幕,平时可以卷缩起来,展开时会变硬。这款手机拥有上网、文档编辑、游戏、通信以及便携等多种功能优势。不仅如此,它表面还涂有一层感光纳米材料,可以将光能转化成电能,因此无需单独充电。
图1.1 图1.2 图1.3
图(1)
1.2.2 从外型上发展
在外形上追求不同的品味风格,增添不同的时尚元素,以最大范围地满足用户的精神需求。图2 展示了几款新概念手机:(a)明基西门子设计的这款手机灵感来源于蛇,却完全没有冷血动物那种让人敬而远之的感觉,时尚的流线造型与科技感极强的按键设计,让人看后过目不忘;(b)这款手机的设计灵感大概来自“毛毛虫”。数字键隐藏在毛毛虫的腹部。不用时,手机还可以折叠成一个圆球;(c)这是一款索尼爱立信的透明手机,创新的全透明界面手机,让您体验更薄更科技的时尚生活。不可思议的透明屏幕,在保证高清晰的显示效果的同时还具有触摸的功能,这是在以往的设计中从未出现过的,但却这并不是无根据的异想天开,早在去年的时候,索尼爱立信就出过透明屏幕的手机,但与此相比起来,太厚且不具备触摸功能,而LG正好相反,在去年的时候出过一款滑盖机,按键则是透明的解摸屏。这种整体的透明屏设计,让您更加方便的使用GPS,照相,看图片,电影,游戏等功能,达到更好的图像指示,及取景等便利。相信要不了多久在我们的南方市场就可以看到。
图2.1 图2.2 图2.3
图(2)
1.2.3从界面传达信息的便利程度发展
同样功能的手机,使用的舒服程度,也就是界面传达信息的畅通程度,也决定了手机设计的成败与否。总的来说,手机更新换代的速度非常快。要想做到一款手机功能又多,外型又令人满意,界面传达语意又通畅,是件非常困难的事情,必须针对不同的使用者作相关的调查,在这几个设计卖点间抉择,或追求功能的高度化集成,或追求外型的时尚流行感,或追求界面语意的传达通畅程度,以贴近用户的实际使用和操作过程。如图3的几款概念手机:(a)首先为大家介绍的这款LG概念手机是一款投影触摸屏手机,该机可以通过底座将操作画面投影至桌子上,并且支持用户手势感应操作,以达到在投影画面上实现和触摸屏手机同样的触摸使用体验。不仅如此,这款手机还支持多用户同时操作,也就是说可以将手机放置在一个圆桌上,多个用户使用一台手机同时进行包括网页浏览、游戏、视频等不同操作。(b)第二款手机采用了手表式外形设计,是一款专为盲人设计的手机。当需要打电话时可以拆下,打完之后可以方便的装回。手机的按键全部采用盲文设计,靠手指就能完成常用手机功能的全部操作。(C)最后给大家介绍的是一款来自LG的概念的移动电话。这是一款由Petr Kubik设计的集多种功能于一身的概念产品。其中它包括有:眼镜、手写笔,还带有177×104mm的可扩展触摸屏,其3D应用程序可以支持3D电影和相机,该款3D概念手机尺寸在66×133×14mm,用户可以通过互动式手写笔进行操作。
图3.1 图3.2 图3.3
图(3)
1.2.4从巧妙的使用方式上发展
设计产品的目的在于使用实现其功能价值,不能使用的产品也许只能称之为一件艺
术品。而对于一件好的设计产品来说,仅仅停留在外观设计的优美还是不够的,通过一次完美的使用体验来感受产品的趣味性,才是产品设计的最终目标。这就好比一个人仅仅有外在美是不够的,必须让外在美和内在美和谐统一,才能够受到大众的欢迎。通过不同渠道与产品进行交互的用户界面,包括视觉、听觉、触觉、言语、手势、表情和神经输入的技术称为多通道界面技术。这其中的交互方式也会影响界面的发展。例如:手势识别——手势蕴含着丰富的信息。通过手势可以传达大量的信息,实现高速通信。例如我们用鼠标的运动和方向变化来传达信息时,鼠标也是一种手势输入技术。语音识别——用于语音拨号、语音命令控制、简单的数据输入的语音识别工具已经开始出现。利用语音识别技术品界面,显示部分的设计是重点,用户可以使用语音来进行操作,而对于语音操作之后的产品信息反馈,则成为最重要的沟通渠道。表情识别——人的各种情绪变化以及对冷热的感觉都是非常复杂的高级神经运动,如何感知、记录、识别这些变化过程是表情识别的关键。产品或者计算机对于面部表情的识别主要体现在跟踪面部表情、对不同的表情进行编码以及识别面部表情。多通道界面技术的发展将大大提高人
机交互的自然性和高效性。如图4所示的产品是一款手机,如果你是一名短信迷,那么这款京瓷概念手机或许很适合你。当用户与这款手机进行互动时,它便可以借助一系列的纳米级压电发电机将动能转化成电能。也就是说,使用量越大,产生的电能就越多,完全不需要进行额外的充电。另外,由于配备了可弯折的OLED屏,因此这款手机还可以折成钱包大小。由于具备形态记忆功能,所以可以很方便地恢复原状。。也许当人们第一眼看见这件产品时并不能感受到其中的情趣,最多只能认为是件精美的产品,只有亲自使用过产品并了解产品的功能寓意才能够体验产品使用方式设计的巧妙,也才能感受产品的价值所在。
图4.1 图4.2 图4.3
图(4)
第二章 设计调研
2.1市场背景分析
现代生活方式正在不断的改变,生活节奏也在日益提高,生活的科技性与多样化成为人们追逐的时尚。趣味产品的产生迎合了这一趋势,更大发挥了人的主观能动性。手机产业在中国发展已经 20 年之久,“大哥大”所具备的原始通话功能已经开始显得不那么
重要,而随着音乐、视频、GPS、电视等新业务内容植入手机,越来越多的人开始把手机捧在手里把玩;而手机以其独特的身份介入这一行业,将新交互界面、操作模式等元素带进来,更让人开始怀疑“手机还是用来通信的吗?”在手机经历从白屏到彩屏,从单音到和弦,从按键到触摸屏等的变化中,为满足用户需求,提供更好使用享受的新颖的设计理念起到了十分重要的作用。在已有的畅销机型,以及厂商的概念机中,一些新颖的设计思路已经能够揭示出未来手机的形态。别样造型 设计引入新鲜时代元素如今,消费者越来越重视个人所使用的手机是否能表现出自我。
2.2产品分析
2.2.1市场需求分析
对于手机这类电子产品,人们都会想到世界顶级设计师尤其是日韩等国设计的那些有趣而实用的经典造型。比如市场上十分畅销的苹果手机,它的设计概念就是要让人们获得更优质的生活,并为制造业和商业注入鲜活的生命,由此看来这一款手机的艺术价值或许比它的使用价值更大。对于某些人群来,与其说他是买来用来通话不如说是买一件工艺品来欣赏和享受。在 Nokia 推出手机彩壳时,因具有独特的多种可选择的色彩及流行的时尚造型,一上市立即受到年轻人的欢迎。业内人士分析认为:手机是握在手中的一件产品,是一种身份的象征。所以,手机设计要通过手机的尺寸、形状、比例分割、层次关系及细节表现等对心理的影响,让用户产生拥有感、成就感、亲切感,同时还应营造必要的环境氛围使人产生夸张、含蓄、趣味、愉悦、轻松、神秘等不同的心理情绪。例如,对称或矩形能显示空间严谨,有利于营造庄严、宁静、典雅、明快的气氛;圆形和椭圆形能显示包容,有利于营造完满、活泼的气氛;用自由曲线创造动态造型,有利于营造热烈、自由、亲切的气氛。流畅的曲线既柔中带刚,又能做到有放有收、有张有弛。曲线造型所产生的活泼效果使人更容易感受到生命的力量,激发观赏者产生共鸣。利用残缺、变异等造型手段便于营造时代、前卫的主题。残缺属于不完整的美,残缺形态组合会产生神奇的效果,给人以极大的视觉冲击力和前卫艺术感。产品只有借助其所有外部形态特征,才能成为人们的使用对象和认知对象,发挥自身的功能。另一方面,质感本身又是一种艺术形式。利用良好的材质可以使手机设计以最简约的方式充满艺术性。材料的质感肌理是通过表面特征给人以视觉和触觉感受以及心理联想及象征意义在选择材料时不仅用材料的强度、耐磨性等物理量来作评定,而且考虑材料与人的情感关系远近作为重要评价尺度。优良的手机设计,应该通过形、色、质三方面的相互交融而提升到意境层面,以体现并折射出隐藏在物质形态表象后面的产品精神。消费者在选购手机时,往往也通过产品形态所表达出的某种信息来判断和衡量是否与其内心所希望的一致,从而最终做出购买的决策。不同的时代都有自己的设计语言,时代在发展决定着设计师应不断地培植新型形态观,成为引领消费的先行者。 多样业务量身定做个人机随着各种无线增值业务日渐成为手机用户的随身“帮手”,GPS、多媒体、游戏等内容也对手机硬件提出更多要求,针对不同用户群,定做的功能手机开始受到有特定需求的用户的喜爱。在这其中,也透露出未来手机的特点。首先,继苹果的 iPhone 之后,开始崛起的是全面触摸屏式手机。ABI Research 行业分析师ShailendraPandey 表示:“拥有直观用户界面的手机可以迅速、方便地接入和使用不同的应用和服务,同时通过扩大增值服务的应用,为移动运营商带来更大的营收。”过去,许多智能手机和一些功能丰富的高端手机均没有很好的市场,原因很简单,就是因为这些手机的用户界面太复杂,不方便使用。ABI Research 预计,2 叭2 年触摸屏手机的出货量将超过5 亿部。2007 年下半年上市的最具代表性的产品LG 的“Voyager(LG-VX1000)”和三星电“MobileHybrid(F700)”手机。两款产品都强调了全面触屏和QWERTY 键盘。手机设计要紧随时代潮流,因此能否率先推出独具特色产品也会成为手机制造的商今后有效竞争力的重要能力。其次是拍照功能手机,虽然这种应用基本上已经告别高峰期,但喜欢摄影的用户不会介意在一款好的相机上附加“通话”的功能。为此,手机厂商并没有放弃手机拍照的努力。索尼爱立信的Cyber-shot 手机“K770”内置了320 万像素照相机。当作数码相机使用时,只要滑开镜头盖即可;转换成相机模式,1.9 英寸画面将成为聚焦望远镜,出现8 个图标。即使拍照光线不充足,用手机的“Photofix”功能编辑,增强观赏度。在博客上,共享相片也非常简便,此外,还可直接连接到打印机,可扩印到A4 规格(297mm×210mm)。再次是音乐手机,在快节奏的生活中,耳朵的需要更加不容忽视。虽然包括名品手机在内的面触摸屏与QWERTY 键盘等多款手机一齐上市,但是音乐手机仍然是手机制造商的销售焦点。与2006 年相比,2007 年世界音乐手机市场,经154%的快速增长达到3 亿2000 万部销量规模,即将占具整个手机市场的29%。随着在全世界手机市场上,索尼爱立信的“Walkman”手机和苹果的“iPhone”等音乐手机的火热,进一步激化音乐功能手机市场的竞争。此外,超低端机型也将是未来手机产业细分化的趋势之一。赛迪顾问《2007 年1-6 月手机市场研究报告》数据显示,2007 年上半年1000 元的低价手机销量为4132 万部,同比增长103.2%,已占据57%的市场份额。ABIResearch 预估,到2008 年,将会有超过12 个手机厂商进军售价低于50 美元的低端手机市场。2011 年,全球每四部的手机中就有一部是超低价手机,ABIResearch还预测,在未来5 年中,印度会成长为全球最大的手机市场,2006 年印度手机拥有量为900 万部,到2011 年将超过1.16 亿部。诺基亚在销售大量低价手机后得到很大的收益,成为业界的典型“教
材”。三星、摩托罗拉等厂商也渐渐开始拓展这一市场。__生活方式在一定意义上表现为一种消费方式,一种对产品的消费方式,而产品设计是直接为消费服务的。从国内的情况看,中国的传统文化是一种以农业为基础,以宗法和礼仪文化为核心的文化,在此情况下,个性选择不可能成为生活方式的主流。在生活方式的转型中,汲取与借鉴外来先进生活方式,逐渐形成新的生活方式。手机的设计同样也是如此。随着国外优秀的设计产品涌入,大部分国人意识到优良的设计不仅是产品造型的领先,而且也是一种新的生活方式的诞生,所以情趣化的设计必定会带来新一轮的消费、生活高潮。“好的设计是将我们与竞争对手区分开的最重要方法”,三星电子首席执行官尹钟龙这样表达对工业设计的理解。其实不仅如此,尹钟龙的意思是:设计也是生产力。索尼、东芝以及韩国三星和LG,都把工业设计作为自己的“第二核心技术”,被许多厂商视为摆脱同质化竞争,实施差异化品牌竞争策略的重要手段。对产品的外观和性能、材料、制造技术的发挥,以及品牌建设产生最直接的影响。
2.2.2功能技术分析
根据手机的工作原理和使用方式可知,其主要功能和期望的技术要求实现形式有以下几类:
A.手机最根本的功能是打电话的效果,表现出完美逼真的音质和稳定的图像效果。
B.随着科技的发展,手机对人体的辐射希望降到最低。
C.实现人机界面的互动。
D.手机拥有可以让长时间使用的人群不感到疲惫和厌倦的造型和外观。
E.作为独立使用的电子产品具有可靠的稳定性。
2.3市场上普通手机和概念瘦的的比较、分析
2.3.1市场上现有的手机:
下面就介绍一下市场上目前存在的典型手机,比较他们各自的优势和不足,从而提出设计方案。
图(5)
如图2.1所示,这类手机属于一直以来常见的款式,外型上不断得到改进和开发创造,以此来适应不同的使用场合。从图中我们可以发现,典雅类手机一般在造型上都比较严谨,整体形象的改变并不是特别突出,只有功能的增加才显现出它与时尚、流行的同步。
2.3.2个性化的概念手机
下面介绍一些大型手机公司设计的概念化手机,比较它们和市场上普通手机的优缺点从而提出设计方案。
图6.1 图6.2 图6.3
图(6)
如图6.1所示,它可以佩戴在手掌上,通过投影仪将手掌变成一个键盘:除了拇指外,其余四个手指组合成为一个配有12个按键的键盘,以便输入字符。图6.2设计师Hideo Kanbara创造的这款手机功能齐全,而且支持多任务。除了手机外,它还具备游戏手柄、照片打印机甚至投影仪等多种功能。图6.3设计师Song Teaho和Hyejin Lee或许不认为这是一款“绿色”概念,但通过手指的晃动来为手机充电的确非常环保。如果你的手机没电了,只需要将电池拿出来,并将其套在食指上转动即可进行充电。从中我们可以看到概念手机的和市场上普通手机的差别。别致的造型,大胆的使用方式,多样的功能无不吸引着年轻消费者。
第三章 方案草图分析和方案的选定
3.1 方案草图构思及分析
通过前期的市场调查和产品定位,手机的基本雏形已经渐渐形成,以下是我确定的众多方案,之后再根据材料的选择、操作的方法、可实现性等方面考虑,从而挑选出各个方案的优势,综合各方面要素,结合而成一个比较完善的概念产品。如图7所:
图(7)
3.2 方案展开
即使是同一产品,在不同的设计师眼里也会有许多不同的见解,可谓见仁见智。这里我将从多角度对手机进行概念化探索,力图激发出很多创意点,而后再根据设计定位、人群需求、材料加工等方面要求进行筛选。
方案1:以前我们见到的概念手机都美到让人尖叫,但是这款概念手机实在和美挂不上钩,怪倒是蛮怪的!不过,这年代另类也算是一种美吧。这款概念手机的设计灵感源自益智玩具魔方,方方正正模块的设计非常抢眼,遍布在概念手机周身的都是按键,*、#和0-9共12个多达6组按键。 而且这6组按键设计的风格也是各不相同,每组都有独特的样子。这款概念手机的样子倒是别具一格,但是想利用这样一部手机打电话估计并不是件容易的事,这么多的数字按键,按出电话号码容易出错,针对这种情况我把每一个面都设计成自动锁定功能,这样就方便了。这款机型可以根据自己的爱好随便的转换形状,这也是这个设计方案的亮点。
图(8)
方案2:方案二采用了全透明设计的机身,在屏幕未点亮的情况下,犹如一块经过细致处理的“水晶”一样晶莹剔透。设计初衷是因为透明手机的那种超酷的视觉冲击。 玻璃一般透明的外形绝对是视觉秒杀——虽然它在技术上的可行性几乎为零,至少得先行解决指纹的问题。透明的材质搭配全彩显示的效果,在不工作状态下,其屏幕、外壳、触摸按键都是透明的。
图(9)
方案3:“你与未来只是一个科技的距离!”,一句看似普通的话完美地诠释了科技发展的日新月异!手机界的革命同样不曾终止过,诸如全屏触控、太阳能充电、远程视频等等我们以前从未想过的功能现在早已让我们觉得习以为常了。思想有多远,我们就能走多远。方案三设计的这款手机在造型上还是采用了全透明的设计,后面方一支架,显得那么简洁生动,这款机子的设计灵感来自与一款笔记本电脑。我认为这个方案的亮点在于支架和可拆卸键盘。
图(10)
方案4:我个人喜欢比较简洁实用的造型,我觉得无谓装饰只会让产品失去它的本意。这款设计方案采用传统比较经典的造型,这是一款可以生产的概念机。
图(11)
方案5:这是一款根据市场上的LG新巧克力而设计的机型。它有LG新巧克力大气的外表和全触摸的外屏幕。但是它比LG新巧克力更薄,而且添加了中间的翻盖,可以点开的内屏幕,这正类型的机子值得我们期待。
图(12)
3.3 方案选定
通过对草图的构思和分析,以及对各个方案的解析,接下要做的是对方案的选择确定阶段,首先要考虑的是手机的概念化体现、及其新颖性,之后是对其具有的功能技术可行性进行研究,以及产品形态实现过程中的材料选择和生产的工艺性等。所选的四个方案都考虑到了外在造型的新颖性和独特性,因此最终的形象需在外形上体现一定的概念化。再结合产品设计定位和使用人群,方案1的使用范围有些狭窄,但其多变的外形可以参考。方案2上提供了透明机身加选择方案可以对最终设计形成帮助。考虑到手机的功能,方案1和3的材料及加工工艺受到了局限性。综上所述,结合四个方案的特点,取长补短,再加以改进、创造、演化,方案5作为最终方案。
图(13)
第四章 方案深入设计及分析
工业产品的形式美是由造型、色彩、图案、装潢等多方面因素综合而成的。以下就是笔者对方案设计过程中各个环节进行的细节分析,从而给出具体的数据、参数,为下一步模型的加工制作提供依据。
4.1细节设计
4.2色彩分析
4.3 材质分析
第五章 设计效果表现
5.1设计建模表现:
5.2设计渲染表现
5.3设计尺寸图
5.4实物模型展示
根据方案设计与三维建模,制作出实物模型进行拍照,并加入一定的场景和使用的演示效果,如图5.6、图5.7所示:
第六章 结论
产品不仅要满足人的功能需求更要为人们提供情感的、心理的等多方面的享受,设计越来越重视对产品文化附加值的开发,努力把使用价值、文化价值和审美价值融为一体,突出产品中的人性化的含量。
这里通过具体的情趣化手机的设计介绍情趣化产品的表现形式,在实际的产品的设计过程中这些表现形式并不是孤立的,而是相互依存、相互统一的。正确合理地将其运用到手机的设计中,能增加人与产品的亲和力,并且能用产品自身的情趣化语言与人交流沟通,用情趣化的诙谐与幽默达到一种非生命的产品与人的友善,使平淡无奇的使用与被使用者之间产生一种极为微妙的情感,从而大大的提高产品的附加值。可以这么说,在这样一个同质化产品竞争的年代,谁能够更好的利用情感去抓住你的“上帝”谁将赢得更广阔的市场。
本次设计的亮点是手机的色彩、造型、手形的独特之处。具体使用时可以把桌上经常用到的各种小物品摆放在手形上,使得桌面不再杂乱无章;也可以使你想用到的物品在视线内一目了然,随手可得。而且手形的使用范围较广,可以起到手的一些基本动作,比如:拎、提、挂、握、夹等动作,从而可以把使用者的小物品随意安放在各种手形上。起到人机互动的作用,在使用者和产品之间产生一种交流,给人带来趣味性。希望这次的设计可以为情趣化手机开拓一片广阔的消费市场。
参考文献
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20.[日] 原研哉著,朱锷译,《设计中的设计》, 山东人民出版社 2006
21.(视觉同盟)
22.(视觉中国)
23.(设计在线)
24.(中国艺术设计联盟)
附录B:展板(1)
附录C:展板(2)
附录D:设计计划进度表
月
份
计
划
内
容
三月
四月
五月
六月
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1
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15
课题拟定
设计课题基础
情趣的定义
情趣化要素表现
情趣化产品实例分析
设计调研
产品分析
市场和使用者分析
设计定位
设计展开
方案草图及展开
方案选定
深入设计
细节、色彩、材质等分析
设计说明
模型制作
报告完成
报告书
展板制作
致谢
毕业设计终于完成了,在这段时间里,我把大学四年所学到的知识基本都应用在了这次的设计里。虽然还有许多不足之处,但它是我大学学习生涯的一次全面总结。在这次设计期间我得到了很多人的帮助,尤其是我的毕业设计指导教师韩冬楠和边坤老师。正是由于她们悉心的指导和充分的帮助,才使我的毕业设计得以顺利完成。在此我向她们致以最真诚的感谢。当然还有工业设计系其他热心的教师:寇树芳老师、吴宇老师、
王霞老师、张路得老师、李志春老师,是他们在大学的学习中教给了我专业知识,在生活中给予我无微不至的关怀,在这里,我同样向他们表示忠心的感谢。
在这短短的三个多月时间里,有些东西是我四年都学不到的,我非常珍惜这次机会,也很幸运有这次实践的机会,相信这会是我人生一个重要的里程碑。四年的生活马上就要结束了,曾经的一幕幕迅速在眼前闪过,使我对科大更加恋恋不舍,但前面的路还长,我相信我会更加坚定的走下去,为我的母校争光。
最后,我真诚的感谢机械工程学院所有老师的辛勤栽培,是你们给了我在大学学习的机会,让我逐渐步入工业设计的殿堂。亲爱的老师们,祝你们在今后的工作中永远顺利,身体永远健康,心态永远年轻,永远、永远……
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